Scrabble Slam! egy 2009-es kártyajáték a Hasbro-tól, amely két kiadásban kapható: egy alapkártya-kiadás 2-4 játékos számára, és egy deluxe 84 kártyás kiadás 2-6 játékos számára. A gyors iramú játék célja, hogy ő legyen az első játékos, aki megszabadul a kártyáitól úgy, hogy eljátssza azokat a szóban, hogy új szavakat alkosson. Scrabble Slam! szókincset és szófelismerő készségeket tanít, és ez egy szórakoztató játék az egész család számára.
Lépések
Rész 1 /2: A játék beállítása
1. lépés Döntse el, hány játékos lesz
Az 55 kártyás kiadást legfeljebb 4 játékos, a 84 kártyás kártyát pedig 6 játékos számára tervezték. Ne feledje, hogy mivel a paklit a kezdő szó kimondása után felosztják az összes játékos között, a több játékos kevesebb lapot jelent minden ember kezében.
2. lépés. Válassza ki a kezdő szót
A kezdő szónak négy betűből kell állnia, és olyan szónak kell lennie, amelyet egy másik 4 betűs szóvá lehet alakítani az egyik betűjének megváltoztatásával.
- A jó kezdő szavak közé tartozik a "GAME", amelyből "FAME", "LAME", "GATE" vagy "GAZE" és "WARE" alakítható, amelyek "WERE", "WARM", "WARN" formátumra változtathatók, "vagy" WART ".
- A rossz kezdő szavak közé tartozik az "ECHO" és az "EXAM", amelyek nem könnyen válthatók jól ismert 4 betűs szavakká.
Lépés 3. Rajzolja le és helyezze el a kezdő szó elkészítéséhez szükséges négy lapot
Helyezze ezeket a kártyákat az asztalára vagy a játékfelületre, ahol mindenki láthatja és elérheti őket. Győződjön meg arról, hogy ők alkotják a választott kezdőszót. Hagyjon egy kis helyet a kártyák között, hogy a kártyák tetejére helyezett kártyák ne fedjék egymást.
Lépés 4. Oszd meg a fennmaradó kártyákat az összes játékos között
Érdemes először megkeverni a kártyákat, hogy mindenki jó betűkeveréket kapjon. Győződjön meg arról, hogy mindenkinek ugyanannyi kártyája van, amikor befejezte a lapok kiosztását. Ne feledje, hogy az összes kártyát a játékosoknak kell kiosztani; ne maradjon kártya a pakliban.
5. lépés. Győződjön meg arról, hogy mindenki érti a kártyák működését
Emlékeztesse játékostársait, hogy a lapok kétoldalasak. Mindkét oldalon betűvel, vagy az egyik oldalon betűvel, a másikon üres hellyel nyomtatják. A kártya bármelyik oldalát el lehet játszani, hogy törvényes szót hozzon létre, az üres betű pedig "vadbetűként" szolgál, mint a Scrabble társasjátékban.
Szokja meg, hogy a kártyák bal felső szélét nézi, ahelyett, hogy előre -hátra fordítja őket. A bal felső szélén látható a kártya két betűje
2/2 rész: Scrabble Slam játék
1. lépés: Kezdje el a játékot
A hivatalos felhívás a játék megkezdésére: "Ready, set, slam"; ha akarja, hívhatja azonban a "Go", a "Start" vagy valami hasonlót. Csak világossá kell tenni a játékostársak számára, hogy a játék elkezdődik. Scrabble Slam! egy gyors iramú játék, ezért mindenkinek készen kell állnia a játékra, amikor el kell kezdeni.
2. lépés Helyezzen egy betűt a szóra, hogy új szót alkosson, amint felismeri, hogy színdarabja van
Scrabble Slam! egy gyorsasági játék; a játékosok felváltva nem helyeznek új betűket a szóra. Ha kisgyermekekkel játszik, akkor fontolja meg a csapatok összeállítását, hogy több esélyük legyen a játékra.
- Szavak a Scrabble Slamben! ugyanúgy korlátozottak, mint a Scrabble keresztrejtvény játékban: nem használhat szlenget, mozaikszót, személy- vagy helynevet, kötőjelet vagy aposztróf szavakat.
- Nem játszhatja le ugyanazt a betűt, ha ugyanazt a szót teszi. Például, ha az aktuális szó "BALE", akkor nem játszhat le egy másik "B" betűt közvetlenül a szó "B" tetején. Lejátszhat azonban egy "G" betűt, hogy a szót "GALE" -re változtassa, majd egy "B" betűt, ha vissza szeretné váltani a szót "BALE" -ra, ha ezt megteheti, mielőtt egy másik játékos megváltoztatja a szót másra.
3. lépés. Hívja az "Időtúllépés
hogy megkérdőjelezzen egy szót. Ha nem gondolja, hogy valami, amit játékostársai játszottak, valódi szó, akkor hívhat egy kis időt. Ezután hagyja abba a játékot, hogy megvitassa a szó legitimitását, és szükség esetén keresse meg a szótárat Ha a szó nem legális Scrabble Slam! Szó, a szót készítő játékosnak vissza kell vennie az elkészítéséhez használt betűkártyát.
4. lépés. Folytassa a játékot, amíg valaki meg nem nyeri a játékot
A játéknak akkor van vége, ha egy játékosnak nincs több kártyája, vagy nem játszhat több legális játékot. Ezen a ponton hirdethet győztest. Ha valaki először megszabadul minden lapjától, akkor az a játékos a nyerő. Ha minden játékosnak van még kártyája, és senki nem tud játszani, akkor az nyer, akinek a legkevesebb lapja maradt.