A Skyrim hatalmas erdei és jeges terepei sok jól őrzött titoknak adnak otthont, talán a legnevezetesebb a titkos farkasfalkák, amelyek közismertebb nevén a Társak. Míg ehhez a csoporthoz csatlakozva képessé válik arra, hogy az éjszaka hatalmas teremtményévé váljon, ez az erő bizonyos hátrányokkal jár, és végül úgy dönthet, hogy jobb visszatérni természetes állapotához. A likantrópia gyógyítására csak két módszer létezik: az első a Companions küldetéssoron keresztül, a második pedig a vámpírúrrá válás. Ez a wikiHow megtanítja, hogyan lehet gyógyítani a likantrópiát a Skyrimben.
Lépések
1 /2 -es módszer: Lycanthropy gyógyítása a Companions Questline segítségével
1. lépés. Töltse ki a Companions küldetéssorozatot
A Companions küldetéssor az, hogyan nyerhet likantrópiát. A lehetőség, hogy meggyógyítsa magát a likantrópiából, a teljes küldetés teljesítése után válik elérhetővé. A "Glory of the Dead" a Companions küldetéssor utolsó küldetése. Ez a küldetés magában foglalja Ysgramor sírjába való belépést, az előző társ kísérteteivel való harcot, és egy Glenmoril boszorkány fejét a lángra dobva, hogy kiszabadítsa Kodlak farkasszellemét, amellyel meg kell küzdenie. E küldetés után meggyógyíthatja magát a likantrópiától.
- A Glory of the Dead befejezése után lehetősége van gyógyítani magát a likantrópiától, mielőtt kilép Ysgramor sírjából. Egyszerűen dobjon egy másik Glenmoril Boszorkány fejet a lángra, hogy felszabadítsa saját farkasszellemét, amellyel meg kell küzdenie.
- Miután meggyógyult a likantrópiából, nem tudja befejezni a Hircine Totems küldetést, amely egyedülálló képességet biztosít, amelyet farkas formában használhat. Ezenkívül elveszíti az Underforge hozzáférését.
2. lépés. Beszéljen Farkassal vagy Vilkasszal
Mindkettő megtalálható a szállásukon, amelyek a Jorrvaskr alagsorában találhatók. Ez a nagy, kerek épület a whiteruni vár mellett.
3. lépés. Kérjen munkát
Farkasnak és Vilkasnak néhány véletlenszerű feladatot kell elvégeznie. Nagy része ugyanazokat a küldetéseket ismételgeti, amelyeket már elvégeztél. Vedd fel a küldetéseket és teljesítsd őket.
4. lépés: Fogadja el a tisztaság küldetést
Miközben Farkasnak és Vilkasnak küldetéseket végeznek, végül kiderül, hogy ugyanazt a döntést akarják meghozni, mint Kodlak, és meg akarják gyógyítani a likantrópiájukat. Felajánlja, hogy segít nekik. Ez aktiválja a Tisztaság küldetést.
5. lépés. Szerezzen be egy Glenmoril boszorkányfejet
Ha már van Glenmoril boszorkányfej a leltárban, ami a Blood's Honor küldetés maradványa, akkor Ysgramor sírjához fognak sürgetni (ugorjon a következő lépésre); ellenkező esetben felajánlják, hogy segítenek beszerezni egyet.
- Gyors utazás a Glenmoril Covenbe. Miután befejezte a „Blood's Honor” küldetést, hozzáférhető helynek kell lennie a világtérképen. Falkreath -től északnyugatra fekszik.
- Lépjen be a szövetségbe, és talál öt Glenmoril boszorkányt. Öld meg őket és rabold ki a testüket, hogy legalább három fejet gyűjtsön össze (egyet Farkasnak és Vilkasnak, egyet pedig neked).
6. Utazás vissza Ysgramor sírjához
Utazás Ysgramor sírjához a küldetésadóval. Gyorsan utazhat oda, vagy követheti az aktív küldetésjelzőt az iránytűjén. Ysgramor sírja Skyrim északi régiójában található; a fő tartás, amelyhez legközelebb áll, Winterhold, amelynek ikonja a térképen egy pajzson belüli 3 hegyes koronának tűnik.
- Ahhoz, hogy Winterholdból elérje Ysgramor sírját, menjen északra és menjen át a víz felett. A sír közvetlenül egy kis sziget partján található.
- Ysgramor sírjának elérése Whiterunból sokkal hosszabb út. A sír Whiteruntól északkeletre található. Miután kilépett Whiterunból, menjen el északon a városfalak mellett, és folytassa az irányt észak felé. Sok hegyet fog elhaladni az út mentén, de ne álljon meg, amíg el nem éri a Hajnalcsillagot. Ha elérte a Hajnalcsillagot, menjen északkeletre, és keresztezze a vizet, hogy elérje a sziget partjait, ahol a sír található.
7. lépés. Lépjen be a sírba
Nyissa ki a sír ajtaját és ereszkedjen le a kőlépcsőn. Menjen egyenesen a fáklyák mellett, amíg el nem éri a fa csigalépcsőt, amely lejjebb vezet a sírba. Ezután ereszkedjen le a lépcsőn, amely egy nagy nyitott helyiséghez vezet, amelynek kék lángja a központban égő Harbinger lángja.
8. lépés. Aktiválja a lángot
Közeledjen a Harbinger lángjához, és aktiválja azt a képernyőn megjelenő megfelelő gomb megnyomásával.
9. lépés. Öld meg a farkas szellemét
A láng aktiválása után egy spektrális farkas kiugrik az oltárról, és támadni kezd. Győzd le, hogy megtisztítsd küldetésadódját a likantrópiától.
- A szellem úgy viselkedik, mint egy farkas, akivel a vadonban összefuthat; egyszerűen tartsa távol egymástól tűzgolyó varázslatokkal, vagy nyilakkal könnyedén lehozhatja.
- Ez a farkas nem különösebben nehéz ellenség. Ez a legnagyobb kihívást jelentő jellemzője a gyorsaság, ezért szükséges a távolság. Ha azonban a közelharcot részesíti előnyben, a nehéz ütők gyorsan meg tudják ölni a farkast néhány hadi kalapáccsal.
10. lépés. Beszéljen a küldetés -feladóval (Farkas vagy Vilkas)
Miután legyőzte a farkast, felszólítást kap, hogy beszéljen a küldetésadójával. Megkérdezi, hogy vége -e, és elmagyarázza, hogyan érzi magát most megfelelő harcosnak.
Miután megbeszélte a küldetés -feladóval, a Tisztaság sugárzó küldetés befejezettként lesz megjelölve
11. lépés Gyógyítsa meg a másik testvért
Farkas vagy Vilkas gyógyítása után meg kell gyógyítania a másikat. Beszéljen a másik testvérrel, és ismételje meg a 2–10. Lépést, hogy ismét teljesítse a Tisztasági küldetést, és meggyógyítsa a második testvért. Ha mindkettő meggyógyult, meggyógyíthatja magát.
12. lépés Gyógyítsa meg magát a likantrópiától
Közeledjen a lánghoz, és aktiválja újra a képernyőn megjelenő gomb megnyomásával. Megjelenik egy szövegdoboz, amely ezt kérdezi: „Dobja a boszorkány fejét a lángokba, hogy örökre meggyógyítsa a likantrópiáját” Igen. Újabb farkasszellem támad a lángból, amelyet le kell győznie, hogy meggyógyítsa magát. Ugyanazokat a módszereket használja a farkas megölésére, mint az elsőt. Miután legyőzted a farkast, meggyógyulsz a likantrópiádból.
-
Jegyzet:
A likantrópia gyógyítása állandó döntés. Elveszíti a hozzáférést az Underforge -hez, nem tudja befejezni a Hircine totemeket, vagy meglátogatni a vadászokat a Frostmoon Crag küldetéseken.
2. módszer 2 -ből: Lycanthropy gyógyítása a Dawnguard Questline segítségével
1. lépés. Vásárolja meg a Dawnguard DLC -t
Ha nem gyógyította meg a likantrópiáját az Ysgramor sírjában, akkor a Dawnguard DLC (amely megvásárolható a Steamen, vagy megvásárolja a Skyrim bővítőcsomagot a helyi/online játékboltban) három lehetőséget kínál arra, hogy megszabaduljon a fenevadtól- vér. Ehelyett vámpírúrrá leszel.
- A Dawnguard DLC a vámpírok és vadászaik közötti ősi csatára összpontosít, és kénytelen vagy választani egy oldalt, ahol harcolni kell. Ha a vámpírok mellé állsz, akkor vámpírúrrá válsz, sokkal erősebb változata a tipikus vámpíroknak, akikkel a játékban találkozol.
- A vámpírúrrá válás megtisztít a likantrópiától, mivel lehetetlen egyszerre vérfarkas és vámpír lenni.
2. lépés Végezze el az "Ébredés" küldetést
Az ébredés a Dawngaurd DLC második küldetése. Ebben a küldetésben bemerészkedsz a Dimhollow Cryptbe, és találkozol Serenával, aki elmondja, hogy vámpír. Megkéri, hogy vigye el családi otthonába, a Volkihar kastélyba.
Lépés 3. Utazás a Volkihar kastélyba
A kastélyt hajóval érheti el: vagy béreljen kompot, aki elviszi oda, vagy menjen el egy jégvizes mólóra, amely egy kis dokk a Northwatch Keep közelében. Ha a hajóra száll, a kastélyba visz. Emelje fel a dombot a kőhídhoz, amely felfelé vezet a fenyegető várhoz. A vámpírok óvakodnak tőled, de megengedik, hogy elmúlj, amint felismerik Seranát.
4. lépés. Lépjen be a várba
Itt találja Serana apját, Lord Harkont. Miután Serana újra találkozik apjával, felkeresi Önt, és ultimátumot ad Önnek: folytassa a munkát a Hajnalőrrel, akinek tilos a látogatása a kastélyban, vagy csatlakozzon a Volkihar vámpírokhoz, ha vámpírúr lesz.
5. lépés Válassza ki, hogy vámpírúr lesz
Lord Harkon elmagyarázza, hogy ez megtisztít titeket a likantrópiától.
- Ha már befejezte ezt a küldetést anélkül, hogy elfogadta volna Lord Harkon ajándékát, még mindig több lehetőség van vámpírúrrá válni.
-
Jegyzet:
Ha úgy dönt, hogy vámpírúr lesz, a Hajnalőr ellenségévé válik, aki véletlenszerűen kiküld majd katonákat.
6. lépés: Indítsa el a Chasing Echoes küldetést
Ez a 6. küldetés a fő Dawnguard küldetéssorban. E küldetés során Önnek és Seranának be kell utaznia a Soul Cairn -be, a valóság komor alternatív síkjába, ahol az elveszett lelkek vándorlásra vannak ítélve. A Soul Cairn a Volkihar -kastély titkos részén található, ahová Serana kalauzolja el. Élő személy nem léphet be a Lélek Cairn -be, ezért Serana felajánlja, hogy maga is vámpírúrrá lesz.
7. lépés: Válassza a „Váltson vámpírrá
- Serana megharap, és eszméletlen leszel. Rövid idő múlva újra felébredsz, mint vámpírúr, majd meggyógyulsz a likantrópiádból.
- Ha elutasítja, hogy vámpírúrrá váljon, lelke ideiglenesen egy lélek drágakőjébe kerül, ami nagymértékben kimeríti az egészségét, az állóképességét és a Magicka -ját, miközben a Lélek Cairn -ben tartózkodik.
- Ha elutasítja, hogy vámpírúrrá változzanak. A Dawnguard DLC fő küldetési sorának befejezése után továbbra is dönthet úgy, hogy vámpírúrrá válik.
8. Lépés: „Rokon ítélet
”Ez az utolsó küldetés a Dawnguard DLC -ben. Miután befejezte ezt a küldetést, bármikor megkérheti Seranát, hogy tegye őt vámpírúrrá.
9. lépés Utazás a Volkihar kastélyba
Itt található a Serana a Dawnguard DLC befejezése után.
10. lépés. Beszéljen Seranával
Ott találja őt a Volkihar kastély előcsarnokában. Közeledj hozzá, és nyomd meg a megfelelő gombot, hogy kapcsolatba lépj vele. Ha még nem lettél vámpírúr, felajánlja, hogy eggyé tesz.
11. lépés: Fogadja el Serana ajánlatát
Megharap, és vámpírúrrá változtat. Ez meggyógyít a likantrópiádból.