Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator számára: 8 lépés

Tartalomjegyzék:

Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator számára: 8 lépés
Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator számára: 8 lépés
Anonim

Tehát újra szeretné festeni a repülőgépeket a Flight Simulator X -ben, mert talán a kedvenc légitársasága nincs sehol. Nos, üdvözöljük a módosítások csodálatos világában!

Lépések

Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator számára 1. lépés
Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator számára 1. lépés

1. lépés. Ismerje meg, hogyan működik a Flight Simulator X textúrákkal

Az FSX (Flight Simulator X) a DXTBmp (speciálisan formázott Bitmap fájl) segítségével kezeli textúráit. Ezért, ha festékkel szerkesztené őket, megtörhetné az Alfa -csatornát (az a dolog, amely megmondja a modellnek, hogyan helyezkedik el a repülőgép modelljén). Rengeteg módja van a szerkesztésüknek, de az egyik jó lehetőség a DXTBmp. Az FS2004 (az FSX egy régebbi verziója) számára készült, de még mindig ugyanazt a formátumot használja.

Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator programhoz 2. lépés
Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator programhoz 2. lépés

2. lépés. Találjon bázist

A legtöbb alapértelmezett repülőgép az FSX -ben fehér átfestéssel rendelkezik, így ezt alapként is használhatja, de vannak olyanok is, amelyeket online is elérhet, ha nem szeretné véletlenül megváltoztatni vagy összetörni az alapértelmezett repülőgépet.

Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator programhoz 3. lépés
Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator programhoz 3. lépés

Lépés 3. Másolja az alapot olyan helyre, ahová könnyen elérheti a fájlböngészőn keresztül

Ha nem teszi fel valahova, ahol megtalálhatja, akkor nehézségei lehetnek a textúrák szerkesztésével. Ha kétségei vannak, csak másolja az asztalra.

Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator programhoz 4. lépés
Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator programhoz 4. lépés

4. Nyissa meg a textúrákat a DXTBmp -ben

Ezután exportálja őket kedvenc szerkesztő szoftverébe. A jobb oldalon található az exportálás gomb, alapértelmezés szerint Paint.

Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator szoftverhez 5. lépés
Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator szoftverhez 5. lépés

5. lépés Szerkessze el

Készítse el remekművét. Ne felejtse el elmenteni ugyanabban a tájolásban, mint a DXTBmp -ben.

Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator szoftverhez 6. lépés
Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator szoftverhez 6. lépés

6. lépés. Mentse el remekművét

Csak kattintson a mentés gombra a szerkesztőben. Megjelenik egy párbeszédpanel, "minden fájl" -ra változik, és kattintson a mappában megjelenő-p.webp

Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator programhoz 7. lépés
Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator programhoz 7. lépés

7. lépés: Töltse be újra a DXTBmp fájlt a felső menüből

Ezután elmentheti DXTBMP fájlként a fájl legördülő menüből.

Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator programhoz 8. lépés
Újrafestés létrehozása a Microsoft Flight Simulator programhoz 8. lépés

Lépés 8. Tesztelje remekművét

Tegye be az FSX telepítési mappájába, majd vigye repülőre! Ha működik, gratulálok! Létrehozott egy működő átfestést. Jó szórakozást az új repülőgéphez.

Ajánlott: