Hogyan kell játszani harmincegyet (kártyajáték) (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell játszani harmincegyet (kártyajáték) (képekkel)
Hogyan kell játszani harmincegyet (kártyajáték) (képekkel)
Anonim

A Thirty One egy szórakoztató pont-alapú kártyajáték, amelyet egy barátjával vagy egy nagy csoporttal játszhat. A játék célja egyszerű: próbálj meg magas pontszámot szerezni, hogy tartsd a jelzőidet, és legyél az utolsó játékos. Ne aggódjon, ha először kissé zavarban van-ha egyszer megtanulja a Harmincegy szabályait, és ráér a dologra, rövid időn belül stratégiát készít és nyer!

Lépések

Rész 1 /3: A játék beállítása

Játssz harmincegyet (kártyajáték) 1. lépés
Játssz harmincegyet (kártyajáték) 1. lépés

1. lépés. Keressen 2-9 játékost

A harmincegyet akár 9 fővel is el lehet játszani. Nem kell 9 játékos, de legalább 2 (önmagát is beleértve).

Ha megtalálta az embereket, akikkel játszhat, üljön mindenki körbe egy asztalhoz vagy a padlóra, hogy mindenki egymással szemben álljon

Játssz harmincegyet (kártyajáték) 2. lépés
Játssz harmincegyet (kártyajáték) 2. lépés

2. lépés. Osszon ki 3 kártyát képpel lefelé minden játékosnak

Ez a 3 kártya teszi ki minden játékos kezét. Győződjön meg arról, hogy a kártyák lefelé néznek, hogy senki ne tudja, milyen kártyái vannak mindenkinek.

Használhat rendes 52 kártyás pakli játékkártyát. A Thirty One játékhoz nincs szükség speciális pakli kártyára

Játssz harmincegyet (kártyajáték) 3. lépés
Játssz harmincegyet (kártyajáték) 3. lépés

3. lépés Helyezze a paklit képpel lefelé középre, és fordítsa fel a felső kártyát mellette

A fedélzet többi része, amely képpel lefelé a játéktér közepén lesz, a sorsolás. A mellette lévő arccal felfelé forduló kártya az eldobott halom lesz.

Győződjön meg arról, hogy az összes játékos elérheti a 2 köteget, mivel mindenkinek használni kell őket a játék során

Játssz harmincegyet (kártyajáték) 4. lépés
Játssz harmincegyet (kártyajáték) 4. lépés

Lépés 4. Adjon minden játékosnak 3 zsetont a kezdéshez

Zsetonként bármit használhat, például pókerzsetont, érmét vagy játékdarabot. Ezeket a jelzőket fogják használni a játék későbbi részében annak meghatározására, hogy melyik játékos maradhat egy másik körben, és melyik kiesik.

Minden játékos tegye a zsetonjait elé az asztalra vagy a padlóra, hogy mindenki láthassa őket

2. rész a 3 -ból: Az alapok elsajátítása

Játssz harmincegyet (kártyajáték) 5. lépés
Játssz harmincegyet (kártyajáték) 5. lépés

1. lépés: Próbáljon meg az utolsó játékosnak maradni, aki egy jelzővel rendelkezik, hogy megnyerje a játékot

Ha minden más játékos elveszíti mind a 3 zsetonját, és marad legalább 1 jelzője, akkor nyer! Ha a többi játékos előtt elfogynak a jelzők, addig nincs játékban, amíg valaki nyer, és új játék nem kezdődik.

Rendben van, ha a játék során elveszít 1 vagy 2 jelzőt-csak 1 jelzőre van szüksége a győzteshez

Játssz harmincegy (kártyajáték) 6. lépés
Játssz harmincegy (kártyajáték) 6. lépés

2. lépés: Kerülje el, hogy minden körben a legalacsonyabb pontszámú játékos legyen

A harmincegyet körökben játsszák, és minden kör végén a legalacsonyabb pontszámot elérő játékos „kopog”, és fel kell adnia 1 jelzőjét. Ha mind a 3 zsetonját elveszíti, kilép a játékból, ezért próbálja meg, hogy ne legyen vesztes játékos minden kör végén.

Játssz harmincegy (kártyajáték) 7. lépés
Játssz harmincegy (kártyajáték) 7. lépés

Lépés 3. Ismerje meg a kártya értékeit, hogy össze tudja állítani a pontszámot

Minden kártya értéke harmincegy, és ezekkel az értékekkel határozza meg, hogy ki a legalacsonyabb pontszám minden kör végén. A kártya értékei a következők:

  • 2-10. Kártya: névértéken. Például egy 3 kártya 3 pontot érne.
  • Jack, Queens, Kings: 10 pont
  • Ászok: 11 pont
Játssz harmincegy (kártyajáték) 8. lépés
Játssz harmincegy (kártyajáték) 8. lépés

4. lépés. Válasszon 1 öltönyt, amelyet minden kör végén beleszámít a pontszámába

Ahelyett, hogy a forduló végén összeadná a kezében lévő összes kártya értékét, válasszon 1 öltöny-szívet, ásót, ütőt vagy gyémántot-és csak az adott színű kártyákat számolja. Ne feledje, hogy a lehető legtöbb pontot szeretné elérni, ezért válasszon olyan öltönyt, amelyben sok van, vagy olyan öltönyt, amelyben magas lapjai vannak.

  • Például, ha 2 körrel, 6 ásóval és 10 gyémánttal fejezi be a kört, akkor gyémántot szeretne választani öltönyének, mivel ezzel 10 pontot kap.
  • Ha egy kört 10 -es, 5 -ös és 10 -es ásóval fejeztél be, akkor az öltönyödnek választanod kell a klubokat, mivel két olyan lapod van, amelyek klubok, és ezek összeadják a 15 -öt, ami magasabb, mint a 10 pont, amit akkor kapna, ha ásót választana.
Játssz harmincegyet (kártyajáték) 9. lépés
Játssz harmincegyet (kártyajáték) 9. lépés

Lépés 5. Mondja ki a „Blitz” szót, ha a játék során bármikor 31 pont van a kezében

A 31 pontot érő kéz „blitz” néven ismert, és ez a forduló automatikus győzelme. Egy játékos a játék bármely pontján mondhatja a „Blitz” szót, még akkor is, ha nem ő a sor. Amint egy játékos bejelenti, hogy villog, akkor ez a kör véget ért, és minden más játékosnak fel kell adnia egy jelzőt.

  • A blitz leosztást is úgy kell pontozni, mint bármelyik más lapot-a kártyáknak azonos színűnek kell lenniük ahhoz, hogy együtt lőjenek.
  • Például, ha egy játékosnak 10, királya és ásója van, akkor ez egy villámcsapás, mivel mindegyik egyforma öltöny, és összeadják a 31. Ha azonban a játékosnak 10 és ásókirálya volt, és egy ász gyémánt, ez nem lenne villámcsapás, mert a kártyák nem egyforma színűek.

3. rész a 3 -ból: A körök lejátszása

Játssz harmincegy (kártyajáték) 10. lépés
Játssz harmincegy (kártyajáték) 10. lépés

1. lépés: Kezdje az osztó bal oldalán található lejátszóval

Ha nem te vagy az a játékos, várd meg, amíg rajtad a sor. A játék az óramutató járásával megegyező irányban mozog, és az osztó megy, miután mindenki más játszott.

Nem kell várnia, amíg rajtad a sor, hogy felvegye a kiosztott 3 lapot. Azonnal felveheti őket, és elkezdheti a stratégiatervezést, amíg várakozik a sorára

Játssz harmincegyet (kártyajáték) 11. lépés
Játssz harmincegyet (kártyajáték) 11. lépés

Lépés 2. Rajzoljon a pakliból vagy az eldobott halomból

Ez a 2 fő lehetőség minden kör elején. Az, hogy a pakliból vagy az eldobott halomból választ, a kezében lévő lapoktól és a stratégiától függ.

  • Az eldobott halomból való rajzolás jó ötlet, ha úgy gondolja, hogy az eldobott halom felső lapja segít a kezének.
  • Ha nem szeretné, hogy a legfelső kártya az eldobott halomba kerüljön, akkor húzza le a pakliból a felső lefelé fordított kártyát.
Játssz harmincegy (kártyajáték) 12. lépés
Játssz harmincegy (kártyajáték) 12. lépés

Lépés 3. A kör végén dobjon el 1 kártyát

A kör végén mindig el kell dobnia. Helyezze az eldobni kívánt kártyát képpel felfelé az eldobható halomba.

Bármilyen kártyát eldobhat a kezében, kivéve, ha az a felfelé fordított kártya, amelyet éppen az eldobott halomból húzott. Nem vehet fel kártyát az eldobott halomból, és azonnal eldobhatja

Játssz harmincegy (kártyajáték) 13. lépés
Játssz harmincegy (kártyajáték) 13. lépés

4. lépés Kopogjon a kör elején, ha azt szeretné, hogy a kör véget érjen

Amint egy játékos kopogtat a körén, a kör kezd lecsökkenni, és minden játékosnak van még 1 köre, mielőtt a kör véget ér. Körönként csak 1 játékos kopoghat. Mivel a kopogás egy kör végét idézi elő, általában nem akar kopogni, hacsak nem elégedett a kezében lévő lapokkal, és úgy gondolja, hogy magas pontszámot ér el.

  • Kopogtathat úgy, hogy "Kopog", vagy kopog az asztalon.
  • Ha kopogtat a soron, nem kell eldobnia, mivel nem vesz fel lapokat.
  • Ha kezdetben jó leosztást kaptál, kopoghatsz az első körödben vagy a játék elején, így a többi játékosnak nincs annyi esélye, hogy kihúzza a szükséges lapokat.
Játssz harmincegy (kártyajáték) 14. lépés
Játssz harmincegy (kártyajáték) 14. lépés

5. lépés. Ha nem akarja felvenni, miután valaki kopogott, adja tovább a sorát

Nem hagyhatja ki a sorát a Harmincegyben, kivéve, ha valaki kopogtat. Ebben az esetben, ha elégedett a kezével, és úgy gondolja, hogy magas pontszámot ért el, akkor azt mondhatja: „passz”.

Ne feledje, hogy ha passzol, akkor nem lesz több esélye a döntetlenre vagy a dobásra, mielőtt a forduló véget ér

Játssz harmincegy (kártyajáték) 15. lépés
Játssz harmincegy (kártyajáték) 15. lépés

Lépés 6. Fejezze be a kört, miután valaki kopog, és mindenki megkapta az utolsó körét

Egy kör nem érhet véget addig, amíg valaki nem kopog. Miután ezt megtették, a többi játékos kap még egy kört, majd a kör véget ér.

A forduló végén minden játékos felfedheti a kezében lévő 3 lapot

Játssz harmincegy (kártyajáték) 16. lépés
Játssz harmincegy (kártyajáték) 16. lépés

Lépés 7. Számolja össze a forduló pontszámait, és vegyen jelzőt a legalacsonyabb pontozótól

Minden játékosnak ki kell választania az öltönyét az adott fordulóra, össze kell adnia az összesített pontszámát, és be kell jelentenie a többi játékosnak. Akinek a legalacsonyabb pontszáma van, feladja az egyik jelzőjét-ha ez az utolsó jelzője, akkor kiesik a játékból!

  • Ha 2 vagy több játékos döntetlen a legalacsonyabb pontszámért, akkor az a játékos nyer, akinek a legmagasabb lapja van.
  • Ha az adott körben kopogtató játékos a legalacsonyabb pontszámú, akkor 1 helyett 2 jelzőt kell feladnia.
Játssz harmincegy (kártyajáték) 17. lépés
Játssz harmincegy (kártyajáték) 17. lépés

8. lépés. Folytassa a körök lejátszását, amíg csak 1 játékosnak nincs jelzője

Új kör kezdéséhez keverje meg az összes kártyát, és ossza ki őket, mint a játék kezdetekor. Fogadja el a jelzőt a vesztes játékostól minden kör végén, amíg végül 1 játékos állva marad!

Ha nagy csoporttal játszik, és a játék sokáig tart, próbáljon inkább 2 zsetonnal játszani

Ajánlott: