Ha a Scratch 3.0 bővítményeit használja, jobb lesz a Scratch projektje! Tanuld meg, hogyan használhatod a Fordító bővítményt olyan projektek készítéséhez, amelyekben beszédes beszéded vagy szöveged több nyelvre történő fordítása szükséges!
Lépések
Rész 1 /3: A kiterjesztés előkészítése
1. lépés: Hozzon létre egy új projektet
A projektadatok mentéséhez bejelentkezhet Scratch -fiókjába, vagy kijelentkezhet a lépés végrehajtásához. Más szóval, akkor használhatja a bővítményeket, amikor kijelentkezett vagy bejelentkezett Scratch -fiókjába.
2. lépés: Kattintson a képernyő bal alsó sarkában található Bővítés gombra
A kiterjesztés gomb több bővítmény közül választhat, amelyek közül választhat.
Lépés 3. A kezdéshez kattintson a Fordító kiterjesztésre
Ebben az esetben a Translate kiterjesztést kell választania a bővítmények közül. Most, hogy megvan a Fordító kiterjesztés, itt az ideje használni azt egy projektben.
2. rész a 3 -ból: A Fordítóbővítmény használata alapprojektben
1. lépés Húzza az első fordítóblokkot a munkaterületre
Ez a blokk lefordítja a kívánt szöveget arra a nyelvre, amelyre fordítani szeretné.
A fordító nem mindig fordít mindent helyesen. Lehet, hogy nem túl pontos
Lépés 2. Kódoljon egy alap karbantartási projektet a Fordító kiterjesztéssel
Ha a bővítményt egy alapprojektben szeretné használni, húzza a "Amikor a zöld zászló kattintott" blokkot, a "say ()" blokkot és az első fordítóblokkot a munkaterületre. Ezután írja be az első üres szövegbe, hogy mit szeretne lefordítani, és a második üres mezőben válassza ki a fordítani kívánt nyelvet. Ez a kép bemutatja, hogyan lehet összekapcsolni a kódoló blokkokat egy alapprojekt kódolásához. Kattintson a zöld zászlóra a kód futtatásához. Vegye figyelembe, hogy a sprite azon a nyelven mondja ki a szót, amelyre fordítani szeretné.
- Előfordulhat, hogy a fordítóbővítmény nem fordítja pontosan azt a szöveget, amelyet szeretne.
- Ne felejtse el a blokkokat a sprite munkaterületén húzni, nem a háttérben.
3. rész a 3 -ból: A kiterjesztés használata szöveg -beszéd kiterjesztéssel
1. lépés: Kattintson a képernyő bal alsó sarkában található kiterjesztés gombra
Ezzel a gombbal számos bővítmény közül választhat.
A szöveg -beszéd kiterjesztést fogja választani. Azonban kísérletezhet más bővítményekkel is
2. lépés. Kattintson a Text to Speech kiterjesztésre
Ez a bővítmény lehetővé teszi a sprite számára, hogy beszéljen és beszéljen.
3. lépés Készítsen egy alapprojektet
Húzza a Flag kattintva blokkot, az első fordítási blokkot és a szövegből beszédbe blokkot, mint a fenti képen. Csatlakoztassa a blokkokat a megfelelő módon. Kattintson a zöld zászlóra a kód futtatásához. Ez az egyszerű projekt lehetővé teszi, hogy a sprite -t más nyelven beszélje.
A szövegről beszédre hangot tenorként, nyikorgásként vagy alttá teheti
4. lépés: Próbálja ki a Fordító kiterjesztést más blokkokkal és bővítményekkel
A bővítmények jobbá és szórakoztatóbbá teszik a projektet. Természetesen nem minden karcolásos projektre van szükség kiterjesztésre. Nézze meg a Scratch egyéb bővítményeit is, például a tollbővítményt.
Egy projektötlet, amelyet kipróbálhat a Fordító bővítménnyel, a Google Fordító projekt létrehozása
Tippek
- Kérjen tanácsot egy karcolótól a bővítmény használatához.
- Próbálja ki a Fordító bővítményt más blokkokkal.