Bár a farsangi játékok könnyűnek tűnhetnek, sokszor megtévesztően nehéz nyerni. A csalások elkerülése érdekében keressen olyan készség alapú játékokat, amelyek jó eséllyel nyerhetnek. Kerülje el a gyűrűdobást, a kötéllétrát és a legnagyobb nyereményekkel rendelkező standokat. Némi extra készséggel azonban még mindig jó eséllyel nyerhet olyan játékokat, mint a kosárlabda dobás, a tejesüvegek és a lufi-dart játék. Némi extra tudással és készséggel legyőzheti ezeket a trükkös farsangi játékokat!
Lépések
1 /2-es módszer: Ügyességi alapú játékok megnyerése
1. lépés. Győzze le a kosárlabda mérkőzést úgy, hogy távolabb és magasabbra dob
Próbáljon figyelmen kívül hagyni az ösztöneit, és adjon egy kicsit nagyobb erőt a lövésnek, mint azt megszokta. Sok karnevál túlfújja a kosárlabdákat, hogy gördülékenyebbek legyenek, ovális alakú karikákat használnak, és a karikát néhány méterrel magasabbra és hátra helyezik, mint a normál 3-pontos távolság, hogy a játék még nehezebb legyen.
- Mivel a legtöbb farsangi kosárlabda karika csak a 1⁄2 hüvelyk (1,3 cm) hibahatár, az egyetlen módja a győzelemnek a távolság felmérése és tökéletes pontosság.
- A labdák pattogtatásának ellensúlyozása érdekében csak a hálót célozza meg, és kerülje el azokat a lövéseket, amelyeknek le kell pattanniuk a peremről, hogy bejussanak.
- A karneválok ferde ponyvákat is használnak, és elzárják a karika alját, hogy senki ne állhasson közvetlenül alatta, és nyilvánvalóvá tegye a magasságkülönbséget.
2. lépés Nyomja meg a középső alsó palackot, hogy megnyerje a palackos játékot
Keresse a pontosságot az erő felett, hogy letörje az összes üveget. A karneválok gyakran nehezebb vagy alsó súlyú üvegeket használnak, amelyeket nehezebb leütni, de ha az alsó fenekére üti a középső palackot, akkor mindegyiket kiveheti.
- Ha az alsó sorban páros számú palack található, keresse meg a 2 középső palack közötti helyet. Ügyeljen arra, hogy nagy erőt adjon a dobásnak.
- Ha kíváncsi a palackok súlyozására, kérdezze meg a farsangi alkalmazottat, hogy tarthatja -e az egyik üveget játék előtt. Ha visszautasítják, továbbra is ugyanazzal a taktikával játszhat.
Lépés 3. Célja a légfúvós játékban a leginkább felfújt léggömbök
Néhány karneváli alkalmazott valójában kiengedi a levegőt a lufikból, így sokkal nehezebbé válik a darts. Nézzen át a léggömb táblán, és azonosítsa a legtöbb levegővel rendelkező lufikat. Ezek lesznek a legvékonyabbak, és ezért a legkönnyebben kipukkannak.
- Nincs minta, hogy hova helyezik ezeket a léggömböket, ezért a játék előtt nyújtsa ki a táblát. A jó nyereménycímkéket azonban általában léggömbökben helyezik el a külső széleken, ezért próbáljon meg ezek közül többet célozni.
- Próbálja meg ütni a léggömböket lefelé 45 fokos szögben, hogy a lehető legjobban felbukkanjon.
Lépés 4. Használja a pontosságot az erő helyett a „ring the bell” játékban
A bázis közepének ütése kulcsfontosságú a játék megnyeréséhez. Fogja meg a kalapácsot mindkét kezével a fogantyúnál lefelé, amennyire csak tudja, majd tartsa fel teljesen kinyújtott karral. Hajtsa le a kalapácsot az alapra, és holtpontra törekedjen. Némi erővel és kellő pontossággal a súlynak fel kell lőnie és meg kell csengetnie.
Végezzen el néhány gyakorló hintát először, ha biztos akar lenni abban, hogy milyen messze kell állnia. Ez segít felmérni, hogy hol lesz a bázis középpontja
5. lépés. Lőj egy kört a csillag körül a BB fegyverlövésben
Ez a játék sokféleképpen elcsalható, beleértve a pontatlan pisztolyokat, az extra érzékeny kioldókat, a vastag papírt és a kevés BB-t. Azonban akkor is nyerhet, ha körbe lő a csillag körül az újságban. Sokan elkövetik azt a hibát, hogy közvetlenül a csillagra lövik, de ez nem hagyja, hogy a papír teljesen elszakadjon.
6. lépés: Dobja el a fémkorongokat, hogy megnyerje a fedél-hely játékot
Dobja el az első fémlemezt a folt bal oldalán, és illessze a kör oldalát a korong közepére. Dobja el a második lemezt az első lemez felett és kissé jobbra. Ezután mozgassa lefelé és balra a harmadik lemez leejtését. Dobja el a negyedik lemezt kissé a harmadik fölött és jobbra, majd az ötödik lemezt az alatt.
Fogja meg a lemezeket egyik kezével, hüvelykujját és ujját mindkét szélére téve
2/2 módszer: A csalások elkerülése
1. lépés. Kerülje el a gyűrűdobós játékokat
Ezeket szinte lehetetlen legyőzni. Általában a dobáshoz használt műanyag gyűrű csak valamivel nagyobb, mint a palackok nyaka. Bármilyen tökéletlenség a dobásban, a gyűrű lepattan a palackból, és ez a játék az egyik legnehezebben nyerhető.
Ha mégis kipróbálja a gyűrűdobást, dobáskor pattintsa be a csuklóját. Ez több pörgetést biztosít a gyűrűnek, ami segít stabilizálni
2. lépés. Növelje esélyeit az alacsony esélyű játékoknál a helyes dobással
Az alacsony esélyű játékok, mint például a kosár- vagy érmefeldobás, gyakran ugyanazokat az eredményeket adják, mint a véletlenszerű játékok, mert nagyon nehézek. Amikor labdákat dob a kosárba, törekedjen arra, hogy a belső felső ajak csökkentse a labda pattogását. Dobjon érméket magas ívvel és kevés pörgetéssel a nagyobb pontosság érdekében.
Lépés 3. Kerülje el a pontatlan radarfegyvert a baseball dobásnál
Ezek a fegyverek könnyen összecsukhatók, és helytelenül mérik a dobás sebességét. Egy esetben egy karneváli radarfegyverről bebizonyosodott, hogy körülbelül 24 km/h sebességgel is lassú. Mivel ezt szinte lehetetlen személyesen bizonyítani, csak kerülje el ezt a játékot.
4. lépés. Ne menjen a kötélhágcsós játékhoz, ha nincs tökéletes egyensúlya
A kötéllétra -játék, bár kellő gyakorlattal legyőzhető, megtévesztően nehéz. Mivel a létrát mindkét végén csak egy pont rögzíti, ugyanolyan egyensúlyt igényel, mint egyetlen kötélvonal méretezése. Ha nincs tökéletes egyensúlyod, minden alkalommal elesel.
Ha meg akarja nyerni ezt a játékot, kerülje a létrafokok tartását, és inkább a külső kötelekkel másszon. Az egyensúly fenntartása érdekében mozgassa egyszerre a szemközti végtagokat, például a bal karját és a jobb lábát
5. lépés. Kerülje el a legnagyobb nyereményekkel rendelkező standokat
Ha nyerni akar játszani, először ellenőrizze a nyereményeket a stand körül. Hatalmas plüssállatok vagy drága nyeremények lógnak a játékfülke körül, ami azt jelzi, hogy a játékot valószínűleg nagyon nehéz vagy szinte lehetetlen megnyerni.
6. Lépés. Ne számítson véletlenszerű játékok megnyerésére
Az olyan játékok, mint a horgászjáték vagy a kacsa -tó, ahol véletlenszerűen választanak ki egy tárgyat, szórakoztatóak, ha kipróbálják magukat, de kerülni kell, hogy túl sok időt vagy pénzt pazaroljon a győzelemre.