Hogyan kell játszani az esélyekkel és párosokkal (Morra)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell játszani az esélyekkel és párosokkal (Morra)
Hogyan kell játszani az esélyekkel és párosokkal (Morra)
Anonim

Az Odds and Evens, más néven Morra, egy egyszerű, 2 játékosból álló játék, amely a Római Birodalomból származik. Nagyszerű tevékenység eltölteni az időt egy hosszú autóúton vagy esős napon. Mivel az Odds and Even teljes mértékben a szerencsén alapul, bárki, aki rendelkezik alapvető matematikai ismeretekkel, részt vehet a mulatságban. Hívjon meg egy barátot vagy családtagot, és nézze meg, hogy az „esélyek” az Ön javára válnak -e!

Lépések

1/2 módszer: A szabályok áttekintése

Az esélyek és párosok lejátszása 1. lépés
Az esélyek és párosok lejátszása 1. lépés

1. lépés. Hirdesse be ellenfelének, hogy „esélyeket” vagy „párosokat” szeretne képviselni

"Beszéljen a másik játékossal, és válasszon egy" oldalt "a képviselethez. Ez a folyamat nagyon hasonló a „fejekhez” vagy „farokhoz”. Egyiküknek sincs előnye, így csak azt választhatja, amit szeretne.

  • Ebben a játékban nincs „a legfiatalabb elsőként kiválasztott” szabály. Csak próbáljon megegyezni abban, hogy ki fogja képviselni az egyes oldalakat!
  • Például, ha úgy dönt, hogy „páros”, akkor az ellenfélnek „esélynek” kell lennie.
Az esélyek és párosok lejátszása 2. lépés
Az esélyek és párosok lejátszása 2. lépés

2. lépés. Válasszon ki több játszandó kört

Az Odds and Evens pont alapú játék, ezért előre meg kell határoznia a játék formátumát. Feltétlenül állapodjon meg a körök teljes számában, így pontosan nyomon követheti, hogy hány pontja van az egyes játékosoknak.

  • Például, ha hosszabb játékot szeretne játszani, legyen 20 körös. A rövidebb játék 3-5 körös lehet.
  • Segíthet egy darab papírhulladék használata az egyes körök nyomon követésére.
Játssz esélyeket és párosokat 3. lépés
Játssz esélyeket és párosokat 3. lépés

Lépés 3. Számoljon 3 -ig a másik játékossal, miközben a kezét elrejti

Az Odds and Evens játékban nincs időzítő, így Önnek és a másik játékosnak folytatnia kell a játékot. Számolás közben válasszon ki 1 és 5 közötti ujjat a kezében, amelyet 3 -ig történő számolás után megjeleníthet. Győződjön meg arról, hogy a keze el van rejtve, hogy ellenfele ne lássa, milyen számot tart fel.

Nem kell kiabálnia egy találgatást az Odds és Evens játék közben, de ez szórakoztató dimenziót adhat a játékhoz

Alternatívák haladó játékosoknak

Találd ki hangosan, hogy mennyi lesz az ujjak száma. Ajánlja fel a találgatást, miután 3 -ig számolt. Kiabálja ki a számot, mielőtt Ön és ellenfele felfedné a kezeit, így a játék a lehető legtisztább lehet. Ne feledje, hogy a tippelésnek 2 és 10 között kell lennie, mivel mindkét játékos legfeljebb 5 ujjat tarthat.

Az esélyek és párosok lejátszása 4. lépés
Az esélyek és párosok lejátszása 4. lépés

Lépés 4. Tartsa fel véletlenszerűen az egyik kezét

Tárja fel a kezét, hogy megmutassa, hány ujját tartja fel. Nem tudja megváltoztatni a számát, miután 3 -ig számolt és kiabált egy találgatást, ezért legyen igazán biztos, mielőtt kinyújtja a kezét.

Az esélyek és párosok lejátszása 5. lépés
Az esélyek és párosok lejátszása 5. lépés

5. lépés Számolja meg a játékosok összes ujjainak számát a győztes meghatározásához

Számolja meg az ujjak számát, amelyeket Ön és ellenfele tart. Ha az összes szám páratlan, akkor az „esélyeket” képviselő játékos nyer egy pontot a fordulóban. Ha a szám „páros”, akkor a „páros” játékos nyer.

  • Például, ha kinyújtja a négy ujját, a másik játékos pedig a három ujját, akkor összesen 7. Ez esetben a forduló győztese az „esély” játékos lesz.
  • Ne csüggedjen, ha nem nyeri meg a fordulót-bőven van idő felzárkózni!

2/2 módszer: A játék pontozása

Játssz esélyeket és párosokat 6. lépés
Játssz esélyeket és párosokat 6. lépés

1. lépés. Adjon 1 pontot minden forduló győztesének

Használjon pontozólapot, hogy nyomon kövesse az összes forduló győztesét. Jelöljön 2 oszlopot mindkét játékosra, majd írja le a forduló pontszámát.

Alternatív pontozási lehetőség

A forduló összösszege alapján pontokat is adhat. Például, ha az „Evens” -t képviselné, és a forduló teljes összege 8 lenne, akkor 8 pontot adna hozzá a pontszámhoz.

Az esélyek és párosok lejátszása 7. lépés
Az esélyek és párosok lejátszása 7. lépés

2. lépés. Adjon 1 pontot annak, aki kitalálja a helyes számot

Ha a találgatás kiabálása közben játszik, adjon 1 pontot a játékos pontszámához, aki pontosan kitalálja az összeget. Ha mindkét játékos kitalálja a helyes számot, akkor mindketten bónuszpontot kapnak.

  • A játékosoknak a pontos összeget kell kiabálniuk, hogy megkapják a bónuszpontot. Például, ha a teljes összeg 9 volt, és egy játékos 8 -at tippelt, akkor nem értik meg a pontot.
  • Ne aggódjon emiatt, ha a játék egyszerű verzióját játssza, amely nem jár szóbeli találgatással.
Játssz esélyeket és párosokat 8. lépés
Játssz esélyeket és párosokat 8. lépés

Lépés 3. Nyújtson ki győztest, miután végigjárta a köröket

Összesítse az összes oszlop összes pontját, az alkalmazott pontozási módtól függően. Ellenőrizze kétszer az eredményeket, majd közölje, ha az „esély” vagy „páros” játékos nyerte a játékot!

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Ha találgatást kiabál a fordulóra, valószínűleg nagyobb szerencséje lesz, ha nagyobb számot kiált.
  • Az „esély” játékosnak általában nagyobb esélye van a győzelemre, mivel a „2” és a „10” valószínűleg nem jelenik meg egy körben.

Ajánlott: