A Tide Turning a tizedik Animal Jam kaland és a harmadik vízi kaland három kalandból a második sorozatban. Ezt megelőzi az In Too Deep, és minden Jammer számára elérhető. Ebben a játékosnak fel kell szabadítania a delfineket, hogy segítsen a fantomok elleni harcban, hogy lekérje a farokúszót a delfin alfa, Tavie számára, aki megsértette az uszonyát. Folytassa alább a kaland egyszerű módjának bemutatását.
Lépések
1. rész a 4 -ből: A romok feltárása
1. lépés. Beszéljen Grahammel
Amikor először kalandozol, Graham elmondja, hogy Tavie -t valahol nagyobb biztonságban tartják fogva. Azt is elmondja, hogy a farokúszó nélkül született, ezért elkészítette a nőt, és odaadta a delfin katonáknak, a Bottlenose Brigade nevű csoportnak, de egy ideje nem hallott róluk. Ezután utasítja, hogy kezdje el a mélyebb víz alatti felfedezést.
2. lépés. Szerezze be a szelepet
Menjen balra, és fantomot fog látni. Még nincsenek örvények, amelyeket használhat, ezért a fantomot egészen a fantomcső alá kell vezetnie, és be kell csapnia a chomper kagylóba. Le kell ejtenie egy szelepet. Ezután helyezze a szelepet a cső fölé, és forgassa el rajta, hogy feloldja az örvények felé vezető utat.
3. lépés. Pusztítsa el a fantomventilátort
Fogj néhány örvényt. A most lezárt fantomcsőtől kissé balra egy fantom hajtja a fantomventilátort, hogy áramot vezessen feléd. Használjon örvényt a ventilátor megsemmisítéséhez, és állítsa vissza az áramot úgy, hogy az befelé menjen. Ez lehetővé teszi, hogy átmenjen az áramon.
4. lépés. Menjen át az áramon
Adjon meg egy területet, ahol több fantom található. Meg kell találnia egy kulcsot - pusztítson el minden fantomot egy örvénylánccal, amíg egyikük le nem ejti a kulcsot. Könnyedén elpusztíthatja a fantomok egy részét, miközben elbújik a hínárral borított Zios ellenőrzőpontba. Pusztítsd tovább a fantomokat, amíg a kulcs elérhetővé nem válik. Ezután nyissa ki az ajtót, amely elzárja a romok bejáratát, és menjen be rajta.
-
Ennek a területnek a bal oldalán, a fantomokkal, egy sziklán található egy láda, amely 50 drágakővel teli egyszerű módban.
-
Ugyanazon a területen, ahol a fantomok találhatók, jobbra, a örvények alatt van egy titok, amely 100 drágakővel teli ládához vezet.
5. lépés Fedezze fel a romokat és foglalkozzon a fantomokkal
Ha felmegy, három fantomból álló csoport hirtelen ívik. Foglalkozzon velük úgy, hogy csapdába ejti az alábbi chomper kagylóba, vagy örvényeket használ. Ahogy jobbra halad, további két, három fantomból álló csoport fog ívni - örvényekkel megsemmisíteni őket. Ezután menjen át a hínárfolton.
2. rész a 4 -ből: A szelepek megtalálása
1. lépés. Beszéljen Venica admirálissal
Azt fogja mondani, hogy a Bottlenose Brigrade megpróbált csontváz kulcsot találni, de elváltak egymástól, amikor a fantomok lecsaptak rájuk. A csontváz kulcs megtalálásához három szelepet kell találnia, és be kell dugnia a három fantomcsövet.
2. lépés Keresse meg az első szelepet
Menjen lefelé, és balra lent, ahol a kavargó kavics a zárt rom épület közelében található. Mozogjon a tengeri algafolton, amely a kagyló mellett található (nem a lezárt bejárat alatt), majd a lefelé irányuló áramon. Akkor menj fel. Menj le. Menjen át a közvetlenül balra mozgó áramon. Megtalálja az első szelepet.
-
A visszatéréshez használja a bal oldalon átlósan lefelé áramló áramot. Menj jobbra. Menjen át közvetlenül a hínárfolton, és menjen vissza oda, ahol a csövek vannak. Csatlakoztassa az egyiket, és forgassa el rajta.
-
Miután átment az első áramon, amikor először belép az áramlatok útvesztőjébe, hogy megtalálja a szelepeket, bal alsó sarkában egy kis hínárfolt látható, amely 100 drágakővel zárja el az utat a láda felé.
-
Ha azon a területen, ahol az összes áramlás minden irányban mozog, közvetlenül az áramon megy keresztül, akkor egy 100 drágakővel teli ládába kerül.
3. lépés Keresse meg a második szelepet
Menjen le onnan, ahol a romok vannak, és egy másik hínárfolton keresztül. Menjen balra, és foglalkozzon a fantomokkal, és haladjon lefelé. Végül jobbra vezetnek. Az út jobbra és felfelé fog szétválni. Menj fel a hínár kis foltján, és pusztítsd el a fantomot. Lesz kagyló gyöngyökkel, valamint a szelep.
-
A visszatéréshez egyszerűen menjen le, balra, fel, majd a hínárfolton keresztül a romokhoz. Csatlakoztasson egy fantomcsövet, és forgassa el a szelep felett.
-
Amikor lefelé halad, miközben fantomokkal foglalkozik, amikor először belép, a sziklán balra 100 drágakő láda lesz.
4. lépés. Keresse meg a harmadik szelepet
Menjen jobbra a romoktól egy másik hínárfolton keresztül. Pusztítsa el a fantomventilátort közvetlenül a gyöngykagyló alatt, és menjen át az újonnan kinyitott áramon. Pusztíts el két fantomot, és egy másik fantomventilátort az alján. Menjen át a nyitott áramon. Pusztíts el még két fantomot, majd a fantomventilátort a tetején. Menjen át a nyitott áramon. Pusztíts el további két fantomot, majd a fantomventilátort balra. Menjen át a nyitott áramon. A végső szelephez kerül.
-
A visszatéréshez használja a lefelé áramló áramot, majd menjen át a bal oldalon lévő hínárfolton. Menj fel, és keresd meg a csövekkel ellátott területet. Csatlakoztassa a végső szelepet, és forgassa el rajta az utolsó cső kikapcsolásához.
5. lépés Fogja meg a csontváz kulcsot
Amint a szennyezés megszűnik, tovább léphet a romokba. Lesz egy arany kulcs - a csontváz kulcs. Fogd meg, és menj vissza az épületbe egy zárral. Nyisd ki, és menj át a bejáraton.
3. rész a 4 -ből: A brigád kiszabadítása
1. lépés Szabadítsa fel a hét csapdába esett delfint
Ellentétben azzal, hogy egy kulcsot általában csak egyszer lehet használni, ez a kulcs sokszor használható, és veletek marad a kaland során, amíg már nincs rá szüksége. Használja a kulcsot a hét csapdába ejtett delfin kiszabadításához, ugyanúgy folytassa, mint eddig.
2. lépés. Várja meg, amíg a brigád kinyitja az ajtót
A Bottlenose Captain utasítja a delfineket, hogy örvényekkel tönkretegyék az ajtót. Amikor így tesznek, menjenek át rajta.
3. Szabadítson ki még négy csapdába esett delfint
A csontvázkulccsal szabadítsa fel a delfineket, ugyanúgy folytassa, mint te. Ezután kövesse tovább a brigádot.
4. lépés. Várja meg, amíg a brigád kinyitja az ajtót
A Bottlenose Captain utasítja a delfineket, hogy örvények segítségével tönkretegyék az ajtót. Amikor így tesznek, menjenek át rajta.
5. Szabadítson ki további hat csapdába esett delfint
A csontváz kulcs segítségével szabadítsa fel a delfineket, miközben ezt folytatja. Ezután kövesse tovább a brigádot.
6. lépés. Várja meg, amíg a brigád kinyitja az ajtót
A Bottlenose Captain utasítja a delfineket, hogy örvényekkel tönkretegyék az ajtót. Amikor így tesznek, menjenek át rajta. A folyamat során egy delfin farokúszót is ad, amit a kaland végeztével el kell vinni Tavie -ba.
7. lépés Adja Tavie -nak a farokúszóját
Azt fogja mondani, hogy nem tud menekülni a sérült farka miatt, de ha egyszer megadja az uszonyát, akkor tud adni neked egy szelepet, amely lehetővé teszi, hogy elzárja a csövet, hogy megtörhessék a sziklákat. Meg kell törnie ezeket a sziklákat, hogy megtalálja a vízkristályokat, amelyek szükségesek Tavie meneküléséhez. Ennek során a brigád elhárítja a fantomokat az Ön számára. A kristályok elhelyezkedése minden alkalommal változik, amikor új kalandba keveredik.
4. rész a 4 -ből: Az aquakristályok megtalálása
1. lépés Csatlakoztassa a fantomcsövet
Forduljon teljesen jobbra, és forgassa el a bedugott szelep felett. Kattintson a goopra, hogy karcolja meg és vegye le a csőről. Ezután dugja be a szelepet, és forgassa el rajta. Ez kinyitja a örvényeket, amelyeket használhat, hogy elpusztítsa a sziklákat.
2. lépés. Keresse meg az első vízikristályt
Használjon örvényeket a sziklák elpusztításához. Az aquakristályok elhelyezkedése véletlenszerű, és minden alkalommal megváltozik, amikor új kalandba kezd, a Turning the Tide -ben, hasonlóan ahhoz, ahogyan a szelepek helye is megváltozik, amikor új kalandba lép. Az első vízkristály az egyik sziklában lehet, az éppen csatlakoztatott szelep mellett.
-
A kristályok csatlakoztatásához először el kell pusztítani a Tavie börtöne alatt lévő sziklákat, majd be kell dugni őket.
3. lépés Keresse meg a második vízkristályt
Ez az aquakristály a terület legtetején található egyik sziklában lehet. Csatlakoztassa Tavie börtönéhez.
4. lépés. Keresse meg a harmadik és egyben utolsó vízi kristályt
Ez a végső kristály a terület bal szélén található egyik sziklában lesz. Fogd meg, és dugd be Tavie börtönébe. Engedje meg Tavie -nak, hogy kiszabaduljon.
5. lépés. Nyerje meg nyereményét
Menj át az áramláson, amit Tavie teremt. Minden alfa megjelenik és beszél Tavie -val. Azt fogja mondani, hogy meglepő, amit megtudott, de előbb vissza kell szereznie az erejét. Az egyszerű mód díjai a képen láthatók.
Tippek
-
Ha szeretné megtalálni az állati járatot ebben a kalandban, lépjen le onnan, ahol a romok vannak, onnan, ahol három szelepet kellett találnia, és menjen át egy hínárfolton ezúttal jobbra. Foglalkozz a fantomokkal, haladj lefelé, ahogy te is. Folytassa közvetlenül lefelé egy nagy hínárfolton keresztül, és megtalálja a Csak delfinek átjárót.
Amikor lefelé halad, miközben fantomokkal foglalkozik, amikor először belép, a sziklán jobbra 100 drágakő láda lesz
- A hínár a magas fűnek felel meg a szárazföldi kalandokban. Használja ki előnyére, ha menekülnie kell a fantomok elől.
- A sziklák elpusztítása a kaland vége felé bátorságot ad - elpusztíthatod őket, még akkor is, ha nem találsz benne vízkristályt.
- Ha a számítógépe nem késik, akkor a nyilakkal mozoghat, miközben az örvényt az egérrel tartja. Így továbbra is mozoghat, miközben örvényt tart készenlétben, arra az esetre, ha fantomok hirtelen szaporodnának.