3 módja a képregényakció rajzolásának

Tartalomjegyzék:

3 módja a képregényakció rajzolásának
3 módja a képregényakció rajzolásának
Anonim

A rajzolás a képregényekben kulcsszerepet játszik a vonzó történet létrehozásában és a történet előrehaladásának bemutatásában. A cselekvés nem csak az oldalon történtek, hanem az oldal tervezése is. Valódi cselekvést adhat képregényeihez, ha úgy tervezi az oldalt, hogy zökkenőmentes folyamot hozzon létre, kifejező karaktereket rajzoljon, és hozzáadja a megfelelő betűket és háttérkomponenseket. Ezen módszerek alkalmazásával a művészet gyakorlatilag leugrik az oldalról.

Lépések

Módszer 1 /3: A rácsok elhelyezése az oldalon

Rajzolja a képregény műveletet 1. lépés
Rajzolja a képregény műveletet 1. lépés

1. lépés Gondoljon az oldal elrendezésére

A panelek mérete és alakja segít ábrázolni a képregény áramlását. A cselekvéshez olyan panelre van szüksége, amely elég nagy ahhoz, hogy illeszkedjen a mozgáshoz. Olyan folyamatot is szeretne létrehozni, amely megkönnyíti az olvasó számára az egyik panelről a másikra való átlépést.

  • Csak néhány panelt tartalmazzon vízszintesen. Soha ne használjon négynél többet egymás után.
  • Tolja meg a rácsos csatornákat. Az ereszcsatorna az üres tér az egyes panelek között. Az ereszcsatornák eltolása segít megkülönböztetni az egyes paneleket.
Rajzoljon képregényt 2. lépés
Rajzoljon képregényt 2. lépés

2. lépés. Rács segítségével mérsékelje a tempót

A leggyakoribb rácselrendezések hat vagy kilenc rácspanelt tartalmaznak. A kilenc rácsos panel akkor hatékony, ha sok információt kell közvetítenie. A ferde rács a mozgás és a dinamikus cselekvés érzésének megteremtésére is használható. Szélesvásznú panelt is használhat mozgó, filmes hangulat létrehozásához.

  • A hat vagy kilenc panelrács alkalmas arra, hogy folyamatos cselekvést mutasson, mint valaki, vagy sétáljon, vagy szimulálja a kamera panelt.
  • A ferde rácsok együttesen sok művelet megjelenítésére szolgálnak egy oldalon. Négyzetek vagy téglalapok rajzolása helyett rajzoljon paralelogrammákat a mozgás létrehozásához.
Rajzolja a képregény műveletet 3. lépés
Rajzolja a képregény műveletet 3. lépés

3. lépés Hozzon létre egy fókuszpontot

Mielőtt rajzolná a karaktereket és a műveleteket a paneleken, határozza meg, hol van az egyes panelek fő gyújtópontja. A fókuszpont az olvasó szemét a panel egy adott pontjára irányítja, és segít elkerülni a zavart, amikor a szemek panelről panelre mozognak. Mint egy film, gondoljon a harmadok szabályára, vágjon minden panelt három egyenlő részre, és helyezze a fókuszpontját egybe.

  • Úgy tervezze meg a fókuszpontjait, hogy az olvasó szeme mindegyiket követhesse az oldalon, többé -kevésbé cikcakkos formában.
  • Vízszintes panelek esetén helyezze a fókuszpontot a bal, jobb vagy középső részbe.
  • Függőleges panelek esetén helyezze a fókuszpontot a felső, alsó vagy középső harmadba.
  • A négyzet alakú panellel bárhová elhelyezheti a fókuszpontját, ezért itt a legfontosabb, hogy olyan helyre helyezze el, amely az olvasó szemét a következő panelhez irányítja.

2. módszer a 3 -ból: Cselekvés létrehozása a karaktereidben

Rajzolja meg a képregény műveletet 4. lépés
Rajzolja meg a képregény műveletet 4. lépés

1. lépés: Hozzon létre egy cselekvési sort

A cselekvési sor nem párbeszédet jelent, hanem a képzeletbeli vonalat, amely nyomon követi karaktered mozgását. A cselekvési iránynak drámai, intenzív útnak kell lennie, amely meghatározza, hogyan mozog karaktere teste egy panelen.

  • A gyakorláshoz rajzolhat egy cselekvési vonalat egy nyíllal, amely a karakter mozgásának irányába mutat. Rajzold le ezt a vonalat ceruzával, és használd útmutatásként a karaktered többi rajzolásakor.
  • A cselekvésnek folyékonynak kell lennie, hogy lássuk karaktered mozdulatainak szándékait.
  • Ne félj túlzásba vinni. Ha a karaktered mutat, a cselekvési sor a lábnál kezdődik, és felfelé mozog a testen, átnyúlik a karon.
Rajzolja meg a képregény műveletet 5. lépés
Rajzolja meg a képregény műveletet 5. lépés

2. lépés: Kezdje el a rajzot egy középvonallal

Az ábra rajzolásakor mindig a középvonalat kell először rajzolni. Ez a vonal akár kettős is lehet a cselekvési vonalként. Ha van egy túlzott középvonala, amely a mozgást ábrázolja, kezdje körbe rajzolni a karakterét.

Minden póznak van egy ritmusa, és a középvonala az, ami ezt a ritmust ábrázolja. Tegyük fel, hogy a karaktere fut, a többé -kevésbé függőleges középvonal nem annyira akciódús, mint a görbülő középvonal. Gondoljon arra, hogyan kell a testnek előrehajolnia, hogy több mozgást ábrázoljon

Rajzolja meg a képregény műveletet 6. lépés
Rajzolja meg a képregény műveletet 6. lépés

3. Légy drámai

Amikor rajzolja a karaktereit, tegye drámaivá minden egyes pózot, még akkor is, ha a karakterek egyszerűen állnak. Ha fejét előre tolja, vagy a lábakat szélesebbre teríti, jobb mozgásérzetet és cselekvést hozhat létre.

  • Tartalmaz olyan kifejezéseket, amelyek jelzik, hogy egy cselekvés vagy esemény hamarosan bekövetkezik. Még akkor is, ha egy karakter arcát rajzolja a panelre az előtt, ahol a művelet megtörténik, rajzolja meg azt a karaktert úgy, hogy a függőben lévő művelet nyugtázásra kerüljön.
  • Például, ha karaktere egy robbanás kezdetét figyeli, húzza szélesebbre a szemét, és nyissa ki a száját. Használja a középvonalat vagy a cselekvési irányt, hogy ábrázolja a karaktert, aki úgy rohan vissza, mintha a robbanásra készülne.

3. módszer 3 -ból: A környező cselekvés megrajzolása

Rajzolja meg a képregény műveletet 7. lépés
Rajzolja meg a képregény műveletet 7. lépés

1. lépés Használjon megfelelő betűzési technikákat

A betűk gyakran utógondolatnak számítanak, ha kezdő művészek képregényeket rajzolnak. A betűk megadhatják azt a műveletet, amelyre utoljára szükség volt, vagy ha rosszul csinálják, leeresztheti az egész helyzetet. A beszédbuborékok és a hanghatások műalkotások, és megfelelő figyelmet kell fordítani rájuk. Gondolja át, hol vannak a fókuszpontok az egyes panelekben, és ennek megfelelően helyezze el a buborékokat.

A betűkkel előrehalad a történet, és ugyanazt a cikk -cakk módszert kell követnie, hogy megkönnyítse az olvasó számára a könnyen követhető folyamatot

Rajzoljon képregény akció 8. lépés
Rajzoljon képregény akció 8. lépés

2. lépés: Használja a hangot a művelet létrehozásához

Ahelyett, hogy egy szóbuborékot rajzolna betűkkel és felkiáltójelekkel, használjon színes blokkokat egy tört léggömbben. A felrobbanó léggömb szaggatott élekkel rendelkezik, és sürgető érzést kelt.

  • Gondoljon a hanghatások onomatopoéiájára. Ha „BLAM” -ot ír, hogy lőni tudjon, fontolja meg, hogy ezeknek a betűknek hogyan kell kinézniük. A nagyok, merészek és színesek hangos, csengő hangot keltenek? Vagy üreges nyomtatott betűk, amelyek inkább gyors pattogó zajnak hangzanak.
  • Helyezze el a hanghatásait olyan helyre, amely a következő panelre vonzza a tekintetet.
Rajzoljon képregény akció 9. lépés
Rajzoljon képregény akció 9. lépés

Lépés 3. Rajzoljon műveletet vagy sebességvonalakat

Használjon olyan fókuszpontot a háttérben, amely mélységet mutat. A cselekvés vagy gyorsvonal nagyon hatékony módja annak, hogy mozgást és cselekvést hozzon létre egy jelenetben. Ahelyett, hogy részletes hátteret rajzolna, néha a háttér egyetlen pontjára rajzoló cselekvési vonalak megteremthetik a megfelelő mozgásérzetet.

  • Ha egy karakter fut feléd, rajzolj vonalakat, mint egy szem írisze a karakter köré, hogy úgy tűnjön, mintha ez a karakter haladna előre.
  • Ha egy karakter balra vagy jobbra mozog, rajzoljon karaktert követő gyorsvonalakat.
  • A cselekvés másik módja a köpés vagy törmelék rajzolása. Ha valakit ütnek, rajzoljon el röpködő nyárs nyomát.

Tippek

  • Kezdje el a rajzot ceruzával, így könnyen törölheti.
  • Lassan menj. Kísértést érezhet, hogy rohanjon a rajzába, vagy úgy gondolja, hogy a cselekvés jobban fog kinézni, ha gyorsan rajzol, de a lassabb ütem nagyobb pontosságot tesz lehetővé.
  • Ne féljen elrontani és kísérletezni. Lehet, hogy egyik napról a másikra nem hoz létre remekművet, de több gyakorlat segít fejleszteni saját technikáját és készségeit.

Ajánlott: