A kétdimenziós kör háromdimenziós gömbnek látszó titka az árnyékolás. A fény fényes foltot hoz létre, a másik oldalon sötétebb árnyékokkal. Olvasson tovább, és tanulja meg, hogyan sajátíthatja el ezt a technikát.
Lépések
1. lépés Rajzoljon egy üreges kört egy világos vonallal
Használhat iránytűpárt vagy kerek tárgyat vagy kör alakú sablont, hogy tiszta kört kapjon.
2. lépés Válasszon fényforrást ehhez a gömbhöz
A fényforrás ebben a példában a bal felső sarokban található, némileg az oldal előtt (vagy a néző mögött).
3. lépés: Kezdje el az árnyékolást
Kezdje a fényforrással szemben, és haladjon befelé. A legsötétebb terület lesz a legtávolabb a fényforrástól. Hozzon létre köröket vagy részleges köröket, amelyek azonos értékűek (sötétség).
4. lépés: A fényforrás felé haladva töltse fel a kört egyre kisebb nyomással, nehezebben a sötét területen, világosabban a világos területen
Hagyhat egy kerek foltot a fényforrás közelében, a fehér oldal színében.
5. lépés: Az ujjával vagy tortillonjával keverje össze az árnyékolást és adjon hozzá árnyékot
Figyeld meg, hogy a kör most gömb alakúnak tűnik.
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- Használhat radírt, ha a sötét részt túl sötétté tette.
- Ezeknek a színátmeneteknek az elkészítése némi gyakorlatot igényel.
- Ne gyakoroljon túl nagy nyomást a szférákra, különben nem tűnik reálisnak!
- Napot vagy fényforrást adhat/gondolhat az oldalán.
- A legegyszerűbb módja a kör árnyékolásának, ha a legsötétebbről indul, majd elvégzi a legkönnyebb részt. Ezt követően csatlakoztassa a kettőt árnyékolással a köztük lévő értékekkel.
- Nem kell a kör/téglalap alján kezdeni. Kezdheti alulról vagy oldalról is.