A Bakugan egy játék, amelyet kártyákkal és Bakugan karakterkapszulákkal játszanak. A játékosok kiválasztják Bakugan kapszuláikat és kártyáikat, majd harcolnak a kapukártyákért. A csata akkor következik be, amikor mindkét játékosnak nyitott Bakuganja van ugyanazon a kapukártyán. Minden forduló győztese a játék végéig megőrzi a kapukártyát. Ha egy játékos három kapukártyát nyert, akkor az egész játékot megnyeri.
Lépések
Rész 1 /3: A játék beállítása
1. lépés Válasszon három bakugan kapszulát
Nézze meg a Bakugans gyűjteményét, és válassza ki a hármat, amellyel játszani szeretne. Használja kedvencét, vagy keressen a legmagasabb G-teljesítményű. Végül megtanulod stratégiázni, hogy melyik Bakugans -szal játszol, de amikor először kezdesz, nem árt kiválasztani azt, amelyik a legjobban tetszik.
- Mielőtt elkezdené játszani, győződjön meg arról, hogy mindhárom Bakugans zárva van, hogy labda alakúak legyenek. Dobni fogod őket játék közben, ezért be kell zárni őket.
- Állítsd magad elé azt a hármat, akivel játszol, és tedd félre a többi Bakugan -t. A játék során nem szabad kikapcsolni.
2. lépés Válasszon ki három csatakártyát a csatában
Nézze meg a kapukártyáit, és válasszon egyet aranyból, rézből (néha bronznak) és ezüstből. A kapukártyák oldalán színes körök találhatók, amelyek a Bakugan kapszulák színéhez igazodnak. Válasszon nagyszámú kapukártyát a körökben, amelyek megfelelnek a Bakugans színeinek.
- Például, ha a választott bakuganok között van egy piros, egy kék és egy sárga, akkor válasszon kapukártyákat, amelyeken nagy számok vannak a piros, kék és sárga körökben. Nem mindig lesz tökéletes párosítás, de próbálja megtalálni a legjobb lehetőségeket.
- A kapukártyák fémből készültek, így nehezebbek, mint a képességkártyák.
Lépés 3. Válasszon három képességkártyát
Három különböző színű képességkártya létezik: piros, zöld és kék. Ezek közül válasszon egyet a játékhoz. Minden kártyatípust különböző módon használnak. Fektesse a lapokat lefelé fordítva jobbra, amíg készen nem áll valamelyik játékra.
A kék kártyák G-erőt adnak a csata során. A piros lapokat a dobás során játsszák ki, hogy befolyásolják a dobást vagy az ellenfél dobását. A zöldkártyáknak számos funkciójuk van
4. lépés. Szerezzen egy tollat és egy darab papírt minden ember számára
Minden alkalommal, amikor csata történik, összeadja a számokat. Hasznos, ha van toll és papír, hogy feljegyezze ezeket a számokat, hogy segítsen hozzáadni őket. Nem feltétlenül szükséges leírni a pontszámokat, de hasznos.
Lépés 5. Helyezze a kapukártyákat képpel lefelé a Bakugan aréna közepére
Válassza ki először azt a kapukártyát, amelyet ki szeretne játszani, és tegye azt közte és ellenfele közé. Tegye a kártyát közelebb az ellenfélhez a játékterületen. Ők is közelebb fogják hozni a magukét.
- Tartsa a többi kártyáját lefelé fordítva, még fel nem használt állapotban.
- Minden játékos egyszerre teszi le a kapukártyáját, hogy a lapok keskeny oldalai összeérjenek.
Rész 3 /3: Gurulás és küzdelem
1. lépés Gurítsa Bakugan kapszuláját a kapukártyák felé
A legfiatalabb játékos dob először. A cél az, hogy a Bakugan megnyíljon az egyik kapukártyán. Gurítsa a Bakugan -t a megfelelő sebességgel, hogy megálljon az egyik kapukártyán, és kinyíljon. Ha a Bakugan kinyílik, hagyja a kapukártyán.
- Ha a Bakugan nem landol a kapukártyán és nem nyílik ki, vedd fel a Bakugan -t és tedd a használt halomba. Az adott fordulóban nem marad játékban.
- A Bakugan számít, ha három dolog egyike történik: a kapun landol és kinyílik; a kapun landol, de nem nyílik ki; kinyílik a kapun, de lecsúszik a kártyáról.
- Ha a kártyára kerül, de nem nyílik ki, mozgassa úgy, hogy kinyíljon. Ha kinyílik és lecsúszik a kártyáról, helyezze a kártyára.
2. lépés: Engedje meg ellenfelének, hogy dobja a Bakuganját
Miután dobtál, ellenfeled megpróbálja felrakni a Bakugan -ját ugyanarra a kapukártyára, amelyen leszálltál. Ha a Bakugan ugyanazon a kapukártyán nyílik meg, mint a tiéd, harcolni fogsz, hogy ki nyeri a kapukártyát.
Ha az ellenfél Bakuganja az üres kapukártyán landol, a játék visszatér rád. Dobd el a második Bakugan -edet, és próbáld meg letenni azt a kártyát, amelyen az ellenfeled van
Lépés 3. Csata, amikor két Bakugan nyit ugyanazon a kártyán
Fordítsa meg a kapukártyát, és kövesse annak utasításait (ha vannak). Ezután adja hozzá Bakugan G-power pontszámát a kapu attribútum bónuszához. A kapubónuszt a Bakugan színéhez illő színes körben találja.
- A gate attribútum bónuszai a kártya bal oldalán, színes körökben találhatók. A Bakugan G-power pontszáma a kinyitott Bakugan belsejében látható.
- Például, ha zöld Bakuganja van, keresse meg a zöld kört, és adja hozzá ezt a számot a Bakugan G-power pontszámához. Ha a G-power pontszáma 300, a kapubónusz pedig 50, akkor a jelenlegi összértéke 350.
- Előfordulhat, hogy néhány kapukártya -utasítás nem érvényes a csata végéig.
Lépés 4. Ha akarja, játsszon képességi kártyákat
Miután hozzáadta a kapubónuszt a Bakugan G-power-jéhez, lehetősége van arra, hogy játsszon egy képességkártyát a Bakugan növeléséhez. Játssza ki a kártyát, és kövesse az utasításokat. Nem kell képességkártyát játszani minden csata során, de gyakran ők döntik el, ki nyeri a csatát.
- Ha egy képességkártyát játszol, ellenfeled pedig egyet, akkor egy vagy több kártyát is kijátszhatsz. Előre -hátra forog.
- Ha az első játékos nem akar kártyázni, de a második játékos játszik képességkártyát, akkor az első játékosnak lehetősége van arra, hogy játsszon egy képességkártyát.
- Például játsszon egy kék képességkártyát, amellyel kétszer is hozzáadhatja a kapubónuszt a pontszámához. Ez előnyt jelent az ellenféllel szemben.
5. lépés. A kaput a magasabb végső pontszámmal rendelkező játékosnak ítélik oda
Miután mindkét játékos kijátszotta a játszani kívánt képességkártyákat, adja össze minden játékos végső pontszámát. Kövesse a megmaradt kapukártya utasításokat. A magasabb pontszámmal rendelkező játékos nyeri a kapukártyát, hacsak a kapukártya másként nem rendelkezik.
Ha a pontszám egyenlő, akkor az a játékos nyeri a lapot, akinek Bakugan először a kapukártyán landolt
Rész 3 /3: A játék befejezése
1. lépés Távolítsa el a használt Bakuganokat és kártyákat a játéktérről
Egy csata után mindkét játékos balra helyezi használt Bakuganját a használt halomba. Az a játékos, aki megnyerte a kapukártyát, képpel felfelé teszi eléjük. Távolítson el minden használt képességkártyát a játéktérről, és helyezze a használt halomba.
2. lépés Görgessen a még játékban lévő kapukártyaért
Miután az egyik játékos megnyeri az első kapukártyát, mindkét játékos egy fel nem használt Bakugan -t választ, és a kapukártya felé dobja. Kövesse a fenti utasításokat minden fordulónál és minden felmerülő csatánál.
Ha a játék során bármikor minden Bakugan -ját használja, zárja be őket, és tegye vissza a fel nem használt kupacba. Csak akkor használhatja újra a Bakugan -t, ha mindhármat egyszer használta
Lépés 3. Tegyen le még két kapukártyát
Miután egy játékos megnyerte a két kezdeti kapukártya közül a másodikat, mindkét játékos választ egy másik kaput, és leteszi a játéktérre, mint korábban. Dobd fel a Bakuganjaidat és folytasd a játékot a fent leírtak szerint, harcolva, amikor minden játékosnak van nyitott Bakuganja ugyanazon a kapukártyán.
4. lépés. Játssz, amíg az egyik játékos három kapukártyát nem nyer
Minden játékos sorra kerül, és szükség esetén csatákat vívnak a kapukártyák megnyerése érdekében. Miután egy játékos három kapukártyát nyert, a játéknak vége, és ő a győztes. A kapukártyákat adja vissza az eredeti tulajdonosnak.