Hogyan legyünk jók a régiek védelmében (DotA): 10 lépés

Tartalomjegyzék:

Hogyan legyünk jók a régiek védelmében (DotA): 10 lépés
Hogyan legyünk jók a régiek védelmében (DotA): 10 lépés
Anonim

A DotA kezdőknek bonyolult lehet. Míg az alapvető játékmenet egyszerűen felfogható, a sikerhez villámgyors reflexekre van szükség, és a játék játékosközössége köztudottan barátságtalan. A javulás egyetlen módja a gyakorlás, de néhány egyszerű tipp segítségével az n00b -ről a pro -ra való átállás sokkal gördülékenyebb lehet.,

Lépések

Rész 1 /2: Kezdő lépések kezdőként

Légy jó a régiek védelmében (DotA) 1. lépés
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 1. lépés

1. lépés. Válasszon néhány kezdőbarát hősöt, akikkel gyakorolni lehet

A DotA -ban minden játék elején egy tucatnyi játékos közül választ egy játékost. Mivel minden hősnek saját készségei és stratégiái vannak, amelyeket elsajátíthat, bölcs dolog először néhány hős kiválasztásával kezdeni jóban lenni. Sokkal gyorsabb és könnyebb elsajátítani két vagy három hősöt, mint megpróbálni egyszerre megtanulni minden egyes hős játékstílusát.

  • A hivatalos DotA wiki nagyjából rangsorolta a DotA 2 hősöket, aszerint, hogy milyen könnyen használhatók a kezdők számára. A legegyszerűbbek közé tartozik Bane, Centaur Warrunner, Lich, Lion, Ogre Magi, Crystal Maiden, Treant Protector és Warlock.
  • Jó ötlet két vagy három hős kiválasztása a kezdéshez (nem csak egy), ha egy csapattárs kiválasztja a kívánt hőst, vagy a csapata túl sok egyféle hősöt tartalmaz (minden mágikus felhasználó, minden sértő karakter stb.)
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 2. lépés
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 2. lépés

2. lépés. Ne etessen

A DotA -ban a halál nem olyan fontos, mint az ellenség megölése. Amikor egy ellenséges hős megöl, az ellenséget arany és jutalom jutalmazza. Idővel ez összeadódhat, és nagy előnyhöz juttathatja az ellenséget veled szemben. Azokat az embereket, akik gyakran halnak meg a DotA -ban, gyakran "feedereknek" nevezik, mert haláluk értékes erőforrásokkal "táplálja" az ellenséges csapatot.

  • Bár nehéz nem kezdőként legalább néhányszor etetőnek lenni, könnyebb, ha emlékszel a nem etetés aranyszabályára: ne "lökd" a támadásokat egyedül. Ha bajba kerül az ellenséges területen, akkor sokkal nagyobb az esélye a túlélésre, ha egy -két csapattársa segít.
  • Próbáljon mindig menekülési útvonalat találni minden csatából. Ez olyan egyszerű lehet, mint néhány TP görgetés (lásd alább).
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 3. lépés
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 3. lépés

Lépés 3. Vásároljon legalább néhány alapvető terméket

A DotA berendezéseinek és tárgyainak hatalmas választéka megfélemlítheti a kezdőket. Itt talál egy jó útmutatót a DotA tételekhez (beleértve a receptek készítését is). Bár minden hős ideális tételbetöltése félig egyedi, kevés olyan elem van, amelyet szinte mindenkinek meg kellene vásárolnia. A következőket szeretné elérni:

  • Városi portál görgetése (vagy "TP"): Olyan elem, amely visszateleportál egy barátságos épületbe. Kiváló a meneküléshez a veszélyes helyzetek elől.
  • Futár: Egység, amellyel tárgyakat lehet vinni a bázisra és onnan.
  • Sentry Ward: Láthatatlan egységet készít, amellyel mások után kémkedhet, és a minimap bizonyos területeit "kitöltve" tartja. Nagyszerű nyomon követni ellenségeit.
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 4. lépés
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 4. lépés

Lépés 4. Építse fel szintjét és tapasztalatát, miközben tagadja ellenfeleitől ezeket a dolgokat

A DotA bármely játékában az a cél, hogy elpusztítsa az ellenséges csapat ősi részét (a jól védett struktúrát a térkép ellenkező sarkában, mint a tiéd). Ehhez sok aranyra (tárgyak vásárlására) és tapasztalatra lesz szüksége (hogy karaktere erősebb legyen). Ennek néhány fő módja van. Próbálja meg ezeket csinálni (vagy legalább segítsen a csapattársainak, amíg csinálják). Ugyanakkor próbálja meg megakadályozni ellenségeit, hogy ugyanezt tegyék:

  • Gyilkos hősök.
  • Gyilkos kúszik. A kúszók a játék nem hős egységei - például a kis katonák, akik lefelé haladnak a sávokon és megtámadják egymást. A sávok közötti terekben semleges kúszások is vannak, amelyek bárkit megtámadnak. Néhány ilyen semleges kúszás elég erős. A könnyebb csúszómászók megölése jó módja annak, hogy megerősödj, ha hősöd nem túl jó az egy-egy küzdelemben más hősökkel.
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 5. lépés
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 5. lépés

5. lépés: Ismerje meg az alapvető DotA zsargont

A DotA közösség sok szlenget és gyorsírást használ, amelyeket az újonnan érkezők számára nehéz lehet megfejteni. Ezeknek a kifejezéseknek a megtanulása fontos a csapattársaival való kommunikációhoz. A játékon belüli kifejezések jó szószedete itt érhető el. A legalapvetőbb kifejezések közül néhány:

  • Aggro: Egy ellenséges egység figyelme. Például, ha egy kúszás vagy torony támadja meg a hősödet, akkor "összeszedted".
  • Tagadás/utolsó találat: Megölni valamit, hogy megakadályozzák, hogy az ellenség megszerezze tőle az aranyat/tapasztalatot. Erről bővebben alább.
  • Gazdálkodás: Öldöklök, hogy aranyat és tapasztalatokat szerezz, ahelyett, hogy ellenséges hősökkel vagy épületekkel harcolnál.
  • Ganking: A hősök megölése meglepetéssel vagy "band-up" taktikával.
  • Dzsungel: A fő sávok közötti terek, ahol a semleges kúszások vannak.
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 6. lépés
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 6. lépés

6. lépés. Fogja össze a DotA tudását

A DotA ugyanúgy a tervezésről és a tudásról szól, hogyan kell reagálni bizonyos helyzetekben, mint az ellenségekre való reagálásról. A játék nagy játéktudással jutalmazza a játékosokat, ezért érdemes egy kis időt szánni arra, hogy megismerkedjen a játék sok -sok aspektusával. Nem kell megjegyeznie minden egyes elemet és készséget, de ismernie kell az összes hős alapjait és a legfontosabb elemeket.

Jó forrás az új játékosok számára a DotA 2 Wiki, amely itt érhető el. A WikiHow számos cikket tartalmaz a DotA témákban

2. rész 2: A stratégia alapjai

Légy jó a régiek védelmében (DotA) 7. lépés
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 7. lépés

1. lépés. Kerülje a "tisztességes harcokat"

" A DotA nem olyan játék, amely díjazza a megtisztelő játékot. Ha tisztességes feltételek mellett vesznek részt az ellenséges csapatban, csak könnyebb megölni őket. Ehelyett keressen lehetőséget arra, hogy meglepje ellenségeit, csapdába ejtse őket kedvezőtlen helyzetekben, és ütje meg őket, amikor a leggyengébbek. Ennek sokféle módja van - csak néhány ötlet található az alábbiakban:

  • Támadj ellenségeket, akik egyedül vannak néhány csapattársaddal, hogy segítsenek neked. Ez még könnyebb, ha lassú vagy elkábított varázslattal hozol egy hősöt.
  • Lépjen be az ellenség mögé úgy, hogy átmegy a dzsungelön, majd csapjon le, amikor visszaszalad a bázisra gyógyítani.
  • Csábítson ellenséget valamelyik tornya vagy barátságos kúszónövénye közelébe, és folyamatosan táncoljon a hatótávolságából, hagyja, hogy a kúszónövény vagy az épületek az egészségére tegyenek szert.
  • Mutasd meg az „utolsó találatot” a kúszásokon és szerkezeteken (lásd alább).
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 8. lépés
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 8. lépés

Lépés 2. Mindig az "utolsó találatra"

" Ez egy kulcsfontosságú DotA készség - valami nagyon izgalmas, amikor lehúzzuk, és rendkívül súlyosbító, amikor az ellenség teszi meg veled. A DotA -ban az a hős, aki a végső ütést az ellenségre éri, mielőtt meghal, megkapja az aranyat és a tapasztalatot az ölésért. Nem számít, ki okozta a legtöbb kárt az egységben - aki az utolsó találatot kapja, megkapja a jutalmat. Használja ki ezt annak biztosítására, hogy csapata a lehető legtöbb pénzt és tapasztalatot kapja, az ellensége pedig a lehető legkevesebbet. Az alábbiakban néhány ötlet található:

  • Amikor az ellenség meg akarja ölni a kúszót, támadja meg egy támadással, hogy megölje. Ezt megteheti még a csapatának is. Ha képes leszel rá, hogy erőteljes kúszást érjen el, és nagy jutalmat kapsz a megöléséért, akkor a csapatod szeretni fog, az ellenséged pedig gyűlölni fog.
  • Amikor az ellenség meg akarja ölni az egyik tornyát vagy szerkezetét, üsse meg egy erős támadással, hogy megkapja az utolsó ütést. Nem kapod meg a jutalmat barátságos egységek megöléséért, de ez megakadályozza, hogy ellenséged megszerezze.
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 9. lépés
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 9. lépés

Lépés 3. Nézze meg gyakran a minimapját

A DotA sok újonc hibája annak tudható be, hogy nem tudja, hol vannak az ellenségei. A minimap rendkívül hasznos eszköz. Miközben a minimap térképet nézi, eltereli a figyelmet az akcióról, értékes információkat adhat a játékosok helyzetéről a játékban. Néhány magasabb szintű játékos azt javasolja, hogy az idő 1/3-át töltse a minimap térkép nézésével.

A minimap egyik nagyszerű felhasználása, hogy elkerülje a szembesítést az erős ellenségekkel. Ne várja meg, amíg a képernyőn menekülnek - ha látja, hogy jönnek a minimapon, menjen ki

Légy jó a régiek védelmében (DotA) 10. lépés
Légy jó a régiek védelmében (DotA) 10. lépés

4. Lépés. Tanuljon a hibáiból

Eleinte senki sem lesz nagyszerű a DotA -ban. Ha csak most kezded, akkor párszor n00b -nek hívnak. Az a fontos, hogy elkerülhetetlen kudarcait tanulási lehetőségként használja. Ha rosszul teljesít, jegyezze fel, hogy mi nem működik, és találja meg a javítás módját. A DotA Wiki itt nagy segítség lehet!

Ne feledje: az őrület definíciója ugyanazt próbálja újra és újra, és más eredményeket vár. Ha nem tetszik az elért eredmény, hajlandó megváltoztatni a játékstílusát. Túlságosan meghalsz? Játssz védekezőbben, vagy fektess be védekező tárgyakba. Nem kap elég gyilkosságot? Keressen több lehetőséget, hogy meglepje ellenségeit, amikor gyengék

Tippek

  • Ne rohanj túl harcba. Néhány szakember megteheti, de nem szabad.
  • Ha problémái vannak a szinten tartással, próbáljon gazdálkodni egy sávon, ellenségek nélkül.
  • Szokj hozzá sok különböző karakterhez. Csak egy karakter megtanulása az idő pazarlása
  • Ne féljen visszaszaladni a bázisra, hogy meggyógyuljon.
  • Szerezzen fogyóeszközöket a gyógyításhoz, ezek nagyon hasznosak a konfrontációk során.
  • Ügyeljen arra, hogy megfelelő felszerelést vásároljon. Nincs semmi, ami hülyébbnek látszana, mint a rossz dolgok beszerzése.
  • Ne etesd az ellenséget. Ha mindjárt meghalsz, fuss egy torony mögé, vagy menj vissza a bázisra.
  • Ha egy profi megpróbál segíteni, figyeljen.
  • Maradjon a kijelölt vagy hívott sávban.

Ajánlott: