A saját Jeopardy játék készítése nagyszerű módja annak, hogy a diákok szórakoztató módon tanulhassák meg a tananyagot, és a játék szerelmesei imádják szórakoztatóan játszani. Ha saját játékot készít, az azt jelenti, hogy testre szabhatja a nyomokat és a válaszokat tetszés szerint, szükség szerint módosítva a képzettségi szintet és a kategóriákat. Akár élvezetes módszert keres a vizsgákra való tanuláshoz, akár csak valami újat szeretne a játékéjszakára, a saját Jeopardy játék készítése nagyszerű megoldás.
Lépések
Módszer 1 /3: Játék készítése indexkártyákkal
1. lépés. Válassza ki a 6 játékkategóriát, és döntse el, ki játssza a házigazdát
Ha ezt a Jeopardy játékot az osztályok tanulásának módszereként játssza, az iskolai szövegek és jegyzetek segítségével döntse el, hogy melyek legyenek a kategóriák. Válassza ki például a fő témákat azokból a fejezetekből, amelyekre a közelgő vizsga kiterjed.
- Ha ez egy szabadidős játék, akkor vagy csoportként dönthet a kategóriákról, vagy egyedül a házigazda választhatja ki őket.
- Bárki is játssza ennek a fordulónak a házigazdáját, elvégzi a többi lépést.
Lépés 2. Szerezzen 6 indexkártyát a játékkategóriákhoz
Írjon egy kategóriát minden indexkártyára, és rögzítse a hat indexkártyát egy erős posztertábla tetején. Sorolja fel őket egyetlen sorba. Ügyeljen arra, hogy olvashatóan írjon (vagy írja be és nyomtassa ki a szöveget, ha úgy tetszik).
- Használhat jelölőtáblát is, ha nincs kéznél posztertábla.
- Írja fel a hat kategóriát a jelölőtábla tetejére, és rajzoljon közöttük vonalakat az oszlopok elválasztásához.
Lépés 3. Vegyünk még 5 indexkártyát, és címkézzük őket pontértékekkel
A pontértékek 100 és 500 dollár között mozognak minden kategóriában, így ezekhez az értékekhez egy kártya tartozik - 100, 200, 300, 400 és 500 dollár.
Ügyeljen arra, hogy olvashatóan írjon, különben gépelheti és kinyomtathatja, ha azt szeretné, hogy extra jól nézzen ki
Lépés 4. Fordítsa meg a 100 dolláros indexkártyát, és írja hátra az első nyomát az 1. kategóriához
A 100 dolláros kérdés legyen a legegyszerűbb. Például, ha az első kategóriája a „Kódnevek”, akkor írhat valamit, például: „James Bonds ügynökszáma”. Gazdaként létre kell hoznia egy listát a válaszokkal egy külön papírlapon. Ebben az esetben a válasz az lenne: „Mi az a 007?”
- Ne feledje, hogy a Jeopardy versenyben a versenyzők megkapják a választ (a nyomot), és válaszuknak kérdéses formában kell lennie.
- Csak a házigazda dolgozzon a válaszkulcson.
Lépés 5. Rögzítse a 100 dolláros kártyát közvetlenül a hozzá tartozó kategória alá
Ügyeljen arra, hogy a kártyát úgy rögzítse, hogy a 100 dolláros oldal kifelé nézzen. Mielőtt rögzítené a kártyát, érdemes 100 dollárt írni a táblára, majd ráhelyezni a kártyát.
- Amikor a házigazda előveszi a kártyát a tábláról, hogy elolvassa a nyomot, a hely üres lesz, de a pontérték megmarad a táblán.
- Ha elég messzire jutsz a játékban, ez segít egy kis struktúrát adni a táblának.
Lépés 6. Fordítsa meg a 200 dolláros indexkártyát, és írja le a következő nyomot
Ugyanazt a folyamatot fogja követni, mint korábban. Ne feledje, hogy minél magasabb a pontérték, annál nehezebbnek kell lennie a kérdésnek, ezért növelje a következő nyom/válasz nehézségét.
- Rögzítse a 200 dolláros kártyát közvetlenül a 100 dolláros kártya alá az 1. kategóriában.
- A kártyák növekvő sorrendben mennek, kezdve 100 dollárral az oszlop tetején, és 500 dollárral az alján.
- Ügyeljen arra, hogy a kártyát úgy rögzítse, hogy a 200 dolláros oldal kifelé nézzen. Ez lesz a gyakorlat az összes nyom/válasz kártya esetében.
7. lépés. Folytassa az eljárást az 1. kategória többi pontértékéhez
Ezután kövesse ugyanezt az eljárást a játéktábla többi részén is, amíg az összes kategória befejezi az indexkártyák rögzítését. Ezen a ponton a játék készen áll a játékra.
2. módszer a 3 -ból: Játék létrehozása a Power Pointban
1. lépés: Nyissa meg a PowerPoint programot, és kattintson az Üres prezentáció elemre
Ez egy üres diához vezet. Adja meg a diának a „Jeopardy Game” címet (vagy bármely más kívánt címet). Ezt a teret üdvözlő üzenet létrehozására, képek beszúrására stb. Is használhatja. Ez az első dia, amelyet mindenki látni fog játék közben.
- Ha diáit egy kis pizzazzal szeretné ellátni, lépjen fel a Tervezés fülre, és válasszon a felsorolt számos téma közül.
- Igény szerint testre is szabhatja az egyes témákat saját színeivel és betűtípusaival.
2. lépés. Adja hozzá az első diát a prezentációhoz
Kattintson az Új dia lehetőségre. Ezzel megjelenik a következő üres dia. Lépjen a Beszúrás fülre, majd kattintson a Táblázat gombra. Megjelenik egy legördülő menü. Kattintson a Táblázat beszúrása gombra. Megjelenik egy előugró ablak, amelyben meg kell adnia, hány oszlopot és sort szeretne. Válassza az 5 oszlopok és 6 a sorok lehetőséget. A táblázat 5x6 méretű lesz. Ezután kattintson az OK gombra.
- Húzza az asztal sarkait a cellák átméretezéséhez, hogy a játéktábla kitöltse a teljes diát.
- Ha módosítani szeretné az asztal színsémáját, lépjen fel a menüsor Táblázat Eszközök szakaszába, és válassza a Tervezés lehetőséget. Válasszon a bemutatott színopciók közül.
3. lépés: A kategóriák létrehozásához használja a cellák felső sorát
Kattintson a bal felső cellára, és megjelenik egy kurzor. Írja be az 1. kategóriát a mezőbe, majd nyomja meg a Tab billentyűt a felső sor következő cellájához lépéshez. Írja be a 2. kategóriát ebbe a mezőbe. Nyomja meg újra a fület, és írja be a 3. kategóriát ebbe a mezőbe. Folytassa ugyanazt az eljárást, amíg a felső sor be nem fejeződik a 4., 5. és 6. kategóriával.
- Ha bármelyik szöveget személyre szeretné szabni, jelölje ki, és kattintson a Kezdőlap fülre. Itt módosíthatja a betűtípust, a méretet és a színt.
- A szöveget úgy is igazíthatja, hogy az minden doboz közepére kerüljön, ha úgy tetszik.
4. Töltse ki a többi cellát játékpontokkal
Kattintson az 1. kategória alatti négyzetre. Megjelenik a kurzor. Írjon be 100 dollárt. Kattintson az alatta lévő négyzetre. Írjon be 200 dollárt. Kövesse ugyanezt az eljárást az oszlop többi 2 dobozához is, hogy legyen 300, 400 és 500 dollárért doboza. Ugyanezt tegye a 2–6. Kategória oszlopaiban.
- Minden oszlopnak felül kell kezdődnie, a 100 dolláros mezővel közvetlenül a kategória mező alatt, majd alul kell befejezni az 500 dolláros mezővel.
- A szöveg testreszabásához ezekben a mezőkben csak jelölje ki, és kattintson a Kezdőlap fülre.
- A láthatóság biztosítása érdekében feltétlenül fel kell lépnie legalább 48 betűméretre.
- Ha középre állította a szöveget a Kategória mezőkben, akkor ugyanezt kell tennie a táblázat többi cellájával is a következetesség érdekében.
5. lépés Módosítsa az 1. kategória mező szövegét, hogy tükrözze az Ön által használt témát
Most, hogy a tábla formálódik, itt az ideje, hogy testre szabja. Jelölje ki az 1. kategória szövegét a mezőben, törölje, majd írja be, hogy milyen témát szeretne használni a játékhoz.
- Például, ha a téma első témája az „Emlősök”, írja be ezt a szót a mezőbe, hogy az általános „1. kategória” helyébe lépjen.
- Szükség szerint állítsa fel vagy le a betűtípust, hogy a témája illeszkedjen a mezőbe.
6. lépés. Adjon hozzá egy új diát a prezentációhoz
Ez lesz a 3. dia. A 3. dián írja be a nyomot, amely az 1. kategória 100 dolláros kérdéséhez tartozik. Ha egy 100 dolláros nyomot írt be az „Emlősök” témakörbe, akkor ezt írja be: „Lives in the sea és úszik uszonyokkal, de nem lélegzik a kopoltyúkon keresztül.”
- Jelölje ki a szöveget, és kattintson a Kezdőlap fülre a szöveg testreszabásához.
- Növelje, változtassa meg a betűtípust vagy a szöveg színét, középre állítsa be a szöveget - tetszés szerint.
7. lépés. Jelölje ki a 100 dollárt az 1. kategória oszlopban
Kattintson a jobb gombbal a kiemelt szövegre, és a megjelenő menüből válassza a Hiperhivatkozás lehetőséget. Kattintson a Helyezzen be ebbe a dokumentumba elemre, amely a megjelenő mező bal oldalán lesz. Ezután válassza ki a 3. diát, és nyomja meg az OK gombot. Most az „Emlősök” témakörben feltett 100 dolláros kérdésed a 3. diához kapcsolódik, amely tartalmazza a nyomot.
- A funkció teszteléséhez nyomja meg az F5 billentyűt a diavetítés megtekintéséhez. Először az 1. dia jelenik meg. Nyomja meg a jobb nyílbillentyűt a 2. dia megnyitásához. Ez eddig a játéktáblája.
- Kattintson a $ 100 linkre az „Emlősök” alatt, és közvetlenül a 3. diára jut, amely a megfelelő nyom.
- Nyomja meg az Esc billentyűt, hogy visszatérjen a Diákhoz szerkesztési nézetben.
8. lépés. Adjon hozzá egy új diát a prezentációhoz
Ez lesz a 4. dia. A 4. dián írja be a 100 dolláros nyomhoz tartozó választ az „Emlősök” mezőbe, amely a „Delfin”. Kattintson vissza a 3. diához. A jobb alsó sarokban hozzon létre egy szövegdobozt, és írja be: „Kattintson ide a válaszért”. Jelölje ki ezt a szöveget, kattintson a jobb gombbal, és válassza a Hiperhivatkozás lehetőséget.
- Válassza a Helyet ebben a dokumentumban, majd a 4. dia lehetőséget.
- Most az „Emlősök” témakörben szereplő 100 dolláros nyomod a 4. diához kapcsolódik, amely tartalmazza a választ.
9. lépés: Tesztelje a funkciót az F5 billentyű megnyomásával diavetítés nézethez
Nyomja meg a jobb oldali nyílbillentyűt a 2. dia megnyitásához. Kattintson a 100 dolláros linkre az „Emlősök” alatt, és közvetlenül a 3. diára jut, amely a megfelelő nyom: „A tengerben él, és uszonyokkal úszik, de nem lélegzik kopoltyúkon keresztül.”
- Kattintson a hivatkozásra, amelyet az imént létrehozott linkre mutatott a 3. dia jobb alsó sarkában, és amely közvetlenül a 4. dia megfelelő válaszához vezet: „Mi az a delfin?”
- Nyomja meg az Esc billentyűt, hogy visszatérjen a Diákhoz szerkesztési nézetben.
10. Lépjen vissza a 4. diához, és illesszen be egy szövegdobozt a jobb alsó sarokba
Gépelje be: „Vissza a táblához”. Jelölje ki ezt a szöveget, kattintson a jobb gombbal, majd válassza a Hiperhivatkozás lehetőséget. Nyomja meg a Helyet ebben a dokumentumban, és válassza a 2. diát, amely a játéktáblája. Ezután kattintson az OK gombra. Most a válaszdia közvetlenül vissza van kapcsolva a táblához, így ha befejezte a 100 dolláros nyomot és az „Emlősök” választ, könnyen navigálhat vissza.
- Ha ki akarja próbálni, nyomja meg az F5 billentyűt, és nézze át a nyomokat és válaszoljon, tesztelje a linkeket, majd nyomja meg a linket, hogy visszatérjen a játéktáblához.
- A prezentációban létrehozott minden válaszdiának szüksége lesz a „Vissza a táblára” linkre a jobb alsó sarokban, akárcsak erre.
11. lépés. Kattintson az „Emlősök” kategória alatti 200 dolláros mezőre
Készen áll arra, hogy megadja a következő tippet és választ. Az eljárás pontosan ugyanaz. Adjon hozzá egy új diát (amely az 5. dia lesz), írja be a következő nyomot a dián, jelölje ki a 200 dollárt a táblán, kattintson a jobb egérgombbal és hivatkozzon az 5. diára. Írja be a „Kattintson ide a válaszért” lehetőséget az 5. dia jobb alsó sarkában.
- Ezután adja hozzá a 6. diát. Írja be a választ a 6. diára. Jelölje ki a „Kattintson ide a válaszért” lehetőséget az 5. dián, kattintson a jobb egérgombbal, válassza a Hiperhivatkozás lehetőséget, majd válassza a 6. diát az összekapcsoláshoz.
- Gépelje be a „Vissza a táblához” lehetőséget a 6. dia jobb alsó sarkában, jelölje ki a szöveget, kattintson a jobb gombbal, a Hiperhivatkozás, és válassza a 2. dia lehetőséget, hogy hozzon létre egy linket a játéktáblára.
12. lépés. Folytassa a folyamatot, amíg az összes nyomot és választ be nem adja
Nyomja meg az F5 billentyűt a diavetítés megtekintéséhez, majd nézze át az összes kategória nyomát és válaszát, hogy minden link működjön. Nyugodtan jazzelje fel diáit további tartalommal, képekkel stb.
A diavetítéses Jeopardy játék olyan egyszerű és csupasz lehet, amennyire csak akarja, vagy igazán kreatív lehet vele
3. módszer 3 -ból: Online veszélyes sablonok használata
1. lépés. Keressen online a „veszélyes sablonok” kifejezésre
”Oldalakat és találati oldalakat fog kapni. Vannak sablonok, amelyek teljesen testreszabhatók, és vannak olyanok, amelyek nyomokat/válaszokat generálnak az Ön számára. Letölthet játéksablonokat a PowerPointhoz, a Google -dokumentumokhoz, a Microsoft Excelhez, vagy használhat egyet, amelyet egy játék webhely biztosít.
- Ezek a sablonok az egyszerűtől a meglehetősen bonyolultig terjednek. Kicsit fedezze fel, hogy mi van odakint.
- A Jeopardy játékokat közvetlenül is játszhatja egyes szerencsejáték -webhelyeken keresztül, nincs szükség letöltésre.
2. lépés. Válasszon ki és töltsön le sablont az eszközére
Miután megtalálta a kívánt Jeopardy -sablont, töltse le számítógépére, mobiltelefonjára vagy táblagépére. Egyes sablon weboldalak minden lehetséges eszközhöz kínálnak verziót, míg mások egy adott eszköztípust szolgálnak ki.
- Ezek a sablonfájlok nem nagyok, ezért töltsön le néhány, az Ön számára érdekes fájlt.
- Kísérletezhet többel, amíg meg nem találja a megfelelő illeszkedést.
3. lépés: Nyissa meg a sablonfájlt, és kövesse az utasításokat a játék beállításához
Ha saját maga tölti ki az összes adatot, kezdje el összeállítani a nyomokat/válaszokat. A sablon valószínűleg végigvezeti Önt a beállításon, és mindegyik egy kicsit más.
- Ha ezt a játékot úgy játssza, hogy egy osztályban tanuljon, az iskolai szövegek és jegyzetek segítségével döntse el, hogy melyek legyenek a kategóriák.
- Válasszon főbb témákat vagy témákat a tankönyvi fejezetekből, hogy segítsen a vizsgákon való tanulásban.
- Ha ez egy szabadidős játék, akkor csoportként dönthet a kategóriákról, vagy kitalálhat más módszert, hogy kitalálja őket.
4. lépés: Csatlakoztassa az összes szükséges adatot a sablonhoz (ha szükséges)
Ne feledje, hogy minél magasabb a pontérték, annál nehezebbnek kell lennie a kérdésnek, ezért növelje a nehézséget, mivel a pontérték minden kategóriában nagyobb lesz. Ha meg kell jegyeznie a szókincs szavait, használja ezeket válaszként.
- A nyomok a megfelelő szókincsszavak meghatározásai lesznek.
- A sablon teljes kitöltése után a játék készen áll a játékra.