A rajzolás a képregényekben kulcsszerepet játszik a vonzó történet létrehozásában és a történet előrehaladásának bemutatásában. A cselekvés nem csak az oldalon történtek, hanem az oldal tervezése is. Valódi cselekvést adhat képregényeihez, ha úgy tervezi az oldalt, hogy zökkenőmentes folyamot hozzon létre, kifejező karaktereket rajzoljon, és hozzáadja a megfelelő betűket és háttérkomponenseket. Ezen módszerek alkalmazásával a művészet gyakorlatilag leugrik az oldalról.
Lépések
Módszer 1 /3: A rácsok elhelyezése az oldalon
1. lépés Gondoljon az oldal elrendezésére
A panelek mérete és alakja segít ábrázolni a képregény áramlását. A cselekvéshez olyan panelre van szüksége, amely elég nagy ahhoz, hogy illeszkedjen a mozgáshoz. Olyan folyamatot is szeretne létrehozni, amely megkönnyíti az olvasó számára az egyik panelről a másikra való átlépést.
- Csak néhány panelt tartalmazzon vízszintesen. Soha ne használjon négynél többet egymás után.
- Tolja meg a rácsos csatornákat. Az ereszcsatorna az üres tér az egyes panelek között. Az ereszcsatornák eltolása segít megkülönböztetni az egyes paneleket.
2. lépés. Rács segítségével mérsékelje a tempót
A leggyakoribb rácselrendezések hat vagy kilenc rácspanelt tartalmaznak. A kilenc rácsos panel akkor hatékony, ha sok információt kell közvetítenie. A ferde rács a mozgás és a dinamikus cselekvés érzésének megteremtésére is használható. Szélesvásznú panelt is használhat mozgó, filmes hangulat létrehozásához.
- A hat vagy kilenc panelrács alkalmas arra, hogy folyamatos cselekvést mutasson, mint valaki, vagy sétáljon, vagy szimulálja a kamera panelt.
- A ferde rácsok együttesen sok művelet megjelenítésére szolgálnak egy oldalon. Négyzetek vagy téglalapok rajzolása helyett rajzoljon paralelogrammákat a mozgás létrehozásához.
3. lépés Hozzon létre egy fókuszpontot
Mielőtt rajzolná a karaktereket és a műveleteket a paneleken, határozza meg, hol van az egyes panelek fő gyújtópontja. A fókuszpont az olvasó szemét a panel egy adott pontjára irányítja, és segít elkerülni a zavart, amikor a szemek panelről panelre mozognak. Mint egy film, gondoljon a harmadok szabályára, vágjon minden panelt három egyenlő részre, és helyezze a fókuszpontját egybe.
- Úgy tervezze meg a fókuszpontjait, hogy az olvasó szeme mindegyiket követhesse az oldalon, többé -kevésbé cikcakkos formában.
- Vízszintes panelek esetén helyezze a fókuszpontot a bal, jobb vagy középső részbe.
- Függőleges panelek esetén helyezze a fókuszpontot a felső, alsó vagy középső harmadba.
- A négyzet alakú panellel bárhová elhelyezheti a fókuszpontját, ezért itt a legfontosabb, hogy olyan helyre helyezze el, amely az olvasó szemét a következő panelhez irányítja.
2. módszer a 3 -ból: Cselekvés létrehozása a karaktereidben
1. lépés: Hozzon létre egy cselekvési sort
A cselekvési sor nem párbeszédet jelent, hanem a képzeletbeli vonalat, amely nyomon követi karaktered mozgását. A cselekvési iránynak drámai, intenzív útnak kell lennie, amely meghatározza, hogyan mozog karaktere teste egy panelen.
- A gyakorláshoz rajzolhat egy cselekvési vonalat egy nyíllal, amely a karakter mozgásának irányába mutat. Rajzold le ezt a vonalat ceruzával, és használd útmutatásként a karaktered többi rajzolásakor.
- A cselekvésnek folyékonynak kell lennie, hogy lássuk karaktered mozdulatainak szándékait.
- Ne félj túlzásba vinni. Ha a karaktered mutat, a cselekvési sor a lábnál kezdődik, és felfelé mozog a testen, átnyúlik a karon.
2. lépés: Kezdje el a rajzot egy középvonallal
Az ábra rajzolásakor mindig a középvonalat kell először rajzolni. Ez a vonal akár kettős is lehet a cselekvési vonalként. Ha van egy túlzott középvonala, amely a mozgást ábrázolja, kezdje körbe rajzolni a karakterét.
Minden póznak van egy ritmusa, és a középvonala az, ami ezt a ritmust ábrázolja. Tegyük fel, hogy a karaktere fut, a többé -kevésbé függőleges középvonal nem annyira akciódús, mint a görbülő középvonal. Gondoljon arra, hogyan kell a testnek előrehajolnia, hogy több mozgást ábrázoljon
3. Légy drámai
Amikor rajzolja a karaktereit, tegye drámaivá minden egyes pózot, még akkor is, ha a karakterek egyszerűen állnak. Ha fejét előre tolja, vagy a lábakat szélesebbre teríti, jobb mozgásérzetet és cselekvést hozhat létre.
- Tartalmaz olyan kifejezéseket, amelyek jelzik, hogy egy cselekvés vagy esemény hamarosan bekövetkezik. Még akkor is, ha egy karakter arcát rajzolja a panelre az előtt, ahol a művelet megtörténik, rajzolja meg azt a karaktert úgy, hogy a függőben lévő művelet nyugtázásra kerüljön.
- Például, ha karaktere egy robbanás kezdetét figyeli, húzza szélesebbre a szemét, és nyissa ki a száját. Használja a középvonalat vagy a cselekvési irányt, hogy ábrázolja a karaktert, aki úgy rohan vissza, mintha a robbanásra készülne.
3. módszer 3 -ból: A környező cselekvés megrajzolása
1. lépés Használjon megfelelő betűzési technikákat
A betűk gyakran utógondolatnak számítanak, ha kezdő művészek képregényeket rajzolnak. A betűk megadhatják azt a műveletet, amelyre utoljára szükség volt, vagy ha rosszul csinálják, leeresztheti az egész helyzetet. A beszédbuborékok és a hanghatások műalkotások, és megfelelő figyelmet kell fordítani rájuk. Gondolja át, hol vannak a fókuszpontok az egyes panelekben, és ennek megfelelően helyezze el a buborékokat.
A betűkkel előrehalad a történet, és ugyanazt a cikk -cakk módszert kell követnie, hogy megkönnyítse az olvasó számára a könnyen követhető folyamatot
2. lépés: Használja a hangot a művelet létrehozásához
Ahelyett, hogy egy szóbuborékot rajzolna betűkkel és felkiáltójelekkel, használjon színes blokkokat egy tört léggömbben. A felrobbanó léggömb szaggatott élekkel rendelkezik, és sürgető érzést kelt.
- Gondoljon a hanghatások onomatopoéiájára. Ha „BLAM” -ot ír, hogy lőni tudjon, fontolja meg, hogy ezeknek a betűknek hogyan kell kinézniük. A nagyok, merészek és színesek hangos, csengő hangot keltenek? Vagy üreges nyomtatott betűk, amelyek inkább gyors pattogó zajnak hangzanak.
- Helyezze el a hanghatásait olyan helyre, amely a következő panelre vonzza a tekintetet.
Lépés 3. Rajzoljon műveletet vagy sebességvonalakat
Használjon olyan fókuszpontot a háttérben, amely mélységet mutat. A cselekvés vagy gyorsvonal nagyon hatékony módja annak, hogy mozgást és cselekvést hozzon létre egy jelenetben. Ahelyett, hogy részletes hátteret rajzolna, néha a háttér egyetlen pontjára rajzoló cselekvési vonalak megteremthetik a megfelelő mozgásérzetet.
- Ha egy karakter fut feléd, rajzolj vonalakat, mint egy szem írisze a karakter köré, hogy úgy tűnjön, mintha ez a karakter haladna előre.
- Ha egy karakter balra vagy jobbra mozog, rajzoljon karaktert követő gyorsvonalakat.
- A cselekvés másik módja a köpés vagy törmelék rajzolása. Ha valakit ütnek, rajzoljon el röpködő nyárs nyomát.
Tippek
- Kezdje el a rajzot ceruzával, így könnyen törölheti.
- Lassan menj. Kísértést érezhet, hogy rohanjon a rajzába, vagy úgy gondolja, hogy a cselekvés jobban fog kinézni, ha gyorsan rajzol, de a lassabb ütem nagyobb pontosságot tesz lehetővé.
- Ne féljen elrontani és kísérletezni. Lehet, hogy egyik napról a másikra nem hoz létre remekművet, de több gyakorlat segít fejleszteni saját technikáját és készségeit.