A készségpontok használata a Resident Evil 6 -ban (képekkel)

Tartalomjegyzék:

A készségpontok használata a Resident Evil 6 -ban (képekkel)
A készségpontok használata a Resident Evil 6 -ban (képekkel)
Anonim

A Resident Evil 6 -ban a képességpontok javítják a karakteredet - kicsit olyan, mint az RPG tapasztalati pontjai. A készségpont -rendszer megértése kulcsfontosságú ahhoz, hogy nagyszerű játékos legyél. Fektesse be pontjait a játékstílusához illő készségekbe, hogy karaktere erősebb legyen, és személyre szabhassa játékélményét a kívánt módon.

Lépések

Rész 1 /3: A képességpont alapjai

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 1. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 1. lépés

1. lépés: Játsszon végig egy fejezetet, hogy elérje a Skill Settings képernyőt

Miután befejezte a fő kampány bármelyik fejezetét, megjelenik a „Fejezet vége” képernyő. Ez megmutatja a fejezet statisztikáit (például a pontosságot, a pontos időt stb.). Ezt követően hozzáférhet a Skill Settings menüponthoz, ahol elköltheti készségpontjait (SP), és hozzárendelheti különböző készségeit.

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 2. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 2. lépés

2. lépés. Alternatív megoldásként használja a főmenüt a Skill Settings képernyő eléréséhez

A Skill Settings menüpontot a kampány végigjátszása nélkül is elérheti. Ezt csináld meg:

  • A főcímképernyőn válassza a "Lejátszás" lehetőséget.
  • A következő képernyőn válassza a "Solo" vagy a "Duo" lehetőséget.
  • Válassza ki a kívánt kampányt.
  • A lehetőségek listájából válassza a "Képességbeállítások" lehetőséget.
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 3. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 3. lépés

Lépés 3. Válasszon egy előre beállított számot a készségei hozzárendeléséhez

A Képességbeállítások képernyőn a képernyő bal oldalán sorszámozott ikonok sora jelenik meg, amelyeken keresztül görgethet. Ezek a különböző készségbeállítások. Minden előre beállított értékhez legfeljebb három készséget rendelhet. Attól függően, hogy milyen készségeket szeretne használni a következő fejezetben, kiválaszthatja azt a beállítást, amely a legjobban megfelel az Ön igényeinek.

Válassza ki az első ikont ("1" jelzéssel). Három nyílás jelenik meg jobbra. Válassza ki a helyek bármelyikét, majd böngésszen a kívánt készségek listáján a jobb oldalon. Válasszon ki egy készséget a listából, és adja hozzá a készlethez. A másik két készséget ugyanúgy hozzárendelheti

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 4. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 4. lépés

4. lépés. Használja készségpontjait új készségek vásárlásához

Amikor megpróbál hozzárendelni egy készséget, a még nem vásárolt lehetőségek mellett egy lakat ikon látható. Áruk (SP -ben) jobbra lesz felsorolva. Ha elegendő SP -je van a készség megvásárlásához, kiválaszthatja azt a vásárláshoz.

  • A készség megvásárlása után hozzárendelheti azt bármely előre beállított helyhez.
  • Ne feledje, hogy amikor kiemel egy készséget, az alábbiakban megjelenik annak leírása. Ezzel eldöntheti, hogy a készség jól használja -e az SP -t. A játék minden készségének teljes listáját itt találja.
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 5. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 5. lépés

5. lépés. Fejlessze a többszintű készségeket

Bizonyos készségeket az SP újbóli fejlesztése után újra lehet fejleszteni, miután már megvásárolta őket. Minden frissítési szint erősebbé teszi a készséget. Azonban minden szint többe kerül a frissítéshez, mint az azt megelőző. Egyes készségeknek legfeljebb két szintje van, némelyiknek legfeljebb három szintje, és vannak olyanok, amelyek nem tesznek lehetővé frissítést.

Például, amikor először vásárolja meg a "Lőfegyver" készséget 12 000 SP -ért, 10%-kal növeli a fegyverei által okozott sebzést. A második szint, amely 29 000 SP -ba kerül, 20%-kal növeli a kárt. A harmadik, utolsó szint, amely 75 000 SP -ba kerül, óriási 50%-kal növeli a sebzést

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 6. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 6. lépés

6. lépés. Szerezzen több SP -t a játékban lévő elemekből

Végül nem kell több SP -t költenie a Skill Settings menüben. Ahhoz, hogy többet kapjon, el kell játszania a játékot. A kampányban, amikor ellenségeket öl, dobozokat tör, és ládákat nyit, néha sakkfigurához hasonló tárgyat kap. Ez az elem SP -t ad, amikor felveszi. Minél jobb a sakkfigura, annál több SP -t kap!

A sakkcseppek a nagyon gyakori zálogból (mindössze 50 SP értékű) a rendkívül ritka aranykirályig (10 000 SP értékig) terjednek. Kattintson ide a sakkfigurák listájának megtekintéséhez

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 7. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 7. lépés

Lépés 7. Gyűjtse össze az SP -t zsoldos és ügynök vadászat módban is

Az SP -pontok nem csak a fő kampányra vonatkoznak. A zsoldosok és az ügynökvadászat játékmódjaihoz alapvetően ugyanúgy kereshet - ha felveszi őket az ellenségek megölése, a dobozok törése stb. Után.

  • Jegyzet:

    A zsoldosok és az ügynök vadászat módok saját készségekkel vásárolhatók meg. te nem lehet használja a kampánytudást bármelyik játékmódban. Kattintson ide a zsoldosok és az ügynök vadászat készségeiért (a fő készségek alatt).

2. rész a 3 -ból: Mintaépítések

Nincs "megfelelő" készség, amelyet használni lehetne, de ebben a részben néhány készségötletet talál a különböző játékstílusokhoz. Nyugodtan készítsd el a sajátodat!

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 8. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 8. lépés

1. lépés. Fektessen be hosszú távú károkba, ha a puskákat részesíti előnyben

Annak a játékosnak, aki szeret használni a mesterlövész puskát és más nagy hatótávolságú fegyvereket, olyan készségeket kell választania, amelyek maximalizálják azt a képességet, hogy nagy távolságon belül pontos sebzéseket tegyenek. Megfelelő készségekkel képes lesz megbirkózni a fenyegetésekkel, mielőtt azok a közelébe kerülnének.

  • Ajánlott készségek:
  • 3. szintű lőfegyver (+50% fegyverkár)
  • Sasszem (extra zoom mesterlövész puskákhoz)
  • A puska lőszer felvételének növekedése (nagyobb valószínűséggel talál puska lőszert)
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 9. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 9. lépés

2. lépés. Válassz védekező képességeket, ha "tank" akarsz lenni

"Ha azon kapja magát, hogy gyakran haldoklik, vagy szeretné, ha találatot akar szerezni egy tapasztalatlan partner számára, próbáljon ki egy marha" tank "konstrukciót. Ezek a képességek megnehezítik Önt, hogy verni tudjon, és tovább szüntesse meg a sebzést.

  • Ajánlott készségek:
  • 3. védelmi szint (-50% sebzés minden ellenségtől)
  • Field Medic Level 2 (partnere több egészségügyi tablettát is ad, amikor újjáéled)
  • Kitörés (könnyebb elmenekülni az ellenségektől, akik elkapnak téged (
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 10. lépésében
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 10. lépésében

Lépés 3. Ha közelharci játékos vagy, állóképességre és tiszta sebzésre törekedj

Ha szeretnél lőszereket megspórolni azzal, hogy közelről közelítesz, és erőteljes közelharci támadásokat alkalmazsz, válassz olyan készségeket, amelyek növelik a közelharci sebzésedet. Továbbá javítani kell az állóképességi rúdon, hogy ezeket a közelharci támadásokat a lehető legjobban használhassa. A védekező képességek is segíthetnek - gyakrabban fog ütni a közelharcban.

  • Ajánlott készségek:
  • Közelharci 3. szint (+50% sebzés a közelharci támadásoknál)
  • Combat Gauge Boost Level 2 (öt extra blokk az állóképességhez)
  • 3. védelmi szint
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 11. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 11. lépés

4. lépés. Válassza ki a készségeket a közeli sérülésekhez, ha sörétes fegyvereket részesít előnyben

A sörétes puskák nagyszerűek a nagy sebzésük miatt, és képesek több ellenséget egyszerre megütni. Maximalizálja a puskák sebzését, és rövidítse le a hosszú újratöltési időket, hogy a legtöbbet hozhassa ki ezekből az erős fegyverekből.

  • Ajánlott készségek:
  • Lőfegyver 3. szint
  • Gyors újratöltés (gyorsabb újratöltés)
  • Shotgun Shell Pickup növekedés (nagyobb valószínűséggel találnak puskás lőszert)
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 12. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 12. lépés

5. lépés Válassza ki a támogató készségeket, hogy csapatjátékos lehessen

Hatékony, kétszemélyes gyilkológépet szeretne készíteni? Olyan partnerrel játszik, akinek szüksége van egy kis segítségre? A támogató készségek hatékonyabb csapattá tehetik Önt és partnerét.

  • Ajánlott készségek:

    (Kérje meg partnerét, hogy válassza ki ezeket - kiválaszthatja a kívánt konstrukciót)

  • Csapat-összeállítás (a partner támadásai nagyobb kárt okoznak, ha egymás közelében vannak)
  • Field Medic 2. szint
  • 2. helyreállítási szint (gyorsabban felépül a „haldokló” állapotból)
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 13. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 13. lépés

6. Lépjen a magas kockázatú, nagy jutalommal járó játékstílusra, ha meri

Szeretne szórakoztató, kihívásokkal teli játékot csavarni? Válassz olyan készségeket, amelyek sok kárt okoznak neked, de sebezhetővé tesznek, ha hibázol. A tételnövelő készségek további ösztönzést adhatnak az esélyek kijátszására!

  • Shooting Wild (eltávolítja a célzási retikulust, de növeli a sebzést)
  • Utolsó lövés (minden klip utolsó golyója extra kárt okoz)
  • Elemesés növelése (az ellenség, akit megölsz, gyakrabban ejti el az elemeket)

Rész 3 /3: "Gazdálkodási" készségpontok

Szinte bárhol szerezhet extra SP -t a játékban, de ez a rész néhány példát tartalmaz a kampány azon területeire, ahol különösen könnyű rövid idő alatt sok SP -t szerezni. Kisebb spoilerek előre.

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 14. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 14. lépés

1. lépés: Próbálja ki Helena 3. fejezetét

Ebben a fejezetben 2000 SP -t talál egy koporsóban, ahol Simmonsról és Adáról beszél. 5000 koponya van a tüskés csapda közelében. Öld meg a zombikat, amikkel találkozol extra SP -ért. Ha a karok meghúzása után a következő területre zuhan, hagyja, hogy a játék mentse, majd lépjen ki a szintről, és szükség szerint ismételje meg.

Az extra SP érdekében próbálja meg fejbe lőni a zombikat, hogy vérképeket készítsenek, amelyek többet érnek

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 15. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 15. lépés

2. lépés. Próbálja ki Chris 2-3. És 2-4. Fejezeteit

Ezeknek a fejezeteknek sok ellensége van, amelyek nagy mennyiségű SP -t ejtenek. Minden orgoman ellenség (az óriásszerű lények vörös orgánumokkal a hátán) 4 000 SP-t ejt. Két orgán ellenség van a 2-3 -ban - kerülje a harmadik AA fegyver használatát, hogy megszerezze az SP -t a második ogromantól. A 2-4. Szakaszban több Napad ellenség (azoknak, akiknek kemény páncélhüvelyeket kell letörnie) egyenként 1 500 SP értékben, és több Strelat ellenség (a gyíkok, amelyek gerinceket köpnek rád), egyenként 1 000 SP értékben.

Próbálja ki a gránátvetőt, hogy megölje az előcsarnokban lévő összes Napádot, hogy rövid időn belül körülbelül 10 000 -et kapjon

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 16. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 16. lépés

Lépés 3. Próbálja ki Leon 4. fejezetét

Ebben a fejezetben Chris ellen versenyez. Ha gyors vagy, rövid idő alatt rengeteg SP -t gyűjthetsz. Chris ütése a lifthez 2 000 SP. Miután feltörte a zárakat, használja a puskát, hogy hatékonyan vegye le a drónokat. Ha jól teljesít, legyőzi Chris -t, és 14 000 SP -t nyer. A Simmons -jelenet után a játék menti, és megismételheti ezt a folyamatot további SP -kért.

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 17. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 17. lépés

4. lépés: Próbálja ki Ada 2. fejezetét

Sok SP szóródik szét az egész fejezetben. A napádok egyenként 1 500 SP -t érnek, míg a Whoppers (az óriási kövér zombik) egyenként 2 500 -at, a Shriekers (a zombik, nagy mellnövekedéssel a mellükön) pedig egyenként 1 000 -et érnek. A különböző dobozokban sok SP csepp is megtalálható, köztük 4 000 SP csepp a kincsesláda az első Napad után.

A 2-3. Szint különösen jövedelmező - az ellenségek megölése a föld alatti laborban körülbelül 25 000 SP -t érhet el kevesebb mint tíz perc alatt

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 18. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 18. lépés

5. lépés: Próbálja meg a lehető leggyorsabban végigfutni Jake 4. fejezetét

Jake -nek az egyik legegyszerűbb lehetőség az egész játék SP termesztésére. A 4. fejezet bevásárlónegyed részének nincs ellensége, és két dobozban összesen 7 000 SP található. Ez a szakasz nagyon gyorsan átfutható, így ha hajlandó újra és újra megismételni, akkor rövid idő alatt rengeteg SP -t kereshet.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • A sakkfigurákból kapott SP mennyisége minden nehézség esetén azonos. No Hope módban azonban ez az összeg megkétszereződik a szint végén.
  • Van olyan kérdése, amelyre ebben a cikkben nem kap választ? Próbálja meg böngészni a Resident Evil 6 részt a Resident Evil Wikiben, amely az internet egyik legjobb forrása a játékkal kapcsolatos információkért.

Ajánlott: