Hogyan kell játszani a Mao -val (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell játszani a Mao -val (képekkel)
Hogyan kell játszani a Mao -val (képekkel)
Anonim

A Mao játék ugyanolyan szórakoztató, mint frusztráló. Az Unóhoz hasonlóan Mao célja, hogy először minden kártyáját megszabadítsa. Sajnos ez a játék olyan kimondatlan szabályok köré épül, amelyeket minden játékosnak le kell vonnia a játék során, különben kockáztathatja, hogy büntetésként extra kártyákat vesz fel. A játéknak nincsenek hivatalos „szabályai”, de van néhány közös, amelyet a legtöbb játékos követ. Tegyen meg mindent annak érdekében, hogy lábujjain maradjon, hogy sértetlenül kijöhessen ebből a titkos kártyajátékból.

Lépések

Rész 1 /3: Az alapvető játékmenet áttekintése

Játssz a Mao 1. lépéssel
Játssz a Mao 1. lépéssel

1. lépés. Válasszon 1 játékost, aki minden játékosnak 3 kártyát oszt

Keverjen össze egy szokásos pakli játékkártyát, így 1 játékos egyenlően oszthat szét 3 kártyát képpel lefelé minden játékosnak. Ne nyúljon egyik kártyájához sem, amíg az osztó hivatalosan ki nem mondja, hogy a forduló elkezdődött, különben büntetést kell fizetnie.

Játékosonként 7 lapot oszthat, ha egy kicsit megkönnyíti a játékot

Játssz a Mao 2. lépéssel
Játssz a Mao 2. lépéssel

2. lépés. Helyezze a fennmaradó kártyákat képpel lefelé, és fordítsa át a halom felső kártyáját

A többi kártyát tartsa az asztal közepén, hogy az összes játékos húzhasson a halomból a játék során. Fogja meg a felső lapot, és fordítsa meg a pakli mellett, hogy elkezdhesse a játékot.

Ha elfogynak a lapok a húzópakliban, keverje meg az eldobott kártyákat, és tegye a játéktér közepére. Ismét fordítsa meg a felső kártyát, és tegye felfelé

Játssz a Mao 3. lépéssel
Játssz a Mao 3. lépéssel

Lépés 3. Mondja „A játék neve Mao”, ha Ön a kereskedő

A Mao játéka sok szigorú szabályt követ, beleértve azt is, hogy mikor kezdődhet a játékmenet. Várja meg, amíg az osztó azt mondja: „a játék neve Mao”, majd a bal oldali játékos elkezdheti a játékot.

Játssz a Mao 4. lépéssel
Játssz a Mao 4. lépéssel

Lépés 4. Játsszon ki egy olyan kártyát a kezéből, amely megfelel a középkártya színének vagy rangjának

Nézzen át a kezén, és nézze meg, hogy bármelyik kártyája megegyezik-e az asztal közepén lévő felfelé néző kártyával. Válasszon ki egy kártyát, amely megfelel az öltönynek vagy az arcnak/számnak a kártyán, amely felfelé néz. Helyezze a kijelölt kártyát a halomba, hogy a játék folytatódhasson.

  • Például, ha a középső kártya egy piros 10 szív, akkor tegyen le egy kártyát, amely a szívöltözet része, vagy egy másik 10 kártyát.
  • Bármilyen arckártya tetejére helyezhet Joker kártyát, de nem numerikus kártyákra. A játékmenet a Joker alatt lévő kártya példáját fogja követni.
Játssz a Mao 5. lépéssel
Játssz a Mao 5. lépéssel

5. lépés Húzzon egy új kártyát, ha nem tud játszani

Nézzen át a fedélzeten, és nézze meg, hogy van -e számbeli vagy öltönyös egyezés a kezében. Ha nincsenek játszható kártyái, vegyen fel egy további kártyát a középső halomból, és adja hozzá a kezéhez. Ez a körben a te játékodnak számít.

Játssz a Mao 6. lépéssel
Játssz a Mao 6. lépéssel

6. lépés: Folytassa a játékot az óramutató járásával megegyező irányban

Ha nem változik a játékmenet, folytassa a játékosok körét következetes, az óramutató járásával megegyező irányban. Ne feledje, hogy bizonyos szabályok miatt a játékos elveszítheti a körét, vagy a játék sorrendje megfordulhat.

2. rész a 3 -ból: A kimondatlan szabályok megjegyzése

Játssz a Mao 7. lépéssel
Játssz a Mao 7. lépéssel

1. lépés: Döntse el, milyen szabályokat kell követnie a játék megkezdése előtt

Ne feledje, hogy a Mao szabályai különbözőek a különböző játékosok között, és nincs egyedi, hivatalos verziója a játéknak. Ha senki nem ismeri a játékot, hagyja, hogy 1 játékos nézze át a szabályokat a játék kezdete előtt. Szükség esetén a játékosok felhívhatnak egy ügyrendet, hogy tisztázzanak minden zavaró dolgot.

Ha tapasztalt Mao játékossal játszik, akkor követheti az általuk ismert szabályokat

Játssz a Mao 8. lépéssel
Játssz a Mao 8. lépéssel

Lépés 2. Ugorja át a következő játékost, ha valaki letesz egy ászt

Tartsa szemmel a különböző kártyákat, amikor lerakják őket. A legtöbb játékban az ász azt jelenti, hogy a következő játékos köre kihagyásra kerül. Ha a következő játékos nem tartja be ezt a szabályt, büntetéssel sújthatja a játék folytatása miatt.

Játssz a Mao 9. lépéssel
Játssz a Mao 9. lépéssel

3. lépés. Forduljon még egy fordulathoz, ha letesz egy 2 -est

Helyezzen le egy második kártyát, ha 2. játékot játszik le. A második lapnak azonban meg kell egyeznie az előző kártya színével vagy számszerű/névértékével.

  • Például, ha egy játékos 2 -t tesz le, de nincs más játszható kártyája, akkor a köre véget ér.
  • A névérték Jackre, Királynőre vagy Királyra vonatkozik.
Játssz a Mao 10. lépéssel
Játssz a Mao 10. lépéssel

Lépés 4. Vegyen fel egy kártyát, ha az előző játékos 7 -et tesz le

Ne feledje, hogy Mao 7 kártyája hasonló az Uno „plusz 2” kártyáihoz. Ha nem sikerül húznia egy lapot, akkor a többi játékosnak joga van büntetni Önt.

  • Ez alól az egyetlen kivétel, ha 7 -es van a kezedben. Ezt a 7 -et játszhatod, és a büntetés átkerül a következő játékosra, akinek 2 lapot kell felvennie.
  • A játékosnak, aki leteszi a hetest, mondjon „szép napot”, mielőtt befejezi a körét. Ha letesz egy második hetest, akkor azt kell mondania a „nagyon szép napot” a következő játékosnak.
Játssz a Mao 11. lépéssel
Játssz a Mao 11. lépéssel

5. lépés. Játsszon az ellenkező irányba, ha valaki leteszi a 8 -at

Vegye figyelembe, hogy a 8 kártya egyenértékű az Uno fordított kártyával. Ha a játék az óramutató járásával megegyező irányba halad, amikor egy 8 -at letesz, akkor kapcsolja át, hogy a játék az óramutató járásával ellentétes irányban játszódjon.

Ha egy játékos nem fordít 8 -as letétele után, akkor büntetést kap

Játssz a Mao 12. lépéssel
Játssz a Mao 12. lépéssel

6. Állítson be új öltönyt, ha letesz egy Jack -et

Hasonlítsa össze a Jack -kártyát az Uno -ban található vadkártyával. A játékos, aki leteszi a Jack -et, új öltönyt hirdethet a játékhoz, majd a játék a szokásos módon folytatódik. Ha az eredeti játékos nem nyilvánít öltönyt, akkor egy másik játékos hívhat ki új öltönyt.

Játssz a Mao 13. lépéssel
Játssz a Mao 13. lépéssel

7. lépés. Pontosan írja le a kártyát, amelyet lerak, ha a lapja ásó

Mondja ki az öltönyhöz tartozó kártya nevét, például „Pikkkirálynő” vagy „3 ásó”. Ha nem sorolja fel a kártya teljes nevét, büntetést kaphat.

Játssz a Mao 14. lépéssel
Játssz a Mao 14. lépéssel

Lépés 8. Mondja ki „egy kártya”, ha csak egyetlen kártya van a kezében

Az Unóhoz hasonlóan akkor is nyilatkoznia kell, ha egyetlen kártya maradt a pakliban. Ha nem mondja ki hangosan az „egy lapot” a körének vége előtt, akkor egy másik játékos büntetést ítélhet el.

Tartsa szemmel, hogy az egyes játékosok hány kártyát hagytak a kezükben. Ha úgy tűnik, hogy egyre alacsonyabbak, akkor hamarosan azt mondják, hogy „egy kártya”

Játssz a Mao 15. lépéssel
Játssz a Mao 15. lépéssel

9. lépés: Dobja ki az azonos kártyákat a játék bármely pontján

Vegyen részt a „kettes” szabályban, amely lehetővé teszi, hogy azonos kártyát tegyen le a halomra, még akkor is, ha nem Önön a sor. Ne használjon „kettes” -t, hogy megszabaduljon utolsó kártyájától, különben 5 kártya büntetést kaphat.

  • Például, ha egy játékos 9 -es ütőt tesz le, akkor 9 -es ütőt is letehet, még akkor is, ha nem Önön a sor.
  • Ne feledje, hogy ha csak 1 paklival játszik, nem lesz azonos lapja.
Játssz a Mao 16. lépéssel
Játssz a Mao 16. lépéssel

10. lépés. Köszönet minden játékosnak, aki megbüntet

A sportszerűség jegyében a Mao játék megköveteli, hogy minden játékos megköszönje egymásnak a büntetést. Tudassa a szóban forgó büntető játékossal, hogy kegyesen elfogadja a büntetését. Ha nem, akkor további kártyát kell felvennie.

Például azt mondhatja: „Köszönöm a büntetést” vagy valami hasonló

Rész 3 /3: Büntetések kezelése

Játssz a Mao 17. lépéssel
Játssz a Mao 17. lépéssel

1. lépés. Mondja ki a „büntetést”, ha egy másik játékos megszegi a szabályokat

Tartsa szemmel a többi játékost, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem szegik meg a kimondatlan szabályokat. Ha azt észleli, hogy megszegtek egy szabályt, szakítsa meg a játékot a „büntetés” kifejezéssel, majd sorolja fel a játékos által végrehajtott büntetést. Ne mondja ki a megszegett szabályt-csak tudassa a másik játékossal, hogy lépése illegális.

Például, ha valaki 8 -at tesz le, a játékmenetnek azonnal vissza kell fordulnia. Ha a következő játékos továbbra is ugyanabban az irányban játszik, akkor azt mondhatja: „büntetés a kártya letételéért”. Ez segít megőrizni a szabályok névtelenségét az új játékosok előtt, miközben érvényesíti a játék paramétereit

Játssz a Mao 18. lépéssel
Játssz a Mao 18. lépéssel

2. lépés: Vegyen ki 1 kártyát a pakliból, ha megbüntetik

Fogj egy új kártyát, és add hozzá a kezedhez bármikor, amikor szabálysértés miatt hívnak. Ne feledje, hogy 1 kártya a standard büntetés, de bizonyos büntetések miatt több lapot kell húznia.

Játssz a Mao 19. lépéssel
Játssz a Mao 19. lépéssel

Lépés 3. Tegye le kártyáit, ha valaki azt mondja: „ügyrend

”Hívjon ügyrendet, mint egyfajta„ időtúllépést”a játékhoz. Ezen a ponton minden játékosnak le kell helyeznie kártyáit képpel lefelé a játéktérbe. Senki nem nyúlhat a kártyáihoz, amíg az eredeti játékos nem mondja ki a „végső sorrendet”.

  • Ha megrendelés közben megérinti a kártyáit, büntetést kell húznia.
  • Bármely játékos felhívhat egy ügyrendet, amely szünetelteti a játékot és ideiglenesen felfüggeszti a szabályokat. Használja az ügyrendet, ha a játék egy részét meg kell magyaráznia egy másik játékosnak, vagy ha valamilyen okból szünetet kell tartania.
Játssz a Mao 20. lépéssel
Játssz a Mao 20. lépéssel

4. lépés Ha a kezében lévő utolsó kártyát játssza ki, írja be a „Mao” vagy „Mao Mao” szót

Amikor leteszi az utolsó számkártyát, Joker, Ász, Király vagy Királynő a kezében, mondja ki „Mao”, miközben megszabadul az utolsó kártyától. Ha megszabadul egy Jack -től, mint utolsó kártyától, mondja inkább a „Mao Mao” -t. Ha elfelejti mondani a „Mao” vagy a „Mao Mao” szót, büntetést kell fizetnie, és új kártyát kell húznia.

Ha azt mondja, hogy „Mao” vagy „Mao Mao”, amikor nem Önön a sor, akkor fel kell vennie 5 lapot

Játssz a Mao 21. lépéssel
Játssz a Mao 21. lépéssel

Lépés 5. Adjon hozzá 3 kártyát a kezéhez, ha egy Jack -et egy másik Jack tetejére helyez

Ha teheti, ne helyezzen másik Jack -t a Jack tetejére. Bár a jackok vadkártyákat képviselnek, 3 lapos büntetést kell alkalmazni, ha egymás után 2 jackot játszik.

Játssz a Mao 22. lépéssel
Játssz a Mao 22. lépéssel

6. lépés. Vegyen fel egy extra kártyát, ha játék közben átkozódik

Tegyen meg mindent annak érdekében, hogy tisztán tartsa a dolgokat, még akkor is, ha csalódott. Bár teljesen normális, hogy ingerültnek érzed magad Mao játék közben, fejezd ki bosszúságodat tiszta módon. Ha bármikor átkozódsz, fel kell venned egy extra kártyát.

Ez egy előre beállított szabály, nem kimondatlan. Emlékeztessen minden játékost, hogy a játék kezdete előtt tartsa tisztán

Játssz a Mao 23. lépéssel
Játssz a Mao 23. lépéssel

7. lépés. Vegyen ki egy kártyát, ha megbeszéli vagy elmagyarázza a játékszabályokat

Ne kérdezzen semmilyen szabályról, és ne próbáljon más játékosnak segíteni, bármennyire is frusztrálónak tűnik a játék. Ha ezt megteszi, akkor egy extra kártyát kell hozzáadnia a kezéhez.

  • A Mao elsőre frusztráló játék lehet, de egyre több játékkal könnyebb lesz!
  • Ha valóban el kell magyaráznia a játékot, hívjon ügyrendet, mielőtt ezt megteszi.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Érdemes több paklit használni, ha sok emberrel játszik.
  • A Mao játékának nincsenek hivatalos szabályai. Bármikor létrehozhat sajátot, amennyiben a többi játékos rendben van azzal, hogy új szabályokat hoz a játékhoz.
  • Ha szeretné, bátorítsa a kereskedőt, hogy a játék során alkosson új szabályokat, hogy a dolgok még bonyolultabbak legyenek.

Ajánlott: