Van egy igazán jó játékod a Flight Simulatorban, de most valami másra van szükség? Valószínűleg meg kell mentenie a küldetést, ha valóban folytatni szeretné játékát/küldetését később. Ez a cikk elmagyarázza, hogyan kell menteni a játékot, hogy később repülhessen vele.
Lépések
1 /2 -es módszer: Repülés a levegőben
1. lépés. Repüljön a géppel addig a pontig, ahol menteni szeretné a járatot
2. lépés: Nyomja meg;
míg a levegőben van. Ez a mentési módszer szünetelteti a játékot.
3. lépés: Állítsa le a repülést, és lépjen ki a Flight Simulator műszerfalára
2. módszer 2 -ből: létrehozáskor
1. lépés. Készítse el repülési tervét, és módosítsa annak egyéb beállításait a repülni kívánt pályához
2. lépés: Nyomja meg a Mentés gombot
3. lépés. Írja be a kért fájlnevet a "Repülési webhely" jelzésű mezőbe
4. lépés: Kattintson az OK gombra a küldetés/játék teljes mentéséhez
Tippek
A mentett járatot a "Dokumentumok" mappában található "Flight Simulator X" fájlokban találja
Figyelmeztetések
- A Microsoft Flight Simulator X előtti korábbi verziókban nem volt "Mentés" parancs. Ezért ha korábbi verzióval rendelkezik, ezek a lépések nem vonatkoznak rád.
- Nem mentheti meg a kiképző küldetést. Ez csak a missziós repülésekre vonatkozik.