Hogyan lehet jobb a legsötétebb börtönben: 12 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet jobb a legsötétebb börtönben: 12 lépés (képekkel)
Hogyan lehet jobb a legsötétebb börtönben: 12 lépés (képekkel)
Anonim

A Darkest Dungeon egy szerepjáték, szokatlan fordulatokkal, de némi megszokást igényel. Ez az útmutató segít abban, hogy jobban megismerje a Red Hook Studios által kifejlesztett szerepjátékos indie játékot.

Lépések

1. lépés: Használja helyesen a hősök szerepét

Az expedíció 4 hősének mindegyike különböző készségekkel rendelkezik, amelyek különböző szerepeket töltenek be a harcban. Jelenleg 17 játszható hős van, akiket felhasználhat az expedícióiban. Minden hős olyan szerephez kötött, amely olyan képességekkel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy kitűnjenek pozícióikban.

  • Azok a hősök, akik kiemelkedőek a frontharcban (1. és 2. pozíció), többek között Crusader, Highwayman, Leper, Man-at-Arms, Abomination, Bounty Hunter, Hellion, Shieldbreaker és Flaggelant.
  • A háttérben kiemelkedő hősök (3. és 4. pozíció): Vestal, Pestisdoktor, Antiquaianus, Okkultista, Sírrabló, Arbalest, Jester és Houndmaster.
DD10
DD10

Lépés 2. Ismerje meg hősei statisztikáit, a statisztikák működését és furcsaságait azzal, amit csinálnak

A hősök statisztikáinak ismerete lehetővé teszi, hogy improvizáljon a csatában, és megtudja, mi a legjobb számukra minden helyzetben. Ha ismeri a hősök furcsaságait, a pozitívtól a negatívig, lehetővé teszi, hogy erőteljes hősöket hozzon létre, és felkészüljön a legrosszabbra.

DD8
DD8

3. Lépés: Értse meg a Hamletet és mit tehet vele

A Hamlet a játék fő területe, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy kezelje és frissítse hőslistáját. A Hamlet jól használatának kulcsa az, hogy tudja, hogyan használja a Hamleten belüli épületeket a leghatékonyabban, és korszerűsíti őket a hatékonyság növelése érdekében.

  • Próbálja meg használni az apátságot, mielőtt a tavernát stresszoldásra használja, mivel a tavernának nagyobb az esélye, hogy hőseinek negatív mellékhatásokat okoz.
  • Használja a kovácsot és a céhet, hogy először fejlessze legjobb hősök készségeit és felszerelését, mivel a frissítés nagy díjat jelent az aranyára.
  • Mindig ellenőrizze a színpadi edzőt, hogy nincsenek -e hősök, mivel ingyenesen toborozhatók, és jobb felszereléssel és készségekkel járhatnak, mint a már meglévő hősök.
DD1
DD1

Lépés 4. Szereljen fel minden hősnek legjobb csecsebecsét

Például egy olyan csecsebecse, mint a Tough Ring, amely növeli a maximális védelmet és az ütési pontokat, a legjobb lenne egy olyan fronthős számára, aki elnyeli a legtöbb találatot.

  • A bizonyos osztályba zárt csecsebecsék általában nagyon erőteljesek, és előnyöket nyújtanak, amelyek jelentősen meghaladják annak hátrányait.
  • Használjon csecsebecséket, amelyek támogatják pártja általános stratégiáját.
DD9
DD9

5. Lépés. Tudja meg, hogy mely hősök vannak a legjobban felszerelve az egyes területeken, a választott nehézségekkel együtt

A letölthető tartalmak és az utolsó börtön nélkül 4 fő terület közül választhat: a romok, a Warrens, a Weald és a Cove. A megfelelő csapatösszetétel befolyásolja az egyes expedíciók sikerét.

  • Az olyan hősök, mint a Plague Doctor és a Crusader jól működnek a romokban, mivel ellenségekből állnak, akik hajlamosak a bolhára és a szent fegyverekre.
  • A Houndmaster és a Bounty Hunter jól működnek a Weald és Warren -ekben, mivel ellenségekből állnak, amelyek a fenevadba és az emberi alosztályba tartoznak, akiknek a legtöbb kárt okozják.
  • A Plague Doctor jól működik az öblökben, mivel az ellenségek hajlamosak a fertőzésre, valamint az okkultista, mivel több kárt okoz az Eldritch célpontjaiban.

6. lépés Válassza ki a megfelelő rendelkezéseket az expedíciótól függően

Attól függően, hogy mennyi ideig tart az expedíciója, a megfelelő mennyiségű tartalék kiválasztása fontos, mivel a túlzott mennyiségű tárgy lefoglalja a készletterületet, és elveszíti az arany túlóráját, és a tartalékhiány halálát jelentheti pártja számára.

  • Alapszabály, hogy az expedíció hossza alapján megkétszerezi a tartalékait (pl. 8 fáklya egy rövid expedíciónál, 16 közepes, 24 hosszú és így tovább más tételeknél).
  • Fontos tudni, hogy mely tételek hasznosak az egyes területeken. Például egyetlen ellenség vagy kíváncsiság sem igényli az antivenom használatát a romokban.
DD2
DD2

7. lépés. Ismerje meg, mit tesz a kíváncsiság, és hogyan hozhatja ki a legtöbbet

A Curios -szal minden expedíció során kölcsönhatásba lehet lépni, és az ellátási elemekkel is kölcsönhatásban lehet részesülni.

A hősök furcsaságaitól függően kölcsönhatásba léphetnek egy curio -val anélkül, hogy a játékos arra utasítaná őket, hogy interakcióba lépjenek vele

DD3
DD3

8. lépés Állítsa be a fénymérőt a feladat alapján

Ha minimális gondokkal szeretné befejezni az expedíciót, próbálja meg a fénymérőt maximális megvilágításban tartani. Ha több zsákmányt szeretne szerezni, akkor a fény mérséklésével elhalványíthatja a fényt, és több zsákmányt szerezhet.

Legyen óvatos, mivel a gyengébb fény hatására az ellenségek nagyobb kárt okoznak, és kritikusabb találatokat adnak

DD4
DD4

9. lépés. A lehető leggyorsabban vegye ki az ellenség hátsó vonalát (3. és 4. pozíció)

Ezek az ellenségek bizonyulnak a legnehezebbnek, mivel nehezebben érhetők el, nagyobb az általános kitérésük, és főleg stressz alapú sebzéseket okoznak.

Javasolt legalább két párttag, akik kárt okozhatnak a háttérvonalakban

DD5
DD5

10. lépés: Tanulja meg megbízhatóan kezelni a stresszt

A túlzott stressz bántalmakat okoz hőseinek, ami erőszakos cselekvésre készteti őket. Tudja, hogy mely ellenségeket kell legyőznie először, és használja megbízhatóan a stressz-alapú készségeket, amelyek csökkentik a hős által kapott stresszt.

25% esély van arra, hogy egy hős erényessé válik, és megnövelt statisztikákat és hatalmas előnyöket szerez, amikor eléri a 100 stresszt. Ez az esély meglehetősen kicsi, és nem szabad bízni benne

DD6
DD6

11. lépés: Használd okosan a kempingezést

A megfelelő készségek használata és a megfelelő mennyiségű rendelkezés biztosítja, hogy csapata alkalmas legyen minden expedíció folytatására. Győződjön meg arról, hogy elegendő étel van a csapatában, hogy ne éhezzen, és használja a helyzetének legjobban megfelelő készségeket - például gyógyítsa meg az egészségtelen hősöket, vagy oldja meg a túlzott mennyiségű hősöket. a stressztől.

A táborozás befejezése után esély van arra, hogy lesbe kerüljenek. Ajánlott egy olyan hős, aki készségekkel megakadályozhatja az éjszakai leseket, mivel a les egy csapást jelenthet a sikeres expedíció és a hősök elvesztése között

12. Lépés. Tudja, hogy hősei meghalnak, és számítson a legrosszabbra

Ez szerepel a játék bevezetőjében, amikor a játék elindul. Ne haragudj, ha elveszítesz egy hősöt; inkább tanulja meg, hogy mi történt rosszul, és hogyan javíthat rajta.

Tippek

  • Ne feledje, hogy a bajnoki expedícióba való belépés során a nehézségek sokkal nagyobbak, mint egy tanuló vagy veterán expedíció esetében, mivel a bajnok expedíciók szörnyei sokkal magasabb statisztikával rendelkeznek, és nagy eséllyel találkozhatnak nagyobb szörnyekkel.
  • Javasoljuk, hogy amikor csak lehetséges, az egészséggel kapcsolatos stressz -szintekre összpontosítson, mivel az egészség teljes mértékben helyreáll, amikor visszatér a Hamletbe, de a stressz hősöknél marad, ha nem vigyáznak rájuk.

Ajánlott: