Az Elder Knowledge az egyik fő vonal, amely számos különböző helyszínen szerepel, köztük a Blackreach, az izzó gombákkal teli hatalmas földalatti város és a Falmer. Sok új helyet fedez fel, és rengeteg Skyrim -et tár fel, miközben megpróbálja megtalálni az Elder Scroll -ot. A küldetés megkezdéséhez be kell fejeznie a világ torokát, és beszélnie kell Paarthurnax -szal.
Lépések
Rész 1 /2: Az Elder Scroll hollétének megkeresése
1. lépés: Indítsa el a küldetést a Paarthurnax feladata elfogadásával
Ezt a küldetést úgy indíthatja el, hogy beszél a Paarthurnax -szal, amely a világ torokában található. A Paarthurnax feltárja a Sárkányháború történetét. A Nords az Elder Scroll -t használta utolsó eszközként Alduin száműzésére. Amit nem tudtak, az egyszerűen időben küldte előre Alduint, elhalasztva az elkerülhetetlen fenyegetést. Az Elder Scroll megkereséséhez beszélnie kell Esbernnel vagy Arngeirrel a tartózkodási helyéről szóló további információkért.
2. lépés. Beszéljen Esbernnel vagy Arngeirrel
Nem számít, kivel dönt úgy, hogy beszél, amikor információt keres az Elder Scrollról. Esbern és Arngeir is a Winterholdi Főiskola felé mutatnak, ahol többet megtudhat az Elder Scroll hollétéről. Esbern megtalálható a Sky Haven templomon kívül, Markarthtól keletre. Arngeir a High Hrothgarban olvasható, meditál vagy alszik. A küldetések könyve frissül, és elmondja, hogy többet találhat az Elder Scrollról a Winterhold College -ban.
3. Látogassa meg a Winterhold College -t
Miután meglátogatta a főiskolát, menjen az Arcanaeumba, amely megtalálható, amint belép a főiskolára jobbra, ahol egy ajtót lát, amely a földszinten vezet az Arcanaeumba. Meg kell találnia Urag gro-Shubot az Arcanaeumban.
4. lépés. Beszéljen Urag gro-Shubbal
Urag gro-Shubot általában az Arcanaeum hátsó oldalán lévő széken ülve könyvet olvasva találja. Beszéljen vele, és említse meg az Elder Scrolls -t. Urag két könyvet talál az Elder Scrolls történetéről. Olvassa el a két Elder Scroll könyvet, és beszéljen újra Uraggal, megemlítve, hogy a Ruminations on the Elder Scrolls érthetetlen. Urag megemlíti, hogy a könyvet az Elder Scrolls szakértője írta, Septimus Signus. Elmondja, hogy az utolsó ismert helyszín, ahol ezt a szakértőt látták, a Septimus Signus előőrse volt.
Teljesen elkerülheti a Winterhold College látogatását, és csak meglátogathatja Septimus Signus előőrsét. Nincs hátrány vagy változás a küldetéssorban, ha kihagyja a Winterhold College -t, mivel bármikor ellátogathat
5. lépés: Menjen a Septimus Signus előőrséhez
Az előőrs a főiskolától északra, egy gleccserben található. Ha már ott van, másszon le a létrán, és menjen be az egyetlen szobába, ahol a Septimus található. Septimus látható egy nagy Dwemer Boxon.
6. lépés. Beszéljen Septimusszal, és kérdezzen rá az Elder Scrollról
Septimus megemlíti, hogy az Elder Scroll a Blackreach mélyén, egy hatalmas földalatti városban található. A Septimus átad egy Hangológömböt, amely szükséges a Blackreach bejutásához, valamint egy üres lexikont, amelyet az Elder Scroll feloldásához használnak.
2/2. Rész: Az Elder Scroll letöltése a Blackreach szolgáltatásból
1. lépés Irány az Alftand
Ahhoz, hogy beléphessen a Blackreach -be, először az Alftand -ba kell mennie, amely egy ősi Dwemer -rom, amely Winterholdtól délnyugatra található. Mielőtt belépne ezekbe a romokba, figyelembe kell venni, hogy a bennük lévő ellenségek nagyon erősek, és a gyengébb játékosok számára nehézségekbe ütközhetnek. Ajánlott, hogy legalább 20 -as szint legyen, és fegyvertudása legalább 50.
Amikor belép az Alftandba, meg kell utaznia a nagy gleccser alagutakat, és követnie kell őket, amíg el nem éri a Dwemer romokat. Amikor a rácsos ajtón találkozik, haladjon a folyosó felé, amely felfelé halad egy rámpán nyugat felé. Folytassa az irányt észak felé, amíg el nem éri két törpegömböt. Mindkettőjüket meg kell ölni, mielőtt továbblépnek. Menjen be az ajtón, és menjen fel a Dwarven Spider-fertőzött útvonal felé dél felé. Ahogy áthalad a folyosókon, eljut az Alftand Animonculory -ba
2. lépés Utazás az Alftand Animonculory -ban
Az Animonculory -n belül Falmer fészkeket talál, amelyeken keresztül kell küzdenie. Ha rejtve vagy az ellenségek előtt, akkor kétszer annyi támadást fogsz elérni, mint amennyit láttak. Ha ezt íjjal kombinálja, fantasztikus módja annak, hogy átjusson az Alftand ezen részén.
Lépés 3. Küzdje át magát az Alftand katedrálison
Két Falmerrel és végül egy törpe századossal találkozik. A legjobb módja a törpe százados kivezetésének, ha íjjal folyamatos besurranó támadások útján hajtanak végre. Minél magasabb a lopakodási készsége, annál nehezebben találja meg a törpe százados. Miután megbirkóztál a századossal, Sullával és Umanannal találkozol, akik vitatkoznak egymással. Megölheti ezt a kettőt, vagy elsurranhat mellettük, mivel vitatkoznak. Miután befejezték a vitatkozást, megtámadják egymást, a győztes megpróbál megtámadni téged.
Az érvelésük rengeteg időt ad arra, hogy teljesen elkerüljék őket. Nem kell körülöttük lopakodni, ha még mindig vitatkoznak, mivel teljesen elfoglaltak. Helyezze a hangológömböt a törpe mechanizmusba, amely a szoba közepén található, ahol Sulla és Umanan található. Ez megnyit egy lépcsőt a padló alatt, és kinyitja a Blackreach felé vezető folyosót. Sulla és Umanan is túl elfoglalt lesz a vitatkozással, hogy észrevegye, mit nyitott ki
Lépés 4. Lépjen be a Blackreach szolgáltatásba, és keresse meg a törpe liftet
Amint belép a Blackreach -be, menjen balra egy törpe lifthez, amely a felszínre vezet. Miután elérte a felszínt, kinyitja a térképen található helyet, így gyorsan utazhat a Blackreach -be. Fontos, hogy nyissa ki a kaput a jobb oldali karral, különben nem fog tudni így bejutni a Blackreach -be. Amint a fenti kapu nyitva van, visszatérhet lefelé az Elder Scroll kereséséhez.
5. lépés: Menjen a Mzark -toronyhoz
Kövesse a küldetésjelzőt a Mzark -toronyhoz. Különféle ellenségekkel találkozik, köztük Falmerrel és Törpe Centurionokkal. Küzdhetsz ezekkel a vadállatokkal, vagy besurranhatsz mellette. Amint eléri a Mzark -tornyot, megtalálhatja belül az Elder Scroll -ot.
6. lépés. Keresse meg az Oculory -t és aktiválja azt
Az Oculory -t megtalálhatja az előttünk lévő ajtón, és felfelé a rámpákon balra vagy jobbra. Menjen fel az Oculory vezérlőkhöz, és helyezze be az üres lexikont a vezérlőkbe.
7. lépés. Oldja meg a rejtvényt, és töltse le az Elder tekercset
A kezelőszervek a Lexicon Receptacle (üres lexikon beillesztése) és négy pozicionáló gombbal rendelkeznek. A tartályokhoz tartozó két talapzat az aktuálisan aktivált gombok. Nyomja meg a két legmagasabb talapzatot, amíg a kék gombos talapzat világítani nem kezd. A két talapzat vezérli a mennyezeti lencse tömböt. Kezdje azzal, hogy kétszer nyomja meg a legmagasabb talapzatot, amíg a bal talapzat ragyogni nem kezd. Ha túl sokszor nyomja meg ezt a gombot, újra kell kezdenie. Nyomja meg az újonnan izzó talapzatot, aminek hatására a kristálylencse leereszkedik a mennyezetről. Ennek hatására egy kristály kinyílik, és feltárul az Elder Scroll.
8. lépés. Vegye fel az Elder Scroll -ot
Amint megszerzi az Elder Scroll -t, befejezi a következő küldetéshez, az Alduin’s Bane -hez vezető küldetést.