A tesseract négydimenziós alakzat. Ez egy kocka négydimenziós analógja. Lehetőség van arra, hogy egy kockát sík felületre rajzoljunk, ha a szögeket és a hosszúságokat eltorzítjuk úgy, hogy elménk érzékelje a mélységet. Ezenkívül lehetőség van extra dimenziós alakzatok (például tesseracts) rajzolására is.
Lépések
1. lépés Gyűjtse össze kellékeit
Szükséged lesz papírra és írásra. A ceruza előnyös, ha törölni szeretne valamit, de minden íróeszköz megteszi.
2. lépés Rajzoljon egy négyzetet nagyjából az oldal közepére
Ha lefelé és balra vagy jobbra teszi, megkönnyítheti a rajz többi részét. Nem kell tökéletesnek lennie. Még a számítógép által generált négyzetek sem.
Lépés 3. Adjon hozzá egy négyzetes összeköttetést az elsővel
Az első tetejének a felénél kell kezdődnie, és ismét félúton kell metszenie. Ideális esetben ezek egybevágóak lennének, de nem kell.
Lépés 4. Vegye figyelembe, hogy a harmadik négyzet e kettő összekapcsolásával jön létre
Rajzoljon egy másik négyzetet, amely metszi a tetejét félúton és félig lefelé. Öt négyzetet kell végeznie, amelyek közül négyre figyelni fog.
Lépés 5. Hozzon létre egy kockát az imént linkelt két kis négyzetből
Ezt a megfelelő pontokat összekötő vonalak rajzolásával teheti meg. Az első négyzet jobb felső sarka kapcsolódik a második jobb felső sarkához stb.
6. lépés Csatlakoztassa a megfelelő pontokat az első két négyzetre is
Olyan alakzatot kell kapnia, amely úgy néz ki, mint egy kocka a kocka belsejében.
7. lépés. Csavarja fel a laza végeket
Rajzoljon vonalakat, amelyek összekapcsolják a megfelelő csúcsokat az egyik kockából a másikba. Minden csúcsnak négy vonallal kell nyúlnia, bár néhányat nem fognak megrajzolni az alak perspektívája miatt.
Tippek
- Bár egyik vonal sem lesz tökéletes (még akkor sem, ha vonalzót használ), a gondosan rajzolt tesseract sokkal jobban néz ki, mint egy hanyag.
- Ha segít, rajzold meg az alakzatot más perspektívából, mint a cikkben. Gondolj az alakra így. Ha egy pontból (0D) egy egyenesbe (1D) szeretne lépni, duplázza meg a pontokat, és kapcsolja össze őket. Ha egyenesből és négyzetből (2D) szeretne eljutni, duplázza meg a pontokat, és kapcsolja össze újra. Ha kockát (3D) szeretne kapni egy négyzetből, duplázza meg a pontokat, és kapcsolja össze újra. Miért legyen más a tesseract (4D)?