Más néven „söpredék”, „elnök”, „csikkfej”, „kapitalizmus” és „királyok”, ez egy népszerű kártyajáték, amelyben minden játékos megpróbál megszabadulni a kártyáitól annak érdekében, hogy király lesz, elnök, vagy legalábbis nem a seggfej.
Lépések
Módszer 1 /3: Általános irányelvek
1. lépés. Ismerje a rangokat
A játék neve a rangsorolási rendszeréből származik. Mivel sok változat létezik, sok lehetőség van. Mielőtt elkezdené játszani, határozza meg a használt rangokat. Szükséged lesz minden személyre (és legalább 3 játékosra).
- Elnök vagy király - Az előző forduló győztese
- Alelnök ("alelnök") vagy miniszter - második hely
- Vice söpredék vagy Asshole - Második az utolsó helyre
-
Söpredék vagy seggfej - utolsó hely az előző fordulóban
Annyi címet használhat, amennyit csak akar, a játékosok számától függően. Ha a játékosok egész rendetlensége van, fontolja meg olyan titulusok szerepeltetését, mint a titkár (egy alelnök alatt), a polgárok, a parasztok vagy az átlagos Joes. Vannak, akik az elnöki utódlási sor használatát választják, egy jegyzővel (közvetlenül a söpredék előtt)
2. lépés. Ismerje meg a feltételeket
Ahogy elkezdi a játékot, látni fogja, hogy minden alkalommal, amikor egy játékos letesz egy kártyát, van egy kísérő kifejezés. Ismerje meg a hatékony játék feltételeit.
- Egyszeri - ha csak egy kártyát tesznek le
- Dupla (Dub) - egy pár azonos értékű kártya
- Triple (Trip) - három azonos értékű kártya
- Négyes (négyes) - négy azonos értékű kártya
- Kicker-egyetlen kártya, amelyet négyesével játszanak, hogy bombává váljon (egyes változatokban)
- Törlés/Asztal - Ha valaki lejátszik egy leosztást, és minden más játékos passzol, az asztal törlődik. Ezután a kártyákat eltávolítják, és ugyanaz a játékos újrakezdi, és lerakja a választott kártyát. És ha ez a játékos megszabadul minden lapjától, a következő, aki meg tudja verni a leosztást, megkapja a következő kört. Ha senki sem tudja legyőzni a leosztást, az a sorban következő játékos számára tisztázódik.
3. lépés. Ha iszik, állapítsa meg az alkalmazandó szabályokat
Nem csak a játék alapjaival rendelkezel, hanem az ivás szabályait is meg kell határozni. Az alábbiakban ismert példákat ismertetünk-minél kreatívabbak lehetünk.
- A kártyát, amely megfelel a jelenlévő játékosok számának, általában "szociális" -nak nevezik. Fektetéskor minden játékosnak kétszer kell innia. Bármilyen kártyán játszható, és két társasjáték (vagy akár három) hátra helyezhető. A következő játékos ekkor játszik azon a kártyán, amelyet a "társas" előtt helyeztek el.
- Ha egy játékos passzol, innia kell. Néha ez korlátozott, így csak akkor érvényes, ha bárki más játszhat, mielőtt a kupacot kitisztítják.
- Ha egy játékos az előző kártyával azonos rangú lapot rak le, a következő játékos elveszti a körét, és ezt követően iszik. Például, ha az 1 -es játékos 4 -et tesz le, a 2 -es pedig 4 -est, a 3 -as játékos elveszíti a körét, és innia kell. Ha a 4 -est ismét a 4 -es játssza le, az 5 -ös játékos kihagyásra kerül és iszik.
4. lépés. Jelölje ki a szükséges kártyákat
Bár nem feltétlen, választhat olyan kártyákat, amelyek speciális funkciókkal rendelkeznek. Ez egy esélyt adhat a játékhoz, különböző képességű játékosokkal.
- Egyes játékosok szeretnek olyan kártyát választani, amely automatikusan törli a táblát. Ha lefektetik, a trükk elölről kezdődik, és az illető azzal a kártyával kezdődik, amilyet akar. Ez általában 2.
- Ezenkívül jelöljön ki egy wild kártyát (általában egy 3 -as számot), amely bármely más szám helyére léphet (kivéve a világos kártyát).
- Ahelyett, hogy az osztóból maradt személy indulna, kezdje meg az adott kártyával rendelkező személyt (például 4 klub).
2. módszer a 3 -ból: Hogyan kell játszani
1. lépés. Oszd meg a kártyákat
A seggfej egy pakli kártyát oszt ki (a jokerek nélkül) az óramutató járásával megegyező irányban balra, kezdve önmagával, és haladjon a játékosok hierarchiájának sorrendjében az alacsonyról a magasra, amíg az összes lapot kiosztják (feltételezve, hogy a résztvevők rendben ülnek). Ez biztosítja, hogy a király a legkevesebb kártyával kezdjen, ha a kezek egyenetlenek. Előfordulhat, hogy egyes pártok minden körben ülni szeretnének, hogy megkönnyítsék.
- Az első körben bárki foglalkozik. Ha páratlan számú kártyát kell szereznie, dobjon kockával, hogy ki kapja a legkevesebbet.
- Bizonyos változatokban a seggfejnek át kell adnia két legjobb lapját a királynak. Ha van Vice Asshole vagy Asshole Jr., akkor le kell adnia az 1. A király és a VP ezután adja át a 2. és az 1. legrosszabb lapját.
2. lépés Kezdje alacsony kártyával
Vagy az osztótól balra lévő játékos, vagy a kijelölt kártyával rendelkező játékos (mondjuk 4 klub) kezdi a "trükköt" (például Spadesben vagy Bridge -ben). A következő játékos lerakhatja ugyanazt a kártyát, magasabb lapot, vagy egy pár, három vagy négy azonos vagy magasabb lapot. Minden körrel a kártyák értéke egyre magasabb lesz, amíg senki nem tud játszani.
- Minden játékosnak legalább azonos számú lapot kell letennie. Ha 2 hármat tesznek le, a következő játéknak 2 hármasnak vagy 2 négyesnek kell lennie, stb. Természetesen ugyanabból a kártyából 3 vagy 4 is kivitelezhető.
- Ha egy játékos nem tud menni, passzol. Továbbra is játszhatnak ugyanabban a körben-csak úgy döntenek, hogy továbbítják az adott kört. Ha minden játékos nem tud elmenni, a leosztás törlődik, és az utolsó, aki lerakja a kezét, újrakezdi.
3. lépés. Folytassa a "trükköket
" A forduló előrehaladtával minden játékos egyre kevesebb lapot tart. Amikor elfogy az ember, király lesz. A játékos ezután boldogan ül, míg a többiek a halálig harcolnak azért, hogy ne legyen seggfej. A játék gyorsabb lebonyolítása érdekében azonban minden játékos kártyáit megszámolhatja, miután a király megalapította a szerepeket.
Ha tartják a pontszámot, a játékosok pozíciójuktól függően pontokat kapnak - például 2 az elnöknek, 1 az alelnöknek és semmi a többieknek. Ennél is fontosabb, hogy a magasabb státuszú játékosok jogosultak élni és általában visszaélni a hatalmukkal az alacsonyabb rangú játékosok felett
3. módszer 3 -ból: Általános variációk
1. lépés. Határozzon meg extra szabályokat a továbbjutással kapcsolatban
Az átadás általános elképzelésén számos változtatást végezhet. Néhány extra szabály gyakori:
- Van, aki úgy játszik, hogy ha le tudja győzni az előző játékot, akkor meg kell. A passzolás csak akkor engedélyezett, ha nem tud játszani. Általában ez kevésbé teszi érdekessé a játékot, és nem teszi lehetővé a stratégiát.
- Vannak, akik nem engedik, hogy a továbbjutó játékos ugyanazon trükk során a következő fordulatokban játsszon. Ha passzol, meg kell várnia, amíg valaki megnyeri a trükköt, és újra vezet. Ez meglehetősen unalmas lehet a hihetetlenül rossz kezű személy számára.
2. lépés. Játssz futásokkal
Ha azok az emberek, akik előtted játszanak, 5 -öt, majd 6 -ot raknak egymás után, és 7 -et teszel, akkor "futásoknak" hívhatod. Ezután a következő lapok kénytelenek lesznek sorban menni, 5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A. Ha valaki nem tud rendesen hozzájárulni, kiesik a körből.
3. lépés. A király készítsen kellemetlen szabályokat
Ha ezt ivójátékként játszod, érdemes felvenni az ante -t. Nem valószínű, hogy a király elméje mélyén szeretné megkeresni a legbosszantóbb, hatalommal való visszaélés szabályait, de itt van néhány, amivel kezdeni lehet:
- Hüvelykujjmester: Amikor a király leteszi a hüvelykujját az asztalra, mindenkinek azonnal követnie kell a példáját. Az utolsó személynek innia kell.
- Aki szemkontaktusba kerül a királlyal, innia kell.
- Mielőtt a leosztás elkezdődne, valakinek pirítós köszöntőt kell adnia a királynak (ez a megfelelő alkalom arra, hogy csókot csókoljon a királynak). Ha nem mutatnak be pirítóst, a király kiadhatja saját büntetését.
- A király kijelöl egy játékost (vagy megparancsolja, hogy a seggfej ezt tegye), hogy mindenki igyon italt, amíg ő a föld uralkodója.
Tippek
- Tartalmazza a vicceket. Tegye úgy, hogy mindent legyőzzenek - szinkronokat, utazásokat, quadokat, még 4 -et is. Azt is csak egyet tehet a pakliba, vagy legyen valamilyen büntető kártya.
- Íme egy másik variáció: Amikor egy 8 -ast bármilyen színben játszanak (beleértve a párosokat és a hármasokat is), hívhatja a "go low" vagy "go high" -t. Ha azt mondod, hogy "menj alacsonyra", a következő személy kénytelen lesz 8 -nál alacsonyabb lapokat játszani. Ha dupla 8, akkor kénytelen lesz lejjebb (8 -nál) játszani párosban. Ha a "go high" -ot hívod, a játék a szokásos módon folytatódik.
-
Játssz az AK verzióval. Négy kártya a pontos kombinációból: 7, 4, K, A (hivatkozás az AK47 fegyvernévre) nagyon erős kombinációt képez a kártyákkal, amelyeket egyszerre lehet játszani, hogy megszabaduljon négy lapjától. Még a legmagasabb lapot is megveri (Joker, ha játszol vele).
A Triple 6 -osok (a sátáni szám) legyőzik a Jokert és az AK47 -et is. Ezt tartják a legerősebb lapnak, amit ebben a játékban kaphat