3 egyszerű módja az ásó megnyerésének

Tartalomjegyzék:

3 egyszerű módja az ásó megnyerésének
3 egyszerű módja az ásó megnyerésének
Anonim

A Spades egy trükkös kártyajáték, amelyben a játékosok fogadásokat fogadnak el azoknak a trükköknek vagy köröknek a számában, amelyekről azt hiszik, hogy nyerni tudnak a kezükben lévő lapokkal. Bár a játékmenet és a pontozás meglehetősen egyszerű, vannak bizonyos stratégiák, amelyekkel növelheti nyerési esélyeit. Kövesse az alapvető szabályokat a nyerési szám trükkök fogadására, és alkalmazzon néhány egyszerű játékon belüli stratégiát, és nézze meg, hogyan befolyásolja ez a Spades teljesítményét!

Lépések

Módszer 1 /3: Fogadás a trükkökre

Win Spades 1. lépés
Win Spades 1. lépés

1. lépés Fogadjon minden ászára és királyára, hogy trükköket hajtson végre

Számolja össze az ászok és királyok számát, és adja hozzá ezt a számot az összes trükkhöz, amelyre licitálni fog. Az ászok és a királyok szinte mindig nyernek egy trükköt, hacsak nem ásnak le az ásótól.

Ez alól kivétel, ha van királyod, de ez az egyetlen kártya a kezedben. Ne fogadjon arra, hogy ez a király trükköt fogad el, mert ha kénytelenek játszani, hogy kövessék a példáját, akkor a sorban következő személy könnyen megnyerheti a trükköt, ha van ásza ebben a színben vagy ásó

Win Spades 2. lépés
Win Spades 2. lépés

2. Licitáljon olyan királynőkre, amelyekhez 2-4 másik azonos színű kártyája van

Valószínű, hogy valaki megveri a királynődet egy királlyal vagy ásszal, ha kevesebb, mint 2 másik lapod van a királynő öltönyében, mert előfordulhat, hogy kénytelen vagy eljátszani, hogy kövessd a példáját. Valószínű, hogy valaki ásóval legyőzi a királynőjét, ha 5 vagy több lapja van ebben a színben, mert nem fogja tudni követni a példáját.

Például, ha van szíved királynője és 2 szíve, ne licitáljon a királynőjére, hogy trükközzen, mert nem valószínű, hogy nyer egy fordulót a királynőjével

Win Spades 3. lépés
Win Spades 3. lépés

Lépés 3. Fogadjon minden 10 vagy annál nagyobb ásóra

Minden 10 vagy annál nagyobb ásó valószínűleg nyer egy trükköt. Ne feledje, hogy az ásó ásza automatikus győzelem, az ásók királya garantált győzelem, ha az ász is megvan, stb.

Ha 2 vagy kevesebb kártyája van bármelyik színben, akkor fontolja meg a fogadást az alacsonyabb lapokra, például a 7-9-re, még akkor is, ha nincs 3-nál több ásója, és használhatja őket ütésként, ha nem tudja követni a példát

Tipp: Egy hüvelykujjszabály, hogy 1 trükkre licitál minden további ásóért, ha több mint 3 van, függetlenül attól, hogy milyenek. Például, ha 5 ásója van, fogadjon 2 trükkre.

Win Spades 4. lépés
Win Spades 4. lépés

Lépés 4. Kerülje el a fogadást olyan jackekre és számkártyákra, amelyek nem ásók

A másik három öltönyben lévő Jack és számozott kártya szinte mindig elveszít egy trükköt. Ne kockáztasson, hogy fogadjon ezekre a kártyákra a kezében.

Ha szoros a játék, és minden trükk számít, megpróbálhat 1 trükköt fogadni a jackekre, amíg megvan mind a 4. Ez nem mindig működik, de sokkal valószínűbb, hogy nyer egy trükköt jackekkel, ha minden megvan. közülük, mivel több lehetősége van arra, hogy nyerjen velük

Win Spades 5. lépés
Win Spades 5. lépés

5. Licitáljon vak vagy nulla ajánlatot, ha lemaradt, és kockázatot szeretne vállalni egy 100 pontos bónuszért

A vak licitálás azt jelenti, hogy kitalálod, hány trükköt fogsz végrehajtani anélkül, hogy megnéznéd a kezedet, és nulla ajánlat, ha 0 trükkre licitál, miután megnézted a kezed. Mindkét ajánlat további 100 pontot ad, ha licitál, de 100 pont büntetést von maga után, ha téved.

  • Ha például nulla ajánlatot tesz, de 1 trükköt kap, 100 pontot veszít.
  • Ha vakokra licitál, és fogad, hogy 3 trükköt követ el, és végül 3 trükköt kap, 100 pontot kap.
  • Néhány ásójáték lehetővé teszi a vak nulla licitet is, vagyis amikor nulla licitál anélkül, hogy megnézné a kártyáit. Az ilyen típusú licit 200 pontos bónuszt ad, ha jól tippel, de 200 pontot vesz el, ha 1 vagy több trükköt kap.

2. módszer a 3 -ból: A kiválasztandó kártyák kiválasztása

Win Spades 6. lépés
Win Spades 6. lépés

1. lépés. Kövesse nyomon a már lejátszott műveleteket

Próbáljon meg emlékezni arra, hogy más játékosok milyen kártyákat játszottak már ki, különösen azokat a magas lapokat, amelyek megverhetik a kezében lévő lapokat. Így képet kaphat arról, hogy mikor kell bizonyos kártyákat kijátszania a kezében, hogy kevésbé valószínű, hogy megverik őket.

Például, ha van szíved királynője, és a szívek királyát és ászát már eljátszották, akkor tudod, hogy nagy a valószínűsége annak, hogy királynőd megnyeri a trükköt, amikor eljátszod

Tipp: Tegyen meg mindent annak érdekében, hogy legalább nyomon kövesse a lejátszott ásókat, mivel ezek minden kártyát megdönthetnek. Ha tudja, hogy az összes többi játékos már játszotta az ásóját, biztos lehet abban, hogy trükköket nyer a többi magas lapjával.

Win Spades 7. lépés
Win Spades 7. lépés

2. lépés Vegyen alacsony ásóval, ha 5 vagy több ásója van

Használja ki a sok ásót, és kényszerítsen más játékosokat arra, hogy megszabaduljanak egyes ásóiktól. A többi játékosnak követniük kell ásójuk példáját, ami azt jelenti, hogy nem marad annyi ásójuk, amellyel ütni tudják a többi lapot.

Ez még erősebbé teszi a fennmaradó ásókat, és ezekkel üthet más magas lapokat, és trükköket nyerhet

Win Spades 8. lépés
Win Spades 8. lépés

Lépés 3. Játssz alacsony értékű kártyákat, ha a második körben játszol

Kerülje az ásó vagy a magas lapok játékát, ha egy fordulóban a második ülésen ül, mert az utánunk álló játékosnak könnyű lehetősége van legyőzni. Ragadja meg ezt az alkalmat, hogy megszabaduljon az alacsony értékű számkártyáktól vagy jackektől, amelyek valószínűleg nem fognak trükköt nyerni.

Például, ha az a játékos, aki a fordulót vezette, 7 gyémántot játszott, és Önnek 9 -es és gyémántkirálya van, játssza le a 9 -et, hogy megszabaduljon tőle. Ha a királyt játszod, a sorban következő játékos könnyen megnyerheti a trükköt, ha bármilyen ásót játszik, hogy legyőzze a királyát

Win Spades 9. lépés
Win Spades 9. lépés

Lépés 4. Mentse el az ásó ászt a játék végére

Az ásó ász garantált győzelem, ezért mentse el a játék végére, hogy akkor használhassa, amikor a legnagyobb szükség van rá. Akkor használja utoljára, ha már csak 1 trükkre van szüksége ahhoz, hogy megcsinálja a licitszámokat.

Tegyük fel például, hogy a 4 trükkből 3 van, amire licitál, és van még 3 játékkör. Hagyja, hogy más játékosok nyerjenek a következő 2 fordulóban, majd játsszák ásó -ászukat az utolsó fordulóban, hogy megnyerjék az utolsó trükköt

3. módszer 3 -ból: A megfelelő számú trükk kiválasztása

Win Spades 10. lépés
Win Spades 10. lépés

1. lépés. Célja, hogy trükköket nyerjen korán a fogadott kártyákkal

Játssz a magas lapokkal és ásókkal, amelyekre a játék elején fogadsz, hogy megnyerhesd az általad licitált trükkök számát. Így elveszítheti a kör többi részét gyengébb lapjaival, így a megfelelő számú trükköt és pontot szerezheti be.

Tegyük fel például, hogy licitál, hogy 2 trükköt fog nyerni, egyet ásszal és egyet ásókirállyal, és te vagy az első játékos. Kezdje az ásszal, így remélhetőleg minden játékosnak követnie kell a példáját, és megnyerheti ezt a trükköt. Ezután használhatja az ásókirályát ütőkártyaként a következő körök egyikében, hogy bevesse második trükkjét

Win Spades 11. lépés
Win Spades 11. lépés

2. lépés Játssz agresszíven vagy védekezően a partnered fogadása szerint

Próbáljon meg nem akadályozni az útjukat, ha például nagyon magas ajánlatot tettek, mert valószínűleg erős kezük van, és szeretné, ha trükköket nyernének a csapatának. Tegyen meg mindent, hogy sok trükköt nyerjen, másrészt, ha partnere alacsony ajánlatot tett, mert valószínűleg gyenge a keze.

Egy másik dolog, amire figyelni kell, ha úgy tűnik, hogy a partnerednek nincs kártyája egy bizonyos öltönyben, és sok kártya van ebben az öltönyben. Ebben az esetben jó ötlet lehet azzal az öltönyt vezetni, amikor lehetősége nyílik rá, így a következő játékosnak, az ellenfélnek is követnie kell a példáját. Ezután partnere ásóval megpróbálhatja megnyerni a trükköt

Win Spades 12. lépés
Win Spades 12. lépés

3. Ne nyerjen több trükköt, mint amennyit fogad

Egy további trükk megnyerését táska felvételének nevezzük, és Ön vagy csapata 100 pont büntetést kap, ha 10 vagy több zsákot vesz el a játék során. Ez különösen fontos a hosszabb játékokban, amikor összesen 300-500 pontot játszik, mert valószínűbb, hogy eléri a 10 zsákot. Kevésbé aggasztó, ha rövid, 200 pontos játékot játszik.

Ha közel van ahhoz, hogy 10 zsákot szerezzen, és a játéknak még nincs vége, akkor jobb, ha kevesebb trükköt nyer, mint a fogadott szám, mert nincs büntetés az ajánlattétel elmaradása miatt. Ebben az esetben érdemes szándékosan elveszíteni néhány fordulót, nehogy véletlenül túllépje licitjét, és a végén büntetést kapjon

Tipp: Bizonyos esetekben érdemes lehet megszegni ezt a szabályt, mint védekező stratégiát. Ha valakinek nagy előnye van, szándékosan megpróbálhat több trükköt végrehajtani, mint amennyit licitál, hogy megakadályozza, hogy licitáljon. Ennek ellenére próbálja meg, hogy ne lépje túl a 10 zsákot, hogy ne kapjon büntetést.

Ajánlott: