3 egyszerű módszer a flipper beállítására flippergépen

Tartalomjegyzék:

3 egyszerű módszer a flipper beállítására flippergépen
3 egyszerű módszer a flipper beállítására flippergépen
Anonim

Ha flipper flipperei nem érzik jól magukat, egy izgalmas flipperjáték gyorsan frusztráló tud lenni. Előfordulhat, hogy a lepkék nem érzik jól magukat, ha rossz szögben ülnek. Előfordulhat, hogy a flipperek sem tüzelnek elég keményen vagy elég gyorsan, ami kellemetlen, unalmas játékmenethez vezethet. Bár a problémák megoldásához szükséges beállítások meglehetősen bonyolultnak tűnhetnek, ezeket a beállításokat általában saját maga végezheti el anélkül, hogy javítóműszert kérne, ami több száz dollárt takaríthat meg! Ne feledje, mielőtt flippergépen dolgozik, ki kell húznia a gépet a konnektorból, nehogy megrázkódjon, vagy rövidre zárja az alkatrészeket.

Lépések

Módszer 1 /3: Hozzáférés a flipper kapcsolókhoz

Állítsa be a flippereket flippergépen 01
Állítsa be a flippereket flippergépen 01

1. lépés A biztonság érdekében kapcsolja ki a flippergépet, és húzza ki a konnektorból

Fordítsa a főkapcsolót kikapcsolt helyzetbe. Ez a kapcsoló általában a gép alatt található a jobb vagy bal oldalon, de a modelltől függően előfordulhat, hogy a hátlapon van. Ezután húzza ki a gépet a fali konnektorból. Ez biztonságban fogja Önt a gépen végzett munka során.

  • A szárnyak beállítása magában foglalja az elektromos alkatrészek megzavarását, és megrázhatja magát, vagy megrongálhatja a gépet, ha kihagyja ezt a részt!
  • Az ütközőket mindig a játszótér alól állítja be, ahol minden áramkör és játékrész telepítve van. Gondoljon erre a folyamatra, mint egy jármű motorháztetőjének kinyitására. Nem állíthatja be vagy módosíthatja a lepkéket anélkül, hogy hozzáférne a játszótér alsó oldalához.
Állítsa be a flippereket flippergépen 02. Lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 02. Lépés

2. lépés Nyissa ki az érmeajtót vagy az előlapot, hogy hozzáférjen a kioldó karhoz

A flippergéphez kapott kulccsal nyissa ki az érmeajtót az előlapon. Ha nem kereskedelmi flippergéped van, és nincs érmeajtó, nyisd ki az előlapot a gép utasításai alapján. Általában egyszerűen kinyit egy reteszt, és az ajtót úgy nyitja ki, mint egy ajtót.

A kioldó kar a helyére zárja az üvegformát. A díszléc a vízszintes sáv, amely elzárja az üveg szélét, és megakadályozza, hogy lecsússzon a játéktérről. A kioldó kar mindig az előlapon vagy az érmeajtón belül van

Állítsa be a flippereket flippergépen 03. Lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 03. Lépés

Lépés 3. Fordítsa el a kioldókart balra az üveg öntvény feloldásához

Ha az előlap vagy az érmeajtó nyitva van, keressen egy kart, amely a gép tetejéről lefelé ragad a jobb oldalon. Fogja meg ezt a kart, és forgassa jobbról balra, hogy kinyissa a formát és az üveget.

  • Ha az előlap nyitva van, a karnak meglehetősen könnyen ki kell állnia. Ez lesz az egyetlen dolog, ami leugrik a gép elejéről.
  • Az üvegöntvény az (általában műanyag) szalag, amely lefedi azt az élt, ahol az üveg találkozik a gép keretével.
Állítsa be a flippereket flippergépen 04. Lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 04. Lépés

4. lépés Fél kézzel rögzítse az üveget, és távolítsa el az üveget

Tartsa egyik kezét a játéktér széléhez közel, hogy megfogja az üveget, másik kezével emelje le az üveget a gépről. A díszléc eltávolítása után semmi sem tartja a helyén az üveget, és kicsúszhat a földre, ha nem fogja el.

A játszótéri üveg általában nem lő ki különösen gyorsan, ezért ne izguljon az üveg betörése miatt. Amíg megállítod, hogy ne csúszjon ki teljesen, rendben leszel

Állítsa be a flippereket flippergépen 05. Lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 05. Lépés

5. lépés Óvatosan csúsztassa ki az üveget, és tegye félre

A díszléc eltávolítása után mindkét kezével lassan vezesse ki a játszótéri üveget a gépből. Ez rendkívül egyszerű, és az üvegnek szabadon kell csúsznia, ezért csak figyelje az üveg sebességét, amikor kicsúszik. Távolítsa el az üveget, és tegye le egy puha felületre, távol a géptől, hogy ne karcolódjon meg és ne törjön össze.

Ha az üveg nem csúszik ki magától, csak óvatosan húzza meg az üveg végét, hogy kivegye a gépből

Állítsa be a flippereket flippergépen 06. Lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 06. Lépés

6. lépés Emelje fel a játszóteret a köténynél fogva, és húzza ki, amíg kattan

A kötény a játéktér megemelt része, amely fedezi a labdát a flipper alatt. Fogja meg a kötény szélét, és húzza felfelé a gépet, hogy felemelje a játéktér alját. Ezután húzza el a játékteret a géptől, amíg kattanó hangot nem hall.

  • A játéktér nehézkes lehet, ezért két kézzel fogja meg, hogy irányítsa. A legtöbb játéktér nem esik le, ha leejti őket, de a régebbi modellek eleshetnek, ha elengedik, ezért tartsa az egyik kezét a játékteret, hogy mindig biztonságban legyen.
  • Néhány gép nem kattan, amikor teljesen kihúzza a játszóteret. Ha nem hall kattanást, akkor álljon meg, amikor nem tudja tovább húzni a játékteret.
Állítsa be a flippereket flippergépen 07. Lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 07. Lépés

7. lépés Emelje fel a játszóteret, és helyezze a gép oldalán található állítható rúdra

Nyomja felfelé a játszóteret úgy, hogy a kötény szemmagasságban vagy kissé a feje fölött legyen. Nézze meg flippergépének belső keretén egy hosszú fémrudat, amely laposan fekszik a gép belsejében, általában az egyik oldalán. Emelje fel ezt a fémrudat egyik kezével úgy, hogy felragadjon, és engedje le a játéktérét, amíg a fémrúd a játéktér nyitott részén nem nyugszik, hogy felfelé támassza a játékteret.

  • Ha valaha is használt motorháztető támaszt, hogy a motorháztető ne essen le, miközben a járművön dolgozik, vagy ellenőrzi az olajat, akkor ez pontosan ugyanaz a folyamat.
  • Előfordulhat, hogy a játéktér alsó részén észrevehető duzzanat látható. Ha van, itt nyugszik a fémrúd. Ha nincs divot, akkor helyezze a rudat a játéktér szabad helyére, hogy a gép egyenes helyzetben legyen.
  • Néhány régebbi gép nem rendelkezik ezzel a fémrúddal. Ezeken a gépeken egyszerűen emelje fel a játékteret, hogy nagyjából 100 fokos szögben támaszkodjon a hátlaphoz.
Állítsa be a flippereket flippergépen 08. Lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 08. Lépés

8. lépés. Keresse meg a két szimmetrikus tekercset a teteje közelében, hogy megtalálja a lepkéket

A flipper egy általános kifejezés az egész szerelvényre, amely a flipper ütőt elmozdítja. A flipperek megtalálásához nézze meg a játékmező tetejét. Minden flipper ütő alatt két szimmetrikus tekercs található, amelyekhez kapcsolószerelvények vannak rögzítve. Ezek azok az alkatrészek, amelyeken dolgoznia kell a flipper denevérek beállításához.

Sok apró alkatrész található itt-a lepkék meglehetősen bonyolultak és kényesek-, de próbáljon nem túlterhelni. A leggyakrabban elvégzendő beállítások meglehetősen egyszerűek

Állítsa be a flippereket flippergépen 09. Lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 09. Lépés

Lépés 9. Cserélje ki a tekercseket, ha a lapátok egyáltalán nem mozognak

Az EOS kapcsoló tetején lévő nagy tekercsszerelvények a mágnesszelepek. Ha a lepkék egyáltalán nem mozognak, akkor valószínűleg ki kell cserélni ezeket a mágnesszelepeket. Ez nem barkács javítás, ezért béreljen szerviztechnikust, ha az ütő nem mozdul, amikor megnyomja a gép oldalán lévő gombot.

A tekercsek cseréje magában foglal néhány erős elektromos áramot, és ezek a darabok meggyulladhatnak, ha a tekercseket nem kompatibilis alkatrészre cserélik, vagy nem megfelelően vezetik be. Sokkal biztonságosabb, ha szakembert bíz meg ezzel az Ön számára

Állítsa be a flippereket flippergépen 10. lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 10. lépés

10. lépés Ellenőrizze az EOS kapcsolót, hogy megértse, hogyan működik a flipper

Nézd meg a flipper ütőt a játéktér tetején. A flipper ütő áthalad egy perselyen, amely egy műanyag tok, és összeköti az ütőt a kapcsolóval, amelyet a gép alsó oldalán lát. Ez a kapcsoló, az úgynevezett EOS kapcsoló (röviden: „ütés vége”), kissé úgy néz ki, mint egy ajtópánt, és elfordul, amikor megnyomja a gép oldalán található gombot.

Amikor a denevér forog, a kapcsoló csapba ütközik, amely lezárja az áramot, és elforgatja a flipper ütőt

2. módszer a 3 -ból: A flipper denevér helyzetének megváltoztatása

Állítsa be a flippereket flippergépen 11. lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 11. lépés

1. lépés. Keresse meg a mancsot a tekercs alatt forgó fémrúd keresésével

A mancs egy fémrúd, amely általában akkora, mint a rózsaszín ujja, és két dió van mindkét végén. Egy rugó köti össze az egyik hatlapú anyát a felette lévő tekercshez. Mozgassa az ujját az ujjával, hogy megerősítse, hogy megtalálta-a mancs szabadon mozoghat, ha előre-hátra csúsztatja. Ez az a darab, amelyen dolgoznia kell a flipper ütő szögének beállításához.

Amikor megnyomja a gép oldalán található gombot a flipper ütő kilövésére, a mancs forog, és egy csapot egy másik csapba tol, hogy lezárja az elektromos áramot és kilője a flipper ütőt

Állítsa be a flippereket flippergépen 12. lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 12. lépés

Lépés 2. Lazítsa meg a hatlapú anyát, amely legtávolabb van a mancs játszómezőjének közepétől

A mancs tetején található hatlapú anya, amely a legtávolabb van a játéktér közepétől, a helyén tartja a flipper -t. Fogjon meg egy imbuszkulcsot, amely megfelel ennek a hatszögletű anyának, és forgassa el 2-3-szor az óramutató járásával ellentétes irányba, miközben rögzíti a csavart, hogy a helyén maradjon. Ez meglazítja a flipper ütőt a játszótéren.

  • Ez elég sok erőt igényelhet, és sokan 20-30 percet töltenek azzal, hogy meglazítsák ezt az anyát. Ne csüggedjen, ha először kicsit nehéz ezt megtenni. Végül megkapod!
  • Ne távolítsa el teljesen ezt az anyát. Csak lazítsa meg egy kicsit.
Állítsa be a flippereket flippergépen 13. lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 13. lépés

Lépés 3. Mozgassa a flipper ütőt a másik oldalról kézzel a szög megváltoztatásához

Tartsa az imbuszkulcsot a hatlapú anyában egy kézzel, a másik kezével nyúljon át a játéktér másik oldalára, és fogja meg a flipper ütőt. Forgassa kézzel a flipper ütőt, hogy megváltoztassa a dőlésszögét. A flippergépek túlnyomó többségén van egy kis jel a játéktéren, amely állítólag egybeesik az ütő végével. Ha kétségei vannak, mozgassa a lapátot, hogy egy vonalba kerüljön ezzel a jelzéssel.

  • A flipper pozíció jelzése gépenként változik. Egyes flippergépeken a jel beépül a játszótér kialakításába. Más gépeken van egy kis nyíl vagy pont, amelyet esetleg nem vesz észre azonnal.
  • Ha nem találja a jelet, csak mozgassa a flipper ütőt úgy, hogy tökéletesen illeszkedjen a tartóhoz tartó konzolhoz. A flipper ütőt és az azt tartó tartót (amely általában a lökhárító része) szinte mindig úgy tervezték, hogy egyenes vonalban pihenjenek egymással.
Állítsa be a flippereket flippergépen 14. lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 14. lépés

4. lépés: Emelje ki kicsit a denevért, hogy egy kis rés maradjon a persely és a denevér között

Mielőtt meghúzná a hatlapú anyát, emelje le a flipper ütőt a játéktérről, hogy az ne illeszkedjen tökéletesen az alatta lévő perselyhez. Ennek a résnek a mérete nem számít olyan sokáig, hogy létezik rés, ezért ne verje magát azon, hogy ez a rés tökéletes legyen. Ha nincs rés, akkor a flipper ütő dörzsölni kezdi az alatta lévő perselyt, amikor tüzel, így a flipper denevér lassúnak és ügyetlennek érzi magát.

Van egy flipper mérőeszköz, amelyet csúsztathat a flipper alá, hogy meggyőződjön arról, hogy van egy kis rés a persely és a flipper ütő között, amikor meghúzza. Ha akarja, használhatja az egyiket erre, de a rés mérete nem igazán számít, amíg van egy rés

Állítsa be a flippereket flippergépen 15. lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 15. lépés

5. lépés Tartsa a flipper ütőt a helyén, és húzza meg újra a laza hatlapú anyát

Egyik kezével tartsa a flipper ütőt. Másik kezével húzza meg a laza hatlapú anyát a lehető legszorosabban. Lassan haladjon, miközben újra meghúzza az anyát, hogy a mancs ne érjen túl nagy nyomást. Húzza meg a hatlapú anyát, amennyire csak tudja, hogy rögzítse. Ez egyfajta fájdalom lehet, de valóban szüksége van erre a hatlapú anyára, hogy a flipper ütő reagáljon játék közben.

Miután ezt a hatlapú anyát meghúzták, engedje vissza a játszóteret a helyére, tegye vissza az üveget, és helyezze a formát a gép tetejére. Ezután húzza a kioldókart az eredeti helyzetébe, és kész

3. módszer 3 -ból: A flipper erősségének javítása

Állítsa be a flippereket flippergépen 16. lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 16. lépés

1. lépés. Mozgassa a csavart kézzel oda -vissza, hogy lássa, hogyan működik a kapcsoló

A mancs a fém rúd, két hatlapfejű anyával. A tekercs alatt nyugszik, és ez az alkatrész mozog, amikor megnyomja a gép oldalán található gombot. Ujjával mozgassa felfelé és lefelé ezt a darabot, hogy megértse, hogyan működik. Ez a folyamat sokkal könnyebb, ha érzékeli, hogy mi történik, amikor a mancs elfordul.

  • Ez az egész mechanizmus együttesen EOS kapcsoló néven ismert.
  • A mancs külső oldalán nézze meg a levélkapcsolót, hogy lássa, hogyan csatlakozik a két fémcsap. Abban a pillanatban, amikor ezek a csapok egymáshoz érnek, pontosan az a pillanat, amikor a flipper ütőnk kilő, ha a gép be van kapcsolva.
  • A fogantyú belső oldalán kövesse a fém dugattyút, amint az a tekercsbe csúszik. A dugattyú az a fémrúd, amely a csavar belső oldalán lévő hatlapú anyához csatlakozik.
Állítsa be a flippereket flippergépen 17. lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 17. lépés

2. lépés. Határozza meg, mikor záródik a levélkapcsoló a kapcsoló mozgatása közben

Nézze meg a két fémcsapot a levélkapcsolón, hogy lássa, mikor érnek össze, miközben kézzel mozgatja a mancsot. Pontosan abban a pillanatban, amikor megérintik, nézze meg a dugattyút a mancs másik oldalán. Ha azt szeretné, hogy ez a dugattyú szinte teljesen a tekercs belsejében legyen, amint a csapok érintkeznek, ha nagyon érzékeny és erőteljes flipper ütőt keres.

  • Így működik. A mágnesszelep elektromos jele akkor indul el, amikor a dugattyú a tekercsbe megy. Az áram pontosan abban a pillanatban zárul, amikor a levélkapcsoló két fém csapja összeér, ami kirúgja az ütőt. Ha a levélkapcsoló bezárul, amikor a dugattyú teljesen eltűnik a tekercsben, akkor nagyobb ütést kap a dolga, hogy mennyi energia mozgatja a denevért.
  • Ez az oka annak, hogy az úgynevezett „stroke stroke” kapcsoló! Azt szeretné, ha a levélkapcsoló két csapja a lehető leghamarabb csatlakozna.
Állítsa be a flippereket flippergépen 18. lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 18. lépés

Lépés 3. Hajlítsa el a levélkapcsoló csapjait a tekercsről, hogy a lehető leghamarabb érjenek egymáshoz

Fogja meg a laposfejű csavarhúzót vagy a levélváltó beállító szerszámot, és illessze be a két fémcsap közé a levélváltó tetején. Óvatosan húzza le ezeket a csapokat a tekercsről, hogy távolabb hajtsa őket a mancstól. Általában nincs szükség jelentős változtatásokra; a csapok 5–15 milliméteres (0,20–0,59 hüvelyk) mozgatása a legtöbb esetben elegendő.

  • Amikor az egyik tűt mozgatja, a másik csapnak automatikusan kell mozognia. Ha nem mozognak együtt, állítson be minden csapot külön -külön, de továbbra is tartson egy kis rést a csapok között. Ha nem tartja fenn ezt a rést, és bekapcsolja a gépet, károsíthatja a kapcsolót. Ennek a résnek szemmel láthatónak kell lennie, de nem lehet túl nagy.
  • A levélkapcsoló beállító eszköz egy speciális flipper eszköz, amely fenntartja a két csap közötti rést. Ezek az eszközök általában flipper javító készletben vannak, de használhat laposfejű csavarhúzót, ha nincs ilyen.
Állítsa be a flippereket flippergépen 19. lépés
Állítsa be a flippereket flippergépen 19. lépés

4. lépés: Ellenőrizze újra a kapcsolót, és szükség esetén hajtson végre további módosításokat

Csúsztassa ki a csavarhúzót vagy a levélbeállító szerszámot, és mozgassa újra kézzel a bilincset. Ellenőrizze, hogy a csapok mikor kapcsolódnak a másik oldalon lévő dugattyúhoz. Ha kissé tovább kell mozgatni a csapokat, használja a csavarhúzót vagy a levélváltó szerszámot a beállításhoz. Befejezte, amikor a csapok közel egy időben csatlakoznak, amikor a dugattyú eltűnik a tekercs belsejében.

  • A csapoknak valamikor össze kell kapcsolódniuk, ha a lapátok működni fognak. Ha összeszereli a gépet, és a gombok megnyomásakor nem nyílik a lepke, akkor a csapokat közelebb kell mozgatni a mancshoz.
  • Ha elkészült, engedje vissza a játékteret a keret belsejébe, csúsztassa vissza az üveget a helyére, és állítsa a díszlécet a gép tetejére, mielőtt visszahelyezi a kioldó kart a helyére.

Ajánlott: