3 Nyerési mód szikla, papír, olló

Tartalomjegyzék:

3 Nyerési mód szikla, papír, olló
3 Nyerési mód szikla, papír, olló
Anonim

Míg a kőzetet, a papírt, az ollót általában a szerencsejátéknak tartják, valójában nem az! Attól függően, hogy tapasztalatlan vagy tapasztalt játékost játszik, megfigyelheti ellenfele mintáit, kihasználhatja a statisztikai tendenciákat, vagy megtévesztheti ellenfelét, hogy sikeresen nyerjen a Rock, Paper, Scissors oldalon.

Lépések

Módszer 1 /3: Játssz egy újoncot

Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 1. lépés
Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 1. lépés

1. lépés. Dobjon papírt egy férfi ellenfél ellen

A tapasztalatlan hímek statisztikailag vezetik a rockot leggyakrabban a játék első lépése során. Ha papírt dob az első lépésre ellenük, akkor valószínűleg nyer.

A rock statisztikailag leggyakrabban dobott mozdulata 35,4%

Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 2. lépés
Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 2. lépés

2. lépés. Dobj sziklát egy női ellenféllel szemben

A legtöbb nő hajlamos ollóval vezetni, így ha a játék első játékán kidob egy sziklát, legyőzheti ellenfelét.

Az olló az a dobás, amelyet a legritkábban használnak, és csak 29,6% -os esély van arra, hogy kő, papír, olló játékba kerüljön

Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 3. lépés
Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 3. lépés

3. lépés Keresse meg ellenfelét ugyanazzal a lépéssel kétszer egymás után

Ha az ellenfél kétszer egymás után játssza le ugyanazt a lépést, akkor valószínűleg nem fogja harmadszor használni. Tehát feltételezheti, hogy nem dobják el ezt a lépést. Tegyen olyan lépést, amely győzelmet vagy patthelyzetet eredményez, garantálva, hogy nem veszít.

Például, ha ellenfele kétszer egymás után dobja ki az ollót, feltételezheti, hogy harmadszor sem játssza le. Vagy rockot vagy papírt fognak játszani. Akkor dobjon papírt, mert az vagy megveri az ellenfél szikláját, vagy patthelyzetbe kerül a papírjával szemben

Nyerjen a Rock, Papír, Olló 4. lépésben
Nyerjen a Rock, Papír, Olló 4. lépésben

4. lépés Javasoljon dobást ellenfelének, amikor elmagyarázza a játékot

Ha újonc ellenfelének szüksége van a szabályok gyors felülvizsgálatára, kézmozdulatokkal tudat alatt javasolja nekik az első lépést.

Például amikor elmagyarázza, hogy a kő veri az ollót, használja ezt az olló gesztussal (kő helyett), majd használja újra az olló gesztust, amikor elmagyarázza, hogy az olló veri a papírt. Ennek során az olló gesztus az ellenfél fejében lesz, és valószínűleg tudat alatt játszanak először. Készüljön fel egy sziklamozdulattal, hogy legyőzze őket

2. módszer a 3 -ból: Tapasztalt ellenfelek játszása

Nyerjen a Rock, Papír, Olló 5. lépésben
Nyerjen a Rock, Papír, Olló 5. lépésben

1. lépés Játssz ollót vagy sziklát az első körben

A tapasztalt játékosok nem dobnak sziklát első lépésükre, ezért ollóval kell vezetnie. Így megverheti a papírjukat vagy nyakkendőjüket, ha ollóval is vezetnek. A tapasztalt játékosok azt is gondolják, hogy a kezdők nagy valószínűséggel letennének egy sziklát, így nyilván papírt készítenének. És az olló veri a papírt, hogy ez jó lépés lenne.

Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 6. lépés
Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 6. lépés

Lépés 2. Váltson mozog, ha veszít

Ha ellenfele nyert egy kört, akkor meg kell jósolnia, hogy újra használja -e ezt a lépést, vagy másképp, a képzettségi szintjétől függően. Kezdő- Valószínűleg ugyanaz a lépés. Közepes- Nagy valószínűséggel sziklát húznának. Szakértő- Valószínűleg olló, vagy bármi, amit legutóbb használt. Meg akarnak lepni téged, így például, ha ollót csináltál, és kővel vertek, akkor valószínű, hogy legközelebb ollót csinálnak, ezért készülj fel a rockra.

Például, ha ellenfele éppen egy sziklával vert meg, akkor a következő lépést papírra kell váltania, hogy megverje azt a kőzetet, amelyet az ellenfél valószínűleg újra használni fog

Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 7. lépés
Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 7. lépés

3. lépés. Keresse a mondatokat

Az ellenfelek gyakran megmondják, hogyan helyezik el a kezüket, és tájékoztatják Önt arról, hogy milyen lépésre gondolhatnak.

  • Például a mutatóujj hajlításában egy hüvelykujj felhúzása azt sugallja, hogy ellenfeled sziklát dob.
  • A laza kéz általában papírt eredményez.
  • Az a kéz, amelynek az első két ujja laza, valószínűleg olló lesz.
Nyerjen a Rock, Papír, Olló 8. lépésben
Nyerjen a Rock, Papír, Olló 8. lépésben

Lépés 4. Hirdesse be dobását

Mondja meg ellenfelének, hogy rock mozdulatot fog használni. Ha elmondja ellenfelének a következő lépését, azt gondolja, hogy valójában nem dobja el ezt a lépést. Aztán amikor valóban megdobja ezt a lépést, nagyobb esélye lesz legyőzni őket, mivel nem számítottak rá. De ha tovább csinálod, rájönnek. Talán egyszer -kétszer, de nem többet. Ha nem egy tapasztalt játékost játszik, akkor valószínűleg azt fogják hinni, hogy valóban azt dobja, amit bejelentett.

Például mondja meg ellenfelének, hogy sziklát fog dobni. Mivel ellenfeled úgy gondolja, hogy valójában nem vezetsz kővel, feltételezik, hogy papírt vagy ollót fogsz játszani. Ellenfele ekkor valószínűleg ollóval vagy sziklával fog játszani, hogy legyőzze a papírját vagy ollóját. Aztán amikor rockot játszol, akkor vagy legyőzed az ollójukat, vagy patthelyzetet rajzolsz a sziklájukhoz. Mindkét esetben nem veszítesz

Nyerjen a Rock, Paper, Scissors 9. lépésben
Nyerjen a Rock, Paper, Scissors 9. lépésben

5. lépés Vigyázzon ellenfele frusztrációjára

Ha az ellenfél többször veszít, akkor nagyobb valószínűséggel dobnak sziklát, mivel ez szimbolikusan egy nagyon agresszív lehetőség, amelyre a játékosok támaszkodnak, amikor veszítenek.

Másrészt a papírt a legpasszívabb lépésnek tekintik, így ezt nem várhatja el a vesztes ellenféltől

Nyerjen a Rock, Paper, Scissors 10. lépésben
Nyerjen a Rock, Paper, Scissors 10. lépésben

6. lépés. Nyerjen papírt, hogy statisztikákkal nyerjen

Ha nincs mit tennie, dobjon papírt. Mivel az olló a statisztikailag legritkábban dobott mozdulat, és mivel a kő a leggyakrabban dobott mozdulat, a papír a legjobb út.

A papír megveri a sziklát, ami a leggyakrabban dobott lépés. Az olló megverheti a papírt, de mivel ez a legritkábban dobott mozdulat, a veszteség esélye sokkal kisebb

3. módszer 3 -ból: Az alapvető szabályok elsajátítása

Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 11. lépés
Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 11. lépés

1. lépés. Keressen egy partnert

A rockot, papírt, ollót csak két ember játssza. Mielőtt elkezdené, partnert kell találnia, akivel játszhat.

Nyerjen a Rock, Papír, Olló 12. lépésben
Nyerjen a Rock, Papír, Olló 12. lépésben

2. lépés Döntse el a körök számát

Döntse el a páratlan sorszámú körök mennyiségét, amelyet játszani szeretne. Így tudni fogja, hány körben kell nyernie.

Nyerjen a rock, papír, olló 13. lépésben
Nyerjen a rock, papír, olló 13. lépésben

Lépés 3. Számoljon háromig

Húzza meg ököllel a másik nyitott kezét háromszor, mielőtt lelőné a jelet. Ezt általában azzal jelzik, hogy „szikla, papír, olló, lő!” Ököllel a nyitott kezeden ütögeted a „kőzetet, papírt, ollót”, és a „lő” -re hajtasz.

Nyerjen kőzet, papír, olló 14. lépésben
Nyerjen kőzet, papír, olló 14. lépésben

4. lépés. Ismerje meg a mozdulatokat és a formázásukat

Értsd meg a játék három lépését: kő, papír és olló. A szikla úgy alakul ki, hogy ököllel a hüvelykujját a mutatóujjába dugja. A papír úgy készül, hogy a kezét laposan kinyitja, tenyerével lefelé. Az ollót úgy alakítják ki, hogy csak a mutató- és középső ujját húzza ki „v” alakban, míg a többi ujja a tenyerébe van görbítve.

Nyerjen a Rock, Paper, Scissors 15. lépésben
Nyerjen a Rock, Paper, Scissors 15. lépésben

5. Lépés. Tudja, mit üt minden mozdulat

A szikla nyer az ollóval, a papír nyer a kő ellen, és az olló a papír ellen.

Ha mindkét játékos ugyanazt a lépést dobja, az patthelyzetet eredményez

Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 16. lépés
Nyerjen kőzetben, papírban, ollóban 16. lépés

6. Lépés. Ha patthelyzetben van, játssza le a kört

Ha Ön és partnere ugyanazt a lépést dobja, játssza újra a kört, amíg valaki nyer.

Ajánlott: