Hogyan lehet megcsinálni a Bubble Trouble Adventure -t Animal Jam -en (egyszerű mód)

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet megcsinálni a Bubble Trouble Adventure -t Animal Jam -en (egyszerű mód)
Hogyan lehet megcsinálni a Bubble Trouble Adventure -t Animal Jam -en (egyszerű mód)
Anonim

A Bubble Trouble a nyolcadik Animal Jam kaland, és a második sorozat három kalandjának első vízi kalandja. A The Search for Greely előzi meg, és minden Jammer számára elérhető. Ebben a játékosnak meg kell mentenie a csapdába esett delfineket kerekek keresésével, amelyek megállítják a víz alatti fantomcsöveket, hogy a delfinek kiszabadulhassanak. Folytassa alább a kaland egyszerű módjának bemutatását.

Lépések

Rész 1 /2: Az óceán felfedezése

Képernyőkép 2020 02 09, 8.43.31 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 8.43.31 AM

1. lépés. Beszéljen Lizával

Amikor először kalandozol, Liza megjelenik, és elmondja, hogy a fantomok betörtek a vizekbe és elfogták az állatokat. Meg fogja utasítani, hogy fedezze fel az óceán mélyét, és hozzon híreket arról, mit terveznek a fantomok. Bemutat egy speciális chomper növényt is, amely a fantomok víz alatti csapdázására szolgál.

Képernyőkép 2020 02 09, 8.46.14 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 8.46.14 AM

2. lépés Fedezze fel az óceánt

Menjen jobbra, amíg meg nem lát egy Steve nevű delfint. Ezután menj le mélyebbre a víz alatt, és ismét jobbra. Találkozni fog egy Allie nevű delfinnel. Tájékoztatni fogja Önt, hogy fantomcsövek szennyezik az óceánt, és ezeket csak a szelepek fölé sodorva lehet kikapcsolni. Forgassa a műveletet a műveletek ikonra, majd az örvénylés gombra kattintva. Amikor az állat a szelep fölé kavar, a szelep elfordul, letiltja a csövet, és lehetővé teszi, hogy átmenjen. Tegye ugyanezt a következő szeleppel, amellyel jobbra találkozik, majd az alatta lévő szeleppel.

Képernyőkép 2020 02 09, 8.53.56 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 8.53.56 AM

Lépés 3. Érkezzen egy nyílt vízterületre, víz Zios ellenőrzőponttal

Menj alá, és beszélj Jane -vel. Meg kell találnia egy kulcsot, amely segít neki megszökni fantombörtönéből, hogy szelepet adhasson a fantomcső elzárásához. Menjen balra, és találkozik 4 fantommal, amelyeket a chomper kagylóba kell csapdáznia - kettőt alul, kettőt felül. Az egyik fantom eldob egy kulcsot - ragadja meg és nyissa ki Jane celláját. Ad egy szelepet, amellyel el lehet zárni egy fantomcsövet.

  • Amikor túljut a harmadik fantomcsövön, ha jobbra halad a felszín közelében, egy sziklaalakzaton talál egy ládát, tele 100 drágakővel, egyszerű módban.

    Képernyőkép 2020 02 09, 8.51.54 AM
    Képernyőkép 2020 02 09, 8.51.54 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 8.56.17 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 8.56.17 AM

4. lépés. Kapcsolja ki a fantomcsövet

Menjen arra a területre, ahol a fantomokkal találkozott, és menjen egészen balra. Csatlakoztassa a szelepet, majd forgassa el rajta, hogy kikapcsolja a csövet, és feloldja az utat a vízen. Ezután menjen balra, ahol van egy másik Zios ellenőrzőpont, valamint néhány fantom, amiket csapdába kell ejtenie a chomper kagylókkal a terület jobb alsó és bal felső sarkában.

Képernyőkép 2020 02 09, 10.04.00 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.04.00 AM

5. lépés. Menjen át a vízáramon

A két fantom megsemmisítése után irány a befelé haladó vízáram, és menjen át rajta. A befelé irányuló áramlatok azt jelentik, hogy beléphet beléjük, és elvisznek valahová. A kifelé haladó áramokba azonban nem léphet be. Egy olyan területre kerül, ahol három csapdába esett delfin található, és kulcsokat kell találnia a vízáramlásokon keresztül.

  • Ezen a ponton balra egy hínárfolt van egy hamis fal előtt. Menj át rajta, és találsz egy Csak delfinek átjárót.

    Képernyőkép 2020 02 09, 10.05.12 AM
    Képernyőkép 2020 02 09, 10.05.12 AM

2/2 rész: A delfinek kiszabadítása

Képernyőkép 2020 02 09, 10.15.29 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.15.29 AM

1. lépés. Keresse meg az első kulcsot

Menjen jobbra, ahol a delfinek túl vannak a hínáron. Foglalkozzon a fantommal az Ön módján, és folytassa helyesen. Menjen át az áramon, amely egy másik hínárfolt közelében emelkedik. Ezután menjen át a jobbra befelé haladó második áramon, majd a felfelé. Menjen át az áram alá, majd újra lefelé. Menj jobbra. Felmegy. Mozogjon teljesen jobbra, és menjen végig az aktuális jobbra. Foglalkozz a fantommal. Menj le, és foglalkozz egy másik fantommal. Menj balra. Rögtön a szelephez vezet.

  • A kulcs eléréséhez használja azt az áramot, amely közvetlenül a szelepet találta. Akkor menjen újra jobbra. Menjen át az aktuális balra, fel, majd ismét balra. Dugja be a szelepet, forgassa el rajta, és fogja meg a kulcsot. Ezután menjen lefelé a billentyű alatti áram alatt, menjen balra, és szabadítsa fel az egyik delfint.

    Képernyőkép 2020 02 09, 10.16.19 AM
    Képernyőkép 2020 02 09, 10.16.19 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.20.36 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.20.36 AM

2. lépés. Keresse meg a második kulcsot

Ott, ahol Klaus delfin van, haladjon jobbra a víz alatti ösvényen. Menj le. Menjen balra, és megtalálja a kulcsot, amelyhez szelepet kell találnia a feloldáshoz - menjen át az aktuális jobbra, majd ismét jobbra. Foglalkozzon a fantommal, majd fogja meg a terület bal oldalán lévő szelepet.

  • A kulcs eléréséhez használja azt az áramot, amely felfelé megy, ahol megtalálta a szelepet. Menjen le, jobbra, és forgassa el a szelepet, amint csatlakoztatja. Fogja meg a kulcsot, és menjen jobbra. Menjen fel kissé, majd a víz alatti ösvényen balra. Szabadítsd fel az egyik delfint.

    Képernyőkép 2020 02 09, 10.22.48 AM
    Képernyőkép 2020 02 09, 10.22.48 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.24.40 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.24.40 AM

3. lépés. Keresse meg a harmadik kulcsot

Ennek a kulcsnak a megszerzése nem igényel áramlást. Menj le a hínáron keresztül a delfinek alatt. Csapd be a fantomot az utadba, és folytasd lefelé. A második aprítóberendezés mellett a szelep látható, amikor lejjebb megy. Fogd meg.

  • A kulcs eléréséhez menjen jobbra, és csapdába ejti a fantomot. Dugja be a szelepet, forgassa el rajta, majd fogja meg a kulcsot. Ezután menjen balra és fel, amíg meg nem találja a delfineket, és szabadítsa fel az utolsót.

    Képernyőkép 2020 02 09, 10.26.15 AM
    Képernyőkép 2020 02 09, 10.26.15 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.28.17 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.28.17 AM

Lépés 4. Forgassa el a delfinekkel a Phantom Hatch kinyitását

A fenék közelében a kiszabadított delfinek kavarognak a Phantom Hatch felett. Forgassa velük együtt, hogy kinyissa. Minél több játékos van veled a veled kavargó kalandokban, annál gyorsabban nyílik meg.

Képernyőkép 2020 02 09, 10.30.36 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.30.36 AM

5. lépés. Menjen át a nyíláson

Mozduljon balra, majd kissé felfelé, amíg meg nem látja, hogy az áram felfelé mozog. Menj át rajta. Miközben ezt teszi, ingyenes drágakőzsákokat gyűjt össze, egyenként 25 drágakővel. Ezután mozogjon balra. Ha ezt megteszi, talál egy láda, amely tele van 200 drágakő egyszerű módban. Ezután menjen át az árammal felfelé, és gyűjtsön több drágakövet az út mentén.

Képernyőkép 2020 02 09, 10.32.28 AM
Képernyőkép 2020 02 09, 10.32.28 AM

6. Lépés a nyereményért

Beszéljen Lizával, és közölni fogja vele, hogy fantomgyárat fedezett fel, amikor átment a Phantom Hatch víz alatt. Akkor vedd át nyereményedet. Az egyszerű mód díjai a képen láthatók.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • A fantomok nagyon lassan mozognak egyszerű üzemmódban és víz alatt, ezért könnyűnek kell lennie, hogy csapdába ejtse őket a kagylók között.
  • A tengeri moszat a magas fűnek felel meg a szárazföldi kalandokban - ha bemész egy hínárfoltba, miközben egy fantom üldöz téged, a fantom többé nem láthat téged, és nem hagyja abba az üldözést.
  • Kerülje a fantomkorallokat, amikor a fantomgyárban halad - hébe -hóba felpörög az áramtól, és ha megérinti, elveszíti a szívét.

Ajánlott: