6 módszer a csalásra a Sims 2 -ben

Tartalomjegyzék:

6 módszer a csalásra a Sims 2 -ben
6 módszer a csalásra a Sims 2 -ben
Anonim

Lehet, hogy a Sim éhen fog halni, és meg akarja menteni őket, vagy egyedibb és érdekesebb tételeket szeretne felépíteni, vagy egyszerűen belefáradt a játékba úgy, ahogyan azt "feltételeznie" kell. A csalások lehetővé teszik a játékmenet megváltoztatását modok hozzáadása nélkül, és egy kicsit élénkíti a dolgokat!

Lépések

1. módszer a 6 -ból: A Cheat Bar megnyitása

Csalás a Sims 2 -ben 2. lépés Bullet 1
Csalás a Sims 2 -ben 2. lépés Bullet 1

1. lépés: Nyomja meg egyszerre a Ctrl+⇧ Shift+C billentyűkombinációt

A csalás ablak megjelenik a képernyő tetején. Innen beírhat egy csalást, és megnyomhatja az ↵ Enter billentyűt a küldéshez.

Tipp:

A csalások nem különböztetik meg a kis- és nagybetűket. A csalásokat bármilyen nagybetűvel beírhatja; akkor is működni fog.

Lépés 2. Bontsa ki vagy húzza össze a csalási ablakot a kibővítéssel

A csalási ablak csak a játékkódot és a hibákat sorolja fel, de automatikusan kibővül, ha félreír egy csalást.

Lépés 3. Zárja be a csalóablakot a kilépéssel

Ez akkor hasznos, ha véletlenül kinyitotta a csalóablakot, vagy ha az jelenleg kibontva van, és nem zárja be automatikusan.

Lépés 4. Használja a súgót a csalások listájának megtekintéséhez

Ez akkor hasznos, ha nem emlékszik arra, hogyan kell beírni a csalást, vagy meg kell néznie, hogy milyen csalások állnak rendelkezésre, de nem sorolja fel a játék összes csalását.

Hozzáadhat egy csalást is (például segíthet mozgó objektumokban), hogy magyarázatot kapjon a csalás működésére

2. módszer a 6 -ból: Simek beállítása

1. lépés: Engedélyezze a hibakeresési módot a Create-a-Sim alkalmazásban

Írja be a boolprop testingcheatsenabled engedélyezett értéket, majd nyomja meg a ⇧ Shift+N billentyűt a Create-a-Sim alkalmazásban. Ez lehetővé teszi a hibakeresési módot, amely számos különböző ruhát, frizurát és egyéb testreszabási lehetőséget kínál, amelyeket normál esetben nem használna. (Nyomja meg a ⇧ Shift+M billentyűt a hibakeresési mód letiltásához.)

Csalás a Sims 2 -ben 9. lépés
Csalás a Sims 2 -ben 9. lépés

2. lépés. A stretchskeleton segítségével módosítsa a Sim magasságát

Ahhoz, hogy egy kis realitást kölcsönözhessen játékának, ideiglenesen magasabbra vagy rövidebbre teheti Sim -jét a stretchskeleton csalással. Az x nyújtócsont segítségével módosítsa a magasságukat, és cserélje le az x -et a kívánt számra. Csak légy óvatos, mert túl rövidek vagy túl magasak deformált (vagy akár láthatatlan) simeket eredményezhetnek!

  • 1 az alapértelmezett vázmagasság. Mehet lejjebb (pl. Stretchskeleton.5) vagy magasabbra (pl. Stretchskeleton 2).
  • Simed magassága alaphelyzetbe áll, amint elhagyod a lottót.

Tipp:

A kisgyermekeknek és a gyermekeknek saját egyedi csontvázuk van. A tizenévesek és az idősebbek mind a felnőtt csontvázat használják, csak kissé eltérő méretűek.

Csalás a Sims 2 -ben 18. lépés
Csalás a Sims 2 -ben 18. lépés

3. Állítsa be a Sim motívumait

Ha meg akarja menteni vagy gyötörni szeretné Simjét, vagy nem akar állandóan az igényeikre törekedni, kitöltheti vagy kiürítheti indítékait, vagy a helyére fagyaszthatja őket.

  • Írja be a boolprop tesztelési csalást, amely engedélyezve van, írjon be sokat, és húzza felfelé vagy lefelé a Sim motívumát.
  • Ha a boolprop engedélyezve van, tartsa lenyomva a ⇧ Shift billentyűt, kattintson a postafiókra, és válassza a *Háztartási… lehetőséget.

    • Tedd All Happy -t a Sim minden indítékából.
    • A Make Motives Static helyére fagyasztja a Sim motívumait.
    • A Motivumok dinamikussá tétele lehetővé teszi, hogy a Sim motívumai újra mozogjanak.
  • Éjszakai élet: Adja meg a maximális motívumokat, hogy azonnal betöltse Simének minden indítékát (a környezet kivételével).
  • Éjszakai élet: Írja be a motivecay -t, hogy a helyére fagyassza Sim motívumait. Tegyék statikussá indítékaikat a motivedecay bekapcsolásával.
Csalás a Sims 2 -ben 5. lépés
Csalás a Sims 2 -ben 5. lépés

4. Lépés. Változtassa meg SIM -jének aspirációs szintjét vagy pontjait

Csalások használatával manuálisan megváltoztathatja Simének aspirációs szintjét, vagy több aspirációs pontot adhat nekik aspirációs jutalomért.

  • aspirationlevel [0-5] növeli vagy csökkenti a Sim aspirációs szintjét. a 0 -as aspirációs szint aspirációs kudarcot okoz; az 5. aspirációs szint platinába juttatja őket.
  • Éjszakai élet: az aspirációs pontok +[x] több aspirációs pontot ad a Simnek - például a +1000 aspirációs pontok 1000 aspirációs pontot adnak hozzá.
  • Éjszakai élet: az elszívás lefagyasztja Sim simulási szintjét. Kapcsolja ki a reteszelést, hogy ismét dinamikussá váljon.

5. lépés. Iker terhesség kényszerítése (Open for Business/Pets)

Válasszon egy terhes Sim -et, és írja be a forcetwins ikreket.

Tudtad?

Nincs csalás a hármas vagy a négyes számára. Szüksége van egy harmadik féltől származó hackelésre ahhoz, hogy több ikre legyen.

A Sims 2 háziállatok irányítása Háziállatok 3. lépés
A Sims 2 háziállatok irányítása Háziállatok 3. lépés

6. lépés: engedélyezze vagy tiltsa le a háziállat -vezérlést (háziállatok)

A háziállatok alapértelmezés szerint nem irányíthatók, de egyes csalások lehetővé teszik, hogy úgy irányítsák őket, mintha rendes simek lennének.

  • A boolprop controlpets on lehetővé teszi, hogy utasítsa a háziállatokat, hogy hajtsanak végre műveleteket.
  • A boolprop petactioncancel true lehetővé teszi, hogy megszüntesse kedvence cselekedeteit.
  • A boolprop petfreewill kikapcsolja a kutyák és macskák szabad akaratát.
Csalás a Sims 2 -ben 8. lépés
Csalás a Sims 2 -ben 8. lépés

7. lépés: Az öregedés engedélyezése vagy letiltása

A simek alapértelmezés szerint természetes módon egy napon, hat órakor öregszenek. Ennek letiltásához írja be az öregedés kikapcsolását. Az öregedés lefagy, amíg be nem lép az öregedés.

  • Ha szünetelteti az öregedést, a terhesség nem halad előre, és a babák nem öregszenek.
  • Ha háziállatod van, használd a boolprop disablepuppykittenaging igazit, hogy a kölykök és cicák ne öregedjenek. (A felnőtt és idősebb háziállatok a rendszeres öregedés kikapcsolási parancsot használják.)

Tudtad?

Ha rendelkezik éjszakai élettel, használhatja az ageimscheat funkciót a Sim fel- vagy leöregedéséhez - csak kattintson rájuk, válassza az „Életkor beállítása…” lehetőséget, majd válassza ki azt az életszakaszt, amelyben szeretné.

3. módszer a 6 -ból: Építés és sok csalás

Csalás a Sims -en 2 3. lépés Bullet 1
Csalás a Sims -en 2 3. lépés Bullet 1

1. lépés. Mozgassa az objektumokat bármelyik objektum mozgatásához

Írja be a mozgó objektumokat a (vagy a mozgó_objektumok bekapcsolva) mezőbe, és lépjen a Vásárlás vagy a Felépítési módba. Most már a kézi eszközzel helyezhet el objektumokat olyan helyekre, amelyeket a méret- vagy helykorlátozás miatt általában nem tud elhelyezni, vagy felvehet és mozgathat minden, általában a helyükön rögzített objektumot, például a postafiókot vagy akár a Sims -et! (Kapcsolja ki a csalást, ha a mozgó objektumok ki vannak kapcsolva.)

  • Bármi, ami felvehető, törölhető, beleértve a simeket is. A törölt simek visszatérnek a sorsra, amikor kilép és újra belép a sorsba. (Ezzel vissza lehet állítani a beragadt Sims -eket.)
  • Az ezzel a csalással aktív tárgyak kissé furcsának tűnhetnek - például az ajtók vagy ablakok átfúródnak a falakon.
  • Ne törölje a postaládát, a közösségi telefont vagy a szabadtéri szemetet.

    Ha ezeket eltávolítják a tételből, a tétel játszhatatlanná válik.

Tipp:

Ezzel a csalással padlólapokat is fel lehet venni a járdán vagy az utcán, és moduláris lépcsőket lehet elhelyezni, amikor a "Nem lehet elhelyezni a lépést" üzenet jelenik meg.

2. lépés Vásárlási módban tiltsa le a rácshoz rögzített objektumokat

Írja be a boolprop snapObjectsToGrid false értéket, majd vegyen fel egy objektumot. Az objektum többé nem pattan a csempe rácsára a földön vagy a padlón. (A rács újbóli engedélyezéséhez írja be a boolprop snapObjectsToGrid true parancsot.)

A falakhoz vagy kerítésekhez pattanó tárgyak (például ajtók, ablakok, kapuk és festmények) nem helyezhetők el, ha ez a csalás aktív

Csalás a Sims 2 -ben 27. lépés
Csalás a Sims 2 -ben 27. lépés

3. lépés: Engedélyezze a 45 fokos tárgyforgatást

Írja be a boolprop allow45DegreeAngleOfRotation true értéket, majd vegyen fel egy objektumot vásárlási módban. Nyomja meg a, vagy a gombot. hogy a tárgyat 45 fokos szögben elforgassa. (Tiltsa le a csalást a boolprop allow45DegreeAngleOfRotation false használatával.)

Előfordulhat, hogy a simek nem tudnak kölcsönhatásba lépni bizonyos elemekkel, például 45 fokos szögben elhelyezett tévékkel. Tesztelje az objektumot Élő módban, hogy lássa, működik -e

4. lépés. Engedélyezze a negyedik lapkák elhelyezését (Kúria és kerti cuccok)

Írja be a setquartertileplacement bekapcsolást, majd nyomja meg a Ctrl+F billentyűkombinációt. Mostantól objektumokat állíthat be a Vásárlási mód rács "sarkaiba". (Ennek letiltásához adja meg a setquartertileplacement off beállítást.)

5. lépés Tiltsa le a CFE -t a padló vagy a falak magasságának megváltoztatásához

Írja be a boolProp constrainFloorElevation false értéket a tipikus terepépítési korlátozások letiltásához. Ezzel lehet beállítani a falakat és a padlót a terepeszközökkel, különböző magasságú falakat összekapcsolni, és olyan tételeket tervezni, amelyek csalások nélkül nem lennének lehetségesek. (Tiltsa le a csalást a boolProp constrainFloorElevation igazával.)

A CFE -ből íves túlnyúlásokat lehet készíteni, vagy garázst lehet csatlakoztatni egy alapon lévő házhoz

6. lépés Állítsa be a padlóhatárt (Egyetem)

Ha ötnél több emeletet szeretne építeni egy telken, írja be a sethighestallowedlevel x szintet, és cserélje x -et a kívánt számra (például sethighestallowedlevel 10).

Ne menj túlzásba. Ha több szintet ad hozzá, mint amennyit a számítógépe elbír, a játék összeomlik

7. lépés Törölje az építés egyes részeit (háziállatok)

Ha nagyon bonyolult területen dolgozik, és nem akar túl sok időt tölteni az épület egyes részeinek eltávolításával, akkor az összes csal törlése segítségével azonnal eltávolíthatja azokat.

  • A deleteallwalls eltávolítja az összes teljes falat
  • A deleteall halfwalls eltávolítja az összes félfalat
  • A deleteallfences eltávolítja az összes kerítést
  • A deleteallawnings eltávolítja az összes napellenzőt
  • deleteallobjects [ajtók/ablakok/lépcsők] törli az összes meghatározott részt - ajtókat, ablakokat vagy lépcsőket

8. lépés: A tétel típusának beállításához módosítsa a tétel zónáját

Miután sok mindent elhelyezett a környéken, beléphet a tételbe, és megváltoztathatja annak típusát az x changelotzoning funkcióval, ahol az x a tétel típusa (mint például a changelotzoning dorm). Az építés befejezése után a tételt az alábbi tételek egyikére módosíthatja:

  • Alapjáték: lakossági vagy közösségi
  • Egyetem: kollégium, görög vagy titkos társadalom (ne feledje, hogy a titkos társaságok eltűnnek a szomszédságnézetből!)
  • Bon Voyage: szálloda
  • Apartment Life: apartmanház

Figyelem:

Ne változtassa meg a telek zónáját, ha a simek a telken élnek, vagy korábban éltek rajta. Rontja a környéket és potenciálisan a telket is.

4. módszer a 6 -ból: munka, iskola és pénz

Csalás a Sims 2 -ben 6. lépés
Csalás a Sims 2 -ben 6. lépés

1. lépés. Nyissa ki az összes elérhető karrierjutalmat

Ha gyors hozzáférésre van szüksége a karrier jutalmakhoz, például a Resurrect-O-Nomitronhoz, adja meg az unlockcareerrewards-ot. Az összes pályafutásból származó jutalom ezután elérhető a Sim leltárának Karrier Jutalmak paneljén.

Csalás a Sims 2 -ben 16. lépés
Csalás a Sims 2 -ben 16. lépés

2. lépés: Kényszerítsen egy automatikus A+ jelentéskártyát

Írja be a boolprop testingcheatsenabled engedélyezett értéket, majd kattintson a shift billentyűvel a postafiókra, kattintson az *Events… elemre, és válassza a Kid Gets an A+lehetőséget. A busz elmegy a telek mellett. Ezt követően minden, a sorsoláson részt vevő gyermek és tinédzser rendelkezik A+ jelentéskártyával, még akkor is, ha korábban D vagy F volt.

Csalás a Sims 2 -ben 22. lépés
Csalás a Sims 2 -ben 22. lépés

3. lépés. Használja a kachozást, hogy megadja Simjeinek §1, 000 -et

Csalás a Sims 2 -ben 23. lépés
Csalás a Sims 2 -ben 23. lépés

4. lépés. Az motherlode segítségével add meg a Sims -nek 50. §, 000

Csalás a Sims 2 -ben 24. lépés
Csalás a Sims 2 -ben 24. lépés

5. lépés: A családi alapok segítségével állítsa be a háztartás pénzeszközeit

Ha gyorsan szeretné módosítani a háztartási pénzeszközöket anélkül, hogy spameket adna hozzá, csalásokat vagy tárgyakat vásárolna, írja be a familyfunds [family] x lehetőséget, ahol a [family] a család vezetékneve és x a pénzösszeg, amellyel rendelkeznie kell. Például a familyfunds Beaker 900 segítségével állítsa be a Beaker család pénzeszközeit a 900. § -ra.

  • A hatás nem halmozott - ha a háztartás jelenlegi alapjainál alacsonyabb számot ad meg, akkor pénzt veszít.
  • Ha meghatározott összeget szeretne elvenni, használjon családi alapokat [family] -x -például Goth familyfunds -30000.

5. módszer a 6 -ból: Különféle csalások

Csalás a Sims 2 -ben 10. lépés
Csalás a Sims 2 -ben 10. lépés

1. lépés: Növelje a sokat látogató simek számát

A szomszédság nézetben írja be az intprop maxnumofvisitingsims x értéket, ahol x a szám. Ha például 15 Sim -et szeretne, írja be az intprop maxnumofvisitingsims 15 -öt.

Legyen óvatos a szám beállításakor. Ha túl sok Sim van a játékban, akkor lelassíthatja vagy összeomolhatja a játékot, még akkor is, ha jó számítógépe van

2. lépés. Jelenítse meg, hogy milyen objektumok érkeztek a bővítő- vagy cucccsomagokhoz

Ha a boolprop showcatalogepflags true értéket adja meg, lépjen Vásárlás vagy Építés módba, és válasszon egy objektumot a katalógusban, az objektumleírás megjeleníti, hogy milyen bővítményhez vagy cucccsomaghoz tartozik.

Lépés 3. Kapcsolja be a lassított felvételt

A slowmotion [0-8] használatával lassíthatja a játék cselekedeteit. A slowmotion 8 a leglassabb, míg a slowmotion 0 a tipikus játéksebesség.

4. lépés. Engedélyezze a machinima effektusokat

Írja be a boolprop enablepostprocessingeffects true értéket az utófeldolgozási hatások engedélyezéséhez. Innen több más csalást is engedélyezhet:

  • virágzás:

    bloom [r] [g] [0.0-1.0] homályos fedvényt eredményez. Állítsa be a piros, zöld és kék értékeket a 0,0-1,0 értékkel, és állítsa be az általános értéket - például virágzás 0,2 0,2 0,2 1,0.

  • címke:

    matrica x y [0.0-1.0] elmossa a képernyő széleit. X és Y a képernyő szélei, a végső szám pedig az elmosódás erőssége. Állítsa az x és y értékeket 0,0 és 1,0 közé, és állítsa be az elmosódást - például 0,6 0,6 0,4 matricát.

  • filmszemcse:

    filmgrain [0.0-1.0] szemcsés átfedést ad a képernyőhöz. Cserélje le x -et a kívánt számra. a filmgrain 0.0 nem gabona; A filmgrain 1.0 teljes kiőrlésű.

  • levélszekrény (Éjszakai élet): a letterbox [0.0-0.4] fekete sávokat ad hozzá a képernyő tetejéhez és aljához, például a filmes események kameráihoz. a mailbox 0,0 nem levélszekrény; A 0.4 -es levélszekrény teljes.

5. lépés: A címsorok elrejtése (Éjszakai élet)

Ha nem szeretné, hogy a beszéd- és gondolatbuborékok, a kapcsolatok megváltozása és a képességi sávok megjelenjenek a Sim feje fölött, adja meg a showheadeket. (Kapcsolja be őket, ha a műsorcím be van kapcsolva.

6. lépés: A rejtett gombok elrejtése (Open for Business)

Gépelje be a plumbbobtogg -ot, hogy láthatatlanná tegye a simjei feje feletti tollakat. (A plumbbobokat újra bekapcsolhatja, ha a plumbbobtoggle be van kapcsolva.)

Csalás a Sims 2 -ben 7. lépés
Csalás a Sims 2 -ben 7. lépés

7. lépés. Módosítsa az időt a setHour (Open for Business) segítségével

Ha például az időt 5 órára szeretné módosítani, írja be a setHour 05 értéket.

Lépés 8. Megakadályozza, hogy az üvegekben lévő hibák elhaljanak (évszakok)

Írja be a bugjartimedecay lehetőséget, hogy az üvegekbe fogott pillangók vagy szentjánosbogarak életben maradjanak mindaddig, amíg a csalás aktív.

6. módszer a 6 -ból: A boolProp használata

1. lépés. A boolprop engedélyezéséhez írja be a boolprop testingcheatsenabled true értéket

A Boolprop, más néven tesztelési csalások, a játék hibakeresési módja, és számos új parancsot tesz lehetővé. (A csalást kikapcsolják a boolprop teszteléssel, csalás engedélyezve hamis.)

  • Mivel ez a játék hibakeresési módja, időnként előfordulhat, hogy hiba párbeszédpanelek jelennek meg. Ezeket általában a Mellőzés vagy a Visszaállítás gombra kattintva távolíthatja el.
  • Ne kattintson a lehetőségekre, ha nem tudja, mit tesznek.

    Bár maga a hibakeresési mód biztonságos, ha úgy játszik a csalással, hogy nem tudja, mit csinál, akkor tönkreteheti a környéket, és törölnie kell azt, vagy a játékot, és újra kell telepítenie.

2. lépés: Tartsa lenyomva a ⇧ Shift billentyűt, és kattintson a dolgokra a hibakeresési lehetőségek megtekintéséhez

Miután engedélyezte a boolpropot, a Shift billentyűvel kattintva megjelenő simek vagy objektumok olyan hibakeresési parancsokat jelenítenek meg, amelyek normál játékmenetben nem érhetők el.

  • A Shift billentyűvel kattintva megjelenik a Sims lista a csalásokról, az ívható objektumokról és a hibakeresési parancsokról.
  • A postafiókra kattintva a Shift gomb megnyomásával eseményeket indíthat el, módosíthatja Simének igényeit és spawnolhat objektumokat.
  • A Shift-kattintással megjelenő objektumok kényszerhibát jelenítenek meg. Néhány objektumnak további lehetőségei vannak, amikor a Shift-re kattint-például a hűtőszekrény Shift-gombbal történő kattintása visszaállítási lehetőséget biztosít.

Lépés 3. Szerkessze simje készségeit, személyiségét vagy érdeklődési körét

A boolProp engedélyezése után lépjen be a háztartásba, és válasszon egy Sim -et. Ha belép a Karrier/készségek fülre, a Személyiség fülre vagy az Érdeklődés lapra, akkor kattintson rá, és húzza a kívánt készséget vagy személyiségjegyet a beállításhoz.

Lehet, hogy le kell nyomnia a ift Shift billentyűt, és húznia kell, ha csak kattintással nem működik

4. lépés. Hibakeresési objektumok létrehozása

Ha a boolProp aktív, tartsa lenyomva a ⇧ Shift billentyűt, kattintson egy szimulátorra, keresse meg a Spawn… menüt, és válassza ki, hogy mit szeretne létrehozni. Ezek az objektumok lehetővé teszik, hogy néhány általánosan használt spawned objektum:

  • Törésinduktor vagy törésgátló: A tétel összes tárgyát törés vagy nem törés okozza használat után.
  • L és D sírköve: Új simek ívására, terhesség létrehozására vagy felgyorsítására, vagy simek megidézésére használják.
  • Sim Modder (éjszakai élet): Lehetővé teszi a szimulátorok életkorának, kapcsolatainak, motivációinak és személyiségének beállítását.
  • Rodney Death Creator (Éjszakai élet): Azért, hogy minden lehetséges módon megölje Sim -jét, még akkor is, ha általában nem tud megölni egy Sim -et.

Tipp:

Miután befejezte az objektum használatát, törölheti azt vásárlási módban, vagy kényszerítheti a kényszerítő hibával.

Lépés 5. Tegye a Simset választhatóvá vagy nem választhatóvá

Ha simként szeretne játszani, aki nem tartozik a háztartásába, tartsa lenyomva a ⇧ Shift billentyűt, kattintson rájuk, majd kattintson a Választhatóvá tétel gombra. A portréjuk megjelenik az oldalsávon, és kiválaszthatja és vezérelheti őket, mint bármelyik játszható Sim. Ennek visszavonásához kattintson a Shift billentyűre, és válassza a Kijelölés megszüntetése lehetőséget, és eltávolítja őket az oldalsávról.

  • Ne érintse meg a különleges eseményekhez tartozó NPC-ket.

    Ha egy NPC csak bizonyos eseményekre jelenik meg (beleértve, de nem kizárólagosan a szociális munkást, a Kaszást, a Mrs. CrumpleBottom -t vagy a telekocsis sofőrt), ne tegye őket választhatóvá. Ezek a simek korrupciót okoznak, ha játszanak, és akár a játék újratelepítését is előírhatják.

6. lépés: A kényszerítő hibával javítsa ki a problémákat

Ha egy szimulátor vagy háziállat elakad, vagy egy objektum nem működik megfelelően, tartsa lenyomva a ⇧ Shift billentyűt, kattintson a szimulátorra vagy az objektumra, majd keresse meg és kattintson a Hiba kényszerítése gombra. Egy hiba párbeszédpanel jelenik meg három lehetőséggel.

  • Válassza a Mellőzést, ha véletlenül kényszeríti a kényszerhibát. Semmi sem fog történni.
  • Válassza a Visszaállítás lehetőséget a simek vagy a beragadt vagy nem működő objektumok visszaállításához.
  • A Sim vagy objektum törléséhez válassza a Törlés lehetőséget. A simek visszatérnek a sorshoz, amikor újratöltik; tárgyak nem.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Ha nem akarja újra engedélyezni bizonyos csalásokat a játék indításakor, fontolja meg a userstartup.cheat fájl létrehozását és a kívánt csalások hozzáadását.
  • A legtöbb csalás letiltja magát, amikor bezárja a játékot (kivéve az öregedést).
  • Bizonyos feltört tárgyak, például a Sim Blender hasonló funkciókat látnak el, mint a játékon belüli csalások.
  • A Super Collection néhány Mac -játékosa arról számolt be, hogy a Boolprop kényszerpárbeszédje nem jelenik meg. Ha ezzel a problémával szembesül, akkor egy harmadik fél feltörésére lesz szüksége a megoldáshoz:

    • A MacSpork.package letöltéséhez kattintson a https://www.moreawesomethanyou.com/spec/macspork.package linkre.
    • Nyissa meg a Finder alkalmazást. A képernyő tetején található eszköztáron kattintson az Ugrás gombra.
    • Tartsa lenyomva az ⌥ Opciót, és válassza a Könyvtár lehetőséget.
    • Nyissa meg a Containers feliratú mappát. Ezután nyissa meg a com.sims2.aspyr.appstore mappát. Ezután nyissa meg az Adatok mappát; nyissa meg a Könyvtár mappát; nyissa meg az Application Support mappát; nyissa meg az Aspyr mappát; és nyissa meg a The Sims 2 mappát. Ott lesz egy mappa Letöltések címmel.
    • Dobja a MacSpork.package -t a The Sims 2 / Letöltések mappába.
    • Indítsa el a játékot. Kap egy mezőt, amely figyelmeztet a játék módosított tartalmára. Kattintson az "Egyéni tartalom engedélyezése" gombra, nyomja meg a pipa jelét, és indítsa újra a játékot.

Figyelmeztetések

  • Ne használjon csalásokat az olyan NPC -k megverésére, mint a Kaszás, Mrs. CrumpleBottom, a terapeuta, a szociális munkás vagy a Social Bunny (többek között). Ezzel megsemmisíti a környéket vagy akár a játékát.
  • Míg létezik csalás az összes Sim -ek törléséről egy környékről (delete allcharacters), ne használja.

    A Sims törlése a játékból nem működik megfelelően, és megrongálja a környéket, ami hibássá és játszhatatlanná válik.

Ajánlott: