A Pac-Man 256 a klasszikus Pac-Man játékot hozza iOS és Android készülékére. Most élvezheti a Pac-Man retro stílusú játékmenetét, amelyet végtelen futólabirintusban modernizáltak. A játék célja továbbra is annyi pöttyöt enni, amennyit csak tudsz, elkerülve a szellemeket. Ettől különbözik az útvesztő, soha nem ér véget, és egy hiba eszik alulról. Pac-Mannek tovább kell mennie, hogy elkerülje a hibát. Ha egy szellem vagy a hiba eljut hozzád, vége a játéknak.
Lépések
1. lépés: Indítsa el a játékot
Keresse meg a Pac-Man 256 alkalmazás ikonját iOS vagy Android eszközén. Az ikonon Pac-Man van sárga háttérrel. Koppintson rá.
A Pac-Mac 256 ingyenesen letölthető az Apple App Store-ból vagy a Google Play Áruházból
2. lépés: Döntse el, hogyan szeretne játszani
Játszhatsz ingyenes játékot, vagy használhatsz hitelt. A hitel használata lehetővé teszi a Power Ups használatát.
- Ingyenes játék - Játszhatod a játékot, anélkül, hogy krediteket vagy bármit fizetnél. Ennek ellenére nem használhat semmilyen kiegészítő funkciót. Ingyenes játékhoz érintse meg a „Free Play” gombot a játék elindításához.
- 1 jóváírás - Ha játék közben további feltöltéseket szeretne kapni, 1 jóváírással eljátszhatja. Kezdetben 6 kredit van, és ezek idővel feltöltődnek. Érintse meg a „Lejátszás” gombot, hogy elkezdjen játszani a kiegészítőkkel. 1 jóváírást vonnak le, amelyet 10 perc múlva pótolnak.
3. lépés. Mozgassa a Pac-Man-et
Pac-Man a labirintus alján kezdődik. Mozgassa őt úgy, hogy ellopja azt az irányt, ahová szeretné, hogy forduljon. Ha fel akarja mozgatni, csúsztassa felfelé. Ha balra szeretné fordítani, csúsztassa ujját balra. Pac-Man mozogni kezd. Ha a játék hangjai be vannak kapcsolva, akkor hallhatja a klasszikus zúgó hangot, miközben Pac-Man mozog a labirintusban.
Lépés 4. Egyél Pac-dot
A labirintus tele van Pac-pontokkal, hogy Pac-Man enni tudjon. A pontszám a játékban elfogyasztott pontok számán alapul, mielőtt a hiba vagy egy szellem eléri. Vidd át Pac-Man-t a labirintuson, és egyél minél több Pac-pontot.
5. lépés. Kerülje a szellemeket
Kerülje a különböző színű szellemeket a labirintusban. Ha egyszer eltalálsz egyet, vége a játéknak. Különböző szellemek másként mozognak és cselekszenek az útvesztőben, ezért figyelje meg mozgásukat és tervezze meg a fordulatait.
6. lépés: Egyél gyümölcsöt
A pac-pöttyön kívül néhány gyümölcs is szétszórt a labirintusban. Ezek a gyümölcsök megsokszorozzák a pontszámokat. Amikor lát egyet, nézze meg, hogy eheti -e anélkül, hogy kockáztatná, hogy a szellemek megeszik.
Lépés 7. Egyen egy Power Pellet -t
Ön is gyakran láthat Power Pellets -t. Ezek a fehér kerek elemek, sokkal nagyobbak, mint a Pac-pontok. Ha látsz egyet, próbáld meg megenni. Pac-Man legyőzhetetlenséget ad a szellemek ellen rövid időre. Az összes szellem kék színűvé válik, és Pac-Man megeheti őket, ami növeli a pontszámot. Amikor a szellemek fehéren villogni kezdenek, az azt jelenti, hogy az erő megszűnik, és vissza kell térnie a szellemek elkerüléséhez. Nem szeretne egy közelében lenni, amikor visszaáll eredeti színére.
8. lépés. Szerezzen be teljesítményt
A fő különbség az ingyenes játék és az 1 hitel között a feltöltések használata. A labirintusban többféle power-up áll rendelkezésre. Ha olyan elemeket lát, amelyek nem hasonlítanak Pac-pöttyökre, gyümölcsökre vagy pelletre, akkor valószínűleg ezek a kiegészítők. Kérje meg Pac-Man-t, hogy különleges hatásköröket biztosítson neki rövid időre, hasonlóan ahhoz, amikor egy Power Pellet-et eszik. Néhány teljesítménynövelés lehetővé teszi, hogy Pac-Man lézerekkel lőjön szellemekre, míg mások ideiglenesen lefagyasztják a szellemeket a helyükön.
9. lépés. Lépjen felfelé
Bármit is tesz, mindig lépjen felfelé. Néhány másodperc múlva a kezdés, a hiba kezdődik alulról, és megeszi a labirintust. Ha Pac-Man elkapja a hibát, akkor vége a játéknak.
10. lépés. Győzze le a legjobb pontszámot
Folytassa a játékot, és győzze le a legmagasabb pontszámot. Minél feljebb megy a labirintus, annál több Pac-pontot ehet, és annál több pontot kap. A gyümölcsök és a szellemek fogyasztása szintén növeli a pontszámot. A pontszám megjelenik a labirintus felső részén játék közben.