A Dragon Force "Through the Fire and Flames" címmel a zenekar 2006 -os Inhuman Rampage című albumáról nem csak a Guitar Hero III legnehezebb dala - az egész sorozat legnehezebb versenye. A "Tűzön és lángokon át" szakértőn való túlélése mindenekelőtt sok -sok gyakorlatot igényel, de néhány trükkel ez lehetséges. Valójában a dalt először 2008 -ban verték tökéletes minősítéssel.
Lépések
Rész 1 /3: A bevezető túlélése
1. lépés Gumiszalaggal vagy kapoccsal tartsa lenyomva a zöld jegyzetet
Ennek a dalnak az intro szakaszát, amely arra kényszerít, hogy gyors ütemben váltakozzon a zöld hangok és a nyak többi hangja között, sokan az egész dal egyik legnehezebb szakaszának tartják. Az egyik gyakori trükk, amelyet a Guitar Hero szakértői használnak, hogy megkönnyítsék ezt a részt, az, hogy a zöld jegyzetet lenyomva tartják egy olyan eszközzel, mint egy gumiszalag, egy hajcsípő vagy egy valódi gitárkapó az egész részben. Így a játékosnak csak a többi hangra kell összpontosítania - nem feltétlenül könnyű, de könnyebb feladatra.
Ha szeretné használni ezt a trükköt, győződjön meg arról, hogy az eszközt elég szorosan tartja, hogy a zöld gombot folyamatosan lenyomva tartsa, de elég laza ahhoz, hogy gyorsan eltávolítsa a zöld gombról, amikor át szeretne lépni a dal többi részére
Lépés 2. Használjon kalapácsokat az intro-hoz (ne állandó szúrást)
) A legelső piros hang után az egész bevezető rész egy óriási kalapács-behúzás és -húzás sorozat, amelyekhez nincs szükség strumázásra, csak a megfelelő gombok megérintésére. Ez azt jelenti, hogy meglepő módon lehetséges törölni ezt a részt csak az első hangot dúdolja.
Az extra ütések nem veszítenek pontot, ha a helyes hangjegyeken szerepelnek, de nem szükségesek, ezért érdemes kevésbé rájuk koncentrálni, mint a megfelelő hangok ütésére.
- A kalapácsokat úgy játsszák, hogy az egyik hangot megütik, a második hangot „kalapálják” felette, ütés nélkül megérintve. Ezzel szemben a lehúzásokat úgy játsszák le, hogy az első hangot ütik, és ütés nélkül megérintik az alatta lévő hangot. A Guitar Hero-ban a kalapács és a lehúzható jegyzetek fehér központtal rendelkeznek (fekete szegély nélkül).
- A bonyolult dolog a beütéshez kizárólag kalapácsolás és lehúzás használata esetén az, hogy ha kihagy egy hangot, akkor újra kell húznia a "karakterlánc" visszaállításához. Ha nem figyelsz, könnyen elfelejthetsz több tucat jegyzetet, ha elfelejted a hiba után strómozni.
3. lépés. Alternatív megoldásként fontolja meg az intro megérintését
Az intro szakasz lejátszása nagyon nehéz lehet egy kézzel. Ha nehezen éri el a kék és narancssárga jegyeket, miközben a zöld jegyzetet lenyomva tartja, akkor fontolja meg ütéses kezét.
- Ehhez húzza fel ütő kezét a gitár nyakába az első ütés után, és használja a mutató- és középső ujját a kék és narancssárga hangok kezelésére. Például, ha a jobb kezével húz, akkor az első hangot a jobb kezével húzza, majd a jobb mutatójával és a középső ujjával játssza le a kék és narancssárga hangokat (ha balkezes vagy, akkor pont az ellenkezőjét kell tenned.)
- Egyes magas szintű játékosok még ütő kezük könyökével is ütik az első hangot - ez lehetővé teszi számukra, hogy az ujjaikat azonnal a helyükre érjék.
4. lépés Hagyjon ki egy színt a bevezető részből
Problémái vannak az intro szakasz minden hangjának ütésével? Próbálja csak négyre korlátozni magát, és hagyja ki az egyik nehezebben eltalálhatót (például a narancssárga jegyzetet.) Hiányozni fog néhány pont, de a bevezető részben van elég jegyzet, amit nem tesz meg elég gyenge ahhoz, hogy megbukjon, amíg minden mást eltalál.
Ne feledje, hogy ha kihagyja a jegyzeteket, és megszakítja a sorozatát, akkor készen kell állnia arra, hogy ismét ütni kezdjen-a kalapálás és a lehúzás sorrendje nem megy végbe
5. Légy készen arra, hogy azonnal átálljon a gyors skálákra
Az egyik legnehezebb dolog a bevezetőben az, hogy miután ugyanazt a rendkívül nehéz mintát többször megismételtük, egy nagyon gyors skálasorozattal zárul, amely egyáltalán nem olyan, mint azelőtt. Ez a rész azonban nem lehetetlen, ha tudod, mi következik:
- Az intro minta zöld hangon végződik, és a mérlegek narancssárga jegyzettel kezdődnek - ezek történetesen ugyanott vannak, ahol az intro minta alatt, így ha odafigyel, simán átválthat egyikről a másikra.
- Az első lefelé futás minden lehúzás. A skála alján lévő második zöld hangot azonban újra meg kell ütni. Ezt követően a skála tetején lévő második narancssárga hangot is meg kell csípni.
2. rész a 3 -ból: A dal többi részének átjutása
1. lépés Ha szükséges, hagyja behúzva a gumiszalagot az ének kezdéséig
Ha a fent leírt gumiszalag trükköt használta, úgy tűnhet, hogy le kell vennie a gumiszalagot a zöld jegyzetről, amint a bevezető befejeződik. Ez valójában nem igaz - a Gitárhősben, ha egyetlen hangot játszik, akkor a hangjegyeket "alatta" (lejjebb a fret) tarthatja lenyomva, és továbbra is eltalálja a hangot. Mivel nincsenek akkordok (két vagy több hang egyszerre), amíg a dalszöveg elkezdődik, valójában addig hagyhatja a gumiszalagot, és ez nem befolyásolja a játékot.
Ez praktikus, mert megakadályozza, hogy ne hiányozhassanak a jegyzetek, mivel egy másodpercet vesz igénybe, hogy elmozdítsa a gumiszalagot az útból a dal kezdeti szakaszában, amelyek tele vannak hangokkal. Az első akkord után rövid szünet következik a gitárrészben, így lesz egy másodperce, hogy biztonságosan megszabaduljon a gumiszalagtól
Lépés 2. Használjon egyenletes 16. hangú ritmust a gyors ütemű szakaszokhoz
A dal során számos olyan rész található, ahol egyetlen hangot nagyon gyorsan kell lejátszani egy -két másodpercig. A legjobb módja annak, hogy ezeket a részeket kezeljük, ha nem rohamozunk olyan gyorsan, amilyen gyorsan csak tudunk - ez valójában pontvesztést okozhat, és túl sok jegyzet lejátszásával megszakíthatja a sorozatát. Ehelyett gyors, de nagyon egyenletes ritmust szeretne használni. Mivel ezekbe a részekbe olyan sok hangjegy van csomagolva, a nem ütős tempó használatával tucatnyi hangot hagyhat ki.
Az olyan szakaszokhoz, mint a "Bevezetés az őrültséghez" szakasz közvetlenül a bevezető után, ahol ez a gyors ritmus váltakozik több hang között, koncentráljon arra, hogy stabilan tartsa ütését, és csak mozgassa reszkető ujjait, amikor jegyzeteket kell váltania. Ha kordában tartod ütésedet, ezek a szakaszok valójában nem is olyan nehézek
Lépés 3. Szegezze be a "könnyebb" csillagáramú részeket
Ha van egy tartalék csillagteljesítmény, amire vissza lehet esni a dal alatt, akkor különbséget tehet a győzelem és a kudarc között. Emiatt meg kell győződnie arról, hogy minden lehetőséget megragad, hogy szert tegyen csillaghatalomra. Ebben a dalban nincs lehetőség az egyszerű csillaghatalom hiányozására! Az alábbiakban néhány, a dal kezdetéhez közeli, kevésbé nehéz szakasz található, ahol csillaghatalmat szerezhet - ha ezeket megszerezheti, akkor a dal egész részében megtalálhatja az egyszerű részeket:
- Közvetlenül azelőtt, hogy a hangos hangszerek visszhangzanak az első vers alatt, néhány egyszerű akkord következik, majd egy rövid skála követi a csillaghatást.
- Közvetlenül ezután egy gyors, gyors zöld jegyzetsorozat található, amely a csillag erejét adja.
- Amikor a dalszöveg a „Szóval most repülünk szabadon/a vihar előtt szabadok vagyunk” állapotra vált, két egyszerű csillagtámogató szakasz van egymás után.
- Az első kórus elején ("So far away …") van egy nagyon egyszerű két akkordos csillaghatalmi lehetőség. Használja itt a whammy rudat, hogy extra csillaghatást szerezzen!
4. lépés: Óvatosan használja csillaghatalmát
Egy ilyen nehéz dalban, ahol a túlélés fontosabb, mint a pontszerzés, a sztárerő nem hasznos, ha nem arra használ, hogy átsegítsen a legtrükkösebb helyeken. Míg majdnem a az egész dal Bármelyik rész elég nehéz kudarcot okozni, van néhány rész, amelyekkel a legtöbb magas szintű játékos egyetért, hogy még nehezebb, mint a többi. Ezeket az alábbiakban soroljuk fel (az egyes szakaszok nevei gyakorlati módból származnak):
- "Kalapácsosak" (a bevezető)
- "A legsötétebb hullámok"
- "Climactic Buildup"
- "Herman Solo"
- "Mi a..!?"
- - Tomboló sárkányok.
- "Twin Solo" - ha ezen túl lehet lépni, akkor a dal többi részének kezelhetőnek kell lennie.
Rész 3 /3: A készségek fejlesztése
1. lépés: Használja ki teljes mértékben a Gyakorlat módot
A Guitar Hero beépített gyakorló funkciója a legjobb barátod, amikor olyan kemény dalokat kell meghódítanod, mint a "Through the Fire and Flames". Gyakorlati módban számos praktikus funkcióval rendelkezik, amelyek megkönnyítik az "igazi" dal lejátszásának fokozatos fejlesztését. Ezek tartalmazzák:
- A dal tempójának lassítására való képesség.
- A dal egyes részeinek gyakorlása a dal többi részének lejátszása nélkül.
- A görgetési sebesség beállításának lehetősége - vegye figyelembe, hogy ehhez cheat kódot kell megadnia az Opciók menüben.
Lépés 2. Kezdje el játszani a dalt "kivitelezhető" nehézséggel, majd dolgozzon szakértővel
Hacsak nem rendelkezik Herman Li (a Dragonforce gitárosa és dalszerzője) képességeivel, akkor nagyon -nagyon kicsi az esélye annak, hogy ezt a dalt törölheti az Expert -en, amikor először próbálja. A legjobb módja annak, hogy jó legyen ebben a dalban, általában egy nehézséggel kell kezdeni, amely lehetővé teszi, hogy következetesen végigjátssza az egész dalt (még akkor is, ha ez a nehézség könnyű.) Így átérezheti a dal fontos "pillanatait" és segít fokozatosan növelni a sebességet és a pontosságot (még akkor is, ha az ugrások a normálról a keményre és a keményen a szakértőre meglehetősen nagyok.)
Ezenkívül a könnyebb nehézségeken való játék lehetővé teszi, hogy túljusson a bevezetőn, hogy gyakorolhassa az utána következő részeket
Lépés 3. Gyakoroljon más nehéz dalokat a változatosság kedvéért
Azok a készségek, amelyek lehetővé teszik más nehéz Guitar Hero dalok legyőzését, ugyanolyan hasznosak a "Through the Fire and Flames" -ben - ráadásul más kemény dalok gyakorlása némi változatosságot biztosít, hogy ne "égjen ki" a Dragonforce -on. Az alábbiakban válogatunk a Guitar Hero dalokból azokon a játékokon, amelyek "A tűzön és lángokon keresztül" című játékát a legnehezebbnek tekintik:
- Guitar Hero III
- Slayer "Esővér"
- "The Devil Went Down to Georgia" (borító) eredetileg a Charlie Daniels Band
- "Egy" a Metallica -tól
- Guitar Hero Smash Hits
- Extreme "Play with Me"
- Avenged Sevenfold "Szörnyeteg és a parázna"
- Iron Maiden "A katona"
4. lépés. Hallgassa meg a dalt a való életben
A „Tűzön és lángokon át” című filmet annyira nehéz tisztázni, hogy nagyon nehéz kitalálni, mi következik ezután. Mindazonáltal, ha hallgatod a dalt a való életben, amíg többé -kevésbé emlékszel arra, hogyan megy az egész, ez egy kicsit megkönnyítheti ezt. Ha már jól érzi a dal előrehaladását, előre megtervezheti a Guitar Hero -ban játszott zenét - például, ha tudja, hogy Herman Li lehetetlen szólója hamarosan elkezdődik, akkor érdemes leállnia a csillaghatalom, amíg valóban szüksége van rá.
Tippek
- Ha a sztárok erejére hagyatkozik a szólók átadásakor, akkor az időzítés a legfontosabb. A szólókban 3 könnyen elérhető csillaghatalmi kifejezés található. Ügyeljen arra, hogy ne használja a meglévő csillaghatalmát oly módon, hogy amikor elfogy, ne gyűjtsön össze ebből a 3 kifejezésből kettőt. Jó tipp, hogy a szólók indulásakor azonnal használja a meglévő csillaghatalmát (a várakozás helyett). Amikor ez a csillaghatalom véget ér, készen kell állnia arra, hogy megragadja az első 3 csillagos hatalmi kifejezést.
- Ha azt szeretné, hogy szinte lehetetlen legyen, tegye a hipersebességű csalást a csalási menübe, és kapcsolja a "sebesség #5" -re. A kód narancssárga, kék, narancssárga, sárga, narancs, kék, narancs, sárga (egy jó módja annak, hogy emlékezzen minden színbetű első betűje: „fiú vagy fiú”). Ne felejtse el felhúzni a cetlit, amikor belép.
- A dal lejátszása szövetkezeten is segít.
- Ha hosszú kalapácsokat szeretne gyakorolni, próbálja ki a Cult of Personality szólóját, vagy a My Name is Jonas intro, Outro és Solo. Ne felejtsd el gyakorolni a Cliffs of Dover bevezetőit és az One szólókat az edzésen. Dolgozzon felfelé a leglassabb sebességről a teljes sebességre.
- Gyakorlat teszi a mestert. Ha úgy tűnik, nem tudod átadni, dolgozz más dalokon. Egy jó gyakorló cél, hogy 10 millió pontot érjen el a 42 listás dalával.
- Ha meg akarja tanulni az intro -t, próbálja ki ezt a dalt a GH: SH -n, mert az intro a játék összes érintő hangja.
Figyelmeztetések
- Ne töltsön napi 10 órát azzal, hogy legyőzze. Csak gyakorolja a szóló, intro, Post Insanity és a "Rampaging Dragons". Egyre jobb leszel.
- Ha nem tudja, hogyan kell hatékonyan megérinteni a dal közepén lévő szólókat, ne próbálja meg megérinteni őket egy igazi előadáson. Csak gyakorló módban próbálkozzon. Ha még mindig tanulni próbál, keresse meg a többi játékos videóit, hogy megtudja, hogyan csinálják.