Hogyan nyerjünk egy játékot a Mario Superstar Baseballban: 10 lépés

Tartalomjegyzék:

Hogyan nyerjünk egy játékot a Mario Superstar Baseballban: 10 lépés
Hogyan nyerjünk egy játékot a Mario Superstar Baseballban: 10 lépés
Anonim

Mario mindent megtesz, nem? Foci, tenisz, golf-és most a baseball! A nagy amerikai időtöltés. Íme néhány tipp és technika, amelyek segítenek sikeresnek lenni a Mario Superstar Baseballban.

Lépések

Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 1. lépés
Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 1. lépés

1. lépés: Lépjen a Főmenü Gyakorlat menüpontjába

Ez az oktatóanyag a Mario Superstar Baseball alapvető mechanikáján dolgozik.

Nyerj egy játékot a Mario Superstar baseballban 2. lépés
Nyerj egy játékot a Mario Superstar baseballban 2. lépés

2. lépés. Szerezzen tapasztalatokat "Kiállítási játék" módban

Válasszon pontos nehézségi szintet. Ha kezdő vagy, akkor valószínűleg "gyenge" -re kell állítanod. Most válasszon csapatkapitányt. A kapitány lesz az alapértelmezett kezdő dobóedényed, bár ez megváltoztatható, ha a meccs előtt összeállítod a felállást. A későbbiekben kifejtendő okok miatt érdemes olyan kapitányra is törekednie, aki jó kapcsolatokat ápol másokkal. Például Mario jól kijön Luigivel, de nem Bowserrel vagy Wario -val.

Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 3. lépés
Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 3. lépés

Lépés 3. Ismerje meg a különböző típusú játékosokat

  • Kiegyensúlyozott játékosok: Ezek jól kerekített karakterek, akik közel az átlaghoz minden kategóriában, beleértve az ütést, a dobást, a mezőnyt és a futást. Egyensúlykapitányok: Mario, Luigi, Daisy, Birdo.
  • Technika játékosok: A technika karakterei általában gyenge ütők, közel az átlagos sebességgel. Pályázásuk és/vagy pályafutásuk azonban pótolja a támadás hiányát. Technika Kapitányok: Peach, Waluigi
  • Gyorsjátékosok: A gyors karakterek nagyon gyors futók, akik ütéstől az átlagtól a nagyon gyengékig terjednek. A sebességjátékosok nagymértékben különböznek egymástól mezőnyben és pályán. Sebességkapitányok: Yoshi, Diddy Kong
  • Erőjátékosok: A Power Playerek nagyon jó ütők, akik gyakrabban törik össze a hosszú ütéseket és az otthoni futásokat, mint más játékosok. Általában azonban nagyon lassú futók és nagyon gyenge mezőnyjátékosok. Néhány Power játékos valójában nagyon jó dobó, míg néhány éppen az ellenkezője. Erőkapitányok: Bowser, Bowser Jr., Wario, Donkey Kong.
Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 4. lépés
Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 4. lépés

4. lépés. Válassza ki a játékosokat a pozíciónak megfelelően

Ügyeljen arra, hogy a játékosokat a képességeiknek megfelelő pozícióba helyezze. Lassabb játékosokat szeretne, akik kevésbé tehetségesek a mezőnyben, például elkapó, első bázis és harmadik bázis, mert ezek a pozíciók nem kapnak annyi akciót, mint mások. Nincsenek kijelölt ütők. Gyors játékosokat szeretne a mezőnybe, jó karaktereket pedig a középső mezőbe. A legjobb dobókarú játékos megy a halomra. Azt is szeretné, hogy az elkapójának erős karja legyen, hogy kidobja a potenciális bázislopókat. A kar erőssége szintén előnyös olyan helyzetekben, mint a rövidpályás és a jobb mező.

Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 5. lépés
Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 5. lépés

5. lépés. Most állítsa be ütési sorrendjét

Gyors és megbízható játékosokat szeretne az első és a második helyen. Kiegyensúlyozottabb játékosokkal kell rendelkeznie a harmadik helyen, nagy hatalmával a negyedik, ötödik és hatodik helyen. Azok a karakterek, akikben nem bízol annyira a denevérrel, vagy csak máshol nem férnek el, töltsék ki a hetedik, nyolcadik és kilencedik helyet.

  • Íme, a felsorolás…

    • 1. Speed Player
    • 2. Sebesség/technika játékos
    • 3. Balance/Power lejátszó
    • 4. Power Player
    • 5. Power Player
    • 6. Power/Balance Player
    • 7. Egyensúly/technika játékos
    • 8. Technika játékos
    • 9. Speed Player
Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 6. lépés
Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 6. lépés

6. lépés Válassza ki a játszandó játékrészek számát, és azt, hogy hazai csapat vagy idegenben szeretne -e lenni

A hazai csapatnak van egy kis előnye. Ha csak tanul, válasszon egy kisebb inning összeget. 1, 3, 5, 7 és 9 inning közül választhat.

Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 7. lépés
Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 7. lépés

7. lépés. Pitching és Fielding:

  • A dobásnál ügyeljen arra, hogy állandóan változtassa meg a pályáját, azaz gyorslabdákat, kanyarokat és váltásokat dobjon a lehető leg véletlenszerűen. Ha kiszámíthatóvá válik, a tészta elkapja, és potenciálisan nagy ütést kaphat. Amikor a kancsó elfárad, azonnal váltson karot. Ehhez nyomja meg a Start gombot, és válassza a Pozíciók módosítása lehetőséget.
  • Amikor pályán kívül van, csak lépjen be vagy körbe a körbe (ez azt mutatja, hogy hol landol a labda), és ha pirosra vált, akkor azt jelenti, hogy elkapja a labdát, ha ott marad. A légylabdák elkapásához nem kell mást tennie, mint futni oda, ahol a labda leszáll. Csak akkor nyomja meg az "A" gombot, ha ugró- vagy búvárfogásra kényszerül. Ami az in-fielding-t illeti, hagyd, hogy a labda hozzád kerüljön. Dobáshoz nyomja meg az "A" gombot és semmi mást, és a labda automatikusan a lehető legjobb helyre kerül, általában az első bázisra. A vezérlőpult segítségével kiválaszthat egy bázist is, ahová dobnia kell, ha több hely van, ahová dobnia kell. Döntse jobbra az "A" betűvel az első bázishoz, fel a másodikhoz, balra a harmadikhoz, és lefelé a hazafelé. Ha a karakter önmagában nem tudja elérni a labdát, és úgy tűnik, hogy a pályára kerül, nyomja meg az "A" gombot, hogy ugró vagy búvárfogást kapjon. És ha még mindig nem tud odaérni időben, akkor mindenesetre elhaladt volna melletted, tehát nem árt.
Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 8. lépés
Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 8. lépés

8. lépés. Ütés:

A töltőhintát csak alkalmanként használja, lehetőleg csak az áramütőkkel. Ha a töltési lendületet egy gyengébb ütési készséggel rendelkező karakterrel használja, általában kirepülést eredményez. Ha megfelelő időzítéssel és gyakorlattal rendelkezel, szinte minden játékossal megütheted a blop single -ket (az alapütéseket, amelyek a behatolók és a mezőnyjátékosok között csökkennek).

Hazai futások és nagy ütések: Ha homert akar ütni, akkor a tésztáját pontosan kell elhelyezni, és tökéletes az időzítése. Azt szeretné, ha a labda ütné az ütő édes pontját (általában a közepe közelében, ahol az ütő logója található), amikor az ütő tökéletesen párhuzamos a labdával

Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 9. lépés
Nyerj egy játékot a Mario Superstar Baseballban 9. lépés

9. lépés. Játékos kémia

Ez valami új a videojátékokban. A játékoskémia alapvetően az egyik játékos és a másik kapcsolata. Például: Ha a shortstop jó kémiával rendelkezik az első alapemberrel, amikor a shortstop elsőnek próbál dobni, akkor a labda nagyobb sebességgel és pontossággal fog repülni. Ha a shortstop ellensége az első alapembernek, akkor az első dobások vadul célponton kívül esnek, néha közvetlenül a játékos mellett. Ugyanez a helyzet az ütéssel. Ha a tészta jó kémiával rendelkezik az alap játékosokkal, akkor ez a játékos nagyobb valószínűséggel kap találatot vagy hazafutást. A rossz kémia nem befolyásolja az ütést, csak a mezőnyzést.

Nyerj egy játékot a Mario Superstar baseballban 10. lépés
Nyerj egy játékot a Mario Superstar baseballban 10. lépés

10. lépés. Ha követi ezeket a lépéseket és tippeket, sikeres labdajátékosnak kell lennie

Sok szerencsét!

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Outfield: Gyors játékosok járnak ide. A jó ugróképességű karakterek jó mezőnyjátékosok is. Sok karakter lehet sikeres mezőnyjátékos.
  • Egy jó labdacsapat jó dobás, védekezés és alap találatok köré épül.
  • Első bázis: A korlátozott mezőgazdasági képességekkel rendelkező játékosok járnak ide. Bowser, Wario, Boo, King Boo és Petey Piranha eleinte jól beilleszkedtek.
  • Elkapó: A legrosszabb mezőnyjátékosok lehetnek az elkapók. Győződjön meg arról, hogy az elkapónak erős karja van. Ajánlások: Bowser, King Boo, Petey Piranha.
  • Dobó: Azok a játékosok, akik uralkodó gyorslabdákkal és trükkös görbe labdákkal rendelkeznek, remek dobókockákat alkotnak. Waluigi, Donkey Kong, Peach, Daisy és Boo a legjobb dobók közé tartoznak.
  • Shortstop: A legjobb mezőnyjátékosok pozíciója. Yoshi vitathatatlanul az egyik legjobb shortstop, mert hosszú nyelve megakadályozza, hogy a vonalhajtások belépjenek a mezőnybe.
  • Harmadik bázis: Lásd az első bázist.
  • Második bázis: Meglehetősen gyors, jó tartományú játékosok mennek ide. Yoshi, Birdo, MagiKoopa, Peach, Daisy és a Mario Bros. jól teljesít a második helyen.
  • Játékos ajánlások, pozíció szerint.
  • Egyes karakterek, mint például DK és Yoshi felmászhatnak a falakra, ez csak játékot spórolhat meg!

Figyelmeztetések

  • Ne használja túlságosan a töltőhintát.
  • Az egymással rossz viszonyban lévő játékosokból nem lesz jó csapattárs.
  • Ne tegyen rossz mezőnyjátékosokat a mezőnybe vagy a középső mezőbe.

Ajánlott: