Hogyan lehet legyőzni a vízi templomot az idő Ocarinájában (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet legyőzni a vízi templomot az idő Ocarinájában (képekkel)
Hogyan lehet legyőzni a vízi templomot az idő Ocarinájában (képekkel)
Anonim

A Vízitemplom a harmadik templom, amelyet felfedez a The Legend of Zelda: Ocarina of Time című filmben. A Hylia -tóban található, a Zoras építette, hogy tisztelje a víz szellemeit. Frusztráló a navigálás és nehéz legyőzni, de ez az útmutató segít a sikerben! Kezdje az I. résszel, hogy legyőzze a Víztemplomot.

Lépések

1. rész az 5 -ből: Navigálás a víztemplomban

Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 1. lépés
Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 1. lépés

1. lépés. Győződjön meg arról, hogy megvan, amire szüksége van

Ahhoz, hogy legyőzze a Vízi templomot, nyilakra, bombákra, Zora tunikára, Hookshotra és vascsizmára lesz szüksége. Mielőtt folytatná, ellenőrizze, hogy rendelkezik -e ezekkel az elemekkel.

Győzd le a víztemplomot az idő Ocarinájában 2. lépés
Győzd le a víztemplomot az idő Ocarinájában 2. lépés

2. lépés: Menjen a Hylia -tóhoz

A Hylia -tóhoz való elhajláshoz játssza a Vízszerenádot (ezt Sheiktől tanulja meg, amikor először belép a Hylia -tóba). Látni fog egy többnyire kiszáradt tavat és egy kis vízmedencét. Be kell süllyednie ebbe a medencébe a vascsizmák használatával, hogy belépjen a templomba.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 3. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 3. lépés

Lépés 3. Lépjen be a víztemplomba

Vedd fel a Zora tunikát és a vascsizmát, majd süllyedj le a medence aljára. Ha felnéz, kék kristályt lát. Nyomja meg a Hookshot segítségével, hogy felemelje a templom kapuját. Vegye le a csizmát, és be tud úszni a templomba.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 4. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 4. lépés

4. lépés: Találkozz újra Ruto hercegnővel

Tegye vissza a vascsizmát. Keresse meg a nyílást fáklyával mindkét oldalon. Menj át rajta, és kövesd az utat, hogy megtaláld Ruto hercegnőt.

Üsd meg a vízitemplomot az idő Ocarinájában 5. lépés
Üsd meg a vízitemplomot az idő Ocarinájában 5. lépés

5. lépés Kövesse Ruto hercegnőt

Miután újra találkozott Ruto hercegnővel, meg fogja kérni, hogy kövesse őt felfelé. Megmutatja, hogy megváltoztathatja a templom vízszintjét. Vegye le a csizmát, és kövesse őt.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 6. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 6. lépés

6. lépés: Ürítse le a vizet

Amikor eléri a felszínt, észre fogja venni, hogy Ruto hercegnő eltűnt. Szállj ki a vízből, és irány a Triforce szimbólum a falon. Játssz a Zelda Lullaby -val, hogy elvezetje az összes vizet.

Ne feledje, hogy vissza kell térnie, és meg kell ismételnie ezt a folyamatot különböző helyeken, hogy legyőzze a Víztemplomot. Minden alkalommal, amikor le akarja engedni a vizet, egyszerűen térjen vissza ide, és játssza újra Zelda altatódalát a Triforce szimbólumon

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 7. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 7. lépés

7. lépés. Szerezd meg a Dungeon térképet

Menj be az ajtón és öld meg az összes tüskés ellenséget. Megjelenik egy kincsesláda, és megkapja a Dungeon térképet. Lépjen ki a szobából, és ugorjon le a földre. Ezután nyilakat kell lőni Ruto hercegnő szobájának központi tüzén, hogy meggyújtsa a másik két fáklyát. A kapu kinyílik. Menjen be és verje meg a Shell Blades -t, hogy kulcsot kapjon.

Ne feledje, hogy a legjobb, ha összegyűjti az 1 -es és a 2 -es kulcsokat, mielőtt elkezdené félig betölteni a templomot, mert ahhoz teljesen ki kell üríteni a hozzáférést

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 8. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 8. lépés

8. lépés. Töltse fel félig a templomot

Menjen be a központi oszlopba (az első alkalommal, amikor ezt megteszi, szüksége lesz egy kulcsra). Rögzítse a felső párkányra a Hookshot segítségével. Játssz Zelda altatódalát a Triforce szimbólummal, és a templom félig megtelik.

Ne feledje, hogy a víz teljes leeresztéséhez hasonlóan ezt a folyamatot is meg kell ismételni a templom félig történő feltöltéséhez, hogy meg lehessen verni a Vízitemplomot. Minden alkalommal, amikor ezt meg kell tennie, térjen vissza és játssza Zelda altatódalát a Triforce szimbólumon a központi pillérben

Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 9. lépés
Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 9. lépés

9. lépés. Keresse meg az iránytűt

Keresse meg az ajtót két edénnyel a bejáratánál. Kövesse az utat, amíg tüskéket nem lát, majd rögzítse a falon lévő célt, hogy felérjen a párkányra. Használjon bármilyen célpontot a tetőn, hogy feljusson a szoba tetejére. Most láthat egy kristályt és egy ládát egy gejzírben. Lődd le a kristályt egy nyíllal, hogy összegyűjtsd az iránytűt.

2. rész az 5 -ből: A kis kulcsok megtalálása

Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 10. lépés
Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 10. lépés

1. lépés: Keresse meg a kis kulcsot 1

Valószínűleg már tudja, hogy a kis kulcsok elengedhetetlenek a templomokban való navigáláshoz. Hatan vannak a Víztemplomban. Az első megszerzéséhez engedje le a vizet, majd ugorjon le a földre. Gyújtsa meg a két fáklyát, vagy nyilakkal lőve át őket, vagy a Din's Fire segítségével, és egy ajtó nyílik meg előtted. Menj át rajta, és öld meg a Shell Blade ellenségeit, és megjelenik egy kis kulcsot tartalmazó láda.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 11. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 11. lépés

2. lépés Keresse meg a 2. kis kulcsot

Ezt egy kicsit nehezebb megtalálni, és magában foglalja a csizma fel- és lehúzását, hogy többször süllyedjen és felszínre kerüljön. Kezdje azzal, hogy elvezeti a vizet, és megtalálja a nyílást egy óriási barna tömbrel, amely akadályozza. Nyomja a blokkot, amíg át nem esik a padlón, majd merüljön le, ahol leesett, és menjen át az alagúton (itt nincs szükség vascsizmára). Következő:

  • A gejzír aktiválásához nyomja meg a közeli kristályt. Használja ezt a gejzírt lépésként a rés átlépésére, és menjen a következő szobába, ahol pezsgőfürdő lesz.
  • Vedd fel a csizmádat és süllyedj a víz alá, hogy a szobor farkán állj. Látni fogja a szobor fejét, valamint egy Hookshot célt a jobb oldalon. Üsd meg a Hookshot -tal a kristályt a szobor szájában, majd ismét használd, hogy gyorsan jobbra lépj és megöld a Shell Blade összes ellenségét. Győződjön meg arról, hogy bezárul, mielőtt a kapu mögé kerül.
  • Vedd le a csizmát. Lebegjen felfelé, és látni fog egy láda. Nyisd ki, és megtalálod - végre! - a második kis kulcs.
  • Megjegyzés: Most folytathatja a fenti lépéseket az Iránytű megkereséséhez.
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 12. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 12. lépés

3. lépés. Szerezze be a kis kulcsot 3

Töltse fel a templomot félig vízzel. Ezután térjen vissza arra a helyre, ahol először látta Ruto hercegnőt, és lebegjen felfelé. Ha egy repedt falhoz ér, robbantsa fel egy bombával. Gyűjtse össze a kis kulcsot.

Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 13. lépés
Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 13. lépés

4. lépés. Szerezze be a kis kulcsot 4

Töltse fel a templomot félig vízzel. Látni fogja, hogy az oszlopban lévő emelvény is emelkedik. Merüljön el az alatta lévő lyukba, kövesse az utat, és amikor meglát egy kristályt, üsse meg. Öld meg a megjelenő ellenségeket, és egy kapu nyílik a tetőn. Lebegjen felfelé, hogy megszerezze a negyedik kis kulcsot.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 14. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 14. lépés

5. lépés. Kis kulcs beszerzése 5

Ezt a kis kulcsot is bonyolultabb megtalálni. Csak akkor teheti meg, ha megtalálta a Hosszúlövést, és az Idő Dalával áthelyezte a blokkot, hogy hozzáférjen egy barlanghoz. Miután ezt megtette:

  • Ússza meg a barlang útját, ügyelve arra, hogy ne kerüljön az örvények közé. Az ösvény végén egy kis párkányt fog látni, előtte szemmel. Lődd le, hogy kinyissa a szomszédos ketrecet.
  • A Longshot segítségével gyorsan rögzítse magát a belső mellkashoz. A kapu néhány másodpercen belül bezárul, így sietnie kell. A láda belsejében megtalálja az ötödik kis kulcsot. Gyűjtsd össze, és kövesd a rövid utat vissza a szobába a sárkányszoborral. Kövesse térképét, hogy visszatérjen a főszobába.
Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 15. lépés
Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 15. lépés

6. lépés Gyűjtse össze a kis kulcsot 6

Töltse fel félig a templomot, és keressen szemmel a zárt nyílást. Lőni a szemet, hogy felemelje a kaput, és tegyen ki egy célpontot, majd reteszelje a célpontra, hogy elérje a nyílást, mielőtt a kapu bezárul. Kövesse az utat, amíg el nem ér egy óriási blokkot. Nyomja el a blokkot az útból, fejjel jobbra, és látni fog egy ládát a hatodik kis kulccsal. Most mind megvan! A főszobába való visszatéréshez menjen az ösvény másik végébe, és rögzítse a fölött lévő célt.

3. rész az 5 -ből: A Dark Link legyőzése

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 16. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 16. lépés

1. lépés. Töltse fel a templomot vízzel

A templom teljes feltöltéséhez a víznek félúton kell lennie, és Önnek a második emeleten kell lennie. Menj be az ajtón a célponttal. Odabent tegyen bombát, és álljon a gejzírre (de vigyázzon a Tektite -re!). Amikor a gejzír a következő szobába emeli, menjen be az ajtón, és játssza el Zelda altatódalát a Triforce szimbólumon.

A víztemplom leeresztéséhez és félig történő feltöltéséhez hasonlóan meg kell ismételni a templom teljes feltöltését. Minden alkalommal, amikor meg kell töltenie a templomot, ismételje meg ezt a lépést

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 17. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 17. lépés

2. lépés. Lépjen fel a lépcső tetejére

Vissza a főszobába. Menjen be az ajtón a barna emelvényen, és egy hatalmas réssel rendelkező szobában találja magát. Ugorjon fel a legalacsonyabban mozgó platformra, majd a Hookshot segítségével másszon fel a lépcsőn.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 18. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 18. lépés

Lépés 3. Kis ajtóval nyissa ki az ajtót

Látni fog egy szobrot szobrokkal és kis oszlopokkal.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 19. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 19. lépés

4. lépés. Emelje fel a szobrokat, hogy felfedje a Hookshot célpontokat

Látni fog egy piros kristályt az egyik oszlopon. Nyomja meg a Hookshot -tal vagy egy nyíllal, hogy kék legyen. A szobrok a szobában emelkedni kezdenek, és Hookshot -célpontok kerülnek nyilvánosságra.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 20. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 20. lépés

5. lépés. Menjen a párkányhoz

Ehhez először reteszelje magát az előttünk lévő célpontra. Ezután kapcsolja ki újra a kristályt, és rögzítse a közeli célpontra. Másszon át a szobor feje fölött, kapcsolja vissza a kristályt, és pattintsa rá az utolsó szobrot. Lődd le újra a kristályt, és miután a szobor leereszkedett, mássz fel a fejére, és lőj le utoljára. Most elérheti a mögötte lévő párkányt.

Óvakodj a Like -tól az ajtó előtt! Ha elkap, elveszíti Zora tunikáját és Hylian pajzsát. Hogy visszaszerezd őket, pusztítsd el a Like -ot

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 21. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 21. lépés

6. lépés. Keresse meg a Dark Linket

A Dark Link Link gonosz doppelgängere. Ahhoz, hogy megtalálja őt, menjen a szoba túloldalán lévő zárt ajtóhoz. Amikor eléri, forduljon meg. Látni fog egy árnyékos alakot egy sziget mellett - ez a Dark Link!

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 22. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 22. lépés

7. Győzd le a Dark Linket

Támadd meg az árnyékos figurát, és indítsd el a mini-főcsatát a Dark Linkkel. A közvetlen ütés nem lesz hatékony; ő az összes szokásos támadásod. Ehelyett támadja meg olyan tárgyakkal, amelyeket nem tud másolni, például Din's Fire vagy a Megaton Hammer. Ismételje meg annyiszor, hogy le kell győznie, figyelve a mozdulatait - amikor megüti, megjelenik mögötted.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 23. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 23. lépés

8. lépés. Szerezze be a Longshot -ot

Amikor legyőzi a Dark Linket, a szoba megjelenése megváltozik, és az ajtók kinyílnak. Menjen be a következő szobába, és nyissa ki a ládát, hogy összegyűjtse a Longshot -ot, a Hookshot továbbfejlesztett változatát, amely kétszer olyan messzire tud lőni.

4. rész az 5 -ből: A főnök kulcsának megszerzése

Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 24. lépés
Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 24. lépés

1. lépés Keresse meg a Tektites -tel teli szobát

Ehhez teljesen engedje le a vizet. Keresse meg a nyílást, amely a víz alá vezet (a templom északi részén). Merüljön alá, kövesse az utat, majd forduljon meg, és reteszeljen a fölött lévő célpontra. Rögzítse az ajtó feletti célt, majd nyissa ki egy kis kulccsal. Tektitekkel (a pókhoz hasonló ellenségekkel) teli szobában találja magát.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 25. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 25. lépés

2. lépés: Lépjen be a következő szobába

A Tektite szobából a vascsizmák segítségével vándoroljon a víz alá. Ússzon át a következő szobába.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 26. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 26. lépés

3. lépés Keresse meg a titkos szövegrészt

A szomszéd szobában bal oldali vízmedencét és egy hosszú emelvényt lát. Ugorj fel a peronra és öld meg a Stingereket. Nézz a falra a bejáratnál. Egy része világosabb lesz, mint a többi. Használjon bombát a fal azon részének felrobbantására, és megjelenik egy titkos átjáró.

Győzd le a víz templomát az idő Ocarinájában 27. lépés
Győzd le a víz templomát az idő Ocarinájában 27. lépés

4. lépés. Aktiválja a kapcsolót

Miután megtalálta a titkos folyosót, egy másik gyenge falat fog látni. Robbantsd fel bombával, és megjelenik egy barna tömb. Navigáljon a blokk körül, és nyomja addig, amíg a kapcsoló tetejére nem esik. A szoba bal oldalán új ajtó válik elérhetővé.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 28. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 28. lépés

5. lépés Aktiválja a gejzíreket

Mássz fel a lépcsőn, menj át az új ajtón, és nyomd meg a kapcsolót, hogy aktiválj három gejzírt a melletted lévő résben.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 29. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 29. lépés

6. lépés. Folytassa a következő szobával

A lehető leggyorsabban lépje át a rést, elkerülve a Tektiteket. Beléphet a következő szobába, ahol egy kis vízesést lát.

Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 30. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 30. lépés

Lépés 7. Érje el a zsákutcát

A sziklák gurulni fognak a vízesés jobb oldaláról. Kerülje el őket, és menjen a résbe, kövesse a víz alatti utat, amíg zsákutcát nem talál.

Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 31. lépés
Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 31. lépés

8. lépés. Szerezze be a főnök kulcsát

Amikor zsákutcába ér, öld meg a Shell Blade -t, majd lebegj felfelé. Az ajtón belül a főnök kulcsa lesz.

5. rész az 5 -ből: Morpha legyőzése

Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 32. lépés
Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 32. lépés

1. lépés. Keresse meg a Morpha -t

Ha megvan a főnök kulcsa, térjen vissza a főszobába. Töltse fel teljesen a templomot vízzel, majd mozogjon, amíg észrevesz egy szobrot, amelyen Hookshot célpont látható. Használja a Longshotot, hogy reteszelje, és hozzáférjen a mögötte lévő ajtóhoz. Egy olyan szobában találja magát, amelynek meredek lejtője és a végén Boss ajtó van. Sétáljon fel a lejtőn, kerülje a pengéket, amelyek átcsúsznak a szobán. A főnök ajtaján belül Morpha, a vízitemplom főnöke látható.

Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 33. lépés
Győzze le a vízi templomot az idő Ocarinájában 33. lépés

2. lépés. Harcolj Morpha ellen

Morpha a gonosz szörny, aki felhalmozza a Hylia -tó teljes vizét. Képes manipulálni minden vizet, amelyhez hozzáér, így ijesztő ellenfélgé válik. A győzelemhez használja az alábbi tippeket:

  • Húzza magához Morpha magját a Hosszúlövéssel, majd üsse meg kardjával.
  • Maradjon távol a szigetektől, és használja a szoba kerületét. A Morpha elérhetősége korlátozott, és ezt előnyére is kihasználhatja.
  • Ne próbálja meg kezelni Morphát a víz alatt! Nem fogod tudni használni a kardodat a víz alatt, ezért maradj a felszínnél.
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 34. lépés
Győzd le a vízi templomot az idő Ocarinájában 34. lépés

3. Gyűjtse össze a szívtartályát

Miután elpusztította Morpha -t, fogja meg a szívtartályát, és lépjen ki a portálon. Gratulálunk! Végre legyőzted a nehéz és bosszantó vízitemplomot!

Üsd meg a vízi templomot az idő Ocarinájában 35. lépés
Üsd meg a vízi templomot az idő Ocarinájában 35. lépés

4. lépés. Szerezd meg a vízi medált

Amikor belépsz a Szent Birodalomba, megtudod, hogy a Vízibölcsész maga Ruto hercegnő. Ő díjazza a vízi medált, és biztosít arról, hogy Zelda hercegnő biztonságban van.

Tippek

  • Miután megverted a Víztemplomot, megkaphatod a Tűz Nyilat! Térjen vissza a Hylia -tóhoz, ahol látni fogja, hogy az átok megszűnt, és a víz visszatért. Beszéljen Sheik -kel, majd menjen a kőplatformhoz, amely így szól: "Amikor a víz megtölti a tavat, lőj reggeli fényért." Ez egy üzenet számodra, szó szerint azt jelenti, hogy felfelé kelve nyilakkal kell lőni a napot. Ha nem reggel van, használja a Nap dalát a nap felkeltéséhez. Lődd le a napot, és a Tűznyíl megjelenik egy közeli szigeten.
  • Az Ocarina of Time 3D-ben a vízszint megváltoztatására alkalmas helyiségekbe vezető folyosók színkóddal vannak ellátva, így könnyebben megtalálhatók. Ezenkívül már nem kell szüneteltetnie a játékot az Iron Boots használatához, mivel ez most gomb.
  • Ha 100% -os befejezést szeretne, az aranykoponyákat a templom alábbi területein találhatja meg:

    • Menjen át az ajtó bal oldalán lévő folyosón egy alsó oszlopon, amíg el nem éri a repedezett padlót. Pusztítsd el egy bombával, és süllyedj a víz alá a vascsizmákkal. Használja a Hookshot/Longshot -ot a Shell Blade legyőzéséhez, menjen a másik oldalra, és vegye le a vascsizmát, hogy a felszínre úszhasson. Lépjen a kapcsolóra, hogy megemelje a víz szintjét, majd Hookshot/Longshot a célpontot a megjelenő szobron. Győzd le a Tektites -t, és nyisd meg a kapu mögötti kapcsolót egy pörgetéssel (Megjegyzés: az Ocarina of Time 3D -ben a kapcsoló átkerült a szobor mögé). Győzd le ott az Arany Koponyát, és szerezd meg a jelzőt.
    • Miután legyőzte a Dark Linket, a pezsgőfürdővel rendelkező szobában, menjen a második sarokba, vegye fel a vascsizmákat, hogy megakadályozza az áramlással való mozgást, és használja a Hosszú lövést, hogy odaüsse az Aranykoponyát, és megszerezze jelzőjét.
    • Emelje a vízszintet a legmagasabb pontjára, és térjen vissza a szobába a vízeséssel és a platformokkal lefelé haladva. Jobb oldalon egy arany koponya látható; használja a Longshot -ot, és nyomja meg a jelzőjét.
    • Engedje le a vízszintet a legalacsonyabb pontra, menjen a legalacsonyabb szintre, és menjen át az oszlopon lévő ajtón. Használja a Longshot -ot a jobb oldalon lévő peronon, és játssza a Zelda Lullaby -ját a vízszint emelésére. Látni fog egy jelenetet, ahol egy platform felfelé mozog, és egy átjárót tár fel. Menjen erre a platformra, és a bal felső sarokban egy Gold Skulltula-t lát. Használja a Longshot -ot, és nyomja meg a jelzőjét.
    • A főnök kulcsa előtti szobában menjen fel a bejárattól, és forduljon jobbra, amikor eléri a vízesést. Látni fog egy arany koponyát a rés fölött; nyomja meg a Longshot -tal, és szerezze be a jelzőjét.

Ajánlott: