A Bridge egy 4 játékosból álló kártyajáték, amelyet 2 fős csapatokban játszanak, ahol a licitálás elengedhetetlen a pontszám maximalizálásához. A licit az, amikor hangosan kimondja a többi játékosnak, hogy hány „trükköt” (vagy leosztást) nyer a csapata. Van néhány stratégia az ajánlattételben, de néhány alapvető szabályt követve megtanulhatja, hogyan lehet sikeres ajánlatokat tenni.
Lépések
1 /2 -es módszer: Nyitó licit megtétele
1. lépés: Számolja össze a magas kártyás pontokat, mielőtt licitál
Mielőtt a bridzsben első ajánlatot tesz, számolja össze a kezében lévő pontokat. A magas kártyás pontok a következők:
- Ász: egyenként 4 pont
- Király: egyenként 3 pont
- Királynő: egyenként 2 pont
- Jack: egyenként 1 pont
2. lépés. Csak akkor licitáljon, ha 13 vagy több magas kártyás pontja van
Miután összeadta az összes magas kártyás pontját, tudni fogja, hogy licitálni kell-e vagy sem. Soha ne nyissa meg az ajánlatot, ha nincs 13 vagy több magas kártyás pontja. Ha kevesebb, mint 13, akkor át kell adnia.
Például, ha a keze 1 ászt, 1 királyt, 1 királynőt és 1 Jack-et tartalmaz egyetlen magas kártyás pontjaként, akkor a teljes összege 10 lesz, és nem kell licitálnia. Ha azonban van 2 ásza, 1 királya, 1 királynője és 1 jackje, akkor összesen 14 lesz, és licitálnia kell
Lépés 3. Hirdessen be egy nem-licit ajánlatot, ha 15 és 17 pont között van
A nem ütéses licit azt jelenti, hogy megfogja a kezét anélkül, hogy ászt helyezne el. Ha kiegyensúlyozott keze van, 15–17 magas lapból álló ponttal, akkor ez nagy valószínűséggel.
- Például, ha minden öltönyben körülbelül ugyanannyi kártya van, akkor kiegyensúlyozott a keze.
- Ha nagyon egyenlőtlen eloszlása van a 15–17 ponttal rendelkező kártyáknak, akkor ez nem jó stratégia. Például, ha kétszer annyi ütő van a szívekben és a gyémántokban, akkor a keze kiegyensúlyozatlan, és nem szabad kockáztatnia az adu nélküli ajánlatot.
Lépés 4. Nyisson 2 öltönyös ajánlattal, ha 22 vagy több pontja van
2 öltönyös licitet tehet, ha nagyon magas pontszámmal rendelkezik. Ebben az esetben nagy valószínűséggel képes lesz teljesíteni az ajánlatot azonos számú trükkel (leosztások, ahol a legmagasabb rangú kártyája van).
Például, ha van 3 ász, 2 király, 2 királynő és 2 jack, akkor a kezedben 24 magas kártyás pont található. Ez azt jelenti, hogy nem okozhat gondot 2 vagy több ajánlatot tenni
5. lépés: Válassza ki a magas kártyás öltönyt a megnyitáshoz
Ha megnyitja az ajánlatot, akkor válassza ki azt a kártyát, amely a fordulót kezdi. Győződjön meg arról, hogy a magas kártyás öltönyből választ egy kártyát, ezekben a kártyákban van a legtöbb magas kártyás pont.
- Például, ha 7 magas kártyás pontja van az ásókártyákban, például egy ász, királynő és ásó Jack, akkor nyissa ki az ásó letételével.
- A választott kártya segít abban is, hogy jelezze partnerének, melyik kártya a legerősebb, ezért bölcsen válasszon.
2. módszer 2 -ből: Az ajánlattételi szabályok betartása
1. lépés: Engedje meg, hogy a kereskedő először licitáljon
A kereskedő mindig elsőként licitál egy híd körben. Ezután a játék folytatódhat az óramutató járásával megegyező irányban az osztótól. Ha a kereskedő passzolni akar, akkor azt mondhatják: „passz”.
2. lépés. Tegyen ajánlatot magasabbra vagy egyenlőre az előző játékos ajánlatával
Nem licitálhat alacsonyabban, mint az előző játékos. Ezért, ha az Ön előtt licitáló játékos 1 szívet licitált, akkor legalább 1 ásóval, 1 ütővel vagy 1 gyémánttal kell egyeztetnie ezt az ajánlatot. (Nem licitálhat ugyanazzal a ruhával, mint az előző játékos.) Ezen felül 1 ajánlatot is tehet magasabbra, például 2 ásóra, 2 ütőre vagy 2 gyémántra.
Ne feledje, hogy ha nem akar licitálni, mondhat „pass” -t
3. lépés Hagyja abba az ajánlattételt, ha egymás után 3 játékos azt mondta: „passz
”Az ajánlattétel addig tart, amíg 3 egymást követő játékos át nem adja az ajánlattételi lehetőséget. A legutóbbi licit lesz a „szerződés”, és ennek a játékospárnak be kell fejeznie az általa licitált trükkök számát plusz 6 -ot. Ekkor kezdődik a játék, és a játékosok elkezdhetnek trükközni vagy kártyákat letenni.