A Cribbage egy klasszikus játék, amely csak egy pakli kártyát és egy rögzítő táblát igényel. Ha elkezdett cribbage játékot, vagy már régen játszott utoljára, akkor hasznos lehet egy frissítés arról, hogyan lehet összesíteni a pontokat. Ha játék közben néhány egyszerű szabályt szem előtt tart, szórakozhat barátaival, és tisztességes cribbage játékot játszhat egyértelmű győztesével.
Lépések
Rész 1 /2: Pontozás egy forduló során
1. lépés Helyezzen egy kártyát kézzel felfelé a kezével az asztalra
Válasszon egy kereskedőt, és döntse el, ki megy először. Aki az osztótól balra ül, az megy először. Kérjen meg minden játékost, hogy tegyen egy lapot képpel felfelé az asztalra a kezéből. Csak a 4 -es kezedből választhatsz kártyákat, nem a kör elején eldobott 2 közül.
Tipp:
Tartsa saját kártyáit saját halmában, és ne keverje őket senki máshoz. Szükséged lesz az összesítésükre a játék végén.
2. lépés: A felfelé mutató kártya értékeit adja össze, hogy a futó összesítés megmaradjon
Miközben mindenki leteszi a kártyáit, tartsa fenn az összes összeget, amelyet képpel felfelé állított az asztalra. Azok a kártyák, amelyeken számok vannak, megérik számszerű értéküket, az arckártyák 10 pontot, az ászok pedig 1 pontot érnek.
Mindenki, aki játszik, felelős azért, hogy hangosan számolja a futó összeget, amikor leteszi a kártyát
Lépés 3. Kerülje el, hogy minden kártyával túllépje a 31 -et
A kártyák számának számításakor a cél az, hogy ne haladja meg a 31 -et. Adja hozzá a fejében lévő kártya számát az aktuális összeghez, és ha meghaladja a 31 -et, ne tegye le.
Ha túllépi a 31 -et, ellenfele 1 pontot kap, és fordítva
Lépés 4. Szerezzen egy pontot, ha ellenfele nem tud kártyát elhelyezni 31 -nél nagyobb értéknél
Ha te vagy ellenfeled nem tudja letenni a kártyát, mondja: „Menj”. Az a személy, aki nem mondta, hogy „Go”, közelebb viszi a csapját a táblán lévő 1 lyukhoz a végéhez.
Aki leteszi az utolsó kártyát a futóösszegben, 1 extra pontot kap
5. lépés. Szerezzen további pontokat az azonos rangú párokért és többszörösökért
Ha letesz egy 7 -est, és ellenfele 7 -gyel követ, akkor ez egy pár, és az ellenfél 2 pontot szerez, ezzel 2 mezőt mozgatva. Ezt „párnak” nevezik. Ha 3 -at készítesz, 4 pontot kapsz. Ha négyet készítesz, 12 pontot kapsz.
6. lépés. Számoljon extra pontokat a futásokért
Ha letesz egy 3-at, és ellenfele 4-gyel követ, ez egy 2-kártyás futás, amely 2 pontot vagy szóközt szerez nekik. Ezt „kettős futásnak” nevezik. Ha futás közben 3 kártyája van, például 3, 4 és 5, akkor ez egy hármas futás, és 4 kártya egy futásban négyszeres futás.
A futásoknak nem feltétlenül kell sorrendben lenniük. Például, ha letesz egy 3 -ast, az ellenfele 5 -öt, majd egy 4 -est, ez 3 -as futásnak számít, és 3 pontot kap. A pontok összege attól függ, hogy hány kártya van a futásban
Lépés 7. Szerezzen 2 extra pontot, ha a futóösszeg 15 lesz
Ha letesz egy kártyát, és ez 15 -re növeli a futószámot, akkor 2 helyet mozgathat a rögzítő táblán. A futóösszegnek pontosan 15 -nek kell lennie, nem felül vagy alatt.
Lépés 8. Ha a kártyák elfogynak, fejezze be a kört
A cribbage kör hivatalosan véget ért, amikor az összes lap, amelyet minden kézzel ki lehetett játszani, az asztalon van. Minden játékos gyűjtse össze a kezét, hogy elkezdje számolni őket.
2/2. Rész: A kezed számlálása
1. lépés: Kezdje az osztó bal oldalán található lejátszóval
Minden játékos számolja meg a kezét egyenként. Győződjön meg arról, hogy a kereskedő utoljára megy, és mindenki ellenőrzi egymás matematikáját menet közben.
Hasznos lehet, ha hangosan számolja a pontjait, hogy mindenki hallhassa őket
Lépés 2. Számolja a kezdő kártyát a kezéhez, miközben számol
A forduló elején az osztó megfordított egy kártyát, és képpel felfelé hagyta az asztalon. Minden játékos számolja ezt a kártyát, mintha a saját kezében lenne, hogy mindenkinek több pontot adjon.
- Ezt a kártyát kezdőkártyának is nevezik.
- Kövesse nyomon eredményeit egy jegyzettömbön.
3. Lépés 2 pontként számoljon minden kártyakombinációt, amely 15 -öt ad össze
Ha bármelyik kártyája legfeljebb 15 -öt adhat össze, írja le ezt 2 pontként minden 15 -ös számra. Ellenőrizze a matematikát, mert tévedés esetén pontokat veszíthet.
Variáció:
Van egy „Muggins” nevű cribbage verzió, ahol minden játékos hangosan összegezi a pontjait. Ha valaki kihagy egy pontot, egy másik játékos azt kiabálja: „Muggins!” és minden felesleges pontot elosztanak a többi játékosnak.
Lépés 4. Összeadja a futásokat, és pontokat adhat nekik a hosszuk alapján
A futást vagy a numerikus sorrendben lévő kártyákat az alapján számítják ki, hogy hány lap van az egyes futamokban. Például, ha 5, 6 és 7 lapja van, az 3 pont, vagy hármas futás. Ha van 2. és 3. lapja, az 2 pont, vagy dupla futás.
Ne felejtse el használni a kezdőkártyát, hogy további pontokat szerezzen
5. lépés. Pontokat szerezhet az azonos rangú párokért és többszörösökért
A párok olyan kártyák, amelyek azonos számmal vagy arccal rendelkeznek. Például, ha 2 királyod van, adj magadnak 2 pontot. Több pontot szerezhet, ha 3 vagy 4 azonos típusú kártya van. Például, ha 4 ászod van, adj magadnak 4 pontot.
Adja hozzá a kezdőkártyát, hogy minden párban több pontot szerezzen
6. Adjon magának 4 pontot, ha a kezében lévő összes kártya azonos színű
Ha a kártyáid egyforma színűek, például szívek, ásók, ütők és gyémántok, akkor 4 pontot adhatsz össze. Ha a kezdőkártya is megegyezik a 4 kártyával, akkor 5 pontot kap.
Ezt öblítésnek nevezik
7. lépés. Ha van egy jackja, amely megfelel a felfordított kártya színének, adjon hozzá 1 pontot
Van egy speciális szabály, amelyet „nob” -nak neveznek, és ez plusz pontot ad. Például, ha olyan Jack van a kezében, amely ásó, és a kezdőkártya is ásó, adjon magának egy plusz pontot.
8. lépés. Számolja össze a kiságyat, és adja meg magának a pontokat, ha Ön a kereskedő
Aki ebben a körben osztotta a lapokat, számolja össze a „kiságyat” vagy 2 lapot, amelyeket minden játékos eldobott a kör elején. Az osztó pontokat kap az öblítésekért, nob -okért, párokért vagy futásokért a kiságyban, és hozzáadhatja azokat a saját összéhez.
Változtassa meg azt, aki foglalkozik, hogy minden játékos legalább egyszer a kiságyat a sajátjának számolja
9. lépés. Folytassa, amíg valaki el nem éri a 121 pontot
Minden cribbage pegboard 120 mezővel rendelkezik, így az nyeri meg a játékot, aki először járja körbe a rögzítő táblát plusz 1 extra pontot. Ezt hívják „kikötésnek” is.
Tippek
- Használja a számológépet, amikor összeállítja a kezét, hogy elkerülje a hibákat.
- Írja le minden játékos pontszámát egy papírlapra a nyomon követés érdekében.