A Rummy 500 lejátszása: 13 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

A Rummy 500 lejátszása: 13 lépés (képekkel)
A Rummy 500 lejátszása: 13 lépés (képekkel)
Anonim

A Rummy 500 a Rummy kártyajáték szórakoztató és pihentető változata. Ebben a játékban a pontokat „összekeveréssel” szerezzük; vagyis a kártyák bizonyos kombinációit letéve a kezéből. A Rummy 500 -at több körben játsszák, és a játék akkor fejeződik be, ha egy játékos eléri az 500 pontot. Ezt a játékot 2-8 ember játszhatja, és remek lehetőség partikra. Ha időt szán a dolgok beállítására, meggyőződik arról, hogy megérti a célokat, és végrehajtja a játékszabályokat, hamarosan szakértővé válik a Rummy 500 -on.

Lépések

Rész 1 /3: Beállítás

Játssz a Rummy 500 1. lépésével
Játssz a Rummy 500 1. lépésével

1. lépés: Gyűjtse össze az anyagokat

A Rummy 500 lejátszásához néhány egyszerű anyagra lesz szüksége. Szükséged lesz 2-8 játékosra is (magadra is). Gyűjtsd össze barátaidat, valamint egy szabványos pakli kártyát (két Jokerrel), tollat vagy ceruzát és néhány papírt.

Játssz a Rummy 500 2. lépésével
Játssz a Rummy 500 2. lépésével

2. lépés. Keverje meg a kártyákat

A „véletlenszerű keverés” csak egy fantasztikus módja annak, hogy azt mondjuk: „keverjük össze a kártyákat”. A leghatékonyabb keverési módszer „riffle shuffle” néven ismert, de kipróbálhat bármilyen módszert, amely az Ön számára megfelelő. Valószínűleg legalább egy ember, akivel játszik, jól keveri.

  • Próbálja ki a „riffle shuffle” -t úgy, hogy a fedélzetet kettéosztja, mindkét felét mindkét kezébe hajlítja, és a két felét „riffeli”.
  • Kipróbálhatja a „véletlenszerű véletlenszerű keverést” vagy a „hindu keverést”.
Játssz a Rummy 500 3. lépésével
Játssz a Rummy 500 3. lépésével

3. lépés. Oszd meg a kártyákat.

Kezdje azzal, hogy kiválaszt egy játékost, aki osztja az első fordulót. Az első kör az osztótól balra lévő személlyel kezdődik. A következő körben az első játékos lép fel, és a tőlük balra lévő személy kezd. Az osztó úgy osztja ki a kártyákat, hogy az egyik kártyát képpel lefelé helyezi minden játékos elé, az óramutató járásával megegyező irányba haladva, amíg a megfelelő számú kártyát kiosztják minden embernek. A kereskedő mindig utoljára önmagával foglalkozik.

  • Egy 3 vagy több játékosból álló játékban minden játékos 7 lapot kap.
  • Egy játékban, amelyben csak 2 játékos van, minden játékos 13 lapot kap.
Játssz a Rummy 500 4. lépésével
Játssz a Rummy 500 4. lépésével

4. Létrehozás „készlet halom

"A fennmaradó kártyákat egy halomba helyezik az asztal közepén. Ezt" készlethalomnak "hívják, mert a játékosok minden kör elején húznak lapokat. Ügyeljen arra, hogy a halomhelyet helyezze egy helyre. ahol minden játékos elérheti.

Ezt néha „sorsolásnak” is nevezik

Rész 3 /3: A célok megértése

Játssz a Rummy 500 5. lépésével
Játssz a Rummy 500 5. lépésével

1. lépés. Ismerje meg a célt

A Rummy 500 célja, hogy három vagy több kártyalapot rakjon le. Ezek lehetnek 3-4 lapból álló készletek (például királynők, 5s, 2s stb.), És/vagy 3 vagy több kártya sorozata ugyanabban az öltönyben (például 4, 5 és 6 ásó). A kör akkor fejeződik be, ha egy játékos felhasználja az összes kártyáját, vagy a készlet elfogy. Ezután minden pontot összeszámolnak.

  • Ezeket a három vagy több kártyából álló csoportokat „melds” -nek nevezzük.
  • Ezenkívül a játékosok 1-2 kártyát tehetnek le, amelyek megegyeznek az asztalon meglévő keverékekkel. (Például, ha az egyik játékosnak 3 ásza van, egy másik játékos leteheti a negyedik ászt.)
  • A jokereket helyettesítő karakterekként használják, és bármilyen kártyát képviselhetnek, amelyet a játékos szeretne.
Játssz a Rummy 500 6. lépésével
Játssz a Rummy 500 6. lépésével

2. lépés: A kártya értékeinek megértése

Amikor kártyákat helyeznek el ezekben a mintákban, azok pontokat gyűjtenek. A Rummy 500 megnyeréséhez egy játékosnak több játékkörben több mint 500 pontot kell elérnie. A kártya értékei a következők:

  • Minden arckártya 10 pontot ér.
  • Az ászok 15 pontnak számítanak, ha magasan használják.
  • A jokerek (helyettesítő karakterek) 15 pontot érnek.
  • Minden más kártya (ász alacsony - 9) megéri az értékét (pl. A 6 szív 6 pontot ér.)
  • A pontozási rendszer egyszerűsítése érdekében választhat, hogy minden A-9 kártyát 5 pontot ér.
Játssz a Rummy 500 7. lépésével
Játssz a Rummy 500 7. lépésével

3. lépés. A játék pontozása

Ha egy játékos felhasználja az összes kártyáját, akkor a forduló véget ér és a pontokat összeszámolják. Azok a játékosok, akik még mindig lapokat tartanak a kezükben, összeszámolják e kártyák értékét, majd levonják az összeget az adott körben elért pontszámukból. Alternatív megoldásként, ha a készlethalmazból kifogy a lap, a kör véget ér, de a játékosok nem vonják le a kezeik értékét.

  • Például, ha egy játékos leosztásának értéke 70 pont, és az általuk lefektetett értéke 100 pont, akkor 30 pontot kapnak az adott körért.
  • Ha egy játékos több pontot veszít a kezéből, mint amennyit a körben szerzett, a negatív értéket levonják az összpontszámból.
Játssz a Rummy 500 8. lépésével
Játssz a Rummy 500 8. lépésével

4. lépés: További szabályok megtanulása

Vannak további, választható szabályok, amelyeket érdemes használni. A játék megkezdése előtt feltétlenül beszélje meg ezeket a szabályokat, és fogadja el vagy utasítsa el azokat.

  • 30 pont szabály: Ez a szabály kimondja, hogy a játékosoknak legalább 30 pontot kell szerezniük egy körben, mielőtt pontokat adhatnak hozzá az összpontszámhoz. Ha a játékosok a táblán vannak, bármely pontérték számíthat.
  • Csónakház szabálya: Ez a szabály kimondja, hogy a játékosoknak minden körben el kell dobniuk, beleértve azt is, amelyben „kimennek”.
  • Készlethalom újratöltési szabály: A standard Rummy 500-ban, amikor a készlethalmazból kifogy a lap, a kör véget ér. Azonban néhány játékos ehelyett úgy dönt, hogy átrendezi a készlethalmozást, és addig folytatja a játékot, amíg egy játékos kialszik.
  • Römi szabály: Ez a szabály kimondja, hogy bármikor, amikor egy játékos eldob egy kártyát, amely összeolvadhat egy meglévő készlettel az asztalon, az első játékos, aki „Römi” -t kiált, elveheti ezt a kártyát, és leteszi eléjük (megkapja a kártyát) pontszám).

Rész 3 /3: Játék

Játssz a Rummy 500 9. lépésével
Játssz a Rummy 500 9. lépésével

1. lépés Húzzon egy kártyát a „készlethalomból

”Kezdje minden kört úgy, hogy a játékos az osztótól balra van, és folytassa a játékot az óramutató járásával megegyező irányba. Minden játékos köre azzal kezdődik, hogy előveszi a felső lapot a készletből, és a kezébe teszi.

Játssz a Rummy 500 10. lépésével
Játssz a Rummy 500 10. lépésével

2. lépés Húzzon egy kártyát az eldobott halomból

Egy másik lehetőség, hogy a játékos felvesz egy lapot az eldobott halomból. A kidobott halmot szét kell teríteni, hogy minden kártya látható legyen. Ahelyett, hogy a lefordított kártyát választaná a készletből, a játékos kiválaszthat egy kártyát, amelyet használhat az eldobott halomból. De van néhány szabály, amikor kártyát húzunk az eldobott halomból:

  • A játékosnak fel kell vennie az összes kártyát a kívánt lap tetejére.
  • A játékosnak az alsó kártyát kell használnia, hogy meldet hozzon létre a kör során.
  • A fennmaradó kártyákat vagy összekeverik a kör során, vagy hozzáadhatják a játékos kezéhez.
Játssz a Rummy 500 11. lépésével
Játssz a Rummy 500 11. lépésével

Lépés 3. Fektesse le a „meldeket”

”Miután a játékos felkap egy kártyát (vagy kártyákat), leteheti a kezéből a keveredést. Ez 3-4 egyező kártyát tartalmaz, például 3 ász, 4 jack vagy 3 2s. Ez magában foglalja a 3 vagy több, azonos színű, egymást követő kártyát is, mint például a 10 -es, a Jack és a Heart of Queen. Végezetül ez tartalmazhat kiegészítéseket az asztalon lévő bármelyik keverékhez. Például, ha már 3 10 -es van összekeverve az asztalon, a 4. tízes játékossal rendelkező játékos leteheti a körét.

Játssz a Rummy 500 12. lépésével
Játssz a Rummy 500 12. lépésével

4. lépés. Dobja el

Minden játékos köre véget ér, amikor letesz egy kártyát az eldobott halomra. Ezt megelőzően minden összeolvasztást be kell fejezni. Ha eldobott, a játék továbblép a következő játékoshoz. Az eldobott anyagot nem lehet visszavenni.

Játssz a Rummy 500 13. lépésével
Játssz a Rummy 500 13. lépésével

5. lépés. Játssz addig, amíg egy játékos el nem éri az 500 pontot

Minden forduló után a pontszámokat összeszámolják és leírják. Folytassa a játékmenetet, amíg egy játékos el nem éri az 500 -at. Ha egynél több játékos túllépi az 500 -at, akkor a legmagasabb pontszámot elérő játékos nyer.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Ha a Rummy 500 -at 5 vagy több játékossal játssza, választhat két pakli kártya használatát. Keverje össze őket alaposan, mielőtt foglalkozik.
  • Ugyanazok a szabályok vonatkoznak 500 rommára, mint a normál rummikra is. Az egyetlen különbség az, hogy az 500 Römi segítségével megtartja a pontszámot, és a játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos eléri legalább az 500 pontot.

Ajánlott: