3 Nyerési mód a Dice -on

Tartalomjegyzék:

3 Nyerési mód a Dice -on
3 Nyerési mód a Dice -on
Anonim

Akár otthon, akár kaszinóban játszik, a kockajátékok szórakoztató szerencse- és valószínűségi játékok. A kockajáték hagyományosan olyan szerencsejátékra utal, mint a craps, amelyet általában a kaszinókban játszanak, de az olyan otthoni játékok, mint a Yahtzee, ugyanolyan szórakozást és izgalmat nyújtanak, mint a kaszinójátékok, kortól függetlenül. A nyerési esélyek növelése érdekében használhatja a valószínűséget arra, hogy az előnyére játsszon. Íme néhány módszer a kockajátékok valószínűségének megértésére, és arra, hogyan alkalmazzuk ezeket az esélyeket bizonyos játékokra.

Lépések

Módszer 1 /3: A kockák valószínűségének megértése

Nyerj a Dice 1. lépésben
Nyerj a Dice 1. lépésben

1. lépés Ismerje meg a kombinációk teljes számát

A valószínűségi tartomány attól függ, hogy hány kockája van, és hány oldala van az egyes kockáknak. A kombinációk számát az határozza meg, hogy hány különböző számkombinációt hozhat létre a kocka. Minden kockának van egy hatos, vagy 1/6 esélye, hogy bármelyik számot megkapja, összesen hat lehetséges számmal. Az esélyek száma minden egyes kockával növekszik. Minden további kocka esetében a lehetőségek száma 6 -szorosára nő. Összesen 36 (6 x 6) kombináció van két kockára, 216 (36 x 6) kombináció három kockára stb.

Nyerj a Dice 2. lépésben
Nyerj a Dice 2. lépésben

2. lépés Határozza meg egy szám valószínűségét

Annak meghatározásához, hogy milyen gyakran dobunk egy számot, ki kell találnunk, hogy hányszor lehet ezt a számot összeállítani a kockák számával. Például, ha három kockája van, a 8 -as megszerzésének valószínűsége 21/216. A lehetséges kombinációk 1-2-5, 1-3-4, 1-1-6, 2-3-3 és 2-2-4. Minden egyes kombinációhoz, amely három egyedi kockát használ, összesen 6 kockakombináció van. Minden egyes kombinációhoz, amely két egyedi kockát használ, összesen 3 kockakombináció van. A 8 -as számhoz két számkombináció tartozik, amelyek három egyedi kockával (6 + 6) és három számkombinációval rendelkeznek, amelyeknek két egyedi kockája van (3 + 3 + 3), összesen 21 lehetőség.

Nyerj a Dice 3. lépésben
Nyerj a Dice 3. lépésben

Lépés 3. Ismerje meg a két kockás játék valószínűségét

A legtöbb kockajáték, valamint általában sok társasjáték két kockát használ. A stratégia eldöntésekor jól jöhet, ha megtanuljuk kiszámítani két kockadat valószínűségét. Két kockadobás valószínűsége könnyen kiszámítható. Egyszerűen többszörözze meg a kombinációk számát 2 -vel, hogy megtudja, hány módon érheti el ezt a számot.

  • Például összesen 7 nyerhető 1 és 6, 2 és 5, vagy 3 és 4 dobásával. Mivel két kocka van, dupla számú kombináció (3 x 2), ami összesen 6 /36 kombináció.
  • Az esélyeket bármilyen társasjátékban is felhasználhatja. Például a Monopoly játékot játssza, és börtönben fog először gurulni. A 12 -es dobás valószínűsége 1/36, azaz 2,7%. Ezek nem túl nagy esélyek, ezért érdemes 50 dollárt fizetni a börtönből való kilépésért, hogy ne fordítson három fordulatot a játék elmaradására, különösen azért, mert a végén úgyis meg kell fizetnie a pénzt, ha nem dobj egy 12 -est.
  • Ezek a statisztikák hatoldalas kockákon alapulnak. Ha a játék több oldalas kockákat használ, az egyes számkombinációk valószínűsége megváltozik.

2. módszer a 3 -ból: Az esélyek lejátszása a Craps -ben

Nyerj a Dice 4. lépésben
Nyerj a Dice 4. lépésben

1. lépés. Számítsa ki az esélyeket a Craps -ben

A Craps a szerencsejáték, de a statisztikák segítségével kitalálhatja, hogyan kell fogadni. Crapsben nyersz az első dobásnál, ha 7-et vagy 11-et dobsz. A 7-es kombináció 1-6, 2-5 és 3-4. Mivel két kocka van, meg kell szorozni a kombinációk számát 2 -vel (3 x 2), így összesen 6 esélyt adunk a 36 -ból, vagyis 17%-ot, hogy 7 -est dobunk az első dobásnál. A 11-es csak 6-5-ös dobásával készül, így a 11-es esélyek száma összesen 2 a 36-ból, vagy 5,5%. Az első dobás nyerésének általános valószínűségének megállapításához adja hozzá az 1/6 és az 1/18 értéket, ami azt jelenti, hogy az első dobás nyerőszámának dobásának valószínűsége 8/36, azaz 22%.

Vigyázz a 2, 3 és 12 dobásokra. Ezeket a craps -ek természetes vesztes számának tekintik, és bármit is fogadsz, veszítesz, ha ezeket a számokat dobod. Ne aggódjon azonban túl sokat, mert ezeknek a számoknak a valószínűsége 1/36, azaz 2,7%

Nyerj a Dice 5. lépésben
Nyerj a Dice 5. lépésben

2. lépés Fogadjon a passzvonalra

A passzvonal az, ahol az első dobásnál 7 -es vagy 11 -es dobásra fogad. Kezdheti azzal, hogy licitál a passzvonalra, amely az első dobás 22% -át nyeri meg, ha 7 -et vagy 11 -et dob. Ez jó módja annak, hogy óvatosan felépítse magát a magasabb fogadásokra.

Nyerj a Dice 6. lépésben
Nyerj a Dice 6. lépésben

Lépés 3. Fogadjon a 6s vagy 8s -ra

Ha nem akarja fogadni a passzvonalat, akkor fogadhat a pontszámokra. A pontszámok azok a számok, amelyek nem természetes nyertesek és vesztesek, azaz a 4, 5, 6, 8, 9 és 10. Ha az első dobás nem nyer vagy veszít automatikusan, akkor egy pontszámot kap, amelyet még egyszer el kell dobnia a győzelemhez. A 6 -os és 8 -as számok a legvalószínűbb pontszámok, és ezek a számok nagyobb valószínűséggel nyernek pénzt, mint bármely más pontszám. Van 10/36, 27%, valószínű, hogy a pontszáma 6 vagy 8 lesz. Esélyei csökkennek, ha egy pontot dobnak, 5/36 vagy 13,8%-os esélyekkel. az egyező pont számát.

Még akkor is, ha ezek az esélyek alacsonynak tűnnek, a legmagasabbak minden pontszám esetén. Az esélye, hogy 5 -tel vagy 9 -tel nyer, 4/36, vagy 11%, 4 -es vagy 10 -es esetén pedig 3/36, vagy 8,3%. Ezek jóval alacsonyabbak annál a 13,8% -os esélynél, hogy megnyerjük a 6 -ot vagy a 8 -at

Nyerj a Dice 7. lépésben
Nyerj a Dice 7. lépésben

4. Lépés. Határozza meg az esélyeket

Még ha vesztes sorozatban is van, az esélyek követése hosszú távon valószínűleg kifizetődő lesz, függetlenül a rövid távú veszteségektől. Az esélyek mindig kiegyenlítik magukat, de ez a folyamat sokkal hosszabb lehet, mint amire számított. Ha rengeteg pénze van, amit el kell égetnie, az esélyekkel való játék szórakoztató kockázatot jelenthet.

3. módszer 3 -ból: Az esélyek használata Yahtzee -ben

Nyerj a Dice 8. lépésben
Nyerj a Dice 8. lépésben

1. lépés. Értse meg az esélyeket

A Yahtzee nagyszerű kockajáték, de öt kockára hagyatkozva rettentő feladat lehet. Csak 6/7776 esély van arra, hogy dobja az áhított Yahtzee kombinációt, ami egyáltalán nem nagy esély. 7056/7776, azaz 91%az esélye annak, hogy egy pár kerül a tekercsbe, ezért érdemes lehet korán valami magasabbra törekedni, mivel sokkal valószínűbb, hogy legalább egy vagy kettőt szerez. az utolsó dobásodon.

Nyerj a Dice 9. lépésben
Nyerj a Dice 9. lépésben

2. lépés Határozza meg a Yahtzee esélyeit

Ahhoz, hogy meghatározzuk a Yahtzee esélyét, egyszerűen meg kell szorozni a kockák oldalait, ahányszor vannak kockák (6 x 6 x 6 x 6 x 6). Ez az alapszámod (7776). És mivel 6 szám használható Yahtzee készítésére, akkor a valószínűsége 6/7776, azaz 0,1%. A többi kombinációnak sokkal nagyobb az esélye, így ha megelégszünk a többi kombináció egyikével, nagyobb valószínűséggel kapunk magasabb pontszámot és nyerjük meg a játékot, mint mindig a Yahtzee mellett.

Nyerj a Dice 10. lépésben
Nyerj a Dice 10. lépésben

Lépés 3. Tartson telt házat

A Yahtzee -ben néhány extra pont megszerzésének jó módja, ha mindig telt házat veszünk, amikor először felmerül. A telt ház sokkal valószínűbb (300/7776, 3,9%), mint a négyféle (150/7776, 1,9%), és több pontot (25) ad, mint a legmagasabb négyes (24). Bár érdemes kipróbálnia egy Yahtzee -t is, ennek valószínűsége olyan kicsi, hogy a könnyű pontok korai felvétele valószínűleg az Ön javára válik. Ráadásul a telt ház megfoghatatlan lehet a játék végén, amikor valóban szüksége van rá.

Nyerj a Dice 11. lépésben
Nyerj a Dice 11. lépésben

Lépés 4. Menjen a nagy egyeneshez

A játék első dobásakor csak 3,1% az esélye, hogy nagy egyenest dob. Ha véletlenül négyből három számot dobsz egymás után, játszd az esélyeket, és folytasd a gurulást. Tegyük fel, hogy 2-2-3-4-5 kombinációt dob. 2/6, vagy 33%az esélye annak, hogy megkapja az egyenes befejezéséhez szükséges 1-et vagy 6-ot, ha újra dobja a 2-t. Annak valószínűsége, hogy elegendő 2 másodpercet kap, hogy négyes legyen, vagy A Yahtzee közel sem olyan ígéretes, úgyhogy menj egyenesen.

Nyerj a Dice 12. lépésben
Nyerj a Dice 12. lépésben

5. lépés Szerezd meg a bónuszokat

Ha négyből négyet, 5 -öt vagy 6 -at dob, akkor használja őket a felső szakaszban a számok összpontszámaként, ahelyett, hogy három és négyféle fajtának számolná őket. Ez további pontokat ad az általános felső szakasz pontszámához, és segít megszerezni a 35 pontos bónuszt. Ha háromnak és négynek számít, akkor garantált a dobókocka teljes összege. Ha megkapja a bónuszát a felső részen, akkor megkapja a dobókocka pontszámát és további 35 pontot.

Ajánlott: