A Ding Dong Ditch játék 3 módja

Tartalomjegyzék:

A Ding Dong Ditch játék 3 módja
A Ding Dong Ditch játék 3 módja
Anonim

A Ding-dong árok, más néven leütött gyömbér, szórakoztató módja lehet az este eltöltésének. Az ötlet egyszerű: csöngessen be valaki csengőjét, majd fusson vagy bújjon el, mielőtt kinyitja az ajtót. Amikor a személy kinyitja az ajtót, és arra számít, hogy lát egy látogatót, értetlenül fogja találni a verandát üresen. Tervezzen előre, hogy ne kapjon el!

Lépések

Módszer 1 /3: A tréfa megtervezése

A „Ding Dong Ditch” lejátszása 1. lépés
A „Ding Dong Ditch” lejátszása 1. lépés

1. lépés: Gyűjts össze egy baráti társaságot

Minél kevesebb embert hoz, annál könnyebb lesz elmenekülni és elrejteni anélkül, hogy feltűnő lenne. Azonban azt tapasztalhatja, hogy egy nagy csoport nagyon szórakoztató. Menjen gyalog, ha lehetséges, vagy hozzon kerékpárt a gyors meneküléshez. Mindannyian autóval mehetsz, ha van hozzáférésed, de ügyelj arra, hogy ne a célpont háza előtt parkolj. Egy csoportnál mindenki kopogtat, majd együtt fut és elrejtőzik.

Ha nem akarja, hogy bárki megtudja, hogy Ön volt az, akkor hozzon magával olyan embereket, akik tudnak titkot tartani. Ha egy személy mondja, akkor a fedél le van fújva! Hozz közeli barátokat

A „Ding Dong Ditch” lejátszása 2. lépés
A „Ding Dong Ditch” lejátszása 2. lépés

2. lépés Válasszon ki egy házat a ding dong árokhoz

Célozz valakit, akit ismersz - ideális esetben egy barátot, akivel tréfát akarsz játszani. Győződjön meg arról, hogy otthon van. Válasszon olyan házat, amely könnyen megközelíthető, és nem sok akadálya van a biztonsági rendszereknek. Ding Dong Örüljön el egy idegentől vagy attól, akit utál, ha már profi a DDD -ben.

  • A biztonság kedvéért olyan házat kell választania, amelynek nincsenek ablakai (különösen az ajtó közelében), kutya vagy más veszély. Az is könnyebb elmenekülni, ha éjszaka teszi, és az ébresztés sokkal jobban bosszantja a ház lakóját.
  • Ne feledje, hogy a barátja szülei kinyithatják az ajtót a barátja helyett. Feltételezve, hogy a barátját akarja tréfálni, és nem akar másokat zavarni: próbálja meg kiválasztani azt az időt, amikor a barátja egyedül van otthon a szülei nélkül.
  • Győződjön meg arról, hogy a ház rendelkezik ajtócsengővel. Ha nem, akkor kopogtathat az ajtón.
A „Ding Dong Ditch” lejátszása 3. lépés
A „Ding Dong Ditch” lejátszása 3. lépés

3. lépés. Tervezze meg a menekülési útvonalat

A játék legfontosabb része az "árok". Határozza meg távolról a házat, és döntse el, melyik irányba fut. A pontos útvonal a háztól, a napszaktól és az emberek számától függ. Ha nem tervezi, akkor nagyobb az esélye annak, hogy valaki elkapja.

  • Fontolja meg egy menekülő autó használatát. Fontolja meg, hogy felpattan a kerékpárokra, és elhajtja a pedált. Szinte mindig könnyebb lesz elmenni éjszaka. Ha sötétben játszik, győződjön meg arról, hogy a kerékpáron van -e lámpa.
  • Ha a ház előtt hosszú felhajtó vagy nagy udvar található, akkor érdemes a bokrok közé ásni, vagy beugrani a szomszéd udvarába.
  • Ha éjszaka játszol, akkor a sötétség takarója az oldaladon van. Figyeljen a mozgásérzékelő fényekre. Ha nappal játszik, akkor gyorsabb, rövidebb menekülési útvonalakkal rendelkező házakat kell választania.
  • Ha csak egy vagy két másik emberrel játszik, akkor lehet a leghatékonyabb, ha mindenki ugyanabba az irányba fut. Így összetarthat és elrejtheti egy biztonságos helyen. Ha sok ember van a legénységben- mondjuk több, mint öten-, akkor érdemes szétszóródni minden ding dong árok után, hogy nehezebb legyen felkutatni a csoportot.
A „Ding Dong Ditch” lejátszása 4. lépés
A „Ding Dong Ditch” lejátszása 4. lépés

4. lépés. Keressen egy rejtekhelyet

Keress egy titkos helyet, ahonnan láthatod annak a személynek a reakcióját, akit elhagytál. Válasszon olyan helyet, amely elég távol van az észlelés elkerülésétől, de nem olyan messze, hogy ne láthassa tisztán a csengő tulajdonosának reakcióját. Bújj el a bokrok között, egy fában vagy egy autó alatt.

2. módszer a 3 -ból: Ajtócsengő

A „Ding Dong Ditch” lejátszása 5. lépés
A „Ding Dong Ditch” lejátszása 5. lépés

1. lépés Döntse el, ki fogja csengetni az ajtót

Általában valaki lép fel, hogy megtegye. Kapcsolja ki minden házat, hogy megbizonyosodjon arról, hogy tisztességes. Az a személy vállalja a legnagyobb kockázatot, aki valóban csenget, de ezért is szórakoztató ez a munka. Mindenki várhat az autónál vagy a rejtekhelyen.

Előtte hagyjuk őket felmelegedni. Néhány nyújtás vagy egy kis kocogás segíthet abban, hogy a személy gyorsan elmeneküljön

Játssza le a „Ding Dong Ditch” 6. lépést
Játssza le a „Ding Dong Ditch” 6. lépést

2. lépés. Csengessen be az ajtón

A csengő lopakodva kúszik az ajtóhoz, és csenget. Egyszer csengessen az ajtócsengőn, véletlenül, egy finom ding dong árokért. Sokszor csengessen, hogy valóban felemelje a tetőt! Ne feledje, hogy a tréfa hatékonyabb lehet, ha az illető valóban azt hiszi, hogy valaki van az ajtóban. Ha kellemetlenül csenget a harangjuk, akkor talán csak bosszankodnak.

  • Kezdje el futni, amint csenget. Ne álljon az ajtó előtt egy -két másodpercnél tovább. Minél tovább vársz, annál valószínűbb, hogy elkapnak.
  • Kopogjon, ha nincs csengő. Ne kalapáljon kellemetlenül az ajtón. Kopogjon úgy, mintha látogató vagy kézbesítő lenne, hogy a csengő tulajdonosai azt gondolják, hogy valójában van valaki.
Játssza le a „Ding Dong Ditch” 7. lépést
Játssza le a „Ding Dong Ditch” 7. lépést

3. lépés Fuss

A csengő megnyomása után a csengető teljes sebességgel száguld el. Gyűljön össze a rejtekhelyen, ha látni szeretné a személy reakcióját. Ha attól tart, hogy elkapják, akkor meneküljön biztonságba.

3 /3 -as módszer: Játék

Játssza le a „Ding Dong Ditch” 8. lépést
Játssza le a „Ding Dong Ditch” 8. lépést

1. lépés: A hatás érdekében ismét csörgesse ugyanazt a csengőt

Ha igazán komolyan meg akar tréfálni valakit: várjon, amíg a csengő tulajdonosa becsukja az ajtót, hogy visszamenjen. Ezután osonjon vissza az ajtóhoz, és csengessen újra - ezúttal még kellemetlenebbül! Ne feledje: minden alkalommal, amikor újra csenget, nagyobb a kockázata annak, hogy elkapják.

  • Ne vigye túl messzire. Ha egy házat kétszer vagy háromszor többször árokba ejt, akkor a tulajdonosok csalódni fognak. Lehet, hogy az ajtó mellett várnak, hogy elkapjanak - akár rendőrséget is hívhatnak!
  • Ne légy rosszindulatú. Egy bizonyos ponton csak kegyetlen vagy azzal, hogy végtelenül gyötröd ugyanazt a személyt vagy családot. Ne feledje, hogy mindenkit zavar a házban, nem csak a barátját.
A „Ding Dong Ditch” lejátszása 9. lépés
A „Ding Dong Ditch” lejátszása 9. lépés

2. lépés. Válasszon több házat a tréfához

Ha elégedett a ding dong árkával az első házban, menjen egy másik utcába, és keresse meg a következő célpontot. Válassz másik ismerősödet vagy ismerősödet. Kerékpározzon, gyalogoljon vagy vezessen a következő helyre, és ismételje meg az eljárást. Jó szórakozást, de ne légy óvatlan! Ha cserbenhagyja az őrét, akkor elkaphat.

  • Játssz, amíg jól érezted magad. Ne feledje: minél tovább marad kint a ding dong árokban, annál nagyobb az esélye annak, hogy elkapják - különösen, ha többször üt ugyanabban a környéken lévő házakat.
  • Egyrészt könnyebb eljutni házról házra, ha egyetlen környéken vagy néhány háztömbön belül tartózkodik. Ha azonban körbeugrik, és több különböző környéket üt meg, akkor Önnek és barátainak nehezebb lesz a nyomára bukkanni.
Játssza le a „Ding Dong Ditch” 10. lépést
Játssza le a „Ding Dong Ditch” 10. lépést

3. lépés. Ne vigye túl messzire

Ne feledje, hogy ez a játék minden jó móka. A Ding dong árok összehozhatja Önt és barátait, de hatással van azoknak az életére is, akiknek csenget. Ne használja ezt a játékot senkinek a zaklatására vagy célzására. Jó szórakozást, de ne ragadja el magát nagyon. Ha túl messzire viszi, akkor tönkreteheti a barátságokat, bajba kerülhet, hívhatja a rendőrséget, vagy még rosszabb.

A „Ding Dong Ditch” lejátszása 11. lépés
A „Ding Dong Ditch” lejátszása 11. lépés

4. lépés. Tervezzen meg, ha elkapnak

Attól függően, hogy ki fog el, dönthet úgy, hogy jól játssza le, vagy birtokolja és bocsánatot kér. Olvassa el a helyzetet, és tudja, mikor adja fel magát.

  • Ha valakinek a verandáján áll, és kinyitja az ajtót, mielőtt el tud menni: csak tegyen úgy, mintha meglátogatná, vagy kérdezni készül. Tegyen úgy, mintha szórólapokat osztana, ajándékot adna át, vagy cukrot kölcsönözne.
  • Ha a barátod, a barátod szülei vagy egy szomszéd belekapnak a cselekménybe: játszd el jól, ha megúszod, de tudd, mikor kell a tréfát birtokolni. Ilyenkor kellene bocsánatot kérnie, és azt mondania: "Mi csak egy hülye tréfát akartunk eljátszani. Sajnálom. Többé nem fordul elő."
  • Ha elkapja a rendőrség, általában a legjobb, ha őszinte lesz. Lehet, hogy megúszhatod egy rejtőzködő hazugságot-de a tisztek valószínűleg már látták ezt, és van rá esély, hogy átlátják a történetedet. Ha őszinte vagy, és megmutatod, hogy tanultál valamit a tapasztalatból, akkor általában csak figyelmeztetéssel engednek el.

Tippek

  • Ha Önnek kell csengetnie, gondolatban tervezze meg a menekülési útvonalat, mielőtt csenget. Így nem fog laposan végződni az arcán, amikor az illető kinyitja az ajtót.
  • Abban az esetben, ha valaki üldöz téged a házából: válj szét és fuss. Fontolja meg egy új csoport /találkozó /találkozási pont kijelölését, ahol mindenki összegyűlhet, miután lerázta magáról az üldözőket.
  • A barátaiddal "csirke" játékgá alakíthatod, ha megnézed, ki vár a legtovább az udvaron futás előtt. Ez azonban borzasztóan rosszul alakulhat. Légy okos ebben.
  • Próbáljon erdőt vagy erdőt választani. Woods tökéletes a ding dong árok elől való meneküléshez.
  • Három másodperctől egy percig tarthat, amíg a személy kinyitja az ajtót. Ha senki nem jön az ajtóhoz, akkor talán senki sincs otthon; vagy a lakó soha nem hallotta.
  • Ha elfut és csatlakozik barátaihoz a rejtekhelyen, maradjon ott körülbelül öt percig. A harang tulajdonosa megpróbálhatja körbejárni a kerületet, vagy kinyitni az ajtót vagy ablakot, hogy megkeresse Önt.
  • Játszhatsz egy másik ding dong talk nevű játékot. Harangozzon, és beszéljen az emberekkel- ideális esetben idegenekkel-, és nézze meg, meddig tudja tartani őket. Biztonságosabb, mint a ding dong árok, mindaddig, amíg nem káromkodsz és nem mondasz rosszat.
  • Győződjön meg arról, hogy otthon vannak, ha nyitott ablakokat, nyitott garázsajtókat, lámpákat, autókat keres a felhajtón; különben csak az idejét vesztegeti, és nem kap izgalmat.
  • A ding dong árkot rögzítheti egy felvevőkészüléken mindaddig, amíg nem csenget.
  • Próbálja meg szórakoztatni az elhagyatott embereket azzal, hogy hagy maga mögött valamit, például egy mackót, süteményeket vagy cukorkát. Így emlékezni fognak rád, hogy kedvesek és nem kellemetlenek!

Figyelmeztetések

  • Érdemes ezt megtenned valakivel, akit ismersz, így ha mégis elkapnak, előfordulhat, hogy nem lesz olyan mérges.
  • Ha Ding dong többször elhagy egy házat, annak súlyos következményei lehetnek. Miután többször megcsinált egy házat, lehet, hogy készen állnak arra, hogy legközelebb elkapjanak.
  • Ha rossz házat csenget, akkor letartóztathatják szabálysértésért.
  • Ne használjon kerékpárt, hogy gyorsabban el tudjon távolodni a háztól. Több időbe telik, amíg felveszi a kerékpárt a talajról és felszáll.

Ajánlott: