5 módja annak, hogy jó hely legyen a Robloxon

Tartalomjegyzék:

5 módja annak, hogy jó hely legyen a Robloxon
5 módja annak, hogy jó hely legyen a Robloxon
Anonim

A Roblox egy nagy, közösségi játékplatform. A Roblox Studiót olyan játékok készítésére használják a Roblox platformon belül, amelyeket más játékosok online játszhatnak. Néhány játék, például a MeepCity és a Jailbreak jó példa arra, hogy mit hozhat létre! Ez a wikiHow megtanítja, hogyan lehet saját helyet létrehozni Robloxban.

Lépések

1. módszer az 5 -ből: Első lépések a Roblox Stúdióban

Jó hely a ROBLOX -on 1. lépés
Jó hely a ROBLOX -on 1. lépés

1. lépés: Keresse fel a https://www.roblox.com/ webhelyet egy böngészőben

Bármilyen webböngészőt használhat PC -n vagy Mac -en. Ha bejelentkezett, megjelenik a Roblox műszerfal.

Ha nincs automatikusan bejelentkezve Roblox -fiókjába, kattintson a gombra Belépés a webhely jobb felső sarkában, és jelentkezzen be a Roblox-fiókjához társított felhasználónévvel és e-mail címmel.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 2. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 2. lépés

Lépés 2. Kattintson a Létrehozás gombra

Ez a harmadik lap a Roblox műszerfal tetején. Ez megjeleníti alkotásaid listáját.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 3. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 3. lépés

Lépés 3. Kattintson a hely melletti Szerkesztés gombra

Legalább egy létrehozott névvel kell rendelkeznie [A felhasználóneve] Helye. Kattintson Szerkesztés mellette (vagy bármely más létrehozott alkotásnál) nyissa meg a létrehozást a Roblox Stúdióban.

  • Ha új játékot szeretne létrehozni a Robloxban, kattintson a gombra Új játék létrehozása a menü tetején.
  • Ha még nem telepítette a Roblox Studio alkalmazást, egy előugró ablak jelenik meg a képernyő közepén. A Roblox Studio telepítéséhez kattintson a "Roblox Studio letöltése" gombra.
Jó hely a ROBLOX -on 4. lépés
Jó hely a ROBLOX -on 4. lépés

4. Nézz körül a helyeden

A helyed előre elkészített alkotásként kezdődik. Sok alapvető alkotást mutat be. A következő lépésekkel navigálhat a 3D -s környezetben, és körülnézhet a helyén:

  • nyomja meg W előre lépni, és S hogy visszalépjen.
  • nyomja meg A balra mozogni, és D jobbra mozogni.
  • nyomja meg E feljebb lépni, és Q lefelé mozogni.
  • Tart Váltás hogy lassan mozogjon.
  • Kattintson jobb gombbal, és húzza az egeret a nézet elforgatásához.
  • Kattintson az egérgörgőre, és húzza a nézet oldalról oldalra mozgatásához.
  • Görgessen az egérgörgővel a nagyításhoz/gyors előre lépéshez.

2. módszer az 5 -ből: Tárgyak hozzáadása és objektumok elhelyezése a helyén

Jó hely a ROBLOX -on 5. lépés
Jó hely a ROBLOX -on 5. lépés

1. lépés. Kattintson a Kezdőlap gombra

Ez az első lap a Roblox Studio tetején. Ez megjeleníti az alapvető kezelőpanelt a stúdió tetején.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 6. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 6. lépés

2. lépés: Nyissa meg az Eszköztárat

Az Eszköztár be- és kikapcsolásához kattintson az eszköztárhoz hasonló ikonra a felső panelen. Az eszköztár lehetővé teszi az Ön és mások által készített alkotások keresését. Győződjön meg arról, hogy az Eszköztár be van kapcsolva.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 7. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 7. lépés

Lépés 3. Kattintson az Eszköztár Piactér elemére

Ez az első lap az Eszköztár tetején. A piactéren kereshet olyan tárgyakat, amelyeket más játékosok készítettek.

Alapértelmezés szerint az Eszköztár a Roblox jobb oldalán található panelen jelenik meg

Szép hely a ROBLOX -on 8. lépés
Szép hely a ROBLOX -on 8. lépés

4. lépés. Írja be az objektum nevét a keresősávba

Kereshet bármely olyan tárgyat, amelyet hozzá szeretne adni a helyéhez. A piactér mindent tartalmaz a bútoroktól, dekorációktól, járművektől, karakterektől és még a teljesen berendezett épületektől is. Hűvös helyet készíthet Robloxban a Marketplace tárgyainak felhasználásával.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 9. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 9. lépés

5. lépés. Kattintson és húzza a hozzáadni kívánt objektumot

Ha a Piactéren olyat lát, ami tetszik, kattintson rá, és húzza azt a helyéhez.

Válasszon jó helyet a ROBLOX 10. lépésében
Válasszon jó helyet a ROBLOX 10. lépésében

6. lépés Kattintson egy objektumra a kiválasztásához

A kiválasztott elemek kék mezővel vannak kiemelve. Ki kell választania egy elemet az áthelyezéséhez vagy módosításához.

Több objektum kijelöléséhez kattintson és húzza a négyzetet a kijelölni kívánt objektumok köré

Szép hely a ROBLOX -on 11. lépés
Szép hely a ROBLOX -on 11. lépés

7. lépés. Kattintson az Áthelyezés ikonra

Ez az ikon, amely egy kereszt nyílra hasonlít. A jobb felső sarokban található Eszközök panelen található. Ez az eszköz lehetővé teszi egy objektum mozgatását.

Szép hely a ROBLOX -on 12. lépés
Szép hely a ROBLOX -on 12. lépés

Lépés 8. Kattintson és húzza az objektumot

Egy objektum áthelyezéséhez az Áthelyezés eszközzel egyszerűen kattintson és húzza azt. Az objektum egy adott tengely mentén történő mozgatásához kattintson és húzza a zöld, piros vagy kék nyilakat a kijelölt objektumon kívülre.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 13. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 13. lépés

9. lépés. Kattintson a Méretezés ikonra

Ez az ikon, amely egy négyzetre hasonlít, és a sarokból nyíl mutat. A jobb felső sarokban található Eszközök panelen található. Ez az eszköz lehetővé teszi az objektumok nagyítását vagy kicsinyítését.

Szép hely a ROBLOX -on 14. lépés
Szép hely a ROBLOX -on 14. lépés

10. lépés. Kattintson és húzza az egyik színes gömböt a kiválasztott objektum köré

A Méretezés eszköz kiválasztásával ez nagyítja vagy zsugorítja az objektumot a gömb húzásának irányától függően. A legtöbb objektum esetében ez arányosan méretezi az objektumot, függetlenül attól, hogy melyik gömböt húzza.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 15. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 15. lépés

11. lépés: Kattintson a Forgatás ikonra

Ez az ikon, amely kör alakú nyíllal rendelkezik a pont körül. A jobb felső sarokban található Eszközök panelen található.

Készítsen jó helyet a ROBLOX -on 16. lépés
Készítsen jó helyet a ROBLOX -on 16. lépés

12. lépés: Kattintson és húzza az egyik színes gömböt a kiválasztott objektum köré

A Forgatás eszköz kiválasztásával látni fogja a színes gömböket az objektum körüli megfelelő körökhöz rögzítve. Kattintson és húzza az egyik gömböt a színes kör mentén az objektum elforgatásához. Alapértelmezés szerint az objektumok 45 fokos szögekbe pattannak.

Jó hely a ROBLOX -on 17. lépés
Jó hely a ROBLOX -on 17. lépés

13. lépés: Objektum eltávolításához nyomja meg a Törlés gombot

Ha el szeretne távolítani egy objektumot, egyszerűen kattintson egy objektumra a kiválasztásához, majd nyomja meg a " Töröl"kulcs eltávolításához.

Alternatív megoldásként használhatja a jobb felső sarokban lévő "Vágólap" panel beállításait másoláshoz és beillesztéshez és objektumozáshoz, objektum kivágásához és beillesztéséhez, vagy másolat készítéséhez

3. módszer az 5 -ből: A terep módosítása

Készítsen jó helyet a ROBLOX -on 18. lépés
Készítsen jó helyet a ROBLOX -on 18. lépés

1. lépés. Kattintson a Kezdőlap gombra

Ez az első lap a Roblox Studio tetején. Ez megjeleníti az alapvető kezelőpanelt a stúdió tetején.

Készítsen jó helyet a ROBLOX -on 19. lépés
Készítsen jó helyet a ROBLOX -on 19. lépés

2. lépés: Nyissa meg a Terrain szerkesztőt

Kattintson a dombokra és hegyekre hasonlító ikonra a felső panelen a terepszerkesztő be- és kikapcsolásához.

Készítsen jó helyet a ROBLOX 20. lépésében
Készítsen jó helyet a ROBLOX 20. lépésében

Lépés 3. Kattintson a Létrehozás gombra (opcionális)

Amikor megnyitja a helyét a Robloxban, már létre kell hoznia néhány terepet. Ha módosítani szeretné a terepet, kattintson a gombra Teremt lapot a Terrain Editor tetején.

Alapértelmezés szerint a Terrain Editor a bal oldali panelen jelenik meg

Készítsen jó helyet a ROBLOX 21. lépésében
Készítsen jó helyet a ROBLOX 21. lépésében

4. lépés. Új terep létrehozása (opcionális)

Ha új terepet szeretne létrehozni, használja a következő lehetőségeket új terep létrehozásához.

  • Adja meg a terep helyzetét minden tengelyhez a "Térképbeállítások" alatt (csak haladó felhasználók).
  • Adja meg a terep méretét minden tengelyhez a "Térképbeállítások" alatt (csak haladó felhasználók).
  • Váltsa át a létrehozni kívánt biómákat. A lehetséges biomák közé tartozik a "Víz", "Síkság", "Dűnék", "Hegyek", "Sarkvidék", "Marsh", "Hills", "Canyons", "Lavascape".
  • Használja a "Bioméret" melletti csúszkát a biomák méretének beállításához.
  • Barlangok létrehozásához kattintson a "Barlangok" melletti váltókapcsolóra.
  • Kattintson generál és hagyjon egy kis időt, amíg befejezi a terep létrehozását.
Helyezzen el egy jó helyet a ROBLOX -on 22. lépés
Helyezzen el egy jó helyet a ROBLOX -on 22. lépés

5. lépés Kattintson a Szerkesztés fülre

Ez a harmadik lap a Terrain Editor tetején. Ez a lap tartalmazza a terep módosításához használt összes eszközt.

Jó hely a ROBLOX -on 23. lépés
Jó hely a ROBLOX -on 23. lépés

6. lépés. Kattintson egy eszközre

Az eszközök ikonjai a terepmódosító Szerkesztés menüjének tetején a módosított terephez hasonlítanak. Az eszközök a következők:

  • Hozzáadás:

    Ez az eszköz új terepdarabokat hoz létre.

  • Kivonás:

    Ez az eszköz leveszi a terepdarabokat.

  • Nő:

    Ez az eszköz növeli a terep magasságát.

  • Erode:

    Ez az eszköz csökkenti a terep magasságát.

  • Lakás:

    Ez az eszköz növeli a terep magasságát, és sík felülettel lezárja.

  • Sima:

    Ez az eszköz kiegyenlíti a domborzati különbségeket.

  • Festék:

    Ez az eszköz lehetővé teszi a terep anyagának megváltoztatását.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 24. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 24. lépés

7. lépés. Válassza ki az ecset alakját

Az ecset az a 3D forma, amelyet a terep módosítására használnak. Kattintson az "Ecset beállításai" alatti alakzatok egyikére az ecset alakzatának kiválasztásához. Kiválaszthat gömböt, kockát vagy hengert.

Válasszon jó helyet a ROBLOX 25. lépésében
Válasszon jó helyet a ROBLOX 25. lépésében

8. lépés Állítsa be az ecset méretét

Az ecset méretének beállításához kattintson és húzza a csúszkát a kefe méretének beállításához, vagy írja be az ecsetméret számát a csúszka melletti mezőbe.

Helyezzen el egy jó helyet a ROBLOX -on 26. lépés
Helyezzen el egy jó helyet a ROBLOX -on 26. lépés

9. lépés Állítsa be az ecset erősségét

A kefe erőssége befolyásolja, hogy az ecset milyen gyorsan módosítja a terepet. Kattintson és húzza az "Ecset erőssége" melletti csúszkát az ecset erősségének beállításához.

Ez a lehetőség nem áll rendelkezésre az "Add", "Subtract" vagy a "Paint" eszközöknél

Helyezzen el egy jó helyet a ROBLOX 27. lépésén
Helyezzen el egy jó helyet a ROBLOX 27. lépésén

10. lépés. Válassza ki az ecset helyzetét

Kattintson a "Pivot Position" melletti négyzetek egyikére annak kiválasztásához, hogy az ecset hogyan helyezkedik el a meglévő terepen. A 3 lehetőség a következő:

  • Bot:

    Ez az opció a kefe alját a terep tetejére helyezi.

  • Cen:

    Ez az opció a kefe közepét a terep tetejére helyezi.

  • Felső:

    Ez az opció a kefe tetejét a terep tetejére helyezi.

Szép hely a ROBLOX -on 28. lépés
Szép hely a ROBLOX -on 28. lépés

11. lépés: Engedélyezze a "Snap to rács" beállítást (opcionális)

Ez az opció rákényszeríti az ecsetet a rácsra. A funkció engedélyezéséhez kattintson a "Rácsra rögzítés" melletti kapcsolóra.

Helyezzen el egy jó helyet a ROBLOX -on 29. lépés
Helyezzen el egy jó helyet a ROBLOX -on 29. lépés

12. lépés Engedélyezze a "Víz figyelmen kívül hagyása" opciót (opcionális)

Ha nem szeretné, hogy az ecset befolyásolja a vízképződést, kattintson a "Víz figyelmen kívül hagyása" melletti váltókapcsolóra.

Helyezzen el egy jó helyet a ROBLOX 30. lépésén
Helyezzen el egy jó helyet a ROBLOX 30. lépésén

13. lépés. Válasszon egy anyagot

Anyag kiválasztásához görgessen lefelé az Ecset menü aljára, és kattintson az egyik anyagikonra. A terepmenüben különféle anyagok közül választhat, beleértve a füvet, a szennyeződést, a téglát, a macskaköveket, a járdát, a vizet, a gleccsert, a lávát, a havat és így tovább.

Jó hely a ROBLOX -on 31. lépés
Jó hely a ROBLOX -on 31. lépés

14. lépés: Kattintson és húzza a terep módosításához

Ha kiválasztott egy terepeszközt, kattintson és húzza a terepet annak módosításához.

Készítsen jó helyet a ROBLOX 32. lépésében
Készítsen jó helyet a ROBLOX 32. lépésében

15. lépés: Tengerszint létrehozása (opcionális)

Ha statikus tengerszintet szeretne létrehozni a világ számára, kövesse az alábbi lépéseket:

  • Kattintson Szerkesztés a Terepszerkesztőben.
  • Kattints a Tengerszint eszköz.
  • Írja be a tengerszint pozícióját minden tengelyre a "Térképbeállítások" alatt (csak haladó felhasználók).
  • Adja meg a tengerszint méretét minden tengelyhez a "Térképbeállítások" alatt.
  • Kattintson Teremt.

4. módszer az 5 -ből: Objektumok építése

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 33. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 33. lépés

1. lépés Kattintson a Modell elemre

Ez a Roblox Studio tetején található menüsorban található. Ez a Roblox tetején megjeleníti az építőeszközök paneljét.

Jó hely a ROBLOX -on 34. lépés
Jó hely a ROBLOX -on 34. lépés

2. lépés: Kattintson a Rész alatti legördülő menüre

Ez egy legördülő menüt jelenít meg a 4 hozzáadható alappal.

Készítsen jó helyet a ROBLOX -on 35. lépés
Készítsen jó helyet a ROBLOX -on 35. lépés

3. lépés. Adjon hozzá egy alkatrészt

Kattintson az egyik blokk alakzatra a Parts menüben egy rész hozzáadásához. A négy alapvető rész, amelyeket hozzáadhat, a következő:

  • Blokk
  • Szféra
  • Ék
  • Henger
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 36. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 36. lépés

4. lépés Válassza ki az alkatrészt

Egy alkatrész kiválasztásához egyszerűen kattintson rá.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 37. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 37. lépés

5. lépés. Az Áthelyezés és elforgatás eszközzel pozícionálja az alkatrészt a kívánt helyre

Csakúgy, mint bármely más objektum esetében, az Eszközök panelen található Áthelyezés és elforgatás eszközökkel mozgathatja és pozícionálhatja az alkatrészeket a kívánt helyre.

Ha úgy találja, hogy a rácscsatolás túl korlátozó, kattintson a melletti jelölőnégyzetre Mozog és Forog a "Snap to Grid" panelen felül, hogy kikapcsolja a Snap to Grid funkciót az "Áthelyezés" és a "Forgatás" funkciónál. Alternatív megoldásként csökkentheti a számot az "Áthelyezés" és a "Forgatás" mellett, hogy kisebb lépésekben a rácsra pattanjon. Például az "Áthelyezés" értéket "1" helyett "0,5" -re változtathatja. Ez a teljes rács helyett a fél rácsfelületre pattan. A "Forgatás" beállítást 30 fokra vagy más szögre is módosíthatja.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 38. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 38. lépés

6. lépés. Használja a Scale eszközt az alkatrész alakjának módosításához

A Méretezés eszköz a kiválasztott résztől függően egy kicsit másképp működik. A Méretezés eszköz az alábbi módokon módosíthatja az alakzatokat:

  • Blokkok:

    A Scale eszköz segítségével módosíthatja a téglalap alakú blokkok hosszát, szélességét és magasságát. A Méretezés eszközzel létrehozhat egy kis hamutömböt vagy egy nagy falat.

  • Szféra:

    A skála arányosan megváltoztatja a gömb méretét. Nem számít, milyen méretű, mindig tökéletes gömb lesz.

  • Ék:

    A Méretezés eszköz lehetővé teszi az ék hosszának, szélességének, magasságának és meredekségének megváltoztatását.

  • Henger:

    A Scale eszköz lehetővé teszi a henger hosszának és méretének megváltoztatását, de mindig tökéletesen kerek lesz.

Válasszon jó helyet a ROBLOX 39. lépésében
Válasszon jó helyet a ROBLOX 39. lépésében

7. lépés Válasszon egy blokk színét

A blokk színének megváltoztatásához kövesse az alábbi lépéseket:

  • Kattintson egy blokkra a kiválasztásához.
  • Kattintson a felül található "Alkatrészek" panelen a "Szín" alatti legördülő menüre.
  • Kattintson az egyik színmintára a szín kiválasztásához.
Válasszon jó helyet a ROBLOX 40. lépésben
Válasszon jó helyet a ROBLOX 40. lépésben

8. lépés: Válasszon egy anyagot a blokkhoz

Az anyagok reális textúrát kölcsönöznek a blokknak. A textúrák közé tartozik a műanyag, fém, fa, beton, gránit, pala és így tovább. A blokkhoz tartozó anyag kiválasztásához kövesse az alábbi lépéseket.

  • Kattintson egy blokkra a kiválasztásához.
  • Kattintson az "Anyag" alatti legördülő menüre.
  • Kattintson egy anyagra annak kiválasztásához.
Jó hely a ROBLOX -on 41. lépés
Jó hely a ROBLOX -on 41. lépés

9. lépés. Kombinálja az alakzatokat

E négy alapforma kombinálásával összetettebb alakzatokat hozhat létre. Például elhelyezhet egy hengert a blokk pereme mentén, hogy lekerekített élű blokkot hozzon létre. Vagy elhelyezhet egy gömböt a henger tetején, hogy lekerekített tetejű hengert hozzon létre.

Szép hely a ROBLOX -on 42. lépés
Szép hely a ROBLOX -on 42. lépés

10. lépés: A kombinált alakzatok összekapcsolásához kattintson az Unió elemre

Ha a blokkokat egy tetszőleges formává egyesítette, győződjön meg arról, hogy az összes blokk a kívánt alakban van, és kattintson a gombra Unió a Solid Modeling panelen felül, hogy egyesítse a blokkokat egyetlen alakká.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 43. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 43. lépés

11. lépés: A Negate segítségével vágjon lyukat egy blokkba

Néha érdemes lyukat vágni egy blokkba, hogy összetettebb alakzatot hozzon létre. A következő lépésekkel vágjon lyukat egy blokkba.

  • Hozzon létre egy blokkot, amely metszi a másik blokkot.
  • Válassza ki a metsző blokkot.
  • Kattintson Negate a Solid Modeling panelen felül. A metsző mondat vörösre vált.
  • Kattintson a piros blokkra, és a blokkra, amelyet metsz.
  • Kattintson Unió a Solid Modeling panelen felül. A piros blokk lyukat vág a blokkban, amelyet metsz.

12. lépés: A blokkok összekapcsolásának megszüntetéséhez kattintson az Elkülönítés gombra

Ha bármilyen okból el kell választania a blokkokat, amelyeket összekapcsolt, kattintson az egyesített blokkokra, majd kattintson a gombra Különálló a Solid Modeling panelen felül a blokkok elválasztásához. Ide tartoznak a blokkok, amelyekben lyukak vannak vágva a Negate opció használatával.

Jó hely a ROBLOX -on 44. lépés
Jó hely a ROBLOX -on 44. lépés

5. módszer az 5 -ből: Hely mentése és közzététele

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 45. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 45. lépés

Lépés 1. Kattintson a Fájl elemre

A menü tetején található.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 46. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 46. lépés

2. lépés Kattintson a Mentés fájlba másként parancsra

Fent található a Fájl menüben. Ez az opció a világ másolatát menti a számítógépre. Így egy helyi másolatot ment a számítógépére.

Válasszon jó helyet a ROBLOX 47. lépésében
Válasszon jó helyet a ROBLOX 47. lépésében

3. lépés. Adjon nevet a szintjének

Használja a "Fájlnév" melletti szóközt a szint nevének megadásához.

Jó hely a ROBLOX -on 48
Jó hely a ROBLOX -on 48

4. lépés. Kattintson a Mentés gombra

Ezzel elmenti a világ másolatát a számítógépére.

Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 49. lépés
Válasszon jó helyet a ROBLOX -on 49. lépés

5. lépés Kattintson a Mentés a Robloxba

Fent található a Fájl menüben. Ezzel megmenti a világát a Roblox szerverein anélkül, hogy azok bárki számára nyilvánosan elérhetőek lennének.

Készítsen jó helyet a ROBLOX 50. lépésben
Készítsen jó helyet a ROBLOX 50. lépésben

Lépés 6. Kattintson a Közzététel Robloxban lehetőségre

Fent található a Fájl menüben. Ez közzéteszi a világodat a Robloxon, így mások kereshetnek és játszhatnak a világodban.

Tippek

  • Szerezd meg az Építőklubot! Ezzel magasabb jutalékokat kaphat a Gamepasses -ből és sok más funkcióból.
  • Vigyázzon, mit mond a hozzászólásokban/fórumokban/más, a közösséggel kapcsolatos dolgokban! Ha az emberek nem kedvelnek téged, akkor a helyed sem tetszene nekik.
  • Gyakran frissítse játékát, így az emberek visszatérnek!
  • Építéskor ne feledje, hogy a téglák ajánlott maximális értéke egy helyen 3000 tégla. Túllépheti a maximumot, de nem túl sokat, mert nagyobb az esélye annak, hogy a játék elmarad, és talán meg is törik.
  • Győződjön meg 100% -ban arról, hogy a helyének van valami tennivalója! Nincs értelme olyan helyen játszani, ahol nincs tevékenység.
  • Meghívhat embereket a helyére, bár egyesek nem szeretik a spameket.
  • Próbáljon eredeti lenni az építés során. Győződjön meg arról, hogy a helye nem más vagy más helyek másolata.
  • Győződjön meg róla, hogy jó miniatűrje van, hogy növelje annak esélyét, hogy a felhasználók rákattintanak
  • Ha azt szeretné, hogy az emberek egy bizonyos műfajban játsszák a játékot, ne felejtse el felvenni egyet.
  • Ha most kezdte el a Roblox használatát, győződjön meg róla, hogy a katalógusban nincsenek ingyenes elemek, hogy egyedi és más karaktert kapjon.

Figyelmeztetések

  • Ha elmenti a helyét, majd később úgy találja, hogy úgy tetszett, mint korábban, akkor lépjen a „Hely konfigurálása” oldalra, menjen az oldal aljára, és válassza ki a visszaállítani kívánt verziót.
  • Mentse el a számítógépére. Ha a Roblox nem mentette el, a számítógép igen.
  • Mentse el gyakran a helyét (jó idő minden egyes mentés között 30 perc), hogy ne veszítse el azt a helyet, ahol épített.
  • Ne használja túl az ingyenes modelleket. Bár a Roblox ösztönzi az ingyenes modellek használatát, sok top fejlesztő a kreativitás hiányának jelét tekinti, és az emberek nem gyakran látogatják a játékot
  • Amikor rajongójátékot készít a Robloxon, győződjön meg arról, hogy engedélyt kapott az eredeti játék tulajdonosától/IP -tulajdonosától. A játékfejlesztő vállalkozások jelenleg lecsapnak a rajongói játékokra.
  • Ha készen áll a játék közzétételére, kapcsolja be a Szűrés engedélyezve lehetőséget. Ez a munkaterület tulajdonságai lapon található. Ha ezt kihagyja, a hackerek összezavarhatják a játék szervereit.

Ajánlott: