3 módszer a videojátékok idézésére

Tartalomjegyzék:

3 módszer a videojátékok idézésére
3 módszer a videojátékok idézésére
Anonim

Nem ritka, hogy kutatási cikkekben videojátékokra hivatkoznak. Sajnos a főbb idézési módszerek közül sok még nem hozott létre egy speciális formátumot, amelyet videojátékok idézésekor kell használni. Általában ugyanazokat az információkat kell megadnia, mint amelyeket a számítógépes szoftverek idézetében megadna. Adjon meg minden olyan információt, amelyet fontosnak tart ahhoz, hogy olvasója ugyanazt a játékot érhesse el, mint amit tett. A Modern Language Association (MLA), az American Psychological Association (APA) és a Chicago Manual of Style javaslatot tesz arra, hogyan formázhat idézetet egy videojátékhoz.

Lépések

1. módszer a 3 -ból: MLA

Videójátékok idézése 1. lépés
Videójátékok idézése 1. lépés

Lépés 1. Indítsa el a Works Cited bejegyzést a játék címével

Írja be a játék címét dőlt betűvel, pontosan úgy, ahogy a játék címképernyőjén megjelenik. Használjon számokat, bárhol is legyen a játék, anélkül, hogy kiírná a szám szóját. Helyezzen el egy pontot a játék címe után.

Példa: Fortnite

Videójátékok idézése 2. lépés
Videójátékok idézése 2. lépés

2. lépés. Tartalmazza a verziót és a platformot

Amikor videojátékra hivatkozunk, általában a játék verziója és a platform, amelyen játszott, a legfontosabb információ. Ez lehetővé teszi az olvasók számára, hogy ugyanazt a játékot érjék el, mint te, annak ellenére, hogy maguknak kell játszaniuk, hogy lekérjék a beszélt tartalmat. Add hozzá a játék megjelenésének évét. A verziót, a platformot és az évet vesszővel válassza el. Helyezzen el egy időszakot az év után.

Példa: Fortnite. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2017

Videójátékok idézése 3. lépés
Videójátékok idézése 3. lépés

3. lépés. Zárjon be minden további információt

Az idézet végén adjon meg minden olyan információt, amely releváns a játék idézésének okaival kapcsolatban. Ide tartozhatnak tervezők, hangszínészek vagy a játék készítésében részt vevő más személyek.

Például, ha megvitatta a „Fortnite” játék pontszámát a dolgozatában, felveheti a partitúra zeneszerzőjének nevét a hivatkozott művek bejegyzéséhez: Fortnite. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2018. Toprak, Pinar, zeneszerző

Az MLA Works hivatkozott formátuma:

A játék címe. Verzió, platform, megjelenés éve. Szükséges további információk.

Videójátékok idézése 4. lépés
Videójátékok idézése 4. lépés

4. lépés. A szövegben található idézetek segítségével utalhat az olvasókra a játék bizonyos részeire

Szöveges zárójeles idézetek általában nem szükségesek, ha egy videojáték tartalmáról tárgyal a dolgozatban. Olvasói már tudják, hogy milyen játékról beszél, és nincsenek oldalak vagy időbélyegek. Használhat azonban szöveges idézeteket, ha a játék egy bizonyos szintjére vagy részére kell irányítania olvasóit.

Például írhat: "Bár eredetileg a Fortnite játékosok csak a maximális szint elérése miatt kaptak dicsekedési jogot, az Epic Games végül további jutalmakkal kezdett szolgálni (6. évad)."

2. módszer a 3 -ból: APA

Videójátékok idézése 5. lépés
Videójátékok idézése 5. lépés

1. lépés. Sorolja fel a játék címét és leírását

A szokásos betűtípussal írja be a játék címét, ahogy az a játék címképernyőjén megjelenik, ugyanazokat a nagybetűket, szimbólumokat vagy számokat használva. Írjon be egy szóközt a cím vége után, majd szögletes zárójelben adja hozzá a „Videojáték” szót. Helyezzen egy pontot a zárókonzolok külső oldalára.

Példa: God of War [Videojáték]

Videójátékok idézése 6. lépés
Videójátékok idézése 6. lépés

2. Adja meg a játék megjelenésének évét

A játék megjelenésének éve lehet a játék címképernyőjén, vagy rákereshet online. Tedd zárójelbe az évet, a zárójeleken kívül pedig egy pontot.

Példa: God of War [Videojáték]. (2018)

Videójátékok idézése 7. lépés
Videójátékok idézése 7. lépés

3. lépés. Adja meg a kiadó nevét és helyét

Videojáték esetén a kiadó a produkciós cég. A nevük és a székhelyük megjelenhet a játék címoldalán, vagy rákereshet a gyártó cég honlapján. Írja be a helyszínt (város és állam az USA -beli helyszínekhez, város és ország az összes többihez), majd kettőspont, majd a gyártó cég neve. Helyezzen egy pontot a gyártó cég neve után.

Példa: God of War [Videojáték]. (2018). San Mateo, CA: Sony Interactive Entertainment

APA hivatkozási lista formátuma:

A játék címe [Videojáték]. (Megjelenés éve). Helyszín: Kiadó.

Videójátékok idézése 8. lépés
Videójátékok idézése 8. lépés

4. lépés. Használja a verziószámot a szöveges idézetekhez

A videojátékokat, mint más számítógépes szoftvereket, gyakran gyakran frissítik. A szokásos szövegbeli idézet tartalmazza a játék címét és a megjelenés évét. Előfordulhat azonban, hogy ezeknek az információknak egy része vagy egésze megtalálható a dolgozat törzsében. Adja hozzá a verziószámot (ha rendelkezésre áll), hogy tájékoztassa olvasóit a játszott játék konkrét iterációjáról.

Ha a játék több platformon is elérhető, akkor érdemes lehet azt a platformot is használni, amelyen a játékot játszotta a szöveges zárójelben

3 /3 -as módszer: Chicago

Videójátékok idézése 9. lépés
Videójátékok idézése 9. lépés

1. lépés: Indítsa el az idézetet a gyártó céggel

Egy alapvető multimédiás bibliográfiai bejegyzés a Chicago Style -ban a szerző nevével kezdődne. Videojátékok esetében a produkciós céget tekintik a munka szerzőjének. Írjon be egy pontot a gyártó cég nevének végén.

Példa: Rovio Entertainment

Videójátékok idézése 10. lépés
Videójátékok idézése 10. lépés

2. lépés. Adja meg a játék címét és verziószámát

Írja be a játék címét dőlt betűvel, majd egy pontot. Ha a játék egy adott verzióját játszotta, akkor a játék címe után írja be ezt a számot normál betűtípussal. Ha nincs konkrét verziószám, egyszerűen lépjen tovább a következő elemre.

Példa: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25

Videójátékok idézése 11. lépés
Videójátékok idézése 11. lépés

3. lépés. Tartalmazza a platform és a közzététel adatait

Írja be ismét a gyártó cég nevét, mint a játék kiadóját, majd vesszőt. Ezután adja hozzá a játék megjelenésének évét. Írjon be egy pontot, majd írja be azt a platformot, amelyen a játékot játszotta.

Példa: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 vagy újabb

Videójátékok idézése 12. lépés
Videójátékok idézése 12. lépés

Lépés 4. Zárjon be minden egyéb fontos információt

Ha a játékkal kapcsolatban van valami, ami releváns az idézés indokainak szempontjából, akkor ezt az információt mind a bibliográfiai bejegyzésében, mind a lábjegyzetében fel kell tüntetnie. Ez magában foglalhatja a játékon dolgozó rendezők, hangszínészek, zeneszerzők, tervezők vagy más személyek nevét.

Példa: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 vagy újabb. Hangzene: Vince DiCola és Kenny Meriedeth

Chicago stílusú bibliográfiai formátum:

Termelő Vállalat. A játék címe. Verzió #. Gyártó cég, megjelenési év. Felület. Egyéb információk.

Videójátékok idézése 13. lépés
Videójátékok idézése 13. lépés

5. lépés A lábjegyzetekben lévő pontok helyett vesszővel válassza el az elemeket

Helyezzen felülírt számot minden olyan mondat végére, ahol a játékra hivatkozik, a záró írásjeleken kívül. Ugyanazokat az információkat tartalmazza a lábjegyzetében, mint a bibliográfiai bejegyzésben. Azonban az elemek pontokkal való elválasztása helyett vesszőt kell használni. A lábjegyzet egyetlen pontjának a legvégén kell lennie.

Példa: Rovio Entertainment, Angry Birds Transformers, 1.4.25. V., Rovio Entertainment, 2014, Android 4.0 vagy újabb, hanganyag Vince DiCola és Kenny Meriedeth

Ajánlott: