Készített saját számítógépes játékot? Szeretné online terjeszteni, és esetleg pénzt keresni az eladásával? A Steam több mint egy évtizede a PC -játékok egyik legnépszerűbb online forgalmazója. Ahhoz, hogy játékot kaphasson a Steamen, regisztrálnia kell a Steamworks partnereként. Ki kell töltenie néhány űrlapot, be kell fizetnie a benyújtási díjat, és át kell vennie a bevezetési folyamatot. Ezután létre kell hoznia áruházoldalát, ki kell építenie a játékhoz tartozó raktárakat, fel kell töltenie egy játék összeállítást, és meg kell határoznia a játék árát. A Valve -nek mindent felül kell vizsgálnia és jóvá kell hagynia, mielőtt a játék elérhetővé válik az ügyfelek számára. Ez a wikiHow megtanítja, hogyan lehet játékot szerezni a Steamen.
Lépések
1. rész a 6 -ból: Első lépések
1. lépés: Keresse fel a https://partner.steamgames.com/ webhelyet egy böngészőben
Ez a Steamworks webhelye. Itt regisztrálhat játékfejlesztőnek. Ahhoz, hogy regisztráljon a Steamworks szolgáltatásra, ki kell töltenie néhány papírt. Mielőtt folytatná, rendelkezésre kell állnia bankszámlájával és útvonalszámával, valamint adózási adataival. Ezen kívül 100,00 dolláros termékbeadási díjat kell fizetni a Steamen terjeszteni kívánt játékonként. Át kell mennie egy jóváhagyási folyamaton, amely körülbelül egy hetet vesz igénybe.
2. lépés: Jelentkezzen be és regisztráljon játékfejlesztőnek
A meglévő Steam -fiókjával bejelentkezhet a Steamworks -be. Ezután kattintania kell Regisztrálj a „Játékfejlesztő vagy -kiadó” mellett. Lesz egy űrlap, amely elmagyarázza a bevezetési folyamatot. Olvassa el ezt, mert mindent elmond, amire szüksége van, majd kattintson Folytatni a lap alján.
Alternatív megoldásként regisztrálhat VR tartalomfejlesztőnek vagy a Steam szoftverfejlesztőjének
Lépés 3. Töltse ki az űrlapokat, majd kattintson a Folytatás gombra
Meg kell adnia nevét vagy cégnevét, fizikai címét, fizetési értesítési e -mail címét, nyelvét és faxszámát. El kell fogadnia a titoktartási megállapodást (NDA) is. Kattintson Folytatni minden oldal alján, ha készen áll a folytatásra.
4. lépés. Töltse ki fizetési adatait, és fizesse meg
A feltölteni kívánt játékonként 100,00 USD díjat számítunk fel. A fizetéshez válassza ki a fizetési típust, és töltse ki fizetési adatait. Kattintson Folytatni az alján. befejezni.
5. Töltsön ki minden további információt
Adnia kell néhány adózási információt. Ez attól függően változhat, hogy magánszemélyként vagy társaságként gyárt játékokat. Töltsön ki minden további űrlapot, amelyet meg kell töltenie. Ha elkészült, az alkalmazásokat a Steamnek kell felülvizsgálnia. Ez körülbelül egy hetet vehet igénybe. Miután a bevezetési folyamat befejeződött, elkezdheti az áruházoldal létrehozását és a játékkonstrukciók feltöltését.
2. rész a 6 -ból: A játékbolt oldalának felépítése
1. lépés: Lépjen a https://partner.steamgames.com/home oldalra, és jelentkezzen be
Ezzel a Steamworks irányítópultjára lép. Be kell fejeznie a bevezetési folyamatot, mielőtt ez elérhetővé válik.
2. lépés. Kattintson a játékra
A befejezetlen játékok listáját a "Publikálatlan alkalmazások" alatt láthatja. Kattintson a feltölteni kívánt játékra. Ha nem töltött fel semmilyen információt a játékáról, akkor egy üres játék jelenik meg a "JÁTÉK ITT (0000000)" néven. Amikor megnyitja a játékot, megjelenik egy ellenőrzőlista a jobb oldali panelen. Az ellenőrzőlista összes elemét ki kell tölteni, mielőtt jóváhagyásra benyújthatja a játékot.
Ha megvan a játék megjelenési dátuma, kattintson Frissítés a jobb felső sarokban található "Steamen való megjelenés dátuma" alatt, és válassza ki a megjelenési dátumot a naptárban. Ezzel befejeződik az egyik ellenőrzőlista elem.
Lépés 3. Kattintson az Áruház oldal szerkesztése elemre
Ez az első lehetőség az "Áruházi jelenlét" alatt. Minden lap alatt ki kell töltenie az űrlapot. Rendelkeznie kell a játékkal kapcsolatos összes információval, valamint néhány képernyőképet, az üzlet grafikus képeit és egy videót.
4. lépés: Kattintson a lap tetején található összes fülre, és töltse ki az űrlapot
Az oldal tetején található összes lap tartalmaz egy űrlapot, amelyet ki kell töltenie. Az Ön által megadott információkat arra használjuk, hogy létrehozzuk áruházoldalunkat a Steamen. Töltsön ki minden űrlapot a lehető legteljesebben, és kattintson Megment az alján. A tetején található fülek a következők:
-
Alapinformáció:
Itt adja meg a játékával kapcsolatos információk nagy részét. Ez a hosszú űrlap arra kéri Önt, hogy adja meg játékának nevét, a fejlesztőt, a kiadót, a közösségi médiára és a külső webhelyekre mutató linkeket, kulcsszavakat, PC -specifikációkat és követelményeket, megjelenési dátumot, támogatott nyelveket, műfajokat, többjátékos információkat, DRM -információkat, jogi információkat, valamint a játék támogatási elérhetőségeit.
-
Leírás:
Ezen az oldalon adhat leírást a játékához. Hosszú leírást és rövid leírást kell megadnia. A hosszú leírás megjelenik az áruház oldalán. A lehető legrészletesebbnek kell lennie. A rövid leírást a Steam különböző helyein fogják használni. Van egy rész a kritikákról és díjakról is.
-
Értékelések:
Ha a játékod hivatalos tartalombesorolást kapott egy játékminősítő ügynökségtől (például ESRB, PEGI, BBFC stb.), Akkor ide is felveheted a tartalommal együtt. Ne adjon meg semmilyen értékelést, kivéve, ha az ügynökség értékelte a játékát, és nem kapott hivatalos minősítést. A játékhoz korhatárt is hozzáadhat, hogy a kiskorúakra korlátozódjon az értékesítés.
-
Korai hozzáférés:
Ha azt tervezi, hogy engedélyezi a játék korai hozzáférését, töltse ki ezt az oldalt, és adja meg a korai hozzáférés adatait. Meg kell adnia, hogy miért használja a korai hozzáférést, mennyi ideig tart, hogyan fog eltérni a teljes verziótól, árkülönbség a korai hozzáférés és a teljes verzió között, valamint a korai állapot hozzáférési játék.
-
Játékeszközök:
Itt adhat képeket a játékához. A Steam alkalmazásban használni kell néhány képernyőképet a játékról, fejlécképet, háttérképet és kapszulaképeket. A képeket az oldalra húzva töltheti fel. Számos letölthető zip fájl is található, amelyek mintafájlokat, irányelveket és Photoshop -sablonokat tartalmaznak, amelyekkel saját képeket készíthet.
-
Trailerek:
Itt tölthet fel videójátékokat a játékához. A videó előzetesének 16: 9 arányúnak kell lennie, 1920x1080 felbontással. Magas bitsebességgel kell rendelkeznie, 5000 kbps vagy annál nagyobb. 30 kép / másodperc vagy 60 kép / másodperc lehet. MOV vagy WMV formátumban is kell lennie. Írja be a pótkocsi nevét, majd kattintson a gombra Teremt. Ezután húzza a videofájlt a dobozba a feltöltéshez.
-
Különleges képességek:
Itt adhat hozzá Google Analytics nyomkövetőt, ha rendelkezik ilyennel. A játékhoz tartozó letölthető tartalmakról vagy demókról is tartalmazhat bármilyen információt.
5. lépés. Az áruházoldal megtekintéséhez kattintson a Változások előnézete a boltban lehetőségre
Ha elkészült a bolti oldal tervezésével, rákattinthat A változások előnézete az üzletben a jobb felső sarokban, hogy megtudja, hogyan néz ki a bolti oldala. Győződjön meg arról, hogy nincs mit változtatnia.
6. lépés. Kattintson a Közzététel fülre
Ez a lap lehetővé teszi az összes módosítás közzétételét. Ez csak akkor teszi közzé játékát a Steamen, ha a játékot már kiadták.
7. lépés: Tegye közzé áruházoldalát
Ehhez kattintson a kék gombra Felkészülés a kiadásra. Ezután kattintson a kék gombra Közzététel a Steamen. Ezután adja meg jelszavát, és kattintson a gombra Valóban közzé.
Lépés 8. Adja hozzá a játékhoz az árazást
Miután eldöntötte a játék árát, a "Javasolt ár" funkció segítségével árakat javasolhat más piacokra és pénznemekre. Ez azt sugallja, hogy ezeknek a piacoknak a legjobb ár -érték aránya van. Az alábbi lépésekkel adhat árakat a játékhoz:
- Lépjen a https://partner.steamgames.com/home oldalra, és jelentkezzen be.
- Kattintson a játékra a „Publikálatlan alkalmazások” alatt.
- Kattintson arra a játékcsomagra, amelynek árat szeretne beállítani.
- Kattintson Javasolja az árat.
- A játék kiválasztásához használja a „Válassza ki USD-ben” melletti legördülő menüt.
- Végezzen el bármilyen árváltoztatást a javasolt árakon.
- Kattintson Árak mentése.
9. lépés. Közösségi képek hozzáadása a játékhoz
A közösségi képeket az áruház oldalán és számos más közösségi központban használják. Ezenkívül fel kell töltenie egy ICO-képet, amelyet a játék asztali ikonjaként használhat (a JPEG-t ICO-fájlba konvertálhatja ingyenes Photoshop-bővítmények vagy ingyenes online képkonvertáló webhely használatával). A közösségi képek feltöltéséhez kövesse az alábbi lépéseket:
- Lépjen a https://partner.steamgames.com/home oldalra, és jelentkezzen be.
- Kattintson a játékra a „Publikálatlan alkalmazások” alatt.
- Kattintson A Steamworks beállításainak szerkesztése.
- Kattints a Alapinformáció fülre.
- Kattintson Böngészés a "Kapszulák" alatt, és töltsön fel egy 184 x 69 képpont méretű kapszulaképet.
- Kattintson Böngészés Közösségi ikon alatt és töltse fel a 32 x 32 képpontos közösségi ikont.
- Kattintson Böngészés az "Ügyfél ikon" alatt, és töltse fel az asztali ikon ICO képét.
3. rész a 6 -ból: A játékraktárak építése
1. lépés: Lépjen a https://partner.steamgames.com/home oldalra, és jelentkezzen be
Ezzel a Steamworks irányítópultjára lép.
2. lépés: Kattintson a játékra
A befejezetlen játékok listáját a "Publikálatlan alkalmazások" alatt láthatja. Kattintson arra a játékra, amelyhez Steam buildet szeretne létrehozni.
3. lépés. Kattintson a Steamworks beállítások szerkesztése elemre
Ez a „Műszaki eszközök” alatt felsorolt első lehetőség.
4. lépés. Írja be a játék nevét, majd kattintson a Mentés gombra
Használja a "Játék" melletti szövegmezőt a játék nevének megadásához. Ezután kattintson a mentés gombra.
5. lépés: Ellenőrizze, hogy melyik operációs rendszerhez való a játék, majd kattintson a Mentés gombra
Kattintson a játék által támogatott operációs rendszerek melletti jelölőnégyzetre. Játékokat tehet közzé Windows, MacOS és Linux rendszerekhez.
Lépés 6. Kattintson a Konfiguráció lehetőségre a "Telepítés" lapon
A Telepítés lap a harmadik lap az oldal tetején. Kattintson rá, majd kattintson Konfiguráció.
7. lépés: Módosítsa a telepítési mappa nevét (ha szükséges)
Ez a mappa jön létre a játék telepítésekor. Alapértelmezés szerint ez lesz a játék neve. A módosításhoz adja meg a telepítési mappa új nevét az "Aktuális telepítési mappa" mellett, majd kattintson a gombra Frissítse a telepítési mappát.
8. lépés. Kattintson az Új Lanuch opció hozzáadása elemre
Ez a kék gomb az "Indítási beállítások" alatt.
9. lépés. Írja be a játék futtatható vagy indító fájljának nevét
Ez a futtatható fájl (vagy más indítófájl), amelyet a Steam a játék Steam -kliensről történő indítására használ. Írja be a buildből származó indítófájl nevét.
10. lépés: Változtassa meg az operációs rendszert (ha szükséges), majd kattintson a Frissítés gombra
Ha minden operációs rendszerhez rendelkezik builddel, akkor azt „Bárminek” hagyhatja. Minden operációs rendszerhez külön indítási lehetőséget kell létrehoznia. Ha a build egy adott operációs rendszerhez készült, válassza ki azt az "Operációs rendszer" mellett.
Továbbá, ha CPU architektúrát kell megadnia (32 bites vagy 64 bites). Ehhez használhatja az utolsó legördülő menüt
11. lépés: Kattintson a "Telepítés" fül Depots pontjára
A Steam a raktárakat használja a Steamből letöltendő fájlok csomagolására és tárolására. A játéknak rendelkeznie kell legalább egy tárolóval. Ha még többet kell hozzáadnia, ezt ezen az oldalon teheti meg.
12. lépés Válassza ki az operációs rendszert és a nyelvet minden tárolóhoz
Az egyes felsorolt telepek mellett található legördülő menük segítségével válassza ki a játék operációs rendszerét és nyelvét.
13. lépés. Kattintson a Módosítások mentése gombra
Ez a kék gomb az alábbi szakaszban új raktárak létrehozásához és hozzáadásához.
Böngészhet más lapokon, és ellenőrizheti, hogy milyen további metaadatokat szeretne hozzáadni a játékhoz
14. lépés. Kattintson a Közzététel fülre
Ez a lap lehetővé teszi az összes módosítás közzétételét. Ez nem teszi közzé a játékot. Csak a metaadatokat és a konfigurációs módosításokat teszi közzé.
15. lépés: Tegye közzé a játék adatait
Ehhez kattintson a kék gombra Felkészülés a kiadásra. Ezután kattintson a kék gombra Közzététel a Steamen. Ezután írja be jelszavát, és kattintson a gombra Valóban közzé.
4. rész a 6 -ból: Fájlok előkészítése
1. lépés: Töltse le a Steamworks SDK -t
A Steamworks SDK -t kell használnia a játék Steam buildjének létrehozásához. A Steamworks SDK letöltéséhez kövesse az alábbi lépéseket:
- Nyissa meg a https://partner.steamgames.com/doc/sdk webhelyet egy böngészőben.
- Kattintson a szövegre Itt letöltheti a Steamworks SDK -t zip fájlként.
- Bontsa ki a zip fájl tartalmát.
2. Lépjen a "ContentBuilder" mappába a Steamworks SDK -ban
Nyissa meg a korábban letöltött és kibontott Steamworks SDK mappát, és nyissa meg a következő mappákat a Fájlkezelő használatával a Finder Windows rendszeren a Mac rendszeren.
- Nyissa meg a sdk mappa.
- Nyissa meg a Eszközök mappa.
- Nyissa meg a ContentBuilder mappa.
Lépés 3. Nyissa meg az "app_build_1000.vdf" fájlt a "Scripts" mappában
A "ContentBuilder" alatt található "Scripts" mappában "app_builder_1000.vdf" nevű fájl található. A fájlt megnyithatja egy szövegszerkesztő programmal, például "Notepad" vagy "TextEdit". Kattintson a jobb gombbal a fájlra, majd kattintson a gombra Nyitott. Ezután kattintson arra a programra, amellyel megnyitni szeretné a fájlt.
Lépés 4. Módosítsa az AppID azonosítóját a valós Steam azonosítóra
Az első sorban az appID azonosítója "1000". Módosítsa az "1000" értéket a játék tényleges numerikus appID -jére. Ez a szám szerepel az URL végén, amikor a játékot a Steamworks Beállítások oldalán szerkeszted. A játék közzététele után másolhatja és beillesztheti az URL végéről.
- Az alkalmazás azonosítóját az "app_build_1000.vdf" fájl nevében is módosíthatja, bár ez nem kötelező.
- Ha tudja, mit csinál, módosíthatja az app_build_1000.vdf fájl bármely más beállítását. Ha nem tudod, mit csinálsz, hagyd őket úgy, ahogy vannak.
Lépés 5. Módosítsa a raktár azonosítóját a tényleges raktár azonosító számra
A depóazonosító alapértelmezés szerint "1001", az alján, a "depot_build_1001.vdf" mellett. Változtassa meg a tényleges raktár -azonosítóra. A raktár azonosítója a 6 jegyű szám, amely a játék címe mellett található a Steamworks beállítások weboldalán, a depóoldal tetején. Kattintson Fájl követte, Megment a fájl mentéséhez, ha elkészült.
Ha módosítani kívánja a "depot_build_1001.vdf" fájl fájlnevét, akkor feltétlenül cserélje ki a "1001" fájlt a fájlnévben is
6. lépés Nyissa meg a depot_build_1001.vdf "fájlt
Ez a következő fájl a "ContentBuilder" "Scripts" mappájában. Nyissa meg ezt a fájlt egy szövegszerkesztővel, például "Jegyzettömb" vagy "TextEdit".
Lépés 7. Cserélje ki a raktár azonosítóját a játék tényleges Depot azonosítójával
Módosítsa az alapértelmezett "1001" raktár -azonosítót a tényleges tárolóazonosítóval a Steamworks beállítások weboldalán. Ezután mentse a fájlt.
A fájlnévben szereplő "1001" -et lecserélheti a tényleges raktárszámra is. De mindenképpen tegye ezt az "app_build_1000.vdf" fájl alján is
Lépés 8. Másolja le az összes csomagolni kívánt fájlt
Lépjen a játéképítés telepítési mappájába, és másolja ki az összes mappát, amelyet csomagolni szeretne.
9. lépés: Illessze be a játékot a Steamworks SDK "Content" mappájába
Lépjen vissza a Steamworks SDK "ContentBuilder" mappájába. Nyissa meg a "content" mappát, és illessze be a játék tartalmát ebbe a mappába.
Ha új gyökérmappát hoz létre a "tartalom" mappában ehhez a tárolóhoz, akkor feltétlenül jegyezze fel a mappa elérési útját a "tartalom" mappához képest a "depot_build_1001.vdf" fájl "LocalPath" mellett, ahol a "*" is (ig ". / windows \*")
5. rész a 6 -ból: A játék építése a Steamen
1. lépés: A SteamCMD engedélyezve a Mac terminálján (csak MacOS)
Ha Macet használ, akkor a következő lépésekkel kell engedélyeznie a SteamCmd funkciót a terminálon. Ez lehetővé teszi a SteamCmd használatát a terminálon ugyanúgy, mint a Windows parancssorában. Kövesse az alábbi lépéseket a SteamCmd engedélyezéséhez a terminálon:
- A Finder segítségével navigáljon a következő mappához a kibontott Steamworks SDK mappában: "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder_osx \"
- Kattintson a jobb gombbal a " osx32"mappát, és kattintson a gombra Szerezz információt.
- Jelölje ki és másolja a „Hol” melletti helyet.
- Nyissa meg a terminált a Segédprogramok mappában, vagy használja a Spotlight keresési funkciót.
- Gépelje be a cd -t és nyomja meg Command + V illessze be a másolt útvonalat, majd nyomja meg a gombot Belép.
- Írja be a chmod +x steamcmd parancsot, és nyomja meg Belép.
- Menjen vissza a Finder előző "ContentBuilder" mappájába, és másolja a "builder_osx" mappa helyét.
- Gépelje be a cd -t, illessze be a mappa helyét, majd nyomja meg a gombot Belép.
-
Írja be a bash./steamcmd.sh parancsot, és nyomja le az Enter billentyűt a SteamCmd elindításához.
-
A SteamCmd programból való kilépéshez írja be az exit parancsot, és nyomja meg a gombot Belép.
-
2. lépés: Futtassa a SteamCmd alkalmazást Windows rendszeren (csak Windows)
Ha Windows számítógépet használ, kövesse az alábbi lépéseket a SteamCmd futtatásához:
- A File Explorer segítségével navigáljon a "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder" elemhez a kibontott Steamworks SDK mappában.
- Dupla kattintás Steamcmd.exe.
3. lépés: Jelentkezzen be a SteamCmd -be (ha szükséges)
Ha a rendszer kéri, hogy jelentkezzen be, írja be a következő parancsot a Steam -fiókjával való bejelentkezéshez: Helyettesítse a "Steam -felhasználónevet", és a "" -et a Steam -jelszó helyett.
- steamcmd.exe +bejelentkezés
-
Ha a rendszer arra kéri, hogy írja be a Steam Guard kódját, töltse le a négyjegyű kódot az e -mail vagy a Steam Guard alkalmazásból, és írja be a steamcmd.exe "set_steam_guard_code"
". Csere"
a Steam Guard kóddal.
4. lépés. Írja be a run_app_build parancsot
Még be kell írnia az app_build vdf fájlt. Még ne nyomja meg az Enter billentyűt.
5. Lépjen a Steamworks SDK "Scripts" mappájába
Ez ugyanaz a mappa, amely ugyanazt a mappát tartalmazza, amely tartalmazza a korábban szerkesztett "app_build_1000.vdf" fájlt.
6. lépés: Másolja ki a "Scripts" mappa helyét, és illessze be a SteamCmd mappába
Az alábbi lépések egyikével másolja és illessze be a "Scripts" mappát. Ezután kattintson a SteamCmd gombra, és illessze be a Scripts mappa helyét egy szóközzel a "run_app_build" parancs után.
-
Ablakok:
Kattintson Forgatókönyvek a címsorban a tetején, és kattintson a gombra Cím másolása szövegként.
-
Mac:
Kattintson a jobb gombbal a "Scripts" mappára, majd kattintson a gombra Szerezz információt. Jelölje ki és másolja a „Hol:” melletti helyet.
7. lépés. Írja be az "app_build" vdf mappa nevét, és nyomja meg az. Enter billentyűt
Ha az app_build vdf fájlokat "app_build_1000" néven hagyta, egyszerűen írja be ezt közvetlenül a SteamCmd mappája után. Ha az "1000" -et a tényleges alkalmazás -azonosítóra módosítja, ügyeljen arra, hogy a helyes fájlnevet adja meg. nyomja meg Belép az alkalmazás létrehozásához a Steamen. Ez eltarthat egy ideig attól függően, hogy mekkora a játék. Ha ez befejeződött, a játék összeállítása össze lesz csomagolva és feltöltve a Steam raktárába.
8. lépés: Lépjen a "Build" fülre a Steamworks beállításai között
Kövesse az alábbi lépéseket a Steamworks beállításai Építés lapjának eléréséhez:
- Lépjen a https://partner.steamgames.com/home oldalra, és jelentkezzen be
- Kattintson a játékra.
- Kattintson A Steamworks beállításainak szerkesztése.
- Kattints a Épít fülre.
9. lépés: A build live ág beállítása "Alapértelmezett" értékre és kattintson Előnézet módosítása.
Használja a "Építési élő ág beállítása" alatti legördülő menüt az "Alapértelmezett" kiválasztásához. Ez az alapértelmezett módja annak, hogy az ügyfelek letöltik a játékot. Kattintson Előnézet módosítása ha elkészült, a legördülő menü mellett.
Ha szeretné, kattintson a raktárszámra, és ellenőrizze a tárolóban található fájlokat, hogy megbizonyosodjon arról, hogy helyesek
Lépés 10. Kattintson az Élő felépítés beállítása most gombra és kattintson Rendben.
Ezáltal a játék felépítése élővé válik a Steamen. Az ügyfelek csak akkor tölthetik le, ha a játékot már kiadták.
11. lépés: Telepítse és tesztelje a játékot
Miután felépítette a játékát a Steamen, jelentkezzen be a Steam kliensbe, és keresse meg a játékát. Ha a játékot nem adták ki, akkor csak a fiókja alatt legyen elérhető. Lépjen a bolt oldalára, és kattintson a gombra Telepítés gombra a build Steamből történő telepítéséhez. Indítsa el a játék Steam buildjét, és győződjön meg róla, hogy megfelelően működik.
6. rész a 6 -ból: Oldal küldése felülvizsgálatra és a játék kiadása
1. lépés Végezzen el mindent az ellenőrzőlistán
Mielőtt elküldheti felülvizsgálatra az oldalát, ellenőriznie kell az ellenőrzőlistán szereplő összes elemet.
2. lépés: Lépjen a https://partner.steamgames.com/home oldalra, és jelentkezzen be
Ezzel a Steamworks irányítópultjára lép.
3. lépés: Kattintson a játékra
A befejezetlen játékok listáját a "Publikálatlan alkalmazások" alatt láthatja. Kattintson a feltölteni kívánt játékra.
Lépés 4. Kattintson a Megjelölés felülvizsgálatra kész gombra
Ez a zöld gomb az oldal bal felső sarkában. Ez a gomb csak az ellenőrzőlista kitöltése után érhető el. Kattintson erre a gombra, majd kattintson Rendben megerősítéséhez. Az Ön oldalát a Valve felülvizsgálja. A játékoldaladat vagy jóváhagyjuk, vagy visszajelzést kapsz a Valve -től a változtatandó dolgokról.
5. lépés: A játék jóváhagyása után jelentkezzen be újra
A játék jóváhagyása után megjelenik egy gomb, amely lehetővé teszi a megjelenítési lehetőségek megtekintését.
6. lépés. Kattintson a játékra
Ezzel az alkalmazás céloldalára jut.
7. lépés. Kattintson a Kiadási beállítások megtekintése lehetőségre
Ez a zöld gomb az oldal tetején.
8. lépés. Kattintson az egyik kiadási lehetőségre
A kiadási lehetőségek a következők:
-
Felkészülés a megjelenésre:
Ez azonnal közzéteszi a játékot. Steamen keresztül lesz megvásárolható és játszható.
-
Felkészülés a hamarosan:
Ezzel hamarosan közzétesszük a játékbolt oldalát. A Steam -felhasználók hozzáadhatják a játékot a kívánságlistájukhoz, és a közösség élő és aktív lesz.
-
Felkészülés a korai hozzáférésre:
Ez közzéteszi a játékbolt oldalát, és letöltheti a korai hozzáférésű tartalmat. A felhasználók megvásárolhatják és letölthetik az Early Access tartalmat, de nem a teljes játékot.
9. lépés. Kattintson a Közzététel most gombra
Ez a zöld gomb a felülvizsgálati oldalon. Ez közzéteszi áruházoldalát, és élőben publikál a Steamen. Gratulálunk! A játékot közzétetted a Steamen.