Hogyan kell kémet játszani a Team Fortress 2 -ben (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell kémet játszani a Team Fortress 2 -ben (képekkel)
Hogyan kell kémet játszani a Team Fortress 2 -ben (képekkel)
Anonim

Kémek; a Team Fortress 2. francia ügynökei a kémek a támogatás szerepét játsszák azzal, hogy elpirítják és háttérinformációkat gyűjtenek. Nemcsak a kémkedés embereiként szolgálhatnak, hanem csendben eltűnhetnek, és az egyik ellenségnek álcázhatják magukat, becsaphatják őket, majd hátsó ütéssel megölhetik őket. Ha veszélybe kerül, előveheti halálosan pontos revolverét, és lelőheti őket. És tetejébe, Spies letilthatja a mérnöki építőelemeket sapperek segítségével, elcsábíthatja az eredeti mérnököt és megölheti.

Lépések

Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 1. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 1. lépés

1. lépés: Nézze meg berendezéseit:

Minden kémnek van egy halálos és pontos 6/24 -es revolvere (elsődleges), az osztály alapú szappan (másodlagos) és egy halálos kés (közelharci). Nem fukarkodik a hasznossággal sem, birtokában van a Láthatatlanság Óra, hogy leplezze magát, (Másodlagos tűz bármely fegyverre) és az Álcázó készlet, amely lehetővé teszi, hogy úgy tegyen, mintha az ellenkező csapat tagja lenne (4).

Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 2. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 2. lépés

2. lépés: Az álcázás jellegének megértése:

Az álcázás során több szempontot is figyelembe kell venni.

  • A TF -ek egyik fő fejlesztése a Spies számára a mozgási sebesség hatása a Spy -re, az álcájától függően. Például lelassít egy nehéz mozgási sebességre, miközben nehéznek álcázza magát.
  • Ne feledje, hogy nem fog felgyorsulni egy cserkész vagy a medic sebességére (bár a Medic sebessége nem sokban különbözik az Ön sebességétől.)
  • Győződjön meg arról, hogy az álcázásának van értelme. Valószínűleg nem találna egy cserkészt, aki lerohanna a saját hírszerző szobájába, ahogy a vízben védekező Pyro -t sem, vagy a frontvonalakat töltő mesterlövészet sem. Az általános elképzelés itt az, hogy a lehető legjobban bele akar illeszkedni a másik csapatba, ezért ne tegyen olyan dolgokat, amelyeket másképp nem tennének. Azt is próbálja meg, hogy ne álcázza ellenséges kémnek, mert a legtöbb ellenség megőrül, ha meglát egy kémet, az övék vagy az ellenségé, és azonnal megtámadja őket. Ezenkívül próbáljon távol maradni a csapattársaitól; amikor az ellenség a csapattársai közelében lát téged anélkül, hogy rájuk lőnél, vagy fordítva, gyanakodni fognak.
  • Ne feledje, hogy az ellenséges orvosok meg tudják gyógyítani Önt álcázáskor. Egészsége megegyezik az általa álcázott személyével, ezért gyakran úgy tűnik, hogy gyógyulásra van szüksége. Az álcázott orvos hívása gyakran ürügyet adhat arra, hogy visszavonuljon az ellenséges bázisra, ami különösen hasznos a Holt csengetésnél.
  • Az ellenséges mérnöki adagolók álcázott vagy köpenyes állapotban is meggyógyítanak. A 3. szintű adagolók gyorsabban helyreállítják a köpenyt az Invisibility Watch -ban, mint a köpenyt, így korlátlan ideig láthatatlanok maradhatnak a 3. szintű adagoló közelében.
  • Visszatérve a Team Fortress Classic-ba (TFC), egy álcázott kém egy ellenséges játékosra hasonlít a csapattársaihoz, ami nagyon zavarónak bizonyult: TF2-ben álcázva egy olyan kémhez hasonlít, aki a választott osztály "kartonvágó maszkját" viseli, csapattársainak. Ez segít megkülönböztetni a valódi ellenséges játékostól.
  • A Sniper vs Spy frissítés előtt az ellenséges Spy álcázás haszontalan volt, mivel nem viselt álcázó maszkot. A barátságos játékosnak való álcázás volt a preferált módja az élvonal megközelítésének. Most a frissítéssel álcázott kémnek álcázza magát, így az ellenséges kém álcázása sokkal hatékonyabb lesz.
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 3. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 3. lépés

Lépés 3. Ne essen a "Kémidő" csapdájába

A köpeny és a tőr lehetővé teszi, hogy a kémek határozatlan ideig köpenyesek maradjanak, de egy rossz kém ezt a képességét arra használja fel, hogy láthatatlan legyen az egész játék során. Használja Invisibility Watch óráját a gyors menekülésekhez és a fojtópontok áthaladásához, nem pedig az elsődleges módszerként, hogy elkerülje az észlelést.

Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 4. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 4. lépés

4. lépés Légy megtévesztő és kiszámíthatatlan:

A játékosok emberek, és óvatosabbak lesznek, amint sikeresebbek leszünk. Minden alkalommal máshol bújj el, ne mindig ugyanazon a helyen táborozzon. Amikor álruhában vagy, és az ellenség gyanakvóvá válik, és lövöldözni kezd, akkor a legjobb, ha köpenyezsz és elrejtőzöl. Ez azért van, mert a kém revolvere és kése nem okoz jelentős károkat a közvetlen harcban. Ha biztonságban van, álcázza magát más osztálynak, és térjen vissza az ellenséges vonalakhoz.

Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 5. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 5. lépés

5. lépés: Ismerje meg köpenyének jellegét:

A köpeny, ahogy várható volt, láthatatlanná tesz. Igen, nagyon hasznos, de ettől nem tesz legyőzhetetlenné. Tartsa szem előtt ezeket a tippeket a köpeny használatakor.

  • Részben kiderül, ha a köpeny és a tőr vagy a vaníliaóra segítségével kárt okoz. Ezért köpenyben, például a Heavy -féle miniszerelő felé ne ütközzön a szembejövő tűzbe. A Dead Ringer nem fog csillogni, amikor sebzést okoz, és a sebzés jelentősen csökken.
  • Amikor leplezi le, ragyogni fogja a csapat színét. Vagyis, ha a RED csapat tagja, akkor pirosan fog világítani, mielőtt visszahalványul a láthatóságba. Ez attól függetlenül történik, hogy piros vagy kék játékosnak van -e álcázva, így ez gyorsan elhagyja Önt, ha láthatóan leveszi köpenyét.
  • Ne feledje, hogy nem használhatja fegyvereit, és nem töltheti fel revolverét, ha köpenyes vagy leplezetlen. Várnia kell néhány másodpercet a lezárás előtt, mielőtt újra támadhat.
  • Ne feledje, hogy köpenye közben még ellenségekbe ütközhet. Ez bonyolulttá teszi a sarkon futást, mivel valószínűleg véletlenül ütközik egy játékosba. Ha a Cloak and Dagger vagy az alapértelmezett órával összeütközik egy ellenséggel, köpenye villogni fog, és röviden felfedi Önt, ami potenciálisan lefújhatja fedelét. Továbbra is blokkolni fogsz, és ellenfelek blokkolnak a Holt csengővel, de nem fogsz villogni.
  • Ne feledje, hogy csak ellenségekbe ütközik. Könnyedén átjuthatsz csapattársaidon.
  • Az ellenséges játékosok mögötti leleplezés általában rossz ötlet. A láthatóvá válás körülbelül két másodpercet vesz igénybe, és ennyi idő alatt valaki könnyen láthatja Önt. Továbbá a leplezetlenség hangot ad, különösen a Holt csengetésnél, amelyet egy tudatos ellenség észre fog venni. Ne feledje, hogy a céltól egy sarok körül romlik, ahol nem hallják.
  • Használja a köpenyt és a tőrt a beszivárgáshoz. A köpeny és a tőr lehetővé teszi a köpeny regenerálását, miközben köpenyes és mozdulatlanul áll. Ha mozog, a köpeny gyorsabban csökken, mint a szokásos köpenye, de amikor elfogy, részben köpenyes marad. Így sokkal könnyebb elrejteni az ellenséges bázisban, és minden probléma nélkül álcázni. A köpeny és a tőr sokkal erőteljesebb fegyverré teszi az álcázást, mert már nem kell láthatónak lennie a forduló során. Csak vigyázzon, hogy újratöltéskor olyan helyen álljon, amelybe nem ütközhet.
  • Ha fut, miközben nincs köpenye, akkor úgy ragyog a csapat színe, mintha ütődött vagy leplezetlen lenne. A görnyedt járás azonban teljesen láthatatlan marad.
  • Használja a Holt csengetőt ellenséges tűz alatt. A Holt csengető leplezi Önt, amikor sebzést kap, és halálos animációt mutat gyilkosának. Mint ilyen, akkor a leghatékonyabb, ha a csapata tölt az első vonalon, vagy kémellenőrzés alatt áll. Még azután sem feltétlenül derül ki, hogy megvan -e a Dead Ringer, ha van egy másik kém a csapatban. Próbáljon meg azonban nem túl sokat használni, különben előfordulhat, hogy köpenye után továbbra is kémellenőrzést kap. Figyelmeztetni kell, hogy ha a Holt csengetőt kivezeted, és nem vagy köpenyes, úgy viselkedsz, mintha köpenyes lennél, tehát nem lőheted ki a fegyveredet.
  • Keressen egy biztonságos helyet a leplezetlenséghez a Dead Ringer segítségével. A Dead Ringer hangos ropogó hangot ad leleplezéskor, amely azonnal feltárja Önt Dead Ringer kémként. Keressen egy helyet, amely távol van az ellenségektől, hogy lefedje magát.
  • Legyen különösen óvatos Pyrosszal. A Holt csengető képes eloltani a lángokat, de ha a lángszóró tűz alatt használja, akkor újra kigyullad.
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 6. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 6. lépés

6. Légy távol az ellenséges Pyros útjától:

Általánosságban elmondható, hogy a Pyros az egyik ősellenességed, mivel megégethet téged, és teljesen használhatatlanná teheti álcázási képességeidet. Ha egy Pyro észleli, akkor az lehet az érdeke, hogy köpenyezzen és fedezetet kapjon. Ügyeljen arra, hogy tartózkodjon a lángszóró hatótávolságán.

Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 7. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 7. lépés

7. lépés. Visszaütés ellenségeihez:

Az egyik elsődleges asszociáció a kémmel az, hogy képes hátulról egyetlen késsel megölni minden ellenséget. Álcázva próbálj meg egy gyanútlan játékoshoz lopakodni, és hátba szúrni.

  • Mindig támadja meg a csoport legtávolabbi játékosát. Ha sikerül egy öttagú csoport mögé lopakodni, kezdje hátulról, és lassan kezdjen hátraütni előre, ügyelve arra, hogy senki ne vegyen észre benneteket. Ez jól működik, ha Payload játékot játszik, mivel minden ellenségének arra kell összpontosítania, hogy tolja a hasznos terhet, és megölje az ellenségeket.
  • Kerülje a kés közelharci fegyverként való használatát. A TF2 a közelharci fegyvereket nagyobb ütésbe hozta, mint a TFC régi kés/feszítővasa. A kés kiválóan alkalmas a hátulütésre, de ennek ára van. Ez a leggyengébb közelharci fegyver a játékban, ha nem hátulütés, egyenlő a cserkész ütőjével, de sokkal lassabb, és nem okoz kritikus sebzést. Általában jó ötlet a revolverre váltani, ha feladta a célpont visszaütését. A kém nem alkalmas közelharcra. Ha felfedezik, köpeny, menjen ki a területről, és próbálja újra.
  • A Sniper osztály feloldhatja a Razorback nevű másodlagos elemet. egy fapajzsot rögzítenek a hátukra, ami immunissá teszi őket egy háttámlára, és egy kém, aki késével összetöri, néhány másodpercig képtelen lesz támadni. Ha beleütközsz egy borotvafejű ellenséges mesterlövészbe, akkor egyszerűen fejbe lőj, a kés használata helyett.
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 8. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 8. lépés

8. lépés Állítsa be a célprioritást:

A „Personal Glory” -ra lépni és négy hátsó ütést egymás után leengedni nagyszerű érzés, de nem biztos, hogy ez a legelőnyösebb módja annak, hogy segítsen csapatának. Menj az ellenséges vonalak mögé, és figyeld a másik csapatot. Lát jól elhelyezett őrszemeket vagy teleportálókat? A Heavy pusztít a csapatodban, és egy orvos gyógyítja meg, aki fel akarja tölteni? Folyamatosan döntenie kell arról, hogy melyik célpontot támadja meg először.

Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 9. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 9. lépés

9. lépés: Ismerje meg a sapper működését:

A sapperek lassan megrongálják a mérnök épületeit (őrfegyverek, teleportálók és adagolók), és letiltják őket, így használhatatlanná válnak, hacsak a mérnök nem távolítja el időben a sappert.

  • Mivel a sapperek letiltják az őrfegyvereket. Segíthet, ha revolverével lelő egy sapp őrt, vagy piszkálja késsel néhányszor, hogy gyorsan elpusztítsa. Addig nem lő rád, amíg a sapper a helyén marad. Legyen óvatos, ha ezt egy mérnökkel próbálja megjavítani, mert meghalhat.
  • Ha a sapper ki van állítva, és a célpontra van kiképezve, a sapper fehér körvonala jelenik meg az objektumon. Ne feledje, hogy ez nem csak Önnek, hanem mindenkinek jelen van. Helyezze el a sappert, és tegye gyorsan el, hogy elkerülje a figyelmet.
  • Ne felejtse el, hogy a sapper használata nem távolítja el az álcáját.
  • A többi "fegyverhez" hasonlóan el kell távolítania a köpenyét, hogy aktiválni tudja a sappert.
  • Az ellenséges őrszemek általában a prioritást élvezik, mert hajlamosak sok pusztítást okozni a csapatodban.
  • Ne szívjon azonnal adagolót. Süldje el az őrsöt egy mérnöki táborban, majd hagyja, hogy az adagoló tankolja fel lőszerét és egészségügyi ellátását. Majd ha kész, nedvesítse ki az adagolót.
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 10. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 10. lépés

10. lépés: Mi a teendő, ha felfedezzük:

Legtöbbször, ha felfedeznek, könnyen megölnek; bizonyos helyzetekben azonban biztonsággal kémkedhet.

  • Ha közel áll a csapatához, vagy nem sok ellenség fedezi a csapathoz vezető útvonalat, akkor csak hátrafelé sétálhat, miközben biztonságban kilövi a revolvert.
  • Ha nem vagy lángokban, megpróbálhatod becsapni üldözőidet az egyik irányba futva, álcázva (nem számít, ha néhány találatot teszel), majd visszafutsz a másik irányba. Az is okos, ha köntös közben újabb álcát vesz fel. Általában az üldözőid az első irányba futnak, és mindenhol ellenőrzik a köpenyes kémet. Ez is nyitva hagyja a hátukat, ha elég merész vagy.
  • Ha mérnök és épületei közelében tartózkodik, ne egyszerűen szappanozzon mindent. Általában egy mérnöknek nem okoz gondot, hogy eltávolítsa mindezeket a sappereket, és elvesztheti az idejét, amit a mérnök megölésével tölthetett volna. A legjobb, ha először őrszemet szappanozunk, megöljük a mérnököt, és folytatjuk a többi épület szappanozását. Ritka esetekben a mérnököt először meg lehet szúrni, de az őrséget gyorsan meg kell szaporítani.
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 11. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 11. lépés

11. lépés. Emlékezzen a revolverére:

Bár a célzás bonyolult lehet, a revolver még mindig nagyon erős, és pusztító lehet, ha kritikus találatot kap. Használja a revolvert tisztítófegyverként arra az esetre, ha látja, hogy egy rossz egészségi állapotú ellenség menekül a csapattársa elől, vagy ha szúr egy hátsó ütést.

Az Ambassador a leghatékonyabb pisztoly hosszú távon, mivel a kezdeti lövés szinte tökéletes, és képes a kritikus sebzésre, amikor fejlövéseket talál. ez az erő egyensúlyban van a gyengébb testlövéses sérülésekkel, valamivel alacsonyabb pontossággal és lassabb tűzgyorsasággal. Válassza ki pisztolyát a játékstílusának és a térképtervnek megfelelően

Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 12. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 12. lépés

12. lépés

  • Egy kém hagyhatja, hogy az ellenfél csapata "véletlenül" felfedezze őt, és elvezesse őket egy csatától vagy csapdába. Egy gyors köpenyt és az ellenséget vad liba üldözésbe vezették. Ez azonban nem működik minden osztályon, mint például Pyros vagy Scouts, ezért legyen óvatos.
  • Ezzel szemben a harcban lévő ellenségeknek nincs lehetőségük arra, hogy ellenőrizzék a hátukat. Gyakran könnyebb megölni az ellenségeket a harc közepén, mint megölni őket az egyikhez vezető úton.
  • A teleportálók bejáratának befúvása az ellenség ívének közelében lelassítja előrehaladásukat, és néha elvonja a mérnökök figyelmét, hogy elhagyják az épületeket, hogy visszaszaladjanak ívni, hogy felépítsék azokat.
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 13. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 13. lépés

13. lépés. Szabotázs és tolvajlás

  • A '08. December 10 -i javítással egy kém töltheti fel köpenyét lőszerdobozokkal és ledobott fegyverekkel. Használja ezt az előnyére az ellenséges területen, és távolítsa el az ellenséges mérnököket az újjáéledő lőszerdobozoktól. Ez nem csak lelassítja az építkezést, de remélhetőleg messzebbre vezeti őket az épületektől és a csapattársaktól, hogy több fémet találjanak. Használhatja ezt a lehetőséget, hogy ennek megfelelően szappanozzon vagy szúrjon.
  • Szintén ezzel a frissítéssel a kémek köpenyben maradhatnak az ellenséges adagoló mellett, és lassan leereszthetik a fémét.
  • A lőszerdobozokhoz hasonlóan az egészségügyi csomagok ellopása az ellenséges területen akadályozhatja őket. Ez kevesebb egészséget jelent az ellenséges csapat számára, és ahhoz vezethet, hogy az emberek hamarabb meghalnak, az orvosok halálra égnek stb.
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 14. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 14. lépés

14. Lépés. Ismerje meg az őrfegyverek működését

  • Az őrfegyverek nem lőhetnek át saját csapatuk adagolóin. Ha egy mérnököt úgy helyezkednek el, hogy nem engedi, hogy a kém gyorsan szúrjon és szappanozzon, fontolja meg a mérnök szúrását, az adagoló mögé bújva, álcázza, majd szappanozza a fegyvert. Ez kockázatos, mivel az ellenség álcázás nélkül láthatja, vagy a fegyverük megölhet, de ez még mindig egy lehetőség.
  • Az őrfegyverek is forognak, hogy gyorsabban célozzák meg a játékosokat alacsonyabb szinteken. Ha hátratalál egy mérnököt, miközben ő a fegyvere mögött van, akkor könnyebben leeresztheti az alacsonyabb szintű őrfegyvereket anélkül, hogy lelőnék őket, mert forognak, hogy lassabban lőjenek. A 3. szintű őrségi fegyvereket ebben az esetben nehezebb kifacsarni, mert nagyon gyorsan pörögnek, és lövedékükkel visszavetnek. Egy kém még képes szappanozni egy 3. szintű őrfegyvert, de ezt megfelelő pozicionálással és gyors fegyverváltással kell megtenni. Ehhez győződjön meg arról, hogy engedélyezte a gyors fegyverváltást a játék beállításaiban, vagy használja az „utolsó fegyver” gombot (alapértelmezett: Q), hogy azonnal az utolsó fegyverre váltson. Mielőtt bekapcsolná az őrszemet, röviden át kell kapcsolnia a sapperhez, hogy az „utolsó fegyver” gombtechnika működjön.
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 15. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 15. lépés

15. lépés. Az egyik módszer az, hogy álcázás nélkül (az Örökkévaló jutalom felhasználásával) felugrik az őrszemre, és leplezi le:

az őrnek időbe telik, hogy felnézjen rád és lőjön.

  • A kémfrissítés több lehetőséget adott a kémnek az őrszemek kezelésére. A nagykövet nagyobb pontosságának és tűzerőjének köszönhetően, nagy távolságra, amikor az ellenség fejét célozza, a fegyver hatékonyan letilthatja a teknős mérnököt az őrtűz hatótávolságán kívül vagy a fedél mögött.
  • Hasonló stratégiát végezhet falak, dobozok, oszlopok, rámpák stb. Használatával is. Az őrpisztoly szeme elől általában biztonságot jelent.
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 16. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 16. lépés

16. lépés. Tudja, hol rejtőzhet el

A játékosok hajlamosak a legrövidebb utakat választani, és általában nem térnek el erről az útról, különösen, ha a céljuk messze van.

  • A játékosok például a folyosó belső sarkát veszik fel. Kémként utazhat, vagy elrejtőzhet ezeknek a folyosóknak a külső sarkában, és láthatja az ellenséges forgalmat, és ennek megfelelően választhatja ki célpontjait.
  • A dobozokon, a falon lévő tárgyak tetején stb. Elrejtve sokkal kisebb az esélye annak, hogy az ellenség tüzével, robbanásokkal stb.
  • Bújj el a dobozok, falak mögé, a sarkok körül vagy más helyeken, újratöltődő lőszerdobozokkal, hogy a köpenyed fent maradjon. A játékosok általában nem ellenőrzik az összes sarkot, így viszonylag biztonságban lehet, ha nem észlelték vagy gyanították, hogy ott van.
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 17. lépés
Játssz egy kémet a Team Fortress 2 -ben 17. lépés

17. lépés. Ismerje meg óráit:

A kém az alapvető Invisibility Watch órájával kezdi, és teljesen leplezi. Ez az óra használható a 2fort híd hosszában, megállás nélkül. A köpeny és a tőr lehetővé teszi, hogy végtelen ideig köpenyezzen, miközben a köpeny regenerálódik, miközben áll. A Dead Ringer nem engedi, hogy köpenyezzen, amíg meg nem találja a kiválasztott egérrel (MOUSE2), így hamis "holttestet" hoz létre, és korlátozott ideig álcáz. Amikor az időzítő lejár, vagy letakarja magát, az óra hangos zajt bocsát ki, ami valószínűleg figyelmezteti a közelben lévő embereket.

Tippek

  • Ne add fel. Bárki lehet „rendben lévő” kém, de időbe és erőfeszítésbe kerül a megfelelő gondolkodásmód és a gyors gondolkodási készségek kifejlesztése ahhoz, hogy jó vagy nagyszerű kém legyen. És egy nagy kém megfordíthatja a vesztes csata dagályát.
  • Buborékok nyomát hagyja maga mögött, miközben köpenyes és úszik a vízben. Ez odaadhatja pozícióját a tapasztaltabb játékosoknak.
  • Kerülje, hogy orvosnak álcázza magát, ha néhány ellenség futását tervezi. Gyanúsnak fog tűnni, ha nem gyógyítja a "csapatát".
  • A Demomen, a katonák és a mérnökök képesek feljutni a magas sziklák tetejére annak érdekében, hogy javítsák helyzetüket, és biztonságban érezzék magukat a hátsó ütések ellen. Ne feledje azonban, hogy a revolver/nagykövet elég erős fegyver ahhoz, hogy megölje őket, ha elkapják őket! Javasoljuk, hogy köpenyezzen, hogy a sziklához szaladjon (törekedjen arra, hogy a lehető legközelebb legyen a kőzethez, hogy csökkentse annak esélyét, hogy észrevegyenek), és tüzeljen a lehető legpontosabban- a fejre törekedve, ha a nagykövet fel van szerelve. Ha pontos, akkor meg kell ölni őket, mielőtt újra kell töltenie.
  • Ne feledje, hogy kiszámíthatatlan! A mozgás és a cselekvés kiszámíthatatlansága kulcsfontosságú tényező, amely megkülönbözteti a jó kémet a közepestől. Ha úgy dönt, hogy köpenyes, hogy visszavonuljon az ellenség elől, próbáljon egyenesen egy irányba futni, de gyorsan változzon, miközben teljesen láthatatlan. Így tehetetlen ellenségei gondtalanul üldözni fogják árnyékát, miközben Ön a sarkon menekül.
  • Próbáld meg álcázni magad olyan embernek, akit az ellenséges csapat elvárna a térkép bizonyos részein. Például, ha egy csatához készül, érdemes megfontolni egy mesterlövészet. Ha őrség felé tart, érdemes mérnököt választania.
  • Kerülje a szűk fojtási pontok áthaladását a térképen, ahol a játékosok gyakran mozognak, mert ellenségbe ütközhet, és nem tud áthaladni az ellenségeken, mint a csapattársak. (Ha ez megtörténik, ne essen pánikba, csak olvassa el a menekülés módját)
  • Bár az első impulzus az lehet, hogy a tervezett kőbányával azonos osztálynak álcázza magát (mivel nyilvánvalóan oda menne, ahol az osztály többi tagja természetesen van), ez növeli annak az esélyét, hogy az álcázott személy látja Önt. Ha lehetséges, válasszon olyan osztályt, amely természetesen ott lehet, ahová megy, de jelenleg nem az.
  • Ha trükkösnek érzi magát, próbálja leejteni az ellenséges intelligenciát, amikor nincs szem előtt, és azonnal köpenyezzen. A kevésbé tapasztalt játékosok azt fogják hinni, hogy meghalt, miután meghallotta a bejelentést. Ez lehetőséget ad arra, hogy elhelyezkedjen egy hátulról vagy alternatív menekülési útvonalhoz.
  • Cserkésznek álcázni takarékosan kell. A szokásos kémsebességgel fog mozogni, és a lassan mozgó cserkész halott adomány, de a cserkészek testtömege kisebb, mint más osztályoké, például a Heavy. Cserkésznek álcázva azt jelenti, hogy valamivel nehezebb lesz ütni. Szintén egy cserkésznek van kisebb játékosmodellje, mint a legtöbb osztálynak, és kevésbé valószínű, hogy észreveszik, ha a játékos látókörzetében látható (ellentétben egy nagy játékossal, mint egy Heavy).
  • Ellenségnek álcázva nem bocsát ki vért, ha megsérül. Tehát ha sikeresen beolvad az ellenséges csapat közé, és egy ellenséges játékos úgy dönt, hogy kémellenőrzi, figyelmen kívül hagyja a kapott sebzést. A középszerű kémek elmenekülnek, ha megsérülnek, vagy megpróbálnak palástolni, és mindkettő azonnal figyelmezteti az ellenséges csapatot, hogy kém van. Ha figyelmen kívül hagyja a kárt, mintha valóban a csapattársai közé tartozna, akkor a kémellenőrzés kritikus sérüléseket okozhat, de ami még fontosabb, még életben van, amíg köztük van. A Pyro lángszórója azonban lángra lobbant, és álcáját és köpenyét használhatatlanná teszi.
  • A Kém gyakorlásának jó módja az, ha megpróbálunk észrevétlenül maradni az ellenséges bázison, hátulütés vagy szapulás nélkül. Ez nemcsak szórakoztató kihívás, hanem segít az "öngyilkosság szúrásának" megfékezésében is.
  • Kerülje az álcázást közvetlenül az ellenség megölése után, mert az ellenség valószínűleg képernyőképet kap rólad az új álruhában, miközben újraindul.
  • Álcázva rohanj hátrafelé és oldalra, és kóborolj, amikor átmegy az ellenséges területen. Bármely játékos, aki közvetlenül az első sorok elől menekül, még akkor is, ha támogató osztályról van szó, gyanakodni fog.
  • Néha a beleolvadást csak úgy lehet elvégezni, ha normálisan nézel ki. Azok a kémek, akik mindenhol körülnéznek, miközben álcázottak, mint akik paranoiásak, vagy változónak tűnnek, könnyen felrobbanthatják takarásukat. Ha látja, hogy egy ellenséges Medic jön feléd gyógyító fegyverével, akkor a másik irányba nézés ahelyett, hogy közvetlenül őt bámulná, valójában zárva tarthatja a fedelet. Sok esetben, ha helyesen csinálják, ez azt eredményezheti, hogy meggyógyít, ahelyett, hogy Csontfűrésszel rohanna. Ez vonatkozik más osztályokra is.
  • Felugorhat a teknős mérnök őreire vagy adagolóira, majd magára a mérnökre. Várja meg, amíg az őrszem elfordul tőled, majd gyorsan szúrja és szappanozza az őrszemet.
  • Kerülje az osztálynak való álcázást, ha senki nem játszik vele a másik csapatban. Ha ezt megteszi, akkor egy véletlenszerű nevet fog kapni az ellenséges csapattól, amely gyakran megegyezik azzal, aki ránk néz. Más szóval, ha kék kém vagy, aki piros Pyro -nak álcázza magát, és nincs piros Pyros a szerveren, akkor valószínű, hogy egy vörös JohnSmith látni fogja a "JohnSmith" -t, amikor rád céloz.
  • Miután visszavonult a csapat bázisához, gyorsan feltöltheti köpenyenergiáját azáltal, hogy belép az ívószobájába, átvált egy másik osztályra, majd visszatér a kémhez, bár a 2008. december 11 -i frissítés óta a kémek egészségügyi szekrények segítségével tölthetik fel köpeny.
  • Hasonlóképpen kerülje a kapcsolatot azzal az osztállyal, amelyiknek álcázott. Ha csak egy mesterlövész van a másik csapatban, JohnSmith néven, és észreveszi, hogy mesterlövésznek álcázza magát, akkor a "JohnSmith" jelenik meg, amikor rád céloz, ami halott ajándék.
  • Ne legyél kém az általad nem ismert térképeken. Vegyük például a 2fortot. Anélkül, hogy tudná, valószínűleg zsákutcába kerül, és őrök lövöldöznek, de ha ismeri a 2fortot, akkor tudja, hol lehet használni a holt csengőt és az őrszemeket.
  • Próbáljon felülről is hátat ütni. Állj az ellenségek tetejére, amikor nem látnak téged, vagy amikor köpenyes vagy, majd nézz szembe az irányukkal, és szúrd le a fejüket. Ez időnként normál lendületet ad a visszaütéses animáció helyett, de még mindig azonnali ölés.
  • Ha megpróbál hívni egy orvost, miközben John Smithnek álcázza magát, akkor John Smith látja, hogy a neve gyógyulást kiált. Ez felrobbanthatja a takarót, ha nem vigyáz. Még ennél is rosszabb, hogy minden játékosnak esélye van arra, hogy megnézze a saját nevét, ha orvoshoz szólít, miközben olyan osztálynak álcázza magát, amely nem szerepel a másik csapatban.
  • A Holt csengető eltávolítja a tüzet rólad, de vedd figyelembe, hogy ha egy Pyro folyamatosan lángokat dob rád, akkor újra égni kezdesz, és a köpenyed haszontalan lesz elrejtőzni. Ha azonban olyan csapattársakhoz tud eljutni, akik meg tudják ölni a Pyro -t, akkor a Dead Ringer -nek lehetővé kell tennie, hogy ne szenvedjen kárt a tűzben, amíg köpenyben marad.
  • Ha a magas csengő használata közben elesik a magasból, az a halálát is színleli.
  • Tudni fogja, hogy a hátsó ütést érte el, amikor a Kém a szokásosnál eltérő módon nyomja a kést. Mindazonáltal azonnali ölést okozhat mindaddig, amíg hátulról megüt egy játékost a késsel.
  • Nehéznek vagy akár cserkésznek álcázva kiemelkedhet, de elrejti a találatot is. Más szóval, ha észreveszik. Azok az emberek, akik fejlövést vagy külső test gyors lövését próbálják elérni, csak a levegőt érik el Nehéz, és biztonságosabb lövésekkel a cserkészen. Tehát nagy segítség lehet az álcázás, aki más méretű, mint te.
  • Bár a kémkése első pillantásra gyengének tűnhet, öt elülső szúrással teljes egészségi állapotú katonát ölhet meg, mindössze 5 másodperc alatt. Válassza ki revolverét vagy bármely más elsődleges katonát, ha lőszerrel rendelkezik.
  • Fontolja meg, hogy megtanul néhány trükköt, ezek jól jöhetnek, ha bajban vannak.
  • Ha hiányzik egy hátulütő az ellenséghez, és megtalálja, meneküljön az ellenség elől, és köpenyezzen, ahelyett, hogy késsel akarna megölni, a kés kevés kárt okoz az ellenség előtt, és könnyen megöl.
  • Amikor meghalsz, gondolj arra, hol rontottál el, vagy mit tehettél volna másként. Azt is rögzítheti, hogy demóját játssza (rögzítse [név] a konzolban), majd lejátszhatja önmagának (demo [név] lejátszása), elemezve, hol hibázott.*Próbáljon ki különböző fegyvereket, képesnek kell lennie minden kém használatára fegyverek az arzenáljában.
  • Ne feledje, hogy ha a Holt csengetőt használja, a köpenyének eltávolítása után nagyon -nagyon hangos hangot ad ki, amely könnyen figyelmeztetheti az ellenségeket, hogy egy kém van a közelben.
  • Szerezd meg a nagykövetet! Bár a nagykövet kevesebb sebzést okoz, és lassabb, mint a közönséges pisztoly, 100% -os kritikát okoz, ha fejlövést hajt végre. Ez nagyon hasznos lehet a mérnökök távolról való levételéhez, akik az őrsön dolgoznak, álcázzák, majd szappanozzák őket. Ezzel a hátsó pajzsot használó mesterlövészeket is le lehet ütni. Általában, amikor egy Heavy és egy Medic az Uber -t töltik, nem mozdulnak; használja a nagykövetet a távolból, hogy meglepje őket!
  • Amikor leplezi le, vegye figyelembe, hogy ez némi zajt okoz, különösen a halott csengő. Ne védekezzen az ellenség mögött, kivéve, ha más zavaró hangok hallatszanak, mint például a lövöldözés vagy a bemondó.
  • Ha álcázni szándékozik, tegye meg álcázás előtt, hogy az ellenség ne tudjon követni az álcázott füstje alapján.
  • Ha az ellenség követése közben kihagy egy hátsó ütést, és végül elébe fut, ne próbálja fedetlenül üldözni a hátsó ütést. Az azonnali gyilkosságon kívül a késsel történő frontális támadás az egyik leggyengébb közelharci fegyver, így nagy az esélye annak, hogy könnyedén elpusztul. Ezenkívül az esélyed arra, hogy sikeresen mögé kerülj a hátsó szúráshoz, majdnem 0 -ra csökken, ha tisztában vannak a jelenléteddel. Ehelyett azonnal köpenyezzen, és próbáljon meg futni. Alternatív megoldásként, ha elfogyott a köpenye, kapcsolja be a revolvert, és fuss hátra a csapattársai irányába- a revolver által okozott kár, majd a csapattársa által okozott kár remélhetőleg a halálukhoz vezethet.
  • Míg a Soldier, a Heavy és a Demoman jó álcákat használ, ha ellenségek látókörébe kerül, sokkal lassabbak, mint a többi osztály- vegye ezt figyelembe, amikor megpróbálja a lehető legnagyobb távolságot kihozni láthatatlanságából, és amikor menekülni próbál ellenségek, akik észrevettek téged. Ha egy ellenség egyértelműen meg van győződve arról, hogy kém vagy, akkor érdemes lehet álcázás után lecserélni valami gyorsabbra, például az ellenséges kémre.
  • Bár úgy gondolja, hogy a Conniver Kunaija nagymértékben meggyengítheti Önt, ha még egy egészségi cserkészt is hátba üt, 180 élete lesz, körülbelül 10 eséses sérülést szenved, amikor elesik, bármi is legyen, és a túlgyógyulása mindenből 2 másodperccel csökken. Szálljon le az első hátba, majd vágja le az ellenséges csapatot.
  • Ha lecsap egy mérnök őrt, és ő jön, gyorsan lője le, hogy elpusztítsa, álcázza, majd köpenyezze.
  • Ismerje meg a trükközést - Sok típus létezik, köztük Jumpstab, Matador, Cornerstab, Sidestab, Flyingstab.

    • Jumpstab - Leugrik egy magasabb talajról, és 180 ° -kal elfordul, és megszúrja az üldöző ellenséget.
    • Matador - Először 1 irányba kóborol, majd gyorsan az ellenkező irányba, és az ellenséget oldalról szúrja.
    • Cornerstab - Elfutsz egy kanyar mellett, majd a sarok mögött az ellenkező irányba fordulsz, V -alakú mozdulattal.
    • Sidestab - Elmenekülsz, vagy hagyod, hogy egy ellenség elszaladjon melletted, és leszúrod az oldalukat, ezt könnyebb megtenni, ha az ellenség jobb oldalára megy.
    • Flyingstab - Leugrik egy magasabb emelvényről, és leszúrja az ellenséget a levegőben.
  • Kerülje, hogy közvetlenül ívásukon kívül ellenségnek álcázzák magukat; amikor a játékosok újjáélednek, láthatják az összes csapattársukat, barátságos épületeket és álcázott kémeket. Ez tönkreteheti a leshelyzetet, ha "csapattársaként" próbálkozik, és az íváson kívül állva nagyon gyanús.
  • Segíthet, ha alacsony az egészségi állapota, majd ellenséges kémnek álcázza magát. Kémként fogsz megjelenni álruhában az ellenséges csapat előtt. Ha ellenséges kémnek álcázza magát, fuss hátrafelé csapattársaidhoz (ne lőj!). Az ellenséges csapat nagy valószínűséggel azt fogja gondolni, hogy te vagy a kém, aki az „ellenséges” csapatod felé tart. Ezt nehéz lehet megtenni, ha ezt erős tűz alatt próbálja megtenni, mivel ez súlyosan károsíthatja Önt. Egyes ellenséges játékosok úgy dönthetnek, hogy lelőnek, hogy az álcád egy kicsit reálisabbnak tűnjön az "ellenséges" csapat számára, de ez még mindig egy lehetőség.

Figyelmeztetések

  • Általában az ellenséges csapat sok „kémellenőrzést” végez. Álcázva vagy álcázva kell maradnia, amíg nem megy a gyilkosságra. A zavart ellenségek nem fognak annyit kémellenőrizni, ami megkönnyíti a kémként végzett munkáját.
  • Használja a revolverét. Sok kém hajlamos csak hátrálni ellenfeleit. Ne feledje, hogy kémként láthatja az ellenség egészségét. Ha rossz az egészségi állapotuk, egyszerűen lelőni őket jobban működik, mint hosszú távon üldözni őket.
  • A visszaütés nem mindig működik. Bizonyos esetekben, még a tökéletes lehetőségek mellett is, a hátlap egyszerűen nem regisztrál, de nem hagyja, hogy elrettentsen. Próbálkozz.
  • A tapasztalt játékosok tudják, hogy egy kicsit alacsonyabbra vagy magasabbra kell célozniuk, hogy megszerezzék az azonnali lövést.
  • Számítson arra, hogy gyakran hal meg kémként. A kém az egyik legnehezebb, ha nem a legnehezebb osztály a TF2 -ben. Képesnek kell lennie elemezni és mérni az ellenség mozgását és befogadását a kémekhez, amelyek felismeréséhez maroknyi haláleset szükséges.

Ajánlott: