3 módja a versenyképes Scrabble játékának

Tartalomjegyzék:

3 módja a versenyképes Scrabble játékának
3 módja a versenyképes Scrabble játékának
Anonim

Az Alfred M. Butts által létrehozott és 1948-ban bemutatott Scrabble márka keresztrejtvényjáték eredetileg Lexico és Criss-Cross Words néven volt ismert, mielőtt Butts partnere, James Brunot adta jelenlegi nevét. A játék népszerűsége a premier óta exponenciálisan nőtt: az 1970 -es évek óta világszerte versenyképes Scrabble bajnokságokat rendeznek, köztük az USA -ban kétévente megrendezett National Scrabble Open és a World Scrabble Championship, valamint Scrabble klubok is vannak a játékosok számára, akik szeretnék fejleszteni tudásukat. a családi játékszobán túl. A Competitive Scrabble abban különbözik a játék szabadidős változatától, hogy gyorsabb játékot, szigorúbb szabályok alkalmazását és határozottan komolyabb játékot tartalmaz. Ha a Scrabble játékát a következő szintre szeretné emelni, fontolja meg a versenyképes Scrabble játékának megtanulását.

Lépések

1. módszer a 3 -ból: Részt venni a versenyben

Versenyképes Scrabble lejátszása 1. lépés
Versenyképes Scrabble lejátszása 1. lépés

1. lépés. Keressen egy helyi Scrabble klubot

A helyi Scrabble Clubhoz való csatlakozás az első dolog, amit meg kell tennie, hogy belépjen a versenyképes Scrabble világába. Az Észak -Amerikai Scrabble Players Associationnak klubjai vannak az Egyesült Államokban és Kanadában.

A Scrabble klubok új tagokat fogadnak. Egyes klubok akár új játékosokat is befogadhatnak, mivel lehetővé teszik számukra, hogy az első látogatásaik során hivatkozzanak a 2- és 3-betűs szólistákra

Játssza le a versenyképes Scrabble -t 2. lépés
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 2. lépés

2. lépés Csatlakozz az Internet Scrabble Clubhoz

Ha a helyi Scrabble klubtalálkozók túl messze vannak ahhoz, hogy részt vehessen rajtuk, akkor játszhat a Scrabble -nal az interneten más logofilekkel az Internet Scrabble Clubon keresztül. A helyi klubokhoz hasonlóan az Internet Scrabble Club minden képzettségi szint játékosát tartalmazza, kezdőtől a világszínvonalúig.

Játssza le a versenyképes Scrabble -t 3. lépés
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 3. lépés

3. Lépjen be egy Scrabble versenyre

Sok Scrabble klubnak van havi kis versenye, amelyeken részt vehet. Ahogy egyre több tapasztalatot szerez, fontolóra veheti a Nemzeti Scrabble Bajnokságon való részvételt is. Az észak -amerikai versenyeken való részvételhez észak -amerikai Scrabble Players Association tagsággal kell rendelkeznie.

2. módszer a 3 -ból: Versenyképes Scrabble játék

Játssza le a versenyképes Scrabble -t 4. lépés
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 4. lépés

1. lépés Versenyezzen egy személy ellen

Bár a Scrabble játékhoz elegendő állvány tartozik, akár 4 játékos befogadására, a Scrabble versenyek játékosai fej-fej mellett csak egyetlen ellenféllel játszanak. Ha csak egy emberrel játszik, segíthet megszokni az ilyen típusú játékot az első verseny előtt.

Játssza le a versenyképes Scrabble -t 5. lépés
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 5. lépés

2. lépés. Játssza le időzítővel

A sakkhoz hasonlóan a versenyképes Scrabble -t is időnként játsszák, és egy időzítő segítségével nyomon követi, hogy mennyi időbe telik, amíg az egyes játékosok lapokat helyeznek el a táblán. Minden játékosnak összesen 25 perc áll rendelkezésére, hogy játsszon, az időt úgy állítja be, hogy az analóg sakkórát 25 percre állítja az óra előtt, vagy digitális órát állít be 25 percre.

  • Miután eldöntöttük, hogy melyik játékos fog először játszani, elindul az első játékos órája. A játékosnak az órában hátralévő időn belül a szükséges időbe telhet, amíg elhelyezi lapjait, és kijelenti a lejátszott szó pontértékét. A játékos átgondolhatja a játékot, megváltoztathatja vagy visszavonhatja azt; ha azonban megnyomja a gombot, hogy leállítsa az időzítőjét és elindítsa az ellenfélét, a lépés megtörténik.
  • Ha bármelyik játékos túllépi a lépéseihez szükséges 25 perces határidőt, akkor a játék folytatódik, de a szabálysértő játékos 10 pontot veszít minden korlátot meghaladó játékperc után.
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 6. lépés
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 6. lépés

Lépés 3. Mondja ki a „Hold” -t, hogy eldöntse, szeretné -e kihívni ellenfelét

Mielőtt saját játékot kezdene, az ellenfél megkérdőjelezheti a játékos lépésének törvényességét, mondván: "Tarts". Ha az ellenfél ezt megteszi, a játékos leállítja a cserelapok cseréjét a zsákból. Az ellenfél ezután dönthet úgy, hogy elfogadja a játékos lépését, így hagyja, hogy a játékos új lapokat rajzoljon, vagy kijelentse: "Kihívás", ekkor az óra leáll, hogy a bíró megállapítsa, hogy a játékban megkérdőjelezett szavak (lehetnek -e akár 8) is elfogadható vagy elfogadhatatlan.

  • Ha a kihívás minden szavát elfogadják, a játék elfogadható, és a lapok megmaradnak. Ha a szavak bármelyikét elfogadhatatlannak ítélik, a teljes játék elveszik, a játékos visszaveszi a játék elkészítéséhez lerakott lapokat, és elveszíti a fordulatot.
  • Ha nincs kihívás, az ellenfél folytatja a lapkáinak lejátszását, és megnyomja az időzítő gombot, amikor elégedett a szavakkal.
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 7. lépés
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 7. lépés

4. lépés Kereskedjen a csempékkel a szabályok szerint

Ha egyes lapkáit másra akarja cserélni, akkor fordulatot kell használnia, és be kell jelentenie szándékait is. Kereskedéskor a játékos arccal lefelé fekteti le azokat a lapkákat, amelyeket cserélni szeretne. Ezután a játékos bejelenti a cserélni kívánt lapkák számát, és megnyomja az időzítő gombot a véglegesítéshez. A lapkák tényleges kereskedése az ellenfél játékideje alatt történik.

Hívja fel az igazgatót, ha véletlenül túl sok lapot húz

Játssza le a versenyképes Scrabble -t 8. lépés
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 8. lépés

5. lépés. Tartsa meg saját pontszámát

A golfhoz hasonlóan minden játékos felelős a saját pontszámának megőrzéséért a versenyképes Scrabble játékokban. A játékosok elkészíthetik saját pontozólapjaikat, amelyek tartalmazhatják a referencialistát arról, hogy hány betűcsempe van a játékban, és nyomon követhetik, hogy hányat játszottak közülük.

Szintén jó ötlet nyomon követni az ellenfél pontszámát, és bejelenteni a pontszámokat a játék során. Csak győződjön meg arról, hogy ezt az idejében teszi, nem az ellenfél idejében

Játssza le a versenyképes Scrabble -t 9. lépés
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 9. lépés

6. Lépés 6. Hívja az igazgatót, ha problémája van

Ha a játék során bármikor Önnek vagy ellenfelének kérdése vagy problémája van, hívja fel az igazgatót, hogy kezelje. Ne vesztegesse a játékidőt arra, hogy megpróbálja önállóan rendezni a vitát. Ügyeljen arra, hogy állítsa le az órát, amikor rendezőt hív, hogy egyik játékos sem veszítse el az időt, amíg várakozik.

3. módszer 3 -ból: A győzelmi esélyek maximalizálása

Játssza le a versenyképes Scrabble -t 10. lépés
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 10. lépés

1. lépés. Ismerkedjen meg a hivatalos verseny- és klubszólistával

Míg a szabadidős Scrabble-játékosok gyakran használnak bármilyen nyomtatott példányt vagy online szótárat, ami hasznos lehet referenciaként, addig a Scrabble-versenyeken versenyző játékosok a hivatalos verseny- és klubszólistát használják. Ha még nincs másolata, szerezzen be egyet, és kezdje el használni játék közben.

A Merriam-Webster által közzétett "Hivatalos bajnokság és klubszólista" az Észak-Amerikai Scrabble Players Association által jóváhagyott versenyeken használt referenciaszótár

Játssza le a versenyképes Scrabble -t 11. lépés
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 11. lépés

Lépés 2. Bontsa szét a szavakat típusokra

Mivel az OTCWL és a hasonló referenciaszótárak túl sok szót tartalmaznak a közvetlen memorizáláshoz, sok versenyképes Scrabble -játékos a szavakat közös listák szerint kisebb listákra bontja, például a 2 betűs, a 3 betűs szavak, a 4 vagy több magánhangzóval rendelkező szavak és használja Q -t U nélkül.

A Scrabble -ben 127 kétbetűs szó található (CSW19 (Collins Scrabble Wordlists 2019)), beleértve az újonnan hozzáadott szavakat, OK, EW és ZE

Játssza le a versenyképes Scrabble -t 12. lépés
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 12. lépés

3. lépés. Ismerje meg az állványkezelés művészetét

A rackkezelés az a készség, hogy tudjuk, milyen szavakat lehet kihozni a racken lévő csempékből, valamint azt, hogy mely lapokat tartsuk meg később, és mikor cseréljünk csempéket a legjobb előny érdekében. Ez a készség azzal kezdődik, hogy képes felismerni a legtöbb szóban megjelenő betűkombinációkat, és az állványon lévő betűket értelmes szavakká alakítani.

Egy Scrabble játékos, aki járatos a rackjének kezelésében, nem csak egyszer játssza le a játék során mind a 7 lapkát, hanem akár 3 vagy 4 alkalommal is

Játssza le a versenyképes Scrabble -t 13. lépés
Játssza le a versenyképes Scrabble -t 13. lépés

Lépés 4. Gyakorold a táblán való játékot a legjobb előnyöd érdekében

A kezdő Scrabble játékosok csempéket helyeznek a táblára, bárhol is látják azokat a helyeket, ahová tenni őket. A versenyképes Scrabble játékosok tudják, hogyan kell szavakat elhelyezni, hogy a prémium négyzeteket (dupla- és hárombetűs, dupla- és hármasszavas) a legjobb előnyükre fordítsák, és azt is, hogyan kell szavakat írni, hogy megakadályozzák ellenfelük hozzáférését ezekhez a négyzetekhez. Csempéket is elhelyezhetnek, hogy ne csak egy szót tegyenek le ellenfelük szavából, hanem több szót is.

Ajánlott: