Az Arany Ház az a hely, ahol a Fatui Harbingers 11. számú Childe -jával (Tartaglia) harcolsz. Az "Arany árnyék" küldetés során Childe úgy gondolja, hogy elfoglalta az Exuvia -t, egy szent tárgyat, amelyet Rex Lapis használt. Az Arany Ház harca három különböző részre bontható. Bár az első két rész átlépése viszonylag egyszerű lesz, az utolsó rész befejezése többé -kevésbé kihívást jelent. Miután befejezte ezt a domaint, először a Jade kamarába teleportál, hogy megvédje a Guizhong Ballistákat. Ez a wikiHow megmutatja, hogyan léphet be a Genshin Impact Arany Házába.
Lépések
1. rész az 5 -ből: Fatui Harbingers tizenegyedike
A csata első szakaszában többnyire Childe -val harcolsz eredeti elemi erejével.
1. lépés. Kezdje el először a csatát
Amikor először belép az Arany Házba, meg kell néznie az összes jelenetet. Közelítse meg az Exuvia -t a tartomány bejáratának másik végén. Ez inicializálja a következő jelenetet, majd megkezdi a csatát.
2. lépés. Dodge Childe normál támadásai
A játszható karakterhez hasonlóan Childe is képes normál elemi támadásokat végrehajtani, beleértve az íj Hydro nyilakkal történő kilövését, a játékosok Riptide -szel való megjelölését és a vágó támadások végrehajtását, miközben váltakozik a Ranged és a Melee Stance között.
3. lépés Kerülje el Childe terhelt Hydro támadását
Ebben a támadásban gyorsan előreugrik a játékos felé. Ez gyors lehet, és közepes károkat okozhat, ha nem kerülik el. Hogy elkerülje ezt a támadást, menjen oldalra.
4. Lépjen hátra, amikor Childe Hydro -robbanást indít maga körül
Ebben a támadásban egy ideig tölt, majd közvetlenül az őt körülvevő elemi energiát bocsátja ki, és hatásköri hidrokárosodást okoz a karaktereknek túl közel.
5. lépés Kerülje el Childe forgó perjelét
Ebben a támadásban Childe maga körül fogja forgatni a tőrét, és Hydro sebzést okoz bárkinek, aki túl közel van hozzá.
6. lépés. Kerülje a leeső nyilakat
Valamikor Childe nyilakat indít a levegőbe. Ha kék köröket lát a földön, akkor ez azt jelenti, hogy Childe nagyon magasra dobta a nyilakat, és ezek leérnek, és kárt okoznak a kék kör játékosainak.
7. lépés. Kerülje el a hullámokat
Childe képes két hullám támadást indítani a játékos ellen. Az egyik egy normális hullám, amelyet a játékoshoz idéznek, a másik pedig egy bálna. Kerülje el az elsőt lendülettel. Kerülje el a másodikat úgy, hogy a lehető legközelebb mozog az aréna széléhez. Ne feledje, hogy a második hullám támadásakor nincs meghatározott hatásterület, ezért a lehető legtávolabb kell állnia, hogy elkerülje a fröccsenést.
8. lépés. Ismételje meg a csata első szakaszát
Miután Childe HP -ja eléri a 10%-ot, Hydro pajzs keletkezik körülötte, a HP -sáv megtelik, és megkezdődik a csata következő szakasza.
2. rész az 5 -ből: Delusion Unleashed
Ebben a szakaszban Childe egy Delusion segítségével kísérletezik az Electro képességeivel.
1. lépés Kerülje el Childe feltöltött Electro támadását
Ebben a támadásban gyorsan előreugrik a játékos felé. Ez gyors lehet, és közepes károkat okozhat, ha nem kerülik el. Hogy elkerülje ezt a támadást, menjen oldalra.
2. Lépjen hátra, amikor Childe Electro -robbanást indít maga körül
Ebben a támadásban egy ideig tölt, majd közvetlenül az őt körülvevő elemi energiát bocsátja ki, és hatásköri elektromosságot okoz a túl közel lévő karaktereknek.
3. lépés Kerülje el Childe forgó perjelét
Ebben a támadásban Childe maga körül fogja forgatni a tőrét, és Electro sebzést okoz bárkinek, aki túl közel van hozzá.
4. lépés. Dodge Childe villámcsapásai
Childe kétféleképpen támadhat villámcsapással. Ennek egyik módja az, hogy lemerül az aréna területein, és hatásos területű elektromosságot okoz. A másik támadást a legnehezebb elkerülni. E támadás során lila gyűrű képződik a karaktered körül. Amint a gyűrű teljesen be van kapcsolva, villámcsapás ér, ami elektromos károkat okoz.
5. lépés. Ismételje meg a csata második szakaszának befejezéséhez
A Childe: Delusion Unleashed legyőzése után az aréna, ahol vagy, leesik, és levisznek az Aranyház alsó részébe.
3. rész az 5 -ből: Foul Legacy: The Devouring Deep
Ez a csata legnehezebb része. Itt Childe egyesíti a látomása és a téveszméje által biztosított erőket, hogy gyorsan károkat okozzon.
1. lépés Ébressze fel és gyógyítsa meg karaktereit
Ebben a szakaszban Childe nem lép kapcsolatba, amíg nem lép be az arénába, vagy nem támadja meg. Ha végeztél, beléphetsz az arénába a csata megkezdéséhez.
2. lépés. Kerülje a leeső nyilakat
Valamikor Childe nyilakat indít a levegőbe. Ha kék köröket lát a földön, akkor ez azt jelenti, hogy Childe nagyon magasra dobta a nyilakat, és ezek leérnek, és kárt okoznak a kék kör játékosainak.
3. lépés. Kerülje el a hullámokat
Childe képes két hullám támadást indítani a játékos ellen. Az egyik egy normális hullám, amelyet a játékoshoz idéznek, a másik pedig egy bálna. Kerülje az elsőt lendülettel, majd kerülje a másodikat úgy, hogy a lehető legközelebb mozogjon az aréna széléhez. Ne feledje, hogy a második hullám támadásakor nincs meghatározott hatásterület, ezért a lehető legtávolabb kell állnia, hogy elkerülje a fröccsenést.
4. lépés. Dodge Childe villámcsapásai
Childe kétféleképpen támadhat villámcsapással. Ennek egyik módja az, hogy lemerül az aréna területein, és hatásos területű elektromosságot okoz. A másik támadást a legnehezebb elkerülni. E támadás során lila gyűrű képződik a karaktered körül. Amint a gyűrű teljesen be van kapcsolva, villámcsapás üt rád, ami elektromos károkat okoz.
5. lépés. Figyelje az Electro kereket
Childe valamikor egy vékony, borotvaéles kereket fog körbevágni az arénán. Ne érintse meg ezt a kereket, hogy elkerülje az elektromos sérülést.
6. Légy óvatos Childe közelharci támadásaival
Childe a tőrével vághat, és vagy Electro, vagy Hydro sebzést okozhat. E kombinált jelleg miatt az Electro-Charged-hez vezethet.
7. lépés. Ismételje meg Childe legyőzéséhez
Amikor először játszik, a jelenet lejátszásra kerül. Később a Ley Line virág virágzik az arénában, és ezzel jutalmakat gyűjthet.
4. rész az 5 -ből: A Guizhong Ballista védelme
Amikor először lép be az Arany Házba, Childe -val való harc után teleportálnak, és le kell küzdenie a Fatui -val, és néhány percig védenie kell a Guizhong Ballistát.
1. lépés: Ellenőrizze az egyes fegyverek állapotát
Az állapotot a bal felső sarokban láthatja, ahol a sztori küldetés lenne. Ha bármelyik fegyver állapota 0%-ra csökken, akkor megbukik a kihíváson, és vissza kell térnie a Jade Chamber útmutatójához, hogy újra beléphessen a csatába.
Lépés 2. Harcolj a Fatui ellen
Több Fatui -tag lép fel a portálokról a Ballistára. Harcolj ellenük és védd meg mindegyik fegyvert.
Lépés 3. Kerülje el az Osial Hydro támadásait
Ezek ütni fogják a platformokat, és ütéskor a hatásterületen keletkező Hydro károkat okoznak. A buffokat is tapasztalni fogja az egészben.
4. lépés. Folytassa a végéig
Miután elkészült, visszaküldik a Liyue kikötőbe, és befejezheti a Liyue -hoz kapcsolódó Archon küldetéseket.
5. rész az 5 -ből: Jutalmak gyűjtése
1. lépés. Keresse meg a Trounce Blossom -ot
Ez kicsit olyan, mint egy hervadt virág, és közel van a jelenlegi platform széléhez, amelyen éppen tartózkodik.
2. lépés: A gyantával újjáélesztheti a virágot
Ha nincs elegendő eredeti gyantája, használhatja a törékeny gyantát.
3. lépés. Hagyja el a tartományt
A Trounce tartomány befejezése után kiléphet úgy, hogy megkeresi a kék kaput, négy négyzettel.
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- Bizonyos műkombinációk regenerálhatják más karaktereid egészségét. Ezt vegye figyelembe, amikor a karaktereket a "Karakterek" képernyőn kiegyenlíti.
- Jobban fogja érezni magát, ha a párt szintje (azaz a párt összes karakterének átlagos szintje) azonos vagy magasabb az ellenség szintjénél.
- Az arénát egy Pyro erőmező veszi körül, amely szabadon oszlatja el a Hydro és Electro elemeket, miközben minimális kárt okoz. Ez eltávolítja a Riptide jelet is a karakteredből, ezáltal jelentősen korlátozva Childe támadásait.
- Hetente csak egyszer kérhet jutalmakat a Trounce főnökeitől.