A MUGEN egy harci játékmotor, amely saját, összeállított bájtkódot használ a számítógép hangjához és grafikájához (karakterek és egyéb eszközök). Elég robusztus támogatást nyújt a karakterek, szakaszok, egyéni karakterválasztás és menü képernyők hozzáadásához. Az interneten számtalan karakter áll rendelkezésre, amelyeket az emberek készítettek, kezdve a népszerű karakterek kikapcsolódásától a teljesen eredeti alkotásokig. A letöltött karakterek hozzáadása a MUGEN játékhoz megköveteli a konfigurációs fájlok szerkesztését.
Lépések
Rész 1 /2: Karakterek hozzáadása
1. lépés: Töltse le a hozzáadni kívánt karakter karakterfájljait
Több száz karakter adható a MUGEN játékhoz. A karaktercsomagok ZIP vagy RAR formátumban érkeznek. Ezeket a karaktereket különféle rajongói webhelyekről töltheti le, többek között:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
2. lépés: Nyissa meg a letöltött fájlt
Ha ZIP fájlról van szó, akkor kattintson duplán a tartalomra. Ha RAR fájlról van szó, akkor a program megnyitásához szüksége lesz egy olyan programra, mint a WinRAR vagy a 7-Zip.
Lépés 3. Bontsa ki a fájlokat
Bontsa ki a ZIP vagy RAR fájlt, hogy hozzáférjen a benne lévő mappához. Használhatja a fájl megnyitásakor megjelenő Kivonat gombot, vagy kattintson a jobb egérgombbal, és válassza a "Fájlok kibontása" lehetőséget.
4. Lépés. Vizsgálja meg fájljait
Az új karakterfájlok vizsgálatakor a legfontosabb dolog a karakter DEF -fájlja. Ez a fájl kell ugyanazzal a névvel, mint az azt tartalmazó mappa. Például, ha a mappa neve "LINK_3D", akkor a DEF fájl neve "LINK_3D.def".
Ha az új karaktermappában több DEF -fájl található, győződjön meg arról, hogy az alap egyezik a mappa nevével. Például a LINK_3D több DEF -fájlt tartalmazhat a különböző verziókhoz. Amíg a "LINK_3D.def" fájl megegyezik a mappa nevével, rendben kell lennie
5. lépés: Nyissa meg a MUGEN telepítési könyvtárát
A MUGEN bárhová telepíthető, ezért nyissa meg azt a mappát, amelybe a MUGEN fájlokat letöltötte. Ha nem emlékszik rá, hol van, keresse meg számítógépén a "mugen" kifejezést.
6. lépés: Másolja az új karakter mappáját a
char mappa.
A char mappát a mugen mappában találja. Húzza ebbe a mappába az újonnan kibontott karaktermappát.
7. lépés. Nyissa meg a
adat mappában mugen mappa.
Ez tartalmazza a MUGEN emulátort vezérlő fájlokat.
Lépés 8. Nyissa meg a "select.def" fájlt a Jegyzettömbben
Kattintson a jobb gombbal a fájlra, és válassza a "Megnyitás" lehetőséget. A programok listájából válassza a Jegyzettömb lehetőséget.
9. lépés. Keresse meg a
[Karakterek] szakasz.
Ez a játékhoz hozzáadott összes karakterfájl listája.
10. lépés. Írja be az új karakterhez tartozó mappa nevét
Az itt beírt névnek meg kell egyeznie a karakterek mappájához hozzáadott mappával, amelynek meg kell egyeznie a karakter DEF fájljának nevével is. Ha például az új karakter mappája a LINK_3D nevet viseli, írja be a LINK_3D parancsot a [Karakterek] szakaszba.
- Ha a karaktered több verzióval érkezett, add hozzá az alap DEF fájlt a mappa nevének végéhez. Például, ha a LINK_3D karakter több verzióval is rendelkezik, írja be a LINK_3D/LINK_3D.def parancsot a LINK_3D helyett. Ez azt fogja mondani a MUGEN -nek, hogy töltse be az alap DEF -fájlt, amely feldolgozza a többi verziót
- Sok megjegyzés lehet a "select.def" fájlban. Ezeket jelzi; a sor elején. Győződjön meg arról, hogy a karaktereket olyan sorokban adja meg, amelyek nem ezzel kezdődnek;.
11. lépés: Állítsa be a karakter sorrendjét Arcade módban (opcionális)
Beállíthatja a karakter "sorrendjét", amely meghatározza, hogy hol jelenik meg Arcade módban. Például alapértelmezés szerint az Árkád mód hat sorrend 1. ellenféllel, egy 2. rendű ellenféllel és egy 3. rendű ellenféllel áll szemben. A karakterek sorrendjét 1-től 10-ig állíthatja be. A játék véletlenszerűen sorsol ki az összes azonos karakterű karakterből, amikor egyezést határoz meg.
Add, order =# a karakter bejegyzésének végéhez a "select.def" fájlban. Például, ha a LINK_3D -t 3. sorrendként szeretné beállítani, írja be a LINK_3D, order = 3 parancsot
2/2. Rész: Szakaszok hozzárendelése
1. lépés: Töltse le a színpadi fájlokat
A szakaszok általában ugyanazokról a helyekről tölthetők le, mint a karakterfájlok. A karakterfájlokhoz hasonlóan a szakaszok általában ZIP vagy RAR formátumban érkeznek.
2. lépés: Nyissa meg a letöltött fájlt a szakaszfájlok megtekintéséhez
Kattintson duplán a ZIP fájlra, vagy nyissa meg a RAR fájlt a tartalom megtekintéséhez. A szakaszokhoz DEF és SFF fájl tartozik. Lehetséges, hogy MP3 fájl is van, ha hangzást is tartalmaz.
3. lépés. Mozgassa a DEF és SFF fájlokat a
szakasz mappa.
Ezt a mappát megtalálja a mugen mappájában.
Helyezze át az MP3 fájlt a hangmappába, ha a színpadhoz tartozott
4. lépés: Nyissa meg újra a "select.def" fájlt, ha bezárta
Hozzáadja a színpadot a Stage Select képernyőhöz, valamint hozzárendeli az Arcade Mode karaktereihez.
A "select.def" fájl az adatmappában található
5. lépés Keresse meg a
[ExtraStage] szakasz.
Itt adódik hozzá az összes letöltött szakasz.
6. lépés. Írja be az új szakaszhoz vezető utat
Indítson új sort a meglévő szakaszok alatt, és írja be a stage/stageName.def parancsot.
Lépés 7. Rendeljen színpadot egy karakterhez az Arcade módhoz
Ha azt szeretné, hogy egy bizonyos karakter mindig megjelenjen egy bizonyos szakaszban, amikor Arcade módban találkozik vele, hozzáadhatja a karakterbejegyzéséhez a [Karakterek] részben.
- Adjon hozzá vesszőt a karakterbejegyzés végéhez, valamint a színpadnév elérési útját. Ha például azt szeretné beállítani, hogy a LINK_3D mindig megjelenjen a Castle.def szakaszban, akkor írja be a LINK_3D, stage/Castle.def parancsot.
- Adja hozzá a karakter sorrendjét a bejegyzés végén. Például: LINK_3D, stage/Castle.def, order = 3
Lépés 8. Mentse a "select.def" fájlt
Miután hozzáadta a karaktereket és beállította a szakaszokat, mentheti a fájlt. Az új karakterek a MUGEN indításakor jelennek meg.