Candy Land játék: 10 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Candy Land játék: 10 lépés (képekkel)
Candy Land játék: 10 lépés (képekkel)
Anonim

A fiúk és a lányok generációk óta élvezik a Candy Landet, mint az első társasjátékukat. A játék színes témájú, és nem tartalmaz olvasást, ezért jó játék a kisgyermekek számára. A szabályok egyszerűek és könnyen elsajátíthatók, de kisebb változatokkal is megkönnyítheted a játékot.

Lépések

Rész 1 /2: Felkészülés a játékra

Játsszon Candy Land 1. lépéssel
Játsszon Candy Land 1. lépéssel

1. lépés. Állítsa be a táblát

A Candy Land tábla beállításához hajtsa ki és helyezze a játékfelületre. Ügyeljen arra, hogy a táblát olyan helyre helyezze, ahol mindenki elérheti. Egy nagy asztal vagy szőnyegpadló jó játékfelületeket biztosít.

Játszd a Candy Land 2. lépést
Játszd a Candy Land 2. lépést

2. lépés. Keverje meg a kártyákat, és rakja össze őket egy halomba

Ügyeljen arra, hogy az összes kártya lefelé nézzen, hogy senki se lássa, mit fog felvenni a pakliból. Helyezze a kártyákat középre, hogy minden játékos elérhesse őket.

Játsszon Candy Land 3. lépéssel
Játsszon Candy Land 3. lépéssel

Lépés 3. Helyezzen mézeskalács gyalogokat a kezdő négyzetre

A játékhoz négy mézeskalács karakter gyalog jár. Minden játékos válasszon egyet a mézeskalács zálogok közül, és helyezze a Candy Land tábla kezdőterére.

Játszd a Candy Land 4. lépést
Játszd a Candy Land 4. lépést

4. lépés Engedje el először a legfiatalabb játékost

Minden játékos tegye közzé születésnapját, hogy megállapítsa, ki a legfiatalabb játékos. Ez a játékos előbb indul, majd balról passzol. Tartsa a fordulatokat az óramutató járásával megegyező irányban a játék során.

2/2 rész: Játék

Játszd a Candy Land 5. lépést
Játszd a Candy Land 5. lépést

1. lépés Húzzon egy kártyát, és lépjen a legközelebbi megfelelő színre

A kör elején húzzon egy kártyát, és nézze meg, mi van rajta. Minden kártya vagy egy színes négyzetet, két színes négyzetet vagy egy képet tartalmaz. Mindegyik kártya lehetővé teszi, hogy a körében mást tegyen.

  • Egy színű négyzet: Vigye a gyalogot a táblán az első színtérbe, amely megegyezik a húzott kártya színtérével.
  • Két színtér: Mozgassa a zálogját a táblán lévő második színtérbe, amely megegyezik a megrajzolt kártya színmezőjével.
  • Kép: Mozgassa a gyalogot előre vagy hátra a képmezőhöz, amely megegyezik a kihúzott képkártyával.
Játszd a Candy Land 6. lépést
Játszd a Candy Land 6. lépést

2. lépés Ha lehetséges, válasszon parancsikonokat

Két gyorsbillentyű található a táblán, amelyek lehetővé teszik, hogy gyorsabban lépjen előre, ha ezen a különleges helyen találja magát. A két parancsikon a Rainbow Trail és a Gumdrop Pass oldalon található.

  • A Rainbow Trail parancsikonja narancssárga, a Gumdrop Pass -on sárga. Ha ezen területek valamelyikén landol, kövesse a gyorsbillentyűs utat felfelé a felette lévő helyre.
  • A parancsikon használatához a pontos helyre kell érkeznie. Nem használhat parancsikont, ha éppen elhalad mellette.
Játszd a Candy Land 7. lépést
Játszd a Candy Land 7. lépést

3. Lépés elvesztése, ha egy édesgyökérre száll

A táblán három édesgyökér található. Ha ezen területek egyikén landol, akkor elveszít egy fordulót. Ne feledje, hogy nem veszít egy fordulót, ha éppen édesgyökér mellett halad el. A forduló elvesztéséhez pontosan a térre kell szállnia.

Játszd a Candy Land 8. lépést
Játszd a Candy Land 8. lépést

4. lépés. Folytassa, amíg el nem éri a végét

Az első játékos, aki eléri a tábla végén található sokszínű szivárvány teret, elérte a cukorka kastélyt. Az a játékos nyer, aki először éri el a cukorkavárat!

Játszd a Candy Land 9. lépést
Játszd a Candy Land 9. lépést

5. lépés: Könnyítse meg a játékot a fiatalabb játékosok számára

Ha nagyon kicsi gyerekekkel játszik, akkor használhat egy szabályváltozatot, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy eldobjanak minden olyan kártyát, amely visszafelé küldi őket a táblán. Ha egy gyermek olyan kártyát húz, amely előrefelé helyett hátrafelé küldi a mézeskalács zálogját, akkor a gyermek egyszerűen eldobhatja a kártyát, és húzhat egy újat.

Játssz a Candy Land 10. lépéssel
Játssz a Candy Land 10. lépéssel

6. lépés: Bonyolultság hozzáadása az idősebb játékosokhoz

Ha idősebb gyerekekkel vagy felnőttekkel játszik, akkor használhat egy szabályváltozatot, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy körönként két lapot húzzanak, és kiválasszák, melyiket használják. Ez a variáció a stratégia egy elemét adja a játékhoz. A játékosok körönként két lapot húznak, kiválasztanak egyet, majd eldobják a másik lapot.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Ajánlott: