3 Nyitási mód sakkban

Tartalomjegyzék:

3 Nyitási mód sakkban
3 Nyitási mód sakkban
Anonim

A sakk nyitójátékai kulcsfontosságúak a stratégia beállításához a játék többi részére. Ha előnyösen több darabot helyez el korábban, mint ellenfele, akkor jobban tudja irányítani a végjátékot, és nagyobb valószínűséggel nyer. Amíg memorizál néhány nyitást és nagyon figyel az ellenfél mozdulataira, addig megszerezheti a fölényt!

Jegyzet:

Ez a cikk az ellenfél játékait feltételezi az ismert sakktratégiák alapján. Ellenfele másképp játszhat, mint az itt felsorolt lépések.

Lépések

Módszer 1 /3: Játssz fehérként

Nyitás a sakkban 1. lépésben
Nyitás a sakkban 1. lépésben

1. lépés. A Ruy Lopez nyílás segítségével szabadítsa fel püspökét és lovagját

Kezdje azzal, hogy a király zálogát 2 mezővel előreviszi az e4 térre, hogy átvegye az irányítást a központ felett. A fővonalban az ellenfél tükrözi a játékot, és az e5 -re lép. Fejleszd királyod lovagját az f3 mezőre, hogy nyomást gyakorolj ellenfeled zálogára. Ellenfeled válaszként általában a királynő lovagját c6 -ra mozgatja. Ezután mozgassa a király püspökét átlósan a b5 -re, hogy a következő fordulóban megtámadhassa a lovagot.

  • A gyalogok csak 2 mezőt léphetnek előre, amikor először mozognak.
  • A fejlesztés azt jelenti, hogy erősebb darabjait a hátsó sorból a tábla közepe felé mozgatja.
  • Ez a nyílás lehetővé teszi, hogy könnyedén manőverezzen a táblán, miközben felszabadítja a bokor és a király közötti teret, így kastélyozhat, vagyis amikor a királyt a bástyája mellé helyezi, majd az ellenkező oldalra helyezi. Ez segít megvédeni királyát.
Nyitás a sakk 2. lépésében
Nyitás a sakk 2. lépésében

Lépés 2. Nyissa meg a Fried Liver Attack vonallal, és húzza ki ellenfele királyát

Kezdje azzal, hogy áthelyezi a zálogát az e4 -re, és engedje meg ellenfelének, hogy előre juttassa zálogát az e5 -re. Helyezze lovagját az f3 -ra, hogy ellenfele c6 -ra helyezze lovagját. Ezután fejleszd püspöködet c4 -re, hogy nyomást gyakorolj ellenfeled királyának oldalára. Ellenfeled általában a másik lovagját f6 -ra viszi, így a lovagodat áthelyezheted a g5 -be. Ellenfeled tipikusan a d5 -re emeli királynőjének zálogát, így a gyalogoddal elfoghatod. Ezután az ellenfél elfogja a gyalogot a lovagjával, de te elfoghatod az f7 -et a lovagoddal.

Ezt követően ellenfelének át kell helyeznie királyát f7 -re, hogy elfogja lovagját, ami megakadályozza, hogy erős védelmet építsenek. Azonban a játék elején elveszít 1 lovagot

Nyitás a sakkban 3. lépésben
Nyitás a sakkban 3. lépésben

3. lépés: Próbálja ki a London Systemet, hogy a fekete játékost védekező pozícióba kényszerítse

Ha nem akarsz rögtön elveszíteni darabokat, fejleszd királynőd zálogát az első fordulatodon a d4 -re. Az ellenfél jellemzően tükrözi a mozgását, és a zálogát d5 -re viszi előre. Hozd a király lovagját az f3 -ba, hogy megvédje a gyalogját és irányítsa az e5 négyzetet. Ellenfeled tükrözi a lépést, és lovagját f6 -ra fejleszti. Ezután helyezze át királynéja püspökét az f4 -re, hogy további irányítást gyakorolhasson a tábla felett.

Nyissa meg a sakk 4. lépésben
Nyissa meg a sakk 4. lépésben

4. lépés Gyalogokat fejleszteni a királynő oldalán, hogy támadjanak a királynő gambitjával

Kezdje azzal, hogy a királynő zálogját 2 mezővel előremozgatja a d4 térre, hogy irányítsa a központot. Ellenfeled válaszként általában a királynő gyalogját mozgatja d5 -re. Ezután helyezze a gyalogot a c4 -re, hogy nyomást gyakoroljon a gyalogra. Az ellenfél általában elfogja a gyalogot a c4 -en, de ez nem baj. Lépjen előre királyának gyalogjával az e3 -ba, hogy felszabadítsa püspökét. Az ellenfél tipikusan f6 -ra fejleszti a lovagját, így elfoghatja a gyalogját a püspökével.

A Queen's Gambit arra utal, hogy feláldozza a királynője előtt lévő gyalogot, ami nyomást gyakorol a fekete játékosra, hogy a játék hátralévő részében védekezőbben reagáljon

Variáció:

Ellenfeled is áthelyezheti zálogát a b3 -ba, hogy megvédje a c4 -en lévőt. Ha igen, vigye előre a gyalogot a4 -re. Ezzel az ellenfél védelme érdekében áthelyezi zálogát a c6 -ra. Ragadd meg a gyalogot a c4 -en, és engedd, hogy ellenfeled elvegye a tiedet. Ezután áthelyezheti királynőjét az f3 -ra, hogy nyomást gyakoroljon az a8 -as toronyra.

Nyissa meg a sakk 5. lépésben
Nyissa meg a sakk 5. lépésben

5. lépés Játssz a King's Gambit játékkal, hogy felszabadítsd királynődet és a király püspökét

Kezdje azzal, hogy a király zálogját 2 mezővel előreviszi az e4 térre, így irányíthatja a központot. Ha az ellenfél egy gyalogot mozgat e5 -re, akkor fejlesszen egy másik gyalogot f4 -re, hogy nyomást gyakoroljon ellenfelére. Általában az ellenfél elfogja a gyalogot az f4 -en, hogy "elfogadja" a gambit.

Annak ellenére, hogy elvesztettél egy gyalogot, nincs olyan darab, amely akadályozná a királynőd vagy a püspököd átlós mozgását

2. módszer a 3 -ból: Védekezés fekete színben

Nyissa meg a sakk 6. lépésében
Nyissa meg a sakk 6. lépésében

1. lépés: Használja a szicíliai védekezést, hogy a játék elején támadásba lendüljön

Ha a fehér játékos úgy nyit, hogy a király gyalogját áthelyezi az e4 térre, mozgassa a gyalogot a c5 -re a d4 tér irányításához. Az ellenfél általában válaszként fejleszti lovagját az f3 -ra. Mozgassa a királynője gyalogját 1 mezővel előre a d6 -hoz, hogy ellenőrizhesse az e5 -ös teret. Ha a fehér játékos a zálogát d4 -re lépteti, rögzítse azt a c5 zálogjával. Annak ellenére, hogy ellenfeled valószínűleg elfogja a gyalogodat a lovagjukkal, még mindig jól irányítod a táblát.

Annak ellenére, hogy elveszítesz egy gyalogot ezen a nyíláson, még mindig könnyedén mozgathatod a királynődet és a püspöködet, ha használni kell őket

Nyissa meg a sakk 7. lépésben
Nyissa meg a sakk 7. lépésben

2. lépés Nyissa meg a Nimzo-indiai védelemmel, hogy gyalogokat építsen a királya köré

A fehér általában úgy nyílik meg, hogy a királynője gyalogját áthelyezi d4 -re, hogy irányítani tudják a központot. Ahelyett, hogy tükrözné a játékukat, fejlessze lovagját f6 -ra, hogy potenciálisan rögzíthesse a d5 és az e4 -en. Ha ellenfele nyomon követi a gyalogot a c4 -re, mozgassa a király gyalogját e6 -ra, hogy felszabadítsa püspökét. Amikor ellenfele c3 -ra fejleszti lovagját, helyezze át királya püspökét b4 -re, hogy nyomást gyakoroljon ellenfele darabjaira.

  • Hagyja királyának bástyáját és királyát a kezdő négyzetekben, hogy kastélyt szerezhessen.
  • Ha ellenfele záloggal támadja meg püspökét az a3 -on, támadja meg lovagját a c3 -on, hogy ellenőrizze őket, ami azt jelenti, hogy elfoghatja királyukat a következő körben. Körükben egy gyaloggal támadják meg püspököt, de a gyalog egy másik darab mögé szorul, és nem tud szabadon mozogni.
Nyissa meg a sakk 8. lépésben
Nyissa meg a sakk 8. lépésben

3. lépés Játssz a francia védelemmel, hogy nyomást gyakoroljon a tábla királynői oldalára

Ha az ellenfél úgy nyit, hogy a király gyalogját e4 -re helyezi, lépjen előre a király zálogának 1 mezőjével az e6 -ra, hogy azonnal felszabadítsa püspökét. Az ellenfél általában úgy reagál, hogy a királynője zálogát d4 -re emeli, így jobban irányíthatja a középpontot. Tükrözd a játékukat, és mozgasd a gyalogodat a d5 mezőre. Bár ellenfele kísértésbe kerülhet, hogy elfogja a gyalogot, azonnal visszavenheti.

A francia védelemben úgy tűnik, hogy nagyobb irányítást ad a középső játékosnak a fehér játékosnak, de képes lesz egy erős gyalogfalat építeni, amely megvédi a darabjait

Figyelem:

Sokszor a királyné püspöke csapdába esik, és mozgáskorlátozott lesz a játék sokkal későbbi szakaszáig.

Nyitás a sakkban 9. lépésben
Nyitás a sakkban 9. lépésben

4. lépés: Próbálja ki a Caro-Kann Defense-t, hogy erős gyalogszerkezetet állítson fel a késői játékhoz

A szicíliai védelemhez hasonlóan, ha az ellenfél nyit egy gyalogot az e4 -re, helyezze egyik zálogát a c6 -ba, hogy nyomást gyakoroljon a d5 mezőre. Ha az ellenfél követi a gyalog áthelyezését a d4 -re, válaszoljon a gyalog d5 -re való előre lépésével. A fehér játékos jellemzően c3 -ba helyezi lovagját, hogy további védelmet nyújtson. Válaszolhat, ha lefoglalja a gyalogot az e4 -en, így visszanyeri a központ irányítását.

A gyalogok átlós fala a királynő oldalán segít megvédeni Önt a játék későbbi szakaszában, és felszabadítja püspökét, hogy támadja a király oldalát

3. módszer 3 -ból: Általános stratégia tanulása

Nyissa meg a sakk 10. lépésben
Nyissa meg a sakk 10. lépésben

1. lépés: Célja a tábla középső négyzeteinek irányítása

Ha vannak darabok a négy négyzet középpontjában (d4, d5, e4 és e5), akkor az ellenfélnek nehéz lesz manőverezni a darabjait anélkül, hogy kockáztatná őket. Próbálja a király vagy a királyné zálogát áthelyezni a középpontba, és állítsa be a többi darabot, hogy azok rögzíthessék azokat a négyzeteket. Minél tovább tudja irányítani a center irányítását, annál nagyobb az esélye, hogy megnyeri az egész játékot.

Például, ha Ön a fehér játékos, és lovagját f3 -ra helyezi, akkor is rögzíthet darabokat a d4 -en és az e5 -n

Nyílt sakk 11. lépésben
Nyílt sakk 11. lépésben

2. lépés. Fejleszd előre lovagjaidat és püspökeidet, hogy felszabadítsd őket

Ahelyett, hogy azonnal megpróbálná elmozdítani az összes gyalogot, hozzon ki legalább 1 püspököt és lovagot a hátsó sorból, hogy közelebb legyenek a tábla közepéhez. Ez segít mobilitást szerezni a tábla körül, és nagyobb nyomást gyakorol az ellenfél darabjaira.

Ne feledje, hogy a lovagok átugorhatnak más darabokat, így előreléphetnek anélkül, hogy egy gyalogot el kellene mozdítani az útból

Tipp:

Az első néhány kanyarban tartsa a sarkait a sarkokban, mivel erősebbek, mint a lovagok és a püspökök.

Nyílt sakk 12. lépésben
Nyílt sakk 12. lépésben

3. lépés: Próbáljon meg minden mozdulattal különböző darabokat mozgatni

Miközben ugyanazt a darabot mozgatja, ellenfele több darabját középre fejlesztheti, és átveheti a tábla irányítását. A játék megkezdésekor váltson a mozgatható darabok között, amíg erős táblajelenlétet nem kap. Távolítson el minél több darabot a kiinduló négyzetekből, így könnyebben megkerülheti a táblát.

Ha a gyalogon kívül más ellenséges darabot is el tud ragadni, akkor rendben van, ha egy már áthelyezett darabot használ. Ellenkező esetben folytathatja más darabok fejlesztését

Nyílt sakk 13. lépésben
Nyílt sakk 13. lépésben

4. Lépés. Mentse el királynőjét nagy játékokra a játék későbbi szakaszában

Nagyon csábító lehet a királynő mozgatása a játék elején, mivel annyira erős, de ne kockáztassa, hogy még elveszíti. Tartsa királynőjét a hátsó sor közelében, és védje más darabjaival, hogy ne támadja meg azonnal. Így a végjáték során gyorsan manőverezhet a táblán, és nyomást gyakorolhat sok mezőre.

Ha a játék elején elveszíti a királynőjét, akkor is visszakaphatja, ha egy gyalogot képes áthelyezni a tábla másik oldalára

Nyitás a sakkban 14. lépés
Nyitás a sakkban 14. lépés

5. Lépés, amint lehet, hogy megvédje királyát

Próbálja meg kitisztítani az összes darabot az egyik bástyája és a királya között a játék első fordulóiban. Amíg nem mozdította el a királyát vagy a bástyáját, addig csúsztathatja a királyt, hogy az a bokor melletti téren legyen. Ezután emelje fel a bokáját, és tegye a király ellenkező oldalára, hogy királya védve legyen a sarokban. Ez megnehezíti az ellenfél támadását.

  • Várakozhat akár a király, akár a királynő bástyájával.
  • Annak ellenére, hogy 2 darabot mozgat, az öntés még mindig csak 1 fordulatnak számít.
Nyissa meg a sakk 15. lépésben
Nyissa meg a sakk 15. lépésben

6. lépés Törölje a réseket a bástyái között, hogy őrizzék egymást

A kastély megszerzése után dolgozzon azon, hogy az összes darabot a bástyái között mozgassa ki a hátsó sorból. Ily módon, ha az ellenfél elfog egy büntetőt az egyik darabjával, akkor azonnal elkaphatja azt a darabot a második bástyájával.

Ha teheti, próbálja sorba állítani egyik ellenfelét az ellenfél királynőjével az egész táblán, hogy nyomást gyakoroljon rá

Tippek

A sakknyitásnak sok változata van, ezért tanulmányozzon további játékokat, hogy megtanulja, hogyan reagáljon bármilyen helyzetre a játék során

Ajánlott: