Hogyan lehet legyőzni az Archdemont a sárkánykori eredetben: 12 lépés

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet legyőzni az Archdemont a sárkánykori eredetben: 12 lépés
Hogyan lehet legyőzni az Archdemont a sárkánykori eredetben: 12 lépés
Anonim

Ha ezt olvassa, nyilvánvalóan be akarja verni az Archdemont Dragon Age: Origins. Ennek a módszernek meg kell mutatnia, hogyan, de az utolsó lépésnek van vége spoiler. Ha meg akarja tartani a meglepetést, hagyja figyelmen kívül az utolsó lépést.

Lépések

Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 1. lépés
Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 1. lépés

1. lépés. Építse fel a pártját

Leliana, Sten, Wynne és a PC jók.

Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 2. lépés
Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 2. lépés

Lépés 2. Győződjön meg róla, hogy a csatába érve teljes mértékben kihasználja Wynne gyógymódját

Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 3. lépés
Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 3. lépés

3. Lépjen az Archdemon oldalára, és támadja meg hátsó lábát, ha harcos vagy gazember

Csináld ugyanezt Stennel, mert innentől kezdve nem üthet téged.

Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 4. lépés
Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 4. lépés

4. lépés. Ismételje meg ezt a lépést, amikor mozog

Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 5. lépés
Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 5. lépés

5. Lépjen vissza Wynne -vel, ha mágus

és onnan támadják a főherceget.

Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 6. lépés
Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 6. lépés

6. Állítsa Leliana -t a főherceg mellé, de ne olyan közel, mint a harcos / szélhámos PC vagy Sten, és használja ki íjászkészségeit

Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 7. lépés
Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 7. lépés

7. lépés: A következő lépésben győződjön meg arról, hogy a PC -t és a Sten -t íjjal vagy számszeríjjal szereli fel

Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 8. lépés
Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 8. lépés

8. Lépés. Tudja meg, mit tegyen félig egészségben

Félig egészségesen az Archdemon egy kis párkányra költözik, ahol nem ütheti meg, hacsak távolsági fegyvereket nem használ.

Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 9. lépés
Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 9. lépés

9. lépés. Azokat a karaktereket, akik még mindig a közelben lévő fegyvereken vannak, váltsák távolsági állapotba

Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 10. lépés
Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 10. lépés

10. lépés. Győződjön meg róla, hogy teljes mértékben kihasználja Wynne gyógyítását, és a varázslat újjáélesztésével visszakapja a csatában elesett karaktereket

Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 11. lépés
Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 11. lépés

11. lépés. Tudja meg, mit tegyen, ha a karakterek egészségi állapota 25 százalékos

25 százalékos egészségi állapotban az Arkdémon vissza akar térni oda, ahol a párkányra lépett, ismételje meg a küzdelem ezen szakaszának lépéseit, azaz helyezze át Stent és a PC -t, váltson közeli fegyverekre stb.

Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 12. lépés
Győzd le az Archdemont a Dragon Age Originsben 12. lépés

12. lépés. Találd ki, mit választasz, amikor a harc véget ér

Amikor a harc véget ér, a pártválasztásaitól függően: meghaltok, Alistair meghal, Loghain (igen, az, aki otthagyta a csatát Ostegarban) meghal, vagy Morrigan rituáléját hajtja végre, és a fentiek bármelyike megölheti az Archdemont, és nem egy meghal.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Használja a revive -ot, amikor szüksége van rá; ez életmentő.
  • Készleten:

    • Szellem-ellenállású hajtómű.
    • Fagy- és elektromos károsító eszközök, azaz:

      • rúnák
      • bombák
      • varázslatok stb.

Figyelmeztetések

  • Bármi történjék is, NE TÁMADJON MÁSOT, MINT A HÁTLÁBAK VAGY LEGYEN, HOGY KÖZELI VERSENYBEN ÖLJEN.
  • Használhatod a Ballistát, átlagos kárt okoznak, de ha nem működnek, csak a társak tudják újra működésbe hozni őket, ezért ne használd őket elsődleges támadási módszerként
  • A szellemkár nem tesz semmit, az Archdemon immunis rá.

Ajánlott: