Hogyan kell mesterlövészet játszani a Team Fortress 2 -ben: 15 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell mesterlövészet játszani a Team Fortress 2 -ben: 15 lépés (képekkel)
Hogyan kell mesterlövészet játszani a Team Fortress 2 -ben: 15 lépés (képekkel)
Anonim

Sniper a Team Fortress 2 hosszú távú ausztrál bérgyilkosa. A mesterlövészek általában támogató szerepet játszanak, de egy képzett mesterlövész hatékony támadást és védekezést tud játszani. Hírhedt mesterlövész puskájával felfegyverkezve golyókat tud bedugni bárki fejébe 500 méterről, és megállít minden ellenkező fenyegetést, amely őt célozza. Mellette van az SMG -je, amely segít neki megőrizni az egészségi állapotát ahhoz, hogy végső ütést érjen el Kukrijával, egy hosszú nepáli késsel, amely hasznos a kémek feldarabolásához.

Lépések

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 1. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 1. lépés

1. lépés. Ismerje meg a túléléshez szükséges eszközeit

Minden mesterlövész három állományfegyverrel indul: egy mesterlövész puskával, amely 25 golyót tud tartani (elsődleges), egy közepes hatótávolságú 25/75 SMG-vel (másodlagos) és a tartalék Kukri-val (közelharci). Ezeken kívül más fegyvereket is szerezhet az eredmények és a tárgycseppek révén. A mesterlövész számára feloldható eredményfegyverek a következők: A vadász - íj, amely nyíllövedékeket lő (elsődleges), Jarate - dobható vizeletkorsó (másodlagos) és a borotvahát - pajzs, amely megakadályozza a hátsó szúrásokat. Ha messze van a harctól, és nem használ kést, vegye a Razorback -et extra védelemként. (Másodlagos).

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 2. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 2. lépés

Lépés 2. Tudja meg, mi a mesterlövész puskája és hogyan kell használni

A mesterlövész puska erőteljes fegyver, kis töltési idővel. és fő célja az ellenségek jó távolságból történő leszedése. Ez a fegyver nagyon erős, és egyetlen lövéssel halálos lehet. Ne feledje, célozza ellenségei fejét. Attól függően, hogy mennyit töltött fel egy lövés előtt, a puska 150-450 dmg-t tesz ki fejlövésnél, vagy 50-250-et testlövésnél.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 3. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 3. lépés

3. Lépés a technikával

Általában maradjon letapogatva, és kerülje a nagyítást. Ez azért van, hogy tudatosabb legyen és megfigyelhesse a csatateret. Ezenkívül a hatókör korlátozása korlátozza látását és csökkenti a mozgási sebességet. Az a mesterlövész, aki nem tudja, mi történik, sebezhető a kémfúrókkal szemben. A letapogatás nélkül az alábbi négy technika bármelyikét használhatja, amelyeket a következő négy lépésben dolgozunk fel: Nincs hatókör, kemény hatókör, szalagkiterjesztés és gyorscsúcs.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 4. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 4. lépés

4. lépés. Tanulja meg, hogy nincs hatókör

A No Scoping, más néven csípőtüzelés, nagyítás nélkül, csípőből lövi a fegyvert, és hasznos a közeli vagy gyorsan mozgó ellenségek, például a cserkészek eltávolítására. Egy letapogatott lövés 50 dmg -ot tesz ki, nem számít, ha az ellenség fejét, mellkasát vagy csizmát üti. Ha úgy gondolja, hogy a hatótávolság veszélyes egy adott helyzetben, segíthet csapatának, és csípőből tüzelhet, hogy potenciálisan segítsen az ellenségek megölésében.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 5. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 5. lépés

5. lépés. Tanuljon meg keményen alkalmazkodni

Minél tovább közelít, annál nagyobb kárt okozhatnak a felvételek. A nagyítás minden másodpercben feltöltődik. Ha megtelt, akkor a legtöbb kárt okozza. Ha a nagyítás után azonnal lő egy ellenfelet, a golyó körülbelül 150 dmg -ot fog elérni. Ez elég a cserkészek, piroszok, orvosok, mesterlövészek vagy kémek megöléséhez. Ez a hatékony és egyszerű módszer a hatókör-mentesítéssel együtt a nagy sebzésű osztályok egy részének eltávolítására 1 lövéssel. Egy teljesen feltöltött fejlövés 450 sebzést okoz az ellenséges játékosnak. Ez elegendő lesz minden osztály megöléséhez, beleértve egy orvos által vádolt súlyosat is. Az orvlövészetet úgy lehet megtenni, hogy egy bejáratot céloz meg, és várja, hogy ellenség lépjen be a célkeresztbe. Amikor nagyít, egy pont jelenik meg mindarra, amire céloz. Ellenségei láthatják ezt, és elkerülhetik a lövését. Érdemes egy kicsit az ajtónyílás oldalára vagy fölé célozni, ahol az ellenségek kijönnek, ahol a pont nem látható, majd gyorsan mozgassa célját az ellenség felé, hogy meglepje őket. A Hard Scoping hatásos lehet, de a tapasztaltabb játékosok, különösen az ellenséges mesterlövészek rosszallják, mivel ez a legkevesebb készséget igényli. Ez azonban megöl minden osztályt az ellenséges csapatban, és pontokat gyűjt a játékban.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 6. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 6. lépés

6. lépés. Tanulja meg a szkript használatát

A Strafe-scoping kihasználja a szalagozást (balra és jobbra mozog az A és D gombokkal), miközben a célkeresztet az ellenséges fejek szintjén tartja, hogy segítse a célzást. Ez a technika nagyszerű az ellenségek ellen, miközben sík felületeken tartózkodik, különösen az ellenséges mesterlövészek ellen, akik megpróbálnak levenni téged. A húzás lehetővé teszi, hogy folyamatosan mozogjon, miközben lő az ellenségre, ami megnehezíti az ellenségek lövését. A legtöbb játékos fejmagasságban tartja célkeresztjét, és csak akkor közelít, ha az ellenség közelében van. Ez a technika kiválóan alkalmas gyors, töltés nélküli fejlövésre az ellenségre, és arra kényszeríti őket, hogy visszafussanak a bázisra, nehogy meghaljanak.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 7. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 7. lépés

Lépés 7. Tanuljon meg gyorshajtást végezni

A gyors futás a jó izommemóriát használja ki, és ezt a technikát használják a profik. Egy ellenség láttán gyorsan mozgassa célkeresztjét az ellenség feje felé, és nagyítson. A jobb egérgombbal kattintva gyorsan csúsztassa az egeret az ellenség feje felé. Segít abban is, hogy az egeret az A és D billentyűkkel együtt használja (pántozás) a pontosság növelése érdekében. A játékosoknak időbe telhet, amíg felveszik a gyorsítást, de ha már tudják, hogyan kell csinálni, rendkívül hasznos lesz. A quickscoping használatával egy képzett mesterlövész közel harcolhat a harc közepén, megváltoztatva a játék menetét.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 8. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 8. lépés

8. lépés. Használja az SMG-t középkategóriás felvételekhez

Az SMG alkalmas az ellenségek némi távolságból való lövésére. Nagyon gyors tüzelési sebessége van, de elég gyenge. Akkor használja, ha szembejövő ellensége van, aki túl közel van az ormányhoz.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 9. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 9. lépés

9. lépés. Használja a Kukrit pont nélküli távolságokban

Bár, mint minden közelharci fegyver, a Kukri is szórakoztató és kielégítő, de kissé gyenge, és csak akkor szabad használni, ha a többi fegyver nem használható, vagy ha tudja, hogy az ellenség rossz egészségi állapotban van.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 10. lépésében
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 10. lépésében

10. lépés. Gondolkozzon stratégiailag

Tudja, hol a leghatékonyabb. Mint mesterlövész, ne feledje, hogy vannak olyan helyek, ahol tartózkodnia kell. A zsúfolt, kicsi szobák valószínűleg nem nagyszerű környezetek a fegyver használatához. Mindig keressen egy félreeső (lehetőleg magas) területet a fegyver használatához. Győződjön meg róla, hogy bármikor el van rejtve az ellenséges kémek és mesterlövészek elől. Ezenkívül meg kell próbálnia elkerülni a közelharcot, és meg kell próbálnia a nagy hatótávolságú harcot, mivel 125 évesen a mesterlövész egészségi állapota meglehetősen alacsony.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 11. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 11. lépés

11. lépés. Ismerd meg ellenségedet

Meg kell vizsgálnia a csatateret, és fel kell jegyeznie az ellenséges csapat gyakran kiszámítható mozgásmintáit és stratégiáit. A terhelési térképekben, ha védekezik, nézze meg a pályát, és helyezze el magát egy hosszú szakaszon. A BLU csapata közvetlenül a célkeresztbe fogja tolni a hasznos terhet. Hasonlóképpen, ha BLU -n van a hasznos terhelési térképeken, keresse meg a hegyekben és az alagutak végén az ellenséges mesterlövészeket. Mesterlövészként a legnagyobb fenyegetéseid az ellenséges kémek és mesterlövészek. Ne felejtse el kicsinyíteni a nagyítást, és nézzen körül, hátha lehetséges kémek lapulnak körülöttük, vagy mesterlövészek, akik más irányból céloznak rád.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 12. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 12. lépés

12. lépés: Ellenséges kém

Mindig legyen készenlétben! Győződjön meg róla, hogy gyakran körülnéz, hogy ne támadjon meg egy kém. Ha a hátát kémnek fordítják, könnyen hátba üthetnek, és azonnal megölhetnek. Sok kém gyakran nagyon gyanúsan cselekszik, ezért kémellenőrzi a játékosokat úgy, hogy lő vagy támad a közelben lévő játékosokra. Még akkor is, ha a hátad a falnak ütközik, vagy borotvát viselsz, az ellenséges kém könnyen előveheti a revolverét, vagy csak leránthatja a kését, és megölhet. Használja a fülét; a kém álcázó és álcázó hanghatása gyakran könnyen hallható, és figyelmeztetni fogja Önt vagy bármely közeli kémet. Könnyen felfedezheti, ha valaki kém, ha nem tud keresztülmenni rajtuk. Ha végig tudsz járni rajtuk, akkor ez nem ellenséges kém: ne pazarold az idődet. Ha nem biztos a csapattársában, kérdezze meg őket a chatben, hogy lőjék ki a fegyverüket. Az ellenséges kémek nem lőhetnek fegyvereket anélkül, hogy elveszítenék álcájukat. Ha nem válaszolnak, lődd le őket, vagy rohanj rájuk, lengetve a Kukrit. Ha elmenekülnek, dacosan kémkednek. Hívd fel rájuk a csapatodat, vagy csak lődd le őket.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 13. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 13. lépés

13. lépés: Ellenséges mesterlövész

Ne feledje, hogy a láthatatlan ellenséges mesterlövészek bármikor ellophatják Önt! Ezenkívül összetörheti a WASD -kulcsokat, sétálhat és ugrálhat. Ha egyszerre ugrik (szóköz) és görnyed (ctrl), akkor magasabbra ugrik, mint kuporgás nélkül. Ugrás közben kétszer gyorsan megérintheti görnyedt (ctrl) billentyűjét. Ettől a karaktered olyan gyorsan mozog fel és le, hogy az ellenséges mesterlövészek legtöbbször nem lőnek rád.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 14. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 14. lépés

14. lépés Támogassa csapattársait

Bármennyire szórakoztató is, ha csak magadra figyelsz, és csak ellenségeidre lövellsz, a fő cél az, hogy segíts a csapattársaidon, ne csak magadon! Ha ellenséget látsz harcban az egyik csapattársaddal, akkor az a feladatod, hogy megpróbáld ellopni az ellenséget, hogy segíts a csapattársadnak pontokat szerezni és túlélni! Ne vesztegesse az időt a nem létező kémek keresésére, és különösen ne játsszon Sniper vs Sniper minijátékokat. Ha csak az ellenséges mesterlövészek ellen pofázol, egyáltalán nem fogsz sokat segíteni a csapatodnak, mivel ez elszigetel téged a főjátéktól (mivel ehelyett egy „minijátékot” játszol, és csak azt látod, hogy felveheted -e a versenyt az ellenséges mesterlövészekkel. megölésükben). Ez hírhedt az olyan térképeken, mint a 2Fort, ahol a két oldalán lévő csatamezőket a Snipers használja a minijátékhoz, és folyamatosan versenyeznek egymással, hogy ki a jobb Sniper. Ennek a minijátéknak a elkerülése és a csapattársak tényleges segítése olyan egyszerű lehet, mint más mesterlövészpozíciókba menni, ahol az ellenséges mesterlövészek kevésbé látják Önt, és valami hasznosat tenni, például megölni a Medic + Heavy kombókat vagy segíteni az általános harcban.

Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 15. lépés
Játssz egy mesterlövészet a Team Fortress 2 -ben 15. lépés

15. lépés. Ismerje feloldásait és használatát

  • A vadászt középkategóriás harcra használják, és hatalmas károkat tud okozni. A Vadász egy íj, amely gyors lövedék nyilait lövi. Egy másodperc alatt töltődik fel, ahol a teljesen feltöltött lövések általában megölnek vagy megbénítanak olyan gyenge osztályokat, mint a cserkészek. Ha azonban 5 másodpercnél hosszabb ideig tölti az íját, a lövés pontossága és sérülése rendkívül alacsony lesz. A fejlövés azonnali kritikus találat, és általában azonnal megölheti a legtöbb osztályt. A vadász helyettesíti a mesterlövész puskát az elsődleges foglalatban. Nagyon idegesítő akar lenni. A teljesen feltöltött lövéseket spamelheti az ellenség felé, abban a reményben, hogy megölik őket. Ezt a hírhedt technikát, amelyet rosszallóan néznek el, "Lucksman" -nak nevezik.
  • A Razorback egy pajzs, amelyet arra használnak, hogy megvédje magát a hírhedt hátulütő kémektől. Egyetlen háttámlától véd. Ha egy kém megpróbálja hátbaütni, amíg fel van szerelve, akkor a pajzsa eltörik, és a támadó kém körülbelül 2 másodpercig nem tud támadni vagy palástolni. A Razorback az SMG egyik mellékosztálya a másodlagos résen. Bár ez hasznosnak tűnhet, sok kém kihasználhatja revolvereit, hogy kivegye a kései helyett. Ezért alaposan mérlegelje, mielőtt felszerelné.
  • A Jarate, a Jar-alapú Karate egy dobható üveg pisi. Az üveget meg lehet dobni az ellenségekkel, hogy vizeletbe vonják őket, így bármi, ami eléri őket, Mini-Crits, ami 35% -kal több kárt okoz a normálnál. Segíthet csapattársainak az ellenség bevonásával, hogy csapata nagyobb sebzést okozzon. Kémeken használva további hatást fejt ki, így láthatja őket, amikor láthatatlan köpenyüket használják. Töltésenként egyszer használható, 20 másodperc múlva újratöltődik. Ne feledje, hogy azonnal lekérhető a Respawn Room Resupply szekrényéből (ami azt jelenti, hogy bármilyen okból kifolyólag a Sniper végtelen számú üveget tart a vizeletéből az ellátószekrényben). A Jarate helyettesíti az SMG -t a másodlagos fegyverrésben.
  • A Tribalman's Shiv használható kémek azonosítására, köpenyes vagy más módon. Ez egy közelharci fegyver, amely hat másodpercig vérzik az ütköző ellenségtől. Az érintett ellenség láthatóan vérzik a többi játékos számára is (A vérzés azonban kevésbé észrevehető, mint a felgyújtás); egy ellenséges kémnek is vérzik, akár köntösben, akár álruhában. Tehát a The Tribalman's Shiv kém-ellenőrzésként használható a mesterlövészek számára. A Tribalman's Shiv a Kukri helyettesítője.

Tippek

  • A fejlövés halálos egy találattal a Medic, Scout, Engineer, Sniper és Spy. Ha meg akarsz ölni egy nehéz, katonát, demománt vagy Pyro -t, töltsd fel a puskádat, mielőtt fejlövésre indulsz. A puska teljes feltöltése 3,3 másodpercet vesz igénybe, bár ez általában nem szükséges.
  • Ha a rámpa alján leguggolsz egy nyílt területre, láthatatlan leszel az ellenséged előtt, amíg fel nem futnak a rámpa tetejére. Nem fognak látni téged, amíg a fejüket nem látják. Gyorsan készítse el a lövést.
  • A teljesen feltöltött mesterlövész puska lövés fejlövéssel együtt bármelyik játékost megöli egyetlen lövéssel (hacsak nem sebezhetetlenek).
  • Ne felejtse el kuporogni, ha részleges fedezékkel rendelkezik, csökkentve annak esélyét, hogy foltot és lövést kapjon.
  • Az ellenséges építmények is célpontok; egy mesterlövész nagy távolságokból le tudja venni a Sentry -t, ha van látóhatár. Egy teljesen feltöltött lövés azonnal lebontja az 1. szintű őrállomást.
  • A puskája lézerpontot helyez a célpontra, így az ellenség számára látható falakra való célzás elvonhatja jelenlétét. Láthatja ezt a pontot a hatókörében, de nincs látható lézervonal, és a puska nem világít.
  • Kezdésként keressen egy félreeső, nehezen látható/megközelíthető pontot, távol a fő harci helyektől.
  • A hatókör-korlátozás nem könnyű, ezért ne próbálja meg, ha nem igazán magabiztos.
  • Kémellenőrzés minden olyan játékos, aki mögötte áll.
  • Feltölthet egy lövést a teljesítmény növelése érdekében; nézze meg a sávot a képernyő jobb alsó sarkában.
  • Ha nincs hatókör, a fejlövés nem lehetséges, hacsak nem az újonnan hozzáadott "klasszikust" használja.
  • Ha fel van szerelve a Razorback, próbáljon távol maradni az élvonaltól.

Figyelmeztetések

  • Óvakodjon a cserkészektől vagy a gyorsan mozgó egységektől, mivel ezek besurranhatnak mögétek vagy elkerülhetik a kilőtt golyókat.
  • de van egy smg -je, így ha elkerülik a mesterlövészeket, lőnek rájuk.

Ajánlott: