A Fer.al a Wild Works által készített játék, ahol a játékosok játszhatnak és testre szabhatják saját mitológiai lényük avatárait. Akár éppen a Fer.al fiókját hozza létre, akár egy ideje játszik, lehetősége van avatar létrehozására. Ez a wikiHow végigvezeti Önt a saját avatarjának Fer.al webhelyen történő létrehozásán.
Lépések
Rész 1 /3: A Testreszabás menü megnyitása
1. lépés: Jelentkezzen be Fer.al fiókjába
Nyissa meg eszközén a Fer.al alkalmazást, és jelentkezzen be e -mail címével és jelszavával. Hozzon létre egy fiókot, ha még nincs.
2. lépés. Kattintson a Testreszabás lehetőségre
Miután a játék betöltődött, válassza a Testreszabás lehetőséget a bal felső sarokban, amely kitune fejként jelenik meg.
Ha az avatarját a fiók létrehozásának folyamatában készíti el, a Testreszabás menü automatikusan megnyílik, és a folyamat során létrehozhatja megjelenését
Rész 3 /3: Az Avatar tervezése
1. lépés. Válasszon egy avatar alapot
Válasszon a fiókjában elérhető lények közül, például egy kitsune vagy senri. Kattintson a kívánt lénybázisra, hogy az avatárjához használja.
Lépés 2. Kattintson a menü Body elemére
Miután eldöntötte, hogy melyik lényt szeretné használni az avatarhoz, válassza ki a kitune head ikont a menüből. Ezzel a testreszabási oldalakra jut.
3. lépés Válasszon fejformát
Válassza ki a Fej opciót a menüből a lény fejének testreszabásához. Válasszon egy fejformát, és változtassa meg a fej méretét ízlésének megfelelően.
Tudtad?
A legtöbb testreszabható funkció két demo opcióval rendelkezik, mint például a "Sleek" és a "Cheerful" fej opciók a kitsune -hoz. A testmodellek további lehetőségei játék közben is feloldhatók, például a kitune "Madár" feje.
4. lépés Tervezze meg a szemét
Kattintson a Szemek opcióra a szem testreszabásához. Módosítsa a szemek és a pupillák méretét és színét, és válasszon több szem- és pupillaforma közül a megfelelő megjelenés érdekében.
5. lépés A fülek testreszabása
Ezután térjen vissza a fejmenübe, és válassza a Fülek lehetőséget. Válasszon egy fülformát, és szükség szerint frissítse a méretét.
6. lépés Ha kívánja, adjon hozzá szarvakat
Lépjen a Szarvak oldalra, és döntse el, hogy szeretné -e, hogy a lényének szarvai legyenek. Választhat, hogy az avatarának nincsenek kürtjei, vagy választhat a rendelkezésre álló szarv típusok közül. Növelje és zsugorítsa a szarvakat ízlésének megfelelően, és változtassa meg a színeket, ha az avatarának színsémáját szem előtt tartja.
Lépés 7. Válassza ki a karok és lábak megjelenését
Lépjen a Karok/lábak oldalra a törzsmenüből. Válassza ki kedvencét a lábak közül, és szabja testre a láb vastagságát.
8. lépés Válasszon egy farokfajtát
Keresse meg a Tail oldalt, hogy személyre szabhassa avatarjának farkát. Válasszon a farokformák közül, és állítsa be a farok hosszát és vastagságát.
9. lépés. Módosítsa a lény méretét
Módosítsa avatarjának magasságát, hosszát és teljes méretét a Méret oldal segítségével.
Ezen az oldalon vissza is léphet, és megváltoztathatja a fej méretét, valamint a lábak vastagságát és a farok vastagságát és hosszát
Rész 3 /3: Kreativitásod kifejezése
1. lépés. Módosítsa az avatar színsémáját
Lépjen a Szín oldalra, hogy megváltoztassa az avatar színeit. Döntse el az alapvető színsémát, és kattintson a különböző színű négyzetekre a különböző területek színeinek megváltoztatásához.
Ezen az oldalon vissza is léphet, és megváltoztathatja a szemek és szarvak színét
Tipp:
Ne dolgozzon az avatar színein, amíg nem elégedett a szerkezetével. Az, hogy a színek bizonyos módon néznek ki az avatarodon, még nem jelenti azt, hogy szerkezetük megváltoztatása után pontosan ugyanúgy fognak kinézni. A különböző karosszériamódok eltérően tükrözik a színeket, vagy különböző színeket használnak a különböző területeken.
2. lépés Válasszon színt a lény szikrájához
A Fer.al -ban egy karakter "szikrája" hasonlít a lelkükre, és kis drágakőnek tekintik a fejükön. A színmenüben kattintson a Szikra gombra az avatar szikrájának színének megváltoztatásához.
3. lépés Használjon matricákat
A matricák olyan formatervezések, amelyek hozzáadhatók az avatar testéhez, és sokféle formában kaphatók. Az oldalon található eredeti testreszabási menüben válassza a Matricák lehetőséget a matricaoldal eléréséhez, majd kattintson a + gombra egy új matrica létrehozásához. Módosítsa a matrica színét, méretét és szögét, és húzza végig az avatar testén, hogy az ideális helyre helyezze.
Avataronként legfeljebb 30 matrica lehet
4. lépés. Tartozékok hozzáadása
Válassza a Tartozékok elemet az eredeti testreszabási menüben. Itt ruházatot és egyéb elemeket adhat hozzá avatarjához. Ha további felhasználható tartozékokat szeretne vásárolni, kattintson az Ugrás a boltba gombra.
5. lépés Ha kívánja, mentse el megjelenését
Ha szeretné, mentheti az avatar aktuális megjelenését, ha az oldal alján található Look Look gombra kattint. Ez hozzáadja a megjelenését a "Kedvenc megjelenésekhez", így bármikor visszatérhet hozzá, ha úgy dönt, hogy a jövőben ismét kísérletezni fog avatarának testreszabási funkcióival.