Ez a wikiHow megtanítja, hogyan készíthet játéktérképet a Roblox Stúdióban. Miután kiválasztotta a játék előre beállított beállításait, a térkép elsődleges összetevői közé tartozik a terep és az objektumok elhelyezése; Miután létrehozta a játékot, feltöltheti azt a Roblox -ra, hogy más felhasználók is élvezhessék. [Kategória: Roblox]
Lépések
Rész 1 /5: Előre beállított beállítás kiválasztása
1. lépés: Nyissa meg a Roblox Stúdiót
Kattintson vagy kattintson duplán a Roblox Studio alkalmazás ikonjára, amely egy kék négyzetre hasonlít, rajta fekete átlós vonallal.
Ha a Roblox webhelyén tartózkodik, kattintson a zöldre Kezdje el a létrehozást gombot az oldal alján, majd erősítse meg, hogy engedélyezni szeretné a Roblox megnyitását.
Lépés 2. Jelentkezzen be, ha a rendszer kéri
Írja be Roblox felhasználónevét és jelszavát, majd kattintson a gombra Bejelentkezés.
Lépés 3. Kattintson az Új gombra
A Roblox Studio ablakának bal felső sarkában található.
4. lépés. Kattintson a Játékmenet fülre
Ezt az opciót az ablak tetején találja. Ezzel megnyitja a Roblox előre beállított játéktípusainak listáját.
Bár létrehozhat saját gametype -t, ehhez a Lua -ban történő kódolás széles körű ismerete szükséges
5. lépés Válassza ki a játék előre beállított értékét
Kattintson az ezen a lapon felsorolt hét előre beállított játékmenet egyikére. Ezt követően a játék előre beállított száma megnyílik a Roblox Stúdióban.
- Például a Capture the Flag játék létrehozásához kattintson a Szerezd meg a zászlót választási lehetőség.
- Az előre beállított játékmenet betöltése néhány percet vehet igénybe.
6. lépés: Ismerje meg a kezelőszervek használatát
A bal és a jobb nyílbillentyűkkel navigálhat a játék térképén, míg felfelé vagy lefelé görgetve kicsinyít vagy kicsinyít (ahogy a le vagy fel nyílbillentyűket is).
- A jobb egérgombbal és a térkép húzásával beállíthatja a kamera szögét.
- A bal egérgombbal módosíthatja a térképet (például hozzáadhat elemeket vagy módosíthatja a terepet).
2. rész az 5 -ből: A terep beállítása
1. lépés Kattintson a Szerkesztő elemre
Ez a lap az ablak tetején található "Terrain" szakaszban található. Az ablak bal oldalán megjelenik egy "Terrain Editor" ablaktábla.
Ha egy ablakot lát, amelyen a "Terrain Editor" felirat látható az ablak bal oldalán, a Terrain Editor már engedélyezve van
2. lépés. Módosítsa a talaj megjelenését
A talaj textúráját a Terrain Editor "Paint" eszközével módosíthatja:
- Kattintson Festék a Terrain Editor panelen.
- Görgessen le az "Anyag" részhez.
- Válasszon őrölt textúrát.
- Kattintson és húzza az egeret a talajon, ahol hozzá szeretné adni a textúrát.
3. lépés. Módosítsa az ecset beállításait
Megváltoztathatja méretét és erősségét Festék ecsetet a Terrain Editor "Brush Settings" (Ecsetbeállítások) szakaszában, kattintson és húzza a megfelelő csúszkát balra vagy jobbra a kiválasztott beállítás csökkentéséhez vagy növeléséhez.
A kör vagy a négyzet alakú ecset közül választhat a kör vagy a négyzet ikonra kattintva
Lépés 4. Adjon hozzá dombokat vagy völgyeket
Az olyan akadályok, mint az árkok és dombok, mélyebbé teszik a térképet, különösen, ha versenyképes térképkészletet használ:
- Hill - Kattintson Hozzáadás, válasszon textúrát, majd kattintson és tartsa lenyomva a nagyítani kívánt területet. Az egér húzásával formázhatja a dombot.
-
Völgy - Kattintson Erode, válasszon egy textúrát, majd kattintson és tartsa lenyomva azt a területet, amelyen lyukat szeretne létrehozni. Az egeret húzva kiterjesztheti a lyukat egy völgybe.
Ön is használhatja Erode egy dombon, hogy horpadást vagy barlangot hozzon létre benne.
5. lépés. Nagyítson egy dombot
Miután létrehozott egy dombot, a következőképpen növelheti:
- Kattintson Nő
- Kattintson és tartsa lenyomva a nagyítani kívánt dombot.
- Ismételje meg ezt a hegy különböző oldalaival, amíg el nem éri a kívánt méretet.
6. lépés. Simítsa át a terep szaggatott széleit
Ha szükséges, kisimíthatja a terep durva éleit. Ez mind növeli a játék esztétikai vonzerejét, és megakadályozza, hogy a játékosok elakadjanak a sarkokban:
- Kattintson Sima
- Kattintson és húzza az egeret egy területen a simítás érdekében.
3. rész az 5 -ből: Objektumok hozzáadása
1. lépés Ha szükséges, engedélyezze az Eszköztárat
Ha nem látja az "Eszköztár" panelt az ablak bal oldalán, kattintson a gombra Eszköztár az ablak tetején, hogy hozzáadja az elérhető lehetőségekhez.
2. lépés. Keressen egy objektumot
Írja be az objektumtípus (pl. Fegyver vagy épület) nevét az Eszköztár ablaktábla tetején található keresősávba, majd nyomja meg az. Enter billentyűt.
Ha például egy fát szeretne hozzáadni a térképhez, írja be a fát vagy növényt a keresősávba
3. lépés Válasszon ki egy objektumot
Görgessen lefelé az elérhető objektumokon, amíg meg nem találja a használni kívánt objektumot, majd kattintson rá.
4. lépés Ha szükséges, adja hozzá az objektumot a játékfájlokhoz
Ha az objektumra kattintva megjelenik egy „Tegye ezt az eszközt a kezdőcsomagba?” Üzenet, akkor kattintson a gombra Igen. Ez hozzáadja az objektumot a játék fájljaihoz, és lehetővé teszi az objektum elhelyezését a térképen.
Ha az objektum olyan objektum, amely már szerepel a térképen, hagyja ki ezt a lépést, mivel az már szerepel a játék fájljaiban
5. lépés Húzza az objektumot a térképére
Miután hozzáadta az objektumot a térkép fájljaihoz, rákattinthat és húzhatja magára a térképre.
6. lépés Helyezze át az objektumot
Az objektumokat áthelyezheti, ha rákattint és körbehúzza őket a térképen.
7. lépés Ismételje meg ezt a folyamatot szükség szerint
Ha elégedett a térképen lévő objektumok számával, folytathatja a játék tesztelését.
4. rész az 5 -ből: Játék tesztelése
1. lépés. Értse meg, miért szükséges a tesztelés
A játék tesztelésével játékosként láthatja a térképet a földszintről, vagyis láthatja a térképével kapcsolatos problémákat (például durva textúrákat vagy nem megfelelően elhelyezett tárgyakat).
Fontos, hogy a közzététel előtt javítsa ki a térképével kapcsolatos problémákat. A tesztelési fázis kihagyása miatt egy fontos kérdés elmulasztható
2. lépés Kattintson a TESZT gombra
Ez a lap a Roblox Studio ablakának tetején található. Ezzel megnyitja a TESZT eszköztár.
3. lépés. Kattintson a Lejátszás ikonra
Ez egy háromszög, előtte Roblox avatarral, amelyet az ablak bal felső sarkában talál. A játék betöltődik.
4. lépés Ha szükséges, helyezze át a kamerát
Kattintson a jobb gombbal, és húzza balról jobbra, amíg a kamera a Roblox-avatar mögé nem kerül.
5. Lépés a térképen
Ehhez használhatja a szabványos W, A, S és D gombokat.
Ugorhat a szóköz használatával is
6. lépés. Keresse meg a hibákat
A gyakori hibák közé tartoznak a rosszul elhelyezett elemek és olyan elemek, amelyek akadályozzák a játékosokat, vagy megnehezítik a térkép bejárását, de előfordulhat, hogy kisebb grafikai hibákat (például rögös terepet) is észlel.
Futtasson egy megvalósítható útvonalat a térképen (pl. Ha elkészítette a Zászló rögzítés térképét, próbálja meg rögzíteni és visszakeresni a zászlót), hogy lássa, nincs -e probléma a térképen
7. lépés: Zárja be a tesztet
Kattintson a pirosra Álljon meg ikonra az ablak tetején található eszköztáron. Ezzel kilép a tesztablakból, és visszatér a Roblox Studio felületéhez.
Ha hibákat talált, javítsa ki azokat, mielőtt folytatná a következő részt
5. rész az 5 -ből: A játék közzététele
1. lépés. Mentse el a játékot
Mielőtt feltöltené a játékot a Roblox webhelyére, el kell mentenie egy biztonsági másolatot a számítógépére:
- Kattintson FILE
- Kattintson Megment
- Írjon be egy fájlnevet a "Fájlnév" szövegmezőbe.
- Kattintson Megment
2. lépés. Kattintson a FÁJL gombra
Ez a lap az ablak bal felső sarkában található. Megjelenik egy legördülő menü.
Lépés 3. Kattintson a Közzététel a Robloxban elemre
A közepén van FILE legördülő menü.
4. lépés. Kattintson az (Új létrehozása) gombra
Ezt az opciót az előugró ablak tetején találja. Ezzel megnyitja az Alapbeállítások ablakot.
5. lépés. Adja meg a játék nevét
Írja be játékának nevét az ablak tetején található "Név" szövegmezőbe.
6. lépés. Adjon hozzá leírást
A "Leírás" mezőbe írja be röviden a játék működését.
7. lépés Válasszon egy műfajt
Kattintson a "Műfaj" legördülő listára, majd kattintson a játék egy műfajára.
Ez a lépés nem kötelező, de ajánlott, ha szűkíteni szeretné a játék keresési eredményeit
8. lépés. Jelölje be a "Nyilvános" négyzetet
Az ablak alján van.
Ha privátban szeretné tartani a játékot, hagyja ki ezt a lépést
9. lépés. Kattintson a Hely létrehozása gombra
Ez egy zöld gomb az ablak alján. A Roblox játék feltöltése megkezdődik a Roblox webhelyére.
10. lépés. Fejezze be a feltöltést
Miután a Roblox befejezte a feltöltést a profiljába, kattintson a gombra Következő, majd kattintson Kész a következő oldal alján. Ezzel bezárja a feltöltési ablakot, és visszatér a Roblox Stúdióba.