Hogyan nyerjünk szabadidős Paintball játékot: 7 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan nyerjünk szabadidős Paintball játékot: 7 lépés (képekkel)
Hogyan nyerjünk szabadidős Paintball játékot: 7 lépés (képekkel)
Anonim

Íme, hogyan nyerhet egy szabadidős paintball -meccset. Tanulja meg, mikor kell támadni, hová mozogni, és kit vegyen ki először!

Lépések

Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 1. lépés
Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 1. lépés

1. lépés Ismerje meg csapatát

Értse meg erősségeit és gyengeségeit. Ha a csapatának nincs erős mesterlövésze, akkor támadnia kell, és ki kell vennie a másik csapatot. Ha a csapatának erős mesterlövészei vannak, állítson be csapdákat, ahol amikor a másik csapat egy zónába kerül, az emberek minden irányból lőnek, akár kísérletezzen a pozícióival, hogy megtalálja a legjobb két példát, ha bármelyik csapattag úgy gondolja, hogy túlságosan valószínű, hogy a paintball háború kellős közepén kerülnek megcímkézésre, és túl kockázatos, ha észreveszik őket, akkor mesterlövész lehet a jobb választás. A második példa az, ha bármelyik csapattag azt gondolja: "Ó, ki akarna kavarni ezzel a személlyel a pálya közepén", akkor menjen a gyalogsághoz, puskához, tüzérhez, őrhöz, őrjárathoz vagy cserkészhez, ezt a két példát a tapasztalatot és gyakorlatot, ezért ehhez a paintballhoz gyakorlás kell, hogy megvalósuljon az ilyen típusú javaslat.

  • Ne feledje, hogy minél észrevehetőbb, annál hajlamosabb a címkézésre; olyan dolgok, mint a hang, a helytelen álcázás, az élénk színek, a rádiók, a hangos zene és a hanghatások, néha jobb, ha megtartod magadnak, mint mondod másoknak.
  • Gondolj arra, hogy jobb választás, ha magadnál tartod az újratöltést, mint hogy kiabálj, és töltsd le az újratöltést, ha mesterlövészek vagy más ellenfelek találnak rád, ahhoz képest, hogy nem veszik észre, hogy megtartod magadnak.
Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 2. lépés
Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 2. lépés

Lépés 2. Tudja meg, mi van a másik csapattal

A játék elején, amikor csapatokat választ, vegye figyelembe, hogy a másik csapat milyen típusú fegyverekkel rendelkezik. Figyeld meg a kulcsszereplőket (ezek általában a csapatok vezetői), és hogy mi van velük. Figyelje meg a kulcsszereplők lőszerkészletét. Nagyon figyelmesnek kell lenned! De ne nézzen durván rájuk, mert akkor észrevesznek és megcímkéznek. Ne felejtse el figyelembe venni mind ellenfelei akciójának, mind fegyverének taktikáinak gyengeségeit, például ha egy csomó ellenfél van, akkor nem használja a paintball fegyverét, amit használ, egy paintball gránátot, ha úgy gondolja, hogy valaki gránátot akar festeni, vagy címkézze, gyorsan címkézze őket, mielőtt esélyt kapnak

Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 3. lépés
Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 3. lépés

3. Állítsa be a játéktervet

Találd ki, hol tudod megerősíteni az erős oldaladat. Tervezze meg a támadásokat. Remélni kell a legjobbat, de tervezni a legrosszabbat. Legyen támadócsapat és védelmi osztag. Haladó csapatok számára a játék kezdete után elkészítheti a játéktervet. Ennek érdekében legalább két ember száguldjon előre, és fedezékbe kerüljön. Tudja meg, merre tart a másik csapat. Aztán visszajönnek, és elmondják a csapatnak. Ezután csapata megtámadhatja a másik csapat gyenge oldalát. Gyorsnak kell lennie, és gyorsan kell gondolkodnia.

Ne felejtsd el a nyújtást a játék előtt - ha nem vagy fitt, bizonyos mozdulatok, mint a guggolás és a játékhoz kapcsolódó stressz, túl drágák lehetnek a tested számára

Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 4. lépés
Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 4. lépés

4. lépés. Támadjon keményen

Miután elkezdte, ne forduljon vissza. Megváltoztathatod a tervet, de ne add fel. Az a szabály, hogy "a legjobb védekezés egy jó támadás", nagyon jól működik ebben a játékban. Ne feledje, hogy nem fordulhat vissza, ha az ellenfélhez kötődik. Csak akkor fordulhat vissza, ha az ellenfél nem veszi észre a játékost. Ne felejtse el hozzáadni a megoldásait a csapatokkal kapcsolatos problémákhoz és sebezhetőségekhez

Készítsen ellenőrző pontokat olyan területeken, ahol tudja, hogy biztonságos lesz az előrehaladás

Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 5. lépés
Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 5. lépés

5. lépés. Állítson be csapdát

Ha az erdőben játszik, érkezéskor viseljen élénk színű pólót. Majd miután bemész a mezőre, vegyél fel sötét színű vagy álcázott kabátot. Akassza fel élénk színű ingét, hogy úgy tűnjön, mintha rosszul bujkálna. Rejtsd el magad a közelben. Ha valaki közeledik, és lövöldözni kezd az ingére, rugdossa fel a csapdát! Ez is szuper alattomos temetni magát törmelékkel. Ne feledje, hogy a csapdákat a lehető legrejtettebbé tegye

Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 6. lépés
Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 6. lépés

6. lépés. Ha megnyeri a játékot

.. változtassa meg a következő játék tervét. Még akkor is, ha a másik csapat tudja, mit tettél, és várni fog rá a következő mérkőzésen. De ha veszítesz, tanuld meg, mi történt rosszul. Fogja meg a hibákat, és kérdezze meg az agyonlőtt embereket, hogy túl tudják -e élni, ha megismétlik feladataikat.

Kommunikáljon és beszéljen csapattársaival a játék során. Tudassa másokkal, mikor, hol és hány ellenfelet lát. Kis csoportok számára (2-3 ember közel egymáshoz) az előre elrendezett vagy közös használatú kézjelek nagyon hatékonyan kommunikálják szándékaikat, az ellenfél helyszíneit és erősségeit

Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 7. lépés
Nyerjen egy szabadidős Paintball játékot 7. lépés

Lépés 7. Mindig védje azt a fickót, aki meghívott, vagy fizetett érte, ha a csapatában van

Ne sikítson vagy kiabáljon túl hangosan, mivel az ellenfelek észrevehetik Önt, és tönkreteszik a meglepetés és a lopakodás elemét.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Ha a csapatban rengeteg játékos esik le, ne vonuljon vissza, hanem csendben menjen, és fedezze fel magát. Ne lőjön, amíg nem tudja, hogy biztos lövése van.
  • Jelölje meg azokat a kulcsfontosságú pontokat, amelyeket a csapata megtehet.
  • Ha minden más nem sikerül, menjen egyedül.
  • Kímélje meg erőforrásait, ha későbbre szüksége lesz, így hosszabb ideig tart, amíg újra kell töltenie, és így sebezhetővé válik.
  • Ha a városban él, próbálja meg egy szabályozott arénába menni, vagy találjon nyilvános játékot a katonasággal.
  • Nézze meg, hogy milyen szerepkörök minimálisra csökkentik a címkézés kockázatát. Mindig fennáll a kockázata annak, hogy minden játék során megcímkéznek, és ha nemrégiben makulátlan lemezt kaptál, akkor még rosszabb, ha ilyen módon címkéznek, akkor tökéletlenségnek tekinthető.
  • Módosítsa a terveket a játékok után. Ne ismételje meg stratégiáját, kivéve, ha túl véletlenszerűen jár el, úgy, hogy amikor a másik csapat úgy gondolja, hogy tudja, mi következik, akkor változtassa meg, még írja le papírra, és olvassa el privátban, hátha talál egy mintát és hogyan lehet javítani
  • Mindig legyen gyalogság, puska, lövész, őr, járőr és cserkész; a gyalogság lehet puska, tüzér és őr vagy járőr is.

Ajánlott: