A Family Feud tökéletes játék az összejövetelekhez, és nagyszerű módja annak, hogy mindenkit bevonjunk. Nem nehéz megismételni a tévéműsor izgalmát saját otthonában, csak kövesse ezeket a lépéseket.
Lépések
1. módszer a 3 -ból: Felmérési adatok beszerzése
1. lépés. Írja meg saját felmérését
Ez akkor a leghatékonyabb, ha nagy csoporthoz fér hozzá, például egy diákcsoporthoz vagy egy irodához. Tartsa a kérdéseket alapvetőnek, hogy sok hasonló választ kaphasson. Például megkérdezheti a kedvenc színeit, vagy azt, hogy mit reggeliztek. Ha valami szubjektívebbet kérdez, mint például a kedvenc filmek, túl sok eltérést okoz.
2. lépés. Keressen online felméréseket
Ha nincs felmérhető csoportja, vagy nem kap elég hasonló választ, keresse meg az interneten a gyakori felmérési kérdéseket és válaszokat.
3. Létrehoz egy fő válaszlapot
A házigazdának látnia kell a játékban feltett minden kérdésre a legjobb 5 választ.
2. módszer a 3 -ból: Állítsa be a játékot
1. lépés. Hozza létre a válaszlapot
Írja a táblára minden kérdésre a legjobb 5 választ, majd a kapott válaszok számát. Fedje le az írásbeli válaszokat ragasztott építőpapír csíkokkal vagy plakát táblával. Próbáljon több kört elhelyezni a táblán, hogy felgyorsítsa a játékot.
2. lépés Készítsen ütésjelzőket
Minden csapat legfeljebb három ütést kaphat, tehát hat ütésjelzőre lesz szüksége. Ezek lehetnek egyszerűen papírdarabok, vagy készíthet bonyolultabb megoldásokat, például babzsákokat vagy akár színes izzókat.
3. lépés. Vásároljon időzítőt
Alternatív megoldásként ez az útmutató megmutathatja, hogyan készítheti el sajátját.
4. lépés Készítsen hangjelzőt minden csapat számára
A zümmögő tudatja a házigazdával, hogy valaki a csapatban kész válaszolni. Néhány bab egy kis műanyag edényben olcsó megoldás.
5. lépés Válasszon csapatokat
Hagyományosan a Family Feud -ot csapatonként körülbelül 5 taggal játsszák. Egy személynek kell házigazdának lennie, és egyik csapat oldalán sem vehet részt. A házigazda felelős az időzítő nyomon követéséért és a válaszok megjelenítéséért a táblán.
3. módszer a 3 -ból: Játék
1. lépés. A házigazda feltárja az első kérdést
Két játékos, egy -egy csapatból, azt adja, ami szerintük a legnépszerűbb válasz. Az a játékos, aki a legmagasabb pontszámú választ választja, eldönti, hogy csapata átveszi az irányítást a táblán, vagy átadja azt a másik csapatnak.
2. lépés: Miután eldöntötték a csapatot, kezdődik a forduló
Az irányító csapat játékosai felváltva találgatják a válaszokat. A játékosok nem beszélhetnek egymással. A házigazda helyes válaszokat tár fel a táblára, valamint a kapott válaszok számát.
3. lépés Minden alkalommal, amikor olyan válasz érkezik, amely nem szerepel a táblán, az adott csapat sztrájkot kap
Ha 3 ütés után a tábla nem derül ki teljesen, akkor az ellenfél csapatnak lehetősége van ellopni a pontokat. A csapat tanácskozhat, és ha kitalálja a fennmaradó válaszok egyikét, akkor megnyeri a pontokat.
4. lépés. A pontokat a kapott válaszok száma alapján ítélik oda
Például egy válasz, amelyet 15 ember választott ki, 15 pontot érne.