Trivial Pursuit játék: 11 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Trivial Pursuit játék: 11 lépés (képekkel)
Trivial Pursuit játék: 11 lépés (képekkel)
Anonim

A Trivial Pursuit egy szuper szórakoztató trivia társasjáték. A játék célja egyszerű: válaszolj a trivia kérdésekre, és próbálj meg elsőként helyesen válaszolni egy kérdésre minden kategóriában. A Trivial Pursuit remek lehetőség arra, hogy megmutassa tudását a történelemről, a popkultúráról, a tudományról, a művészetről, az irodalomról, a sportról és egyebekről. Olvasson tovább, hogy megtanulja a játékszabályokat!

Lépések

Rész 1 /2: A játék beállítása

Trivial Pursuit lejátszása 1. lépés
Trivial Pursuit lejátszása 1. lépés

1. lépés. Ismerkedjen meg a tábla elrendezésével

A Trivial Pursuit játéktábla 6 küllős kerék alakú. A játékosok a középpontból indulnak, majd kimozdulnak, hogy éket szerezzenek minden ékjelölt helyről, ahol egy küllő találkozik a külső kerékkel, és végül visszatérnek a középpontba, hogy megválaszolják az utolsó kérdést. A legrégebbi készletek kivételével a "Roll Again" mező két szóközt határoz meg az ékmezők mindkét oldalán.

Az ékterületek hat térre vannak a középtértől

Játsszon triviális üldözést 2. lépés
Játsszon triviális üldözést 2. lépés

2. lépés Döntse el, hogy egyénileg vagy csapatként szeretne játszani

A Trivial Pursuit legfeljebb hat játékos vagy csapat számára készült. Ha több mint hat ember szeretne játszani, vagy ha a játékosok nem érzik jól magukat, érdemes csapatokra osztani. A csapatjáték egy kicsit kötetlenebb, és jól működhet, ha bulit rendez.

Játsszon triviális üldözést 3. lépés
Játsszon triviális üldözést 3. lépés

3. Állítsa be házirendjét

Mielőtt elkezdené a játékot, el kell döntenie, hogy különleges szabályok szerint fog -e játszani. Például beállíthat egy határidőt a kérdések megválaszolására. Ha beállít egy időkorlátot, győződjön meg arról, hogy kéznél van egy időzítő. Vagy beállíthat egy szabályt, miszerint a játékosoknak nagyon konkrétnak kell lenniük a válaszaikkal kapcsolatban, például nevekkel vagy dátumokkal.

Játssza le a Trivial Pursuit 4. lépést
Játssza le a Trivial Pursuit 4. lépést

4. lépés. Válasszon egy játékjelzőt

Hat játékjelző található különböző színekben. A színek kék, zöld, sárga, rózsaszín, barna és narancs. A játékjelzők kör alakúak, az ékek számára nyílásokkal. Helyezzen egy jelzőt a tábla közepére minden játékos vagy csapat számára.

A Trivial Pursuit egyes kiadásai között szerepelnek a pite darabok színének megfelelő gyalogok. Az egyik ilyen gyalog segítségével nyomon követheti a táblán elért helyét, és a pite token segítségével nyomon követheti a pontszámot

5. lépés Vegye ki a kérdéskártyákat

A Trivial Pursuit régebbi kiadásaiban két kartondoboz található, tele kérdésekkel. Ezekkel a kiadásokkal, ha a játékosok két csapatra oszlanak, érdemes egy dobozt adni minden csapatnak; ha a játékosok másképp oszlanak meg, akkor érdemes egyszerre csak egy dobozt használni.

Egyes kiadásokban, például a 25. évforduló kiadásában, minden kategóriában egy műanyag doboz található; ebben az esetben helyezze el az egyes dobozokat a megfelelő színű éknél

Játssza le a Trivial Pursuit 6. lépést
Játssza le a Trivial Pursuit 6. lépést

Lépés 6. Dobja a kockát annak meghatározásához, hogy ki kezdi a játékot

A játékos vagy a legmagasabb dobással rendelkező csapat kezdi a játékot. Miután az első játékos elment, a játék balra halad (az óramutató járásával megegyező irányba). Ha két vagy több játékos vagy csapat döntetlen a legmagasabb dobásért, kérje meg őket ismét, hogy lássák, ki kezd.

2/2 rész: Trivial Pursuit játék

Játssza le a Trivial Pursuit 7. lépést
Játssza le a Trivial Pursuit 7. lépést

1. lépés Görgessük a kockát, és mozgassuk a pite -t a kockán feltüntetett helyek számával

A jelzőt bármelyik törvényes irányba mozgathatja: ék vagy középpont felé, ha küllőn van, az óramutató járásával megegyező vagy az óramutató járásával ellentétes irányban, amikor a külső keréken van. A küllőről a külső kerékre, vagy a külső kerékről a küllőre léphet. A tekercs közepén azonban nem lehet megfordítani az irányt.

Ha egy "Roll Again" mezőn landol, dobja újra a kockát. (Bármilyen jogi irányba léphet, beleértve az előző dobással ellentétes irányt is.)

Játssza le a Trivial Pursuit 8. lépést
Játssza le a Trivial Pursuit 8. lépést

2. lépés: Ha helyesen válaszol, lépjen újra

A Trivial Pursuit -ban ismét mozogni tudsz, ha helyes választ adsz. Folyamatosan gurulhat, mozoghat és válaszolhat a kérdésekre, amíg egyet nem hibázik. Csak ne feledje, hogy a megválaszolt kérdéseknek meg kell egyezniük a színtérrel, amelyre érkeztek. Például, ha kék mezőre száll, akkor kék kérdésre kell válaszolnia.

  • Ha Ön a középső térben van, és nem szerezte meg mind a hat éket, akkor választhat egy kérdésre bármelyik választott kategóriában.
  • A 25. évforduló kiadásában a választ, amire válaszolnia kell, a dobókocka is meghatározza, mivel minden doboz egyetlen kategóriához tartozó kérdéseket tartalmaz. Minél magasabbra gurul, annál nehezebb a kérdés.
Játssza le a Trivial Pursuit 9. lépést
Játssza le a Trivial Pursuit 9. lépést

Lépés 3. Nyerjen lepénydarabokat, ha ékterületen landol, és helyes választ ad

Süteménydarabokat kereshet, ha helyesen válaszol a kérdésekre, de pite darabot csak akkor, ha pitehelyen tartózkodik. Ezek a terek különböznek a táblán lévőktől, mert a pite token képét mutatják, amelyben ék van.

Például, ha egy barna ékterületen landol, és helyesen válaszol a kérdésre, akkor egy barna lepénydarabot keresne

Játssza le a Trivial Pursuit 10. lépést
Játssza le a Trivial Pursuit 10. lépést

4. lépés. Játssz addig, amíg valakinek megvan mind a hat éke

Amikor egy játékos megkapja mind a hat pite -darabot, az a játékos elkezdhet a középpontba vagy a táblára lépni. Tovább kell gurulnia és mozognia minden kanyarban a szokásos módon, amíg el nem éri a tábla középső részét. A középső tér eléréséhez be kell gördítenie a pontos számú teret.

Ne feledje, hogy több fordulatot is elkövethet, amíg el nem éri a túllépést, vagy túllövi a központot, amíg rá nem száll

Játsszon a Trivial Pursuit 11. lépésével
Játsszon a Trivial Pursuit 11. lépésével

5. lépés Válaszoljon a többi játékos által kiválasztott kategóriában feltett kérdésre

Amikor a középső térhez érkezik, játékostársai bármelyik kategóriát választhatják, és feltehetnek Önnek egy kérdést a kategóriából. Ha helyesen válaszol erre a kérdésre, megnyeri a játékot. Ha kihagyja, a sor véget ér, és a játék átadódik a következő játékosnak vagy csapatnak.

  • A többi játékos nem nézi meg a kérdéseket a kategória kiválasztása előtt. Ki kell választaniuk a kategóriát anélkül, hogy a kártyára néznének, majd el kell olvasniuk a kérdést.
  • Ha kihagyja a kérdést, a következő kanyarban újra gurulnia kell, és meg kell próbálnia válaszolni egy másik kérdésre, amikor ismét a középső térbe kerül.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Keresse meg a kérdésben található nyomokat, amelyek segítenek megválaszolni, például "Hol készülnek a Dungarees -ek?" (A válasz: "Dungarees, India".)
  • A Trivial Pursuit egyes verziói, például a Know-It-All Edition, pontozólapokat használnak a játéktábla helyett.

Figyelmeztetések

  • Ne feledje, hogy a Trivial Pursuit régebbi kiadásai olyan információkat tartalmazhatnak, amelyek a játék első megjelenésekor helyesek voltak, de új információkkal helyettesítették őket. Ez különösen igaz a sport- és szórakoztatási díj statisztikákra. Előfordulhat, hogy bizonyos válaszokat kell keresnie, amelyeket a játékos ad, és amelyek nem egyeznek a kártyára nyomtatottakkal.
  • Ne feledje, hogy egyes Trivial Pursuit kiadások egyes kérdései szándékosan helytelen válaszokat adtak. Az egyik kiadás állítólag azonosítja Supermant Marvel Comics karakterként, bár valójában Superman DC Comics karakter.

Ajánlott: